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„Paperback“ – Fazit

Review-Fazit zu „Paperback“, einem Wortfindungs-Deckbauspiel.

[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 45min.
Autor: Tim Fowers
Illustration: Ryan Goldsberry
Verlag: Fowers games
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl., frz., ital., span.: https://boardgamegeek.com/boardgame/141572/paperback/files

[Fazit]
„Paperback“ ist ein cleveres Hybridspiel, das zwei scheinbar gegensätzliche Genres vereint: Wortspiele und Deckbuilding. Heraus kommt ein überraschend zugängliches, aber taktisch reizvolles Spiel

Jeder Spieler startet mit einem einfachen Kartendeck aus Buchstaben, das im Laufe des Spiels durch stärkere Karten erweitert wird. Ziel ist es, durch das Bilden von Wörtern Ruhmpunkte zu sammeln – wer zuerst eine bestimmte Punktzahl erreicht (z. B. 50), gewinnt.

Eine Runde läuft so ab, dass zunächst fünf Buchstabenkarten vom eigenen Deck auf die Hand gezogen werden. Aus diesen Karten (und ggf. Jokern (extra Karten und/oder einen der öffentlich nutzbaren Buchstaben integrieren)) wird ein gültiges Wort gebildet, wenn man am Zug ist. Die verwendeten Karten bringen dir „Geld“ (zum Kaufen neuer Karten aus einer offenen Auslage) oder Ruhm (Siegpunkte). Gekaufte Karten wandern auf deinen Ablagestapel, zusammen mit den aktuell benutzten Karten und kommen später (wieder) ins Spiel.
Im Gegensatz zu Scrabble ist Paperback weniger glücksabhängig und belohnt langfristige Planung.

„Paperback“ ist ein charmantes Spiel für Wortakrobaten und Strategen gleichermaßen. Es verbindet das kreative Element des Wortbildens mit dem befriedigenden Fortschritt eines Deckbuilders. Wer schon immer mal Dominion mit Buchstaben spielen wollte, wird hier fündig – und vielleicht sogar süchtig.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/141572/paperback
HP: https://www.fowers.games/collections/wordgames/products/paperback
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 9 Fotos]

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