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Ravensburger Neuheiten 2014

Ravensburger wird uns dieses Jahr wieder reichlich Spiele bescheren und wird den Großteil davon wohl auch auf der Nürnberger Spielemesse präsentieren (Halle 12.0 D 13/A12)!

Hier eine Übersicht:

tiptoi® Neuheiten Frühjahr 2014

Ab Januar 2014:
tiptoi® Sachbuch Wieso? Weshalb? Warum?:
Die Welt der Pferde und Ponys
“Welche verschiedenen Pferdearten gibt es? Wie heißen ihre Körperteile? Welche Regeln sind bei einem Ausritt zu beachten? Auf acht illustrierten Doppelseiten können kleine Pferdefans ihre großen und kleinen Lieblinge interaktiv erforschen. tiptoi® vermittelt interessantes Sachwissen und erzählt spannende Geschichten. Es gibt Geräusche, Lieder und viele lustige Spiele rund um Pferde und Ponys.”
Für Kinder von 4 bis 7 Jahren, 16 Seiten mit über 800 Geräuschen und Texten, ET Januar 2014, für 19,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

Ab März 2014:
tiptoi® Sachbuch Mein Lern-Spiel-Abenteuer:
Erste Buchstaben
“Im Kindergarten, im Wald, am Meer: Im Alltag von Lotta und Max sind viele Spiele-Abenteuer für kleine ABC-Schützen versteckt. Mit dem tiptoi® erkunden sie selbstständig die Welt der Sprache. Zum Beispiel beim Geräusche-Raten, auf der Suche nach Anlauten, Buchstaben und Wörtern oder bei der Zuordnung von Silben und Reimwörtern. Verschiedene Spielvarianten, die von einer Vorschul-Pädagogin entwickelt wurden, bereiten Kinder auf das Lesen lernen in der Schule vor.”
Für Kinder von 4 bis 6 Jahren, 16 Seiten mit über 800 Geräuschen und Texten, ET März 2014, für 19,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

Ab April 2014:

tiptoi® Lernspiel:
Der hungrige Zahlen-Roboter
“Robby, der gefräßige Roboter, stellt Kindern von vier bis sieben Jahren mit tiptoi® lustige Aufgaben, die sie spielerisch an das Thema Formen, Zahlen bis 20 und erstes, einfaches Rechnen heranführen. Den Chip mit der richtigen Lösung legt das Kind in Robbys Mund und – schwupps – verschlingt er ihn genüsslich. Robby kommentiert jede Fütterung, singt und lacht mit den Kindern, sorgt mit vier Schwierigkeitsstufen für individuelle Lernfortschritte und funktioniert sogar als Taschenrechner.”
Für 1 bis 4 Kinder von 4 bis 7 Jahren, von Kai Haferkamp, ET April 2014, für ca. 22 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

Ab Mai 2014:

tiptoi® Sachbuch Wieso? Weshalb? Warum?:
Wir reisen durch Europa
“Ob auf Sightseeingtour in London, bei einer Bootsfahrt durch Paris oder beim Strandurlaub in Spanien: Mit dem schlauen tiptoi® Stift reisen die Kinder auf acht illustrierten Doppelseiten zu beliebten Urlaubszielen in Europa. Dabei lernen sie neben den fremden Ländern und Kulturen spielerisch erste Wörter, Sätze und kurze Dialoge in sechs verschiedenen Sprachen kennen.”
Für Kinder von 4 bis 7 Jahren, 16 Seiten mit über 800 Geräuschen und Texten, ET Mai 2014, für 19,99 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

Ab Juni 2014:

tiptoi® Lernspiel:
Die internationale Sprachen-Rallye
“Mit Freunden acht unterschiedlicher Nationalitäten veranstalten die Spieler eine Stadt-Rallye und hören den Klang verschiedener Fremdsprachen. Mit dem tiptoi® erkunden sie fremde Kulturen, befragen Einheimische und lösen Rätsel aus dem touristischen Alltag. Dabei hören sie Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Spanisch oder Türkisch. So bekommen sie ein Gefühl für fremde Sprachen und bauen einen ersten Reise-Wortschatz auf.”
Für 1 bis 4 Kinder von 6 bis 10 Jahren, von Kai Haferkamp, ET Juni 2014, für ca. 22 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

tiptoi® Spielfiguren
“tiptoi® Spielfiguren bekommen Nachwuchs: Zu den bisher 15 Bauernhoftieren gesellen sich ab Juni sieben neue: Barockpinto Stute, Barockpinto Fohlen, Appaloosa Pony, Friesenhengst, Berner Sennen Hündin, Berner Sennen Welpe und eine kleine Zwergziege. Zu den 15 Afrikatieren kommen ab Juni ein Gorilla Männchen und ein Flusspferd.”
Für Kinder von 4 bis 7 Jahren, ET Juni 2014, für ca. 5 bis 10 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

tiptoi® Wissen & Quizzen:
Erfindungen/Orte Europas/Raubtiere
“Mit den drei Karten-Spielsets der tiptoi® Reihe Wissen & Quizzen werden Grundschulkinder zu kleinen Sach-Experten. Ob zum Thema „Erfindungen“, „Orte Europas“ oder „Raubtiere“ – der schlaue tiptoi® liefert zu jedem Set einprägsames Sachwissen von A – Z, moderiert lustige Quiz-Spiele oder ist der Spielleiter für ein klassisches Kartenspiel.”
Für 1 bis 6 Kinder von 6 bis 10 Jahren, ET Juni 2014, für ca. 8 Euro im Buch- und Spielwarenhandel erhältlich.

Robby macht kleinen Kindern Mathe schmackhaft
Robby, „der hungrige Zahlenroboter“, stellt mit tiptoi® lustige Aufgaben, die Kinder ab vier Jahren schrittweise mit Formen, Zahlen bis 20 und erstem Rechnen vertraut machen. Den Chip mit der richtigen Lösung legen sie in Robbys Mund und – schwupps – verschlingt er ihn genüsslich. Dabei singt und lacht er mit den Kindern, spornt sie an und funktioniert sogar als Taschenrechner.
Der hungrige Zahlenroboter von tiptoi® ernährt sich am liebsten von Formen und Zahlenchips. Aber je nachdem, welche der vier Schwierigkeitsstufen die kleinen Spieler wählen, wechselt sein Speiseplan. Bei kleinen Kindern ohne Vorkenntnisse sind es nur Chips mit geometrischen Formen in den Grundfarben, bei größeren zeigen sie Zahlen und Mengen bis 10 und für Rechenprofis geht der Zahlenraum bis 20. Da fordert Robby schon den ersten Spieler auf: „Such mir eine grüne Form!“ Gesagt, getan und mit einem Tipp auf das auserwählte Kärtchen lobt der Roboter: „Mmh, lecker, gut gemacht!“ und möchte prompt damit gefüttert werden. Dazu öffnet der kleine Spieler Robbys große Klappe, legt den Chip hinein und flugs verschwindet er in seinem Bauch, was Robby mit genussvollem Schmatzen kommentiert. Die Spielstufen zwei, drei und vier sind anspruchsvoller. Da hat der gefräßige Roboter zum Beispiel Hunger auf das rote Viereck, möchte gerne den Vorgänger der Zahl 5 oder er wünscht sich das Ergebnis von 3 plus 9. Natürlich denkt und rechnet Robby ständig mit. Er klärt geduldig auf, wenn ihm ein falsches Ergebnis vorgesetzt wird oder rät geübten Spielern gleich zur nächsten Schwierigkeitsstufe. Dazwischen erzählt der lustige Kerl Witze, rappt den Zahlen-Song und hat auf jedem Level bis zu vier extra Minispiele parat. Die Zahlenanordnung auf seinem Bauch dient Rechenkünstlern mit dem tiptoi® auch als Taschenrechner.”

tiptoi® Der hungrige Zahlenroboter wurde mit Unterstützung von Prof. Dr. Martin Stein vom Institut für Didaktik der Mathematik und Informatik in Münster entwickelt. Das aktionsreiche Lernspiel bietet bis zu vier Kindern individuelle Einstiegsmöglichkeiten in die Welt der Mathematik. Es funktioniert nur mit dem original tiptoi® Stift von Ravensburger. Die Audiodatei dazu lässt sich einfach und kostenlos auf den Stift laden.
Das Spiel ist im Buch- und Spielwarenhandel für ca. 22 Euro erhältlich, der tiptoi® Stift für ca. 40 Euro.

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3D Puzzle-Bauwerke Frühjahrsneuheiten 2014
Mit den 3D Puzzle-Bauwerken von Ravensburger wachsen weltberühmte Bauten einfach als Miniatur-Ausgabe in die Höhe. Sie sind ein Blickfang in jeder Wohnung. Eine bebilderte Anleitung und nummerierte Puzzleteile machen das 3D-Puzzeln auch bei unerfahreneren Puzzlern zu einem tollen Erlebnis. Die Kunststoff-Teile sorgen dabei für stabilen Halt – ganz ohne Kleben.

Berliner Mauerkunst
“Sie ist das wohl bedeutendste Symbol des bis 1989 geteilten Deutschlands: die Berliner Mauer. Nur noch wenige Abschnitte erinnern an sie, darunter ein langer, von Künstlern bemalter Abschnitt in Berlin Friedrichshain, die East Side Gallery. Sie zeigt mehr als einhundert Gemälde, die den Zeitgeist des Umbruchs festhalten. Zum 25.Jahrestag des Mauerfalls bringt Ravensburger 3D Puzzles in Form von Miniatur-Mauerstücken, die auf beiden Seiten authentische Kunstwerke zeigen. Die Serie „Berliner Mauerkunst“ umfasst insgesamt vier Mauerstücke mit acht Motiven, die sich auch zu einem Stück zusammenfügen lassen. Aufgrund der koffertauglichen Packung sind sie eine schöne Erinnerung aus der deutschen Hauptstadt.”
No. 1 Afrikanische Weisheit, No. 2 Mauern international, No. 3 Impressionen, No. 4 Denk-Mal, Mahn-Mal, 108 Teile, Maße ca. 21 x 4 x 12 cm, ab 9 Jahren, ca. 15 Euro, ET Januar 2014

Fachwerkhaus
Die Fachwerkbauweise war bis ins 19. Jahrhundert in Westeuropa nördlich der Alpen bis nach England weit verbreitet, noch heute prägen Fachwerkhäuser das Bild vieler schöner Altstädte und Dorfkerne. Mit dem 3D Puzzle-Bauwerk von Ravensburger kann man sich jetzt sein eigenes Miniatur-Fachwerkhaus bauen. Mit viel Liebe zum Detail sind Elemente wie Holzfensterläden, Blumenschmuck, Mauerwerk, Wandmalerei und Dachziegelstruktur gestaltet und machen das gepuzzelte Haus zu einem originalgetreuen Abbild im kleinen Format.
216 Teile, Maße ca. 24 x 18 x 23 cm, ab 10 Jahren, ca. 27 Euro, ET Januar 2014

Kolosseum
Es ist das Wahrzeichen Roms und das größte im antiken Rom erbaute Amphitheater. Sowohl architektonisch als auch logistisch gilt das Kolosseum als Meisterleistung, die noch heute beim Stadionbau als Grundlage dient. Das Kolosseum in seiner ursprünglichen Form gibt es jetzt als beeindruckendes 3D-Modell zum Puzzeln und Konstruieren. 216 gewölbte Kunststoff-Puzzleteile und Zusatzteile ergeben ein realistisches Abbild des Originals.
216 Teile, Maße ca. 31 x 26 cm, ab 10 Jahren, ca. 35 Euro, ET März 2014

Leuchtturm in der Brandung
“Viele Leuchttürme erfüllen nicht nur ihren Zweck als weithin sichtbares Seezeichen für die Schifffahrt, sondern verschönern als beeindruckende, malerische Bauwerke auch die Landschaft. Majestätisch thronen die imposanten Bauwerke an Küsten oder auf Felsen und trotzen Wind und Wetter. Auf einem Kunststofffelsen steht auch der neue 3D Puzzle-Leuchtturm von Ravensburger. Das rot-weiße Bauwerk mit detaillierter Mauerstruktur ist ein Blickfang in jeder Wohnung.”
216 Teile, Maße Ø ca. 9 x 39 cm, ab 10 Jahren, ca. 27 Euro, ET Januar 2014

Freundschafts-Eulen
“Eulen in allen Farben und Formen liegen voll im Trend: ob als Deko, Schmuck, Prints auf Pullovern und Taschen. Darüber hinaus spielen Eulen in Verbindung mit Freundschaft schon seit einiger Zeit eine große Rolle. Die Tiere mit den großen Kulleraugen kombiniert mit lustigen Freundschaftssprüchen tauchen in vielen Magazinen oder auch auf Postkarten auf. Bei Ravensburger gibt es jetzt witzige Eulen mit schönen Freundschaftssprüchen auf farbenfrohen 3D Puzzle-Bällen – eine kleine und dekorative Aufmerksamkeit für gute Freunde.”
4 Motive, 54 Teile, ab 7 Jahren, Maße Ø ca. 7 cm, ca. 7 Euro, ET Januar 2014

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Kinderspiele Neuheiten 2014

Lustige Kinderspiele:
Gruselrunde zur Geisterstunde
Leuchten – Erkennen – Punkten
“Durch ein Guckloch spähen die Spieler ins Innere der dreidimensionalen Villa Schauerstein: Grünliches Flackerlicht beleuchtet ein mitternächtliches Geistertreffen im Ballsaal! Wer sich merken kann, welche Gruselgestalten sich hinter welchen Mauervorsprüngen verstecken, kassiert die meisten Grusel-Chips und gewinnt den schaurigen Schiebespaß.”
Für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren von Kai Haferkamp, für ca. 33 Euro, ET Januar 2014.

Äpfelchen
Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer
“Der Ravensburger Kinderspiele-Klassiker kommt zurück: Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen. Jedes Kind hat einen eigenen Apfelbaum auf dem Spielfeld stehen und pflückt die roten Früchte in sein Körbchen. Doch aufgepasst, der freche Rabe oder ein leckeres Eis können bei der Apfelernte ablenken. Das dreidimensionale Spiel fördert erstes Zählen, Regelverständnis und die Wahrnehmung.”
Für 2 bis 4 Kinder von 4 bis 7 Jahren, für ca. 33 Euro, ET Januar 2014.

Stink-Alarm!
Schnell weg mit den Karten
“Alter Käse, gammliger Fisch, pupsende Schweine… Reihum versucht jeder, die aufgedeckten Stink-Karten schleunigst auf den passenden Motiven abzulegen. Der elektronische Timer tickt und plötzlich heißt es: „Stink-Alarm!“ Pech für denjenigen, der an der Reihe ist, denn er bekommt den unbeliebten Stink-Chip verpasst. Das spannende Blitz-Ablegespiel ist ein Spaß für die ganze Familie.”
Für 2 bis 6 Kinder ab 5 Jahren von Dan Ullmann & Brad Ross, für ca. 15 Euro, ET Februar 2014.

Ausblick Herbst 2014:
Sau-Bande!
Das rasante Reaktionsspiel
“Fetzige Schlammschlacht bei den frechen Ferkeln: Der Matschball fliegt hin und her, von einem zum anderen. Der Timer tickt wie eine Zeitbombe, denn plötzlich taucht Mutter Sau aus dem Waschzuber auf und verpasst einem der vier Schweinchen einen „Wasch dich!-Chip! Wen erwischt es dieses Mal? Wer kommt am längsten ungewaschen davon? Das Spiel ist einfach, aktionsreich … und saulustig!”
Für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren von Sai Vision lnc., für ca. 26 Euro, ET September 2014.

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Mitbringspiele:

Schnappt Hubi!
“Das Gespenst Hubi hat die Leckereien der Tiere stibitzt. Zusammen mit Maus und Hase jagen die kleinen Spieler den frechen Geist und folgen ihm durch die Räume des Spukhauses. Leider kommen die Geisterjäger nicht überall durch! Können sie Hubi trotzdem vor Mitternacht schnappen?”
Für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren von Steffen Bogen, für ca. 7 Euro, ET September 2013.

Make ‘n’ Break Circus
“Manege frei für eine mutige Raubtiernummer! Zwei geschickte Dompteure treten gleichzeitig gegeneinander an: Wer das abgebildete Kunststück mithilfe von Bauklötzen und den beiden Tierfiguren als Erstes ausführt, schnappt sich die Futterdose und wird belohnt.”
Für 2 bis 4 Kinder ab 6 Jahren von Andrew & Jack Lawson, für ca. 7 Euro, ET Januar 2014.

Bilderjagd
“Clevere Detektive sind auf Gaunerjagd. Jeder hat eine Motivtafel mit 36 verdächtigen Hinweisen vor sich. Reihum nennt jeder einen und markiert ihn mit einem Lupen-Pin, die Aussagen der Mitspieler muss man sich merken. Wer hat das beste Gedächtnis und erwähnt keinen Hinweis doppelt?”
Für 2 bis 4 Kinder ab 6 Jahren von Heinz Meister, für ca. 7 Euro, ET Januar 2014.

Scotland Yard
Die Jagd nach Mister X
“Als Detektive von Scotland Yard suchen die Spieler in der City von London den geheimnisvollen Mister X. Dieser bewegt sich – wie seine Jäger – mit Taxi, Bus oder U-Bahn fort. Wird ihm die Flucht gelingen? Oder sind die cleveren Detektive schneller und schnappen ihn?”
Für 2 bis 4 Kinder ab 8 Jahren von Gunter Baars, für ca. 7 Euro, ET Januar 2014

Mike the Knight Ritter-Wettlauf
“Bei diesem Würfelspiel ziehen die Spieler durch das Königreich Glendragon zum Schloss, wo Mike, der Ritter, schon auf sie wartet. Mit Würfelglück und mit Hilfe der lustigen Drachen Funki und Löschi geht’s schnell voran. Aber die Wikinger versuchen alles, um die Spieler aufzuhalten.”
Für 2 bis 4 Spieler von 3 ½ bis 7 Jahren, ca. 7 Euro, ET September 2013, © 2013 HIT (MTK) Limited.

Disney Doc McStuffins Ich packe meinen Arztkoffer
“Doc McStuffins kümmert sich liebevoll um kranke Spielzeuge. Für die Behandlung benötigt sie ihren Arztkoffer, doch es fehlen Spritze, Stethoskop, Lupe und Schere. Wer hilft Disney’s kleiner Ärztin mit Glück und einem guten Gedächtnis bei der Suche?”
Für 2 bis 4 Spieler von 3 bis 7 Jahren von Helmut Punke, ca. 7 Euro, ET Januar 2014, © Disney www.DisneyJunior.com

Mauseschlau & Bärenstark Wissen & Lachen Deutschland
“Wo steht die Semperoper? Was rufen die Kölner zu Karneval? Wer kann wie eine Heidschnucke blöken? Bei dem spannenden Wettlauf mit schlauen Fragen und lustigen Bewegungsaufgaben rund um Deutschland gewinnt der Spieler mit den meisten Karten und Wappen.”
Für 2 bis 4 Kinder ab 6 Jahren, für ca. 7 Euro, ET 2014, © Lizenzagentur Ahrenkiel, Hamburg. www.mauseschlau-baerenstark.de

Tap the Frog
Spielesammlung
“Die millionenfach beliebte App „Tap the Frog“ als freche Brettspiel-Adaption: Wer seine Bälle geschickt zu den Fröschen hüpfen lässt, sammelt die meisten Punkte und gewinnt. Wie auf Smartphone/Tablet gibt es mehrere Spielvarianten.”
Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren, für ca. 7 Euro, ET Januar 2014, 2014 Mentals LLC. All Rights Reserved.

