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Catan – A Game of Thrones

Nachdem die letzten Monate eher ziemlich maue Spielekost aus dem Hause KOSMOS brachten, wird nun versucht die eierlegenden Wollmilchsau erneut zu schröpfen: es gibt eine neue Edition von den “Siedlern von Catan”.
Und damit es diesmal auch richtig klappt (die Ägypten-Edition war ja eher enttäuschend und die Seefahrer-Jubiläums-Edition muss nicht jeder haben), wird auf die MEGA-Lizenz von “Game of Thrones” gesetzt. Erfolgreich als Buchreihe von George R.R. Martin, hierzulande auch als “Das Lied von Eis und Feuer” bekannt und grandios als TV-Serie umgesetzt, fand sich das Thema auch schon als Version im Spielebereich wieder. Am PC und den Konsolen in Form von Action-Abenteuerspielen (allesamt eher durchschnittlich) und für den heimischen Spieltisch u.a. schon als Monopoly- und Risiko-Editionen erfolgreich vermarktet – die schon ewig erhältliche “Der eiserne Thron”-Strategie-Spielreihe mal beiseite genommen, da nicht unbedingt für den sogenannten Mainstream interessant – folgt nun also konsequenterweise eine Teubersche Interpretation.

Eigentlich schon seit langem naheliegend, wundert es, dass es so lange gedauert hat, Geld für Lizenzen ist ja immer reichlich vorhanden gewesen^^.
Jedenfalls passt “GoT” zu Catan relativ gut, naheliegender war Risiko, aber das wurde ja schon bedient. Nun kommt also der Klassiker Catan von Klaus Teuber im “Game of Thrones” Universum an.
Und die bisher sehr wenigen Informationen erzählen von zwei Varianten in einer Schachtel: “A Game of Thrones: CATAN” und “CATAN – Basisspiel”. Dies erklärt dann auch den zur Zeit gehandelten, exorbitanten und völlig überzogenen UVP von 85,00 EUR. Lizenz und gleich nochmal das normale Catan mit einpacken und schon kann man die Abzocke rechtfertigen, meiomei^^!

Naja, im “A Game of Thrones CATAN – Die Nachtwache”-Szenario gilt es im eigenständigen CATAN-Spiel die Rolle eines Anführers der Nachtwache zu übernehmen – jene Kommandanten auf der riesigen Eismauer im Norden, die die Königslande vor den Wildlingen schützen soll.
Die Aufgabe der Spieler ist es, den Nachschub an Ressourcen zu gewährleisten und ständig für ausreichend Wächter auf der Mauer zu sorgen. Regelmäßig tauchen Wildlinge oder sogar gefährliche Riesen vor der Mauer auf und versuchen durchzubrechen. Unterstützung erhalten die Spieler von 11 bekannten Charakteren, die als Heldenkarten (welche? und hoffentlich nicht in schäbiger Fotoform wie z.B. bei der HBO-Edition des GoT-Kartenspiels) geschickt eingesetzt werden müssen. Nur wer gleichzeitig seine Siedlungen aufbaut und ein wachsames Auge auf die Mauer hat, kann das Spiel siegreich bestreiten!

Also eigentlich schon eine bekannte und in anderen Editionen ähnlich gespielte Spielmechanik, aber immerhin mit spannender Lizenz. Wie üblich für 3 bis 4 Spieler ab 12 Jahren.
Mal schauen, wann es Bildmaterial gibt und so zu erkennen ist, ob bei dem horrenden Preis zumindest die Spielkomponenten entsprechend wertig sind. Auf jeden Fall kann man aber jetzt schon von Erweiterungen ausgehen, die bald folgen werden, wenn hier “nur” von einem “Nachtwache-Szenario” gesprochen wird – schliesslich will die Kuh auch richtig ausgewrungen werden^^.

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