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„The Zorro Dice Game“ -Fazit

Review-Fazit zu „The Zorro Dice Game“, einem kurzweiligen Würfelspiel.

[Infos]
für: 2-6 Spieler
ab: 13 Jahren
ca.-Spielzeit: 15-30min.
Autoren: Brian Henk und Clayton Skancke
Illustration: Loïc Billiau
Verlag: Pull the Pin Games
Anleitung: englisch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., span., frz., jap., poln.: https://boardgamegeek.com/boardgame/282081/the-zorro-dice-game/files
engl., frz.: https://pullthepingames.com/Games/Zorro/ (s. Rules)

[Fazit]
Ein leichtfüßiges, temporeiches Würfelspiel, das den Mythos des maskierten Rächers in ein zugängliches, familienfreundliches Format gießt. Die Grundidee ist charmant. Zorro ist alt geworden und sucht einen würdigen Nachfolger. Die Spieler schlüpfen in die Rollen ehrgeiziger Bürger, die durch Mutproben, Ausrüstung und Kämpfe gegen Schurken beweisen wollen, dass sie das Zeug zum nächsten Zorro haben. Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein perfekt für einen flotten Spieleabend oder als Absacker passendem Spiel suchen.

Im Kern ist „TZDG“ ein Würfelspiel, das sich an klassischen „Push-your-luck“-Mechaniken orientiert und Elemente aus Yahtzee oder King of Tokyo aufgreift. Jeder Spieler versucht, sogenannte 2Heroic Feats“ zu erfüllen – kleine Herausforderungen, die bestimmte Würfelkombinationen verlangen. Gelingt dies, erhält man Ausrüstungskarten, die zusätzliche Fähigkeiten oder Bonuswürfel freischalten. Diese Ausrüstung ist entscheidend, denn sie macht den eigenen Charakter im Verlauf der Partie immer stärker und bereitet auf die späteren Kämpfe vor.

Die Würfel selbst sind farblich codiert und repräsentieren verschiedene Fertigkeiten wie Geschicklichkeit, Stärke oder Reiten. Je nach Aufgabe müssen bestimmte Symbole geworfen werden. Man hat mehrere Versuche, darf aber nicht beliebig oft neu würfeln – der Nervenkitzel entsteht genau in diesem Spannungsfeld zwischen Risiko und Belohnung.

Der Ablauf gliedert sich in drei Phasen.
Heldentaten bestehen:
Zu Beginn wählt man eine der ausliegenden Heldentaten. Diese verlangen bestimmte Symbolkombinationen. Schafft man sie, erhält man Ausrüstung und manchmal zusätzliche Würfel. Andere Spieler dürfen optional helfen – ein kooperatives Element, das aber nicht ohne Eigennutz ist, denn Helfer bekommen ebenfalls kleine Boni.

Schurken bekämpfen:
Sobald genug Ausrüstung gesammelt wurde, wagen sich die Spieler an die „Scoundrels“. Diese sind stärker als die Heldentaten und verlangen komplexere Würfelkombinationen. Wer einen Schurken besiegt, erhält mächtige Ausrüstung, die im späteren Finale entscheidend sein kann.

Finaler Kampf gegen den „Villain“:
Am Ende wartet ein großer Endgegner, der alle Spieler herausfordert. Wer ihn besiegt – oder wer am meisten zu seinem Sturz beiträgt – hat die besten Chancen, als neuer Zorro gekürt zu werden. Der Sieg geht letztlich an den Spieler, der die meisten Heldentaten und Schurken besiegt hat oder im Finale besonders glänzen konnte.

Das Spiel trägt sein Thema mit einem Augenzwinkern. Die Illustrationen sind stilisiert, leicht comicartig und passen gut zum pulpigen Abenteuergefühl. Die Idee, dass Zorro selbst im Hintergrund zuschaut, wie sich die Spieler gegenseitig übertrumpfen, erzeugt eine humorvolle Dynamik. Die Ausrüstung – von Peitschen über Reitstiefel bis hin zu ikonischen Zorro-Gadgets – verstärkt das Flair zusätzlich.
Der Wiederspielwert entsteht vor allem durch die Vielzahl an Ausrüstungskarten und die unterschiedlichen Kombinationen, die sich daraus ergeben. Mit der Erweiterung Heroes and Villains kommen zusätzliche Schurken, Ausrüstung und Heldentaten hinzu, die das Spiel noch variabler machen und die Spielerzahl auf bis zu 8 erhöhen.

The Zorro Dice Game ist ein leichtes, unterhaltsames Würfelspiel, das sich nicht zu ernst nimmt und genau dadurch überzeugt. Es ist kein tiefes Strategiespiel, sondern ein fröhlicher Wettstreit voller „Noch einmal würfeln!“-Momente, kleinen Triumphen und gelegentlichem Scheitern. Wer Zorro mag, Würfelspiele liebt oder einfach ein schnelles, thematisch stimmiges Spiel für Zwischendurch sucht, wird hier bestens bedient. Mit der Erweiterung gewinnt das Spiel zusätzlich an Varianz und fühlt sich runder an.

[Note]
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von X, Pascal}

[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/282081/the-zorro-dice-game
HP: https://pullthepingames.com/Games/Zorro/
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 20 Fotos]

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