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Noch mal so gut!

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      Aus Schmidt Spiele’s Noch mal – Spielefamilie kommt hier nun eine Edition mit noch mehr Spielmöglichkeiten, dank neuem Würfel und neuem Block.

      Die Spieler werden auch hier per Würfelwurf festlegen, wo sie welches Kreuz auf ihrem Wertungsblatt machen werden. Dabei gilt es erneut, durch geschicktes und vorausschauendes Platzieren der Kreuze (zusammenhängend), Spalten und Reihen sowie ganze Farbblöcke zu füllen.

      Die Spieler agieren abwechselnd als aktiver Spieler und werfen alle sieben Würfel. Von diesen werden ein Farb- und ein Zahlenwürfel gewählt und zu sich genommen, um das Ergebnis passend einzutragen. Die passiven Mitspieler dürfen nun von den restlichen Würfeln ebenfalls ein Paar wählen und dieses bei sich eintragen.

      Das Spiel endet regulär, sobald es einem Spieler gelingt alle Felder zweier Farben abgekreuzt zu haben. Nun werden die gesammelten Punkte addiert und es gewinnt, wer hier die meisten hat.

      Joker sind ebenfalls wieder nutzbar und müssen auf dem Wertungsblatt gestrichen werden.

      Den neuen Sonderwürfel kann nutzen, wer ein entsprechendes Symbol auf dem Wertungsblatt abstreicht. Diese werden zuvor freigeschaltet, wenn ein Farbfeld mit dem Symbol angekreuzt wurde!

      Der Sonderwürfel kann dann anstelle des Zahlen-/Farb-Paares gewählt und eingesetzt werden. Je nach dessen Wurfergebnis, darf der Spieler dann besondere Felder ankreuzen, z.B. die Herzen, die zusätzliche Punkte beim Werten einer Spalte bringen. Eine Bombe hingegen sorgt gleich für eine Kreuz-Aktion, denn nun darf sogleich ein 2×2 Raster an Feldern angekreuzt werden. Die Sterne geben an, dass weitere Kreuze gesetzt werden können. Die beiden Symbole für angekreuzte Felder erlauben das Setzen von zusätzlich drei Kreuzen an beliebiger angrenzender Stelle bzw. einen gesamten Farbblock (bis 6 Felder) abzukreuzen.

      Wer eine komplette Zeile zuerst mit Kreuzen füllt, kann die linksstehenden Boni (Herz, Bombe, Sonderwürfel-Wurf) direkt nutzen, nachfolgende Spieler nicht mehr, aber dafür erhält jeder 5 Extra-Punkte für die „Arbeit“.

      Das gleiche gilt für Spalten, wobei hier der erste Spielern die höhere der beiden Punktzahlen als Bonus erhält. Dito beim Ausfüllen kompletter Farbblöcke.

      Knobel-Fans und Fans der Spielreihe an sich, werden hier glücklich werden. Wusste der Vorgänger schon durch die Bank weg zu überzeugen, bringt der indirekte Nachfolger dieselbe Spielmechanik mit, aber mit noch mal so viel Varianz. Der Sonderwürfel bringt ein schickes, zusätzliches Glückselement ins Spielgeschehen, das sich dank der neuen Wertungsblätter schön knobelig einfügt.

      Wer Noch mal schon kennt und gespielt hat, wird sich hier leicht einfinden, aber nicht so leicht die bekannten Strategien umsetzen können. Denn der selbstständig spielbare Nachfolger hat es in sich, was vielleicht nicht so schnell erkannt wird. Die Spielmechanik ist gleich, aber die neuen Extras richtig einzusetzen, bedarf neuer Herangehensweisen. Dennoch sollten geneigte Spieler erst einmal den Vorgänger spielen, bevor sie sich hier heranwagen.

      Die „Klein&Fein“-Serie vom Schmidt Spiele Verlag wird hier um ein weiteres, kniffliges Spiel ergänzt, das wirklich Spaß macht und spätestens nach einigen Partien genauso wertig empfunden wird, wie das schon geniale Noch mal.

      5 von 6 Punkten







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