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      Entsprechend der Spielerzahl erhalten alle X Karten auf die Hand und je 3 Chips. Der aktive Spieler spielt pro Zug X Karten des gleichen Wertes aus (z.B. zwei 5er) und nachfolgende Spieler müssen dies überbieten. Dies tun sie, indem sie gleich viele Karten ausspielen, aber mit höherem Kartenwert (z.B. zwei 9er).

      Wenn ein Spieler ungleiche Karten ausspielt (z.B. eine 8 und eine 9), kann dies durch Nehmen eines Chips ausgeglichen werden. Dabei gilt zu beachten, dass die Karten in zwei Farben vorliegen: bei den grünen Karten wird durch einen Chip ihr Wert um 1 erhöht, bei den lila-farbenen Karten wird die Karte durch einen Chip gleich um ihren gesamten Kartenwert erhöht (z.B. wird aus einer lila 5 mit einem Chip eine 10).
      Wer dies nicht kann oder möchte passt. Wer passt darf zwei Chips abgeben.

      Das Ziel ist es, als Erster alle eigenen Karten und Chips losgeworden zu sein!

      Das Spielprinzip ist recht altbacken, da es so viele Spiele gibt, bei denen man als Erster alle Karten, o.ä. loswerden muss. Aber hier wird das ganze durch die Chips und die unterschiedlichen Aufwertungen gut gewürzt. Denn auf einem Chip sitzen zu bleiben ist recht ärgerlich, da man ja immer nur zwei auf einmal abgeben kann, wenn man passt. Somit muss man mal zwischendurch auch einen Chip nehmen.

      Je nach Spielsituation oder Kartenglück der Mitspieler kann aber selbst nur ein Chip zusätzlich das Spiel schon entscheiden, wenn man nicht schnell genug selbigen los wird.
      Damit wird die simple Spielmechanik wieder recht spannend und interessant. Gerade in größeren Spielrunden geht es da schon mal hin und her und drunter und drüber.

      4.5 von 6 Punkten





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