„Ratland + Ratland: Conquest of the Port“ – Fazit
Review-Fazit zu „Ratland + Ratland: Conquest of the Port“, einem bissigen Brettspiel über Ratten^^.
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[Infos]
für: 2-6 Spieler
ab: (8)/14 Jahren
ca.-Spielzeit: 30min.
Autor: Eduardo García Martín
Illustration: Ramses Bosque und Matias Cazorla
Verlag: Draco Ideas / Eclipse Editorial
Anleitung: deutsch, englisch, französisch, spanisch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., span., frz., ital., port., jap., tschech.: https://boardgamegeek.com/boardgame/232473/ratland/files
engl., span.: https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-and-expansions (s. „Download the Rulebook“, mittig)
[Fazit]
Ein charmantes wie überraschend bissiges Brettspiel, das die Spieler in die feuchte, gefährliche und zugleich humorvolle Welt der Kanalisation entführt. Jeder übernimmt die Kontrolle über einen Rattenclan, der versucht, möglichst viel Käse zu sammeln, sich zu vermehren und am Ende der Partie die größte und erfolgreichste Population zu besitzen. Das Spiel lebt von verdeckter Planung, simultanen Entscheidungen und einer gehörigen Portion Chaos, die sich aus Interaktion, Glück und cleverem Timing ergibt.
Der Kern des Spiels besteht darin, dass die Spieler hinter einem Sichtschirm ihre Ratten auf verschiedene Bereiche ihrer Kanaltafel verteilen. Diese Orte bestimmen, was der Clan in der jeweiligen Runde unternimmt. Auf der Müllkippe, in der Stadt oder auf den Feldern suchen die Ratten nach Käse, in den Seitenkanälen greifen sie die Nachbarn an, in der Vorratskammer verteidigen sie den eigenen Käsevorrat und in der Kinderstube sorgen sie für Nachwuchs. Diese verdeckte Planung erzeugt eine dichte Spannung, denn niemand weiß, ob der Nachbar gerade auf Käsejagd geht, sich vermehrt oder einen Angriff vorbereitet.
Sobald die Sichtschirme gelüftet werden, zeigt sich, wie gut die eigenen Entscheidungen waren. Besonders die Angriffsphase sorgt für Nervenkitzel, denn hier wird verglichen, ob die angreifenden Ratten eines Spielers stärker sind als die verteidigenden Ratten des Nachbarn. Gelingt der Angriff, wird Käse gestohlen – und zwar genau so viele Stücke, wie die Differenz der Ratten beträgt. Scheitert er, passiert nichts, denn Ratten sterben in dieser Phase nicht. Da alle Angriffe gleichzeitig stattfinden, zählt nur der Käse, den ein Spieler zu Beginn der Phase besitzt, was zu interessanten Situationen führt, wenn mehrere Spieler denselben Gegner bestehlen wollen und der Käse Stück für Stück verteilt wird.
Nach den Angriffen folgt die Kinderstube, in der sich der Clan vermehrt. Die Regel ist einfach und zugleich mächtig. Jede Ratte in der Kinderstube erzeugt eine neue Ratte. Dadurch kann ein Clan schnell wachsen, was jedoch in der späteren Ernährung teuer werden kann. Denn in der Käsephase ziehen die Spieler aus einem Beutel so viele Käsestücke, wie sie Ratten auf die jeweiligen Nahrungsorte geschickt haben. Die Reihenfolge ist dabei entscheidend. Wer weniger Ratten schickt, zieht zuerst und hat bessere Chancen auf wertvolle oder sichere Käsestücke. Manche Plättchen bringen normalen Käse, andere werden gegen zwei gelbe Stücke getauscht, wieder andere bedeuten Pech – eine Ratte findet nichts, wird vergiftet oder verirrt sich. Diese Mischung aus Risiko und Belohnung macht die Käsephase zu einem der spannendsten Momente des Spiels.
Am Ende jeder Runde müssen die Spieler ihren Clan ernähren. Je größer die Population, desto mehr Käse wird benötigt. Wer nicht genug besitzt, verliert Ratten an den Friedhof, was am Spielende Minuspunkte bringt. Diese harte, aber faire Regel sorgt dafür, dass übermäßiges Wachstum oder unvorsichtige Planung schnell bestraft werden können. Das Spiel endet, sobald die entsprechende Ereigniskarte aufgedeckt wird und die Schlusswertung belohnt jeden Spieler für jede überlebende Ratte, während Ratten auf dem Friedhof Punkte kosten.
Schon das Grundspiel bietet mit Ereigniskarten, optionalen aggressiven Kanaltafeln und asymmetrischen Clans eine enorme Varianz. Die Clans verleihen jedem Spieler besondere Fähigkeiten, die sich im Laufe des Spiels verstärken und zu sehr unterschiedlichen Spielstilen führen. Die aggressiven Kanaltafeln wiederum machen das Spiel deutlich konfrontativer, indem sie Kämpfe um Nahrung und tödliche Angriffe einführen.
Die Erweiterung „Ratland: Conquest of the Port“ baut auf diesem Fundament auf und erweitert das Spiel um vier thematische Module, die einzeln oder kombiniert genutzt werden können. Sie tragen die Namen „Pirats“, „Goals“, „Worship“ und „Port“ und verleihen dem Spiel neue strategische Ebenen, ohne seinen humorvollen und chaotischen Charakter zu verlieren.
Das Modul Pirats bringt eine maritime Note ins Spiel und führt Piratenratten ein, die in der Kampf- und Käsephase mit Stärke 2 glänzen. Goals hingegen richtet sich an Spieler, die mehr Struktur und langfristige Planung mögen. Es führt persönliche oder gemeinsame Missionsziele ein, die alternative Wege zum Erfolg eröffnen und das Spiel strategischer machen.
Mit Worship erhält Ratland eine skurrile, fast kultische Komponente. Rattenkulte, Rituale und Opfergaben sorgen für humorvolle, aber taktisch interessante Effekte, die das Spielgefühl verändern, ohne es zu überladen. Das titelgebende Modul Port schließlich erweitert die Welt von Ratland um einen neuen Schauplatz, den Hafen. Hier können Ratten neue Ressourcen finden, besondere Aktionen auslösen oder mit Hafenmechaniken interagieren, die Handel, Schmuggel oder maritime Ereignisse ins Spiel bringen. Dieses Modul macht das Spiel größer, abwechslungsreicher und thematisch runder.
Insgesamt ist Ratland ein herrlich chaotisches, interaktives und thematisch stimmiges Spiel, das besonders in größeren Gruppen glänzt. Die Mischung aus Bluff, Ressourcenmanagement, direkter Interaktion und Glück sorgt für ein dynamisches Spielerlebnis, das selten gleich verläuft. Die Erweiterung Conquest of the Port ist eine hervorragende Ergänzung, die das Spiel modular erweitert, neue Mechaniken einführt und die Varianz deutlich erhöht. Besonders die Ziele und der Hafenbereich geben dem Spiel mehr strategische Tiefe, während Pirats und Worship den Humor und das Chaos verstärken. Für Fans des Grundspiels ist die Erweiterung eine klare Empfehlung, denn sie macht Ratland vielseitiger, thematisch reicher und noch unterhaltsamer, ohne das Grundgefühl des Spiels zu verändern.
KS: https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-and-expansions
[Note lt. Kompetenz-Team]
von
Punkten.
{gespielt von X, Pascal}
[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/232473/ratland
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/443240/ratland-conquest-of-the-port
HP: https://eclipseeditorial.com/games/en/ratland-the-conquest-of-the-sewer/
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 13 Fotos]