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Lernspiel

Mit dem Klappschrank wird das Anziehen zum Spiel
“Mal scheint die Sonne, mal regnet es – welche Kleidungsstücke passen zu welchem Wetter? Mit dem Spiel „Was ziehe ich an?“ lernen Kleinkinder, Kleidungsstücke genau anzusehen und zu ent-scheiden, welche Sachen für sechs Wetterlagen am besten sind. Der magische Klappschrank zeigt im Handumdrehen, ob die Aus-wahl richtig ist und präsentiert ein fertig angezogenes Kind.
Ein Sportshirt, ein buntes Sommerkleid, die dicke Schneehose mit Win-terstiefeln: 18 Kleiderkarten mit den unterschiedlichsten Anziehsachen liegen auf dem Tisch verstreut. Welches Wetter gerade ist, zeigt die kleine Vorlagenkarte: ein Junge im Regen-Outfit. Welche Kleidungsstü-cke passen dazu? Jetzt ist für bis zu drei Kinder genaues Hinschauen und Vergleichen angesagt: Wo ist der gelbe Regenhut? Wo liegt die orange Kapuzenjacke? Passt die blaue Latzhose zu den Winterstiefeln? Oder ist die Matschhose mit den geringelten Gummistiefeln besser? Die Kinder legen eine Karte mit der Kopfbedeckung, eine mit dem Oberteil und eine mit Hose und Schuhen in den magischen Schrank, klappen ihn zu und drehen das Ganze um. Jetzt öffnen sie die Türe auf der Rückseite und schon erscheint ein fertig angezogener Junge im Regen-Look! Alles richtig? Jawohl, auch der Bub auf der Vorlage planscht so richtig schön in der Pfütze wie der im Klappschrank. Schon zeigt das nächste Kind das Wetter an und die Kleidersuche geht los …
Was ziehe ich an? bietet drei lustige Spielideen für Kinder ab zweiein-halb Jahren. Vom Entdecken und freien Spielen mit den Kleiderkarten bis zur Spielvariante für Wetterprofis ab dreieinhalb Jahren. Das Spiel fördert neben dem Vergleichen und Zuordnen das Alltagswissen zum Thema Anziehen und gibt Eltern und Erziehern weitere Spieltipps und Hinweise, wie sie ihre Kinder damit fördern können.”
Was ziehe ich an? kostet ca. 12 Euro und ist im Spielwarenhandel erhältlich.

Mit Grips und Geschicklichkeit zum Piratenschatz
“Clevere Piraten sind gesucht! Auf einer abenteuerlichen Seefahrt lösen sie magische Rätsel und zielen mit dem Schiffsbug auf Höhlen. Wer schafft es, mit Köpfchen, Konzentration und Glück die meisten Edelsteine zu ergattern? „Die Logik-Piraten“ verbinden logisches Denken mit aktionsreichem 3D-Spielspaß.
Bis zu vier „Logik-Piraten“ zwischen fünf und acht Jahren sind auf hoher See. Vor ihnen erhebt sich eine Felswand mit geheimnisvollen Zeichnungen, darunter fünf Höhlenspalten im Fels. Die Herausforderung für die Seeleute lautet: Löst die magischen Rätsel auf den Karten und bildet logische Reihen und Muster. Was folgt zum Beispiel auf eine Reihe aus Pirat, Äffchen, Äffchen, Pirat, Äffchen, Äffchen? Etwa ein Pirat? Die Kartenrückseite zeigt die Lösung. Stimmt sie mit der eigenen Vermutung überein? Dann kommt Bewegung ins Spiel, denn der Pirat muss neben Grips auch sein motorisches Geschick beweisen! Er positioniert das Schiff so auf dem Schachtelrand, dass sein Bug auf jene Höhlenspalte zeigt, die unter dem gesuchten Motiv auf der Felswand liegt. Rollt dann noch seine Kugel vom Schiff in diese Höhle, kann der kleine Seemann einen Schatz bergen. Mit etwas Piratenglück werden viele Edelsteine daraus. Und wer zum Schluss die meisten davon besitzt, gewinnt die spannende Schatzjagd.
Die Logik-Piraten bieten mehr als 150 verschiedene Logikrätsel, von einfach bis knifflig. Für Profis gibt es eine eigene Spielvariante, bei der Seeungeheuer für verschärfte Bedingungen sorgen. Logische Reihen und Muster erkennen gehört zu den Grundfertigkeiten, die Kinder auf den späteren Mathematikunterricht vorbereiten. Sie können auch allein auf die aktionsreiche Schatzjagd gehen und das Logiktraining individuell steigern.”
Das Lernspiel Die Logik-Piraten kostet ca. 14 Euro und ist im Spielwarenhandel erhältlich.

Beim Spurensuchen erforschen Kinder die Natur
“„Der Natur auf der Spur“ schickt Kinder von vier bis acht Jahren auf Entdeckungstour durch Wald und Wiese: Welches Tier hinter-lässt solche Fußstapfen? Zu welchem Baum gehört das gezackte Blatt? Auf dem Spielplan sind die Waldbewohner und Bäume un-serer Heimat illustriert. Wer genau hinschaut und die Spuren rich-tig zuordnet, mausert sich in fünf Spielvarianten zum Naturkenner.
Der Spielplan zeigt ein liebevoll gezeichnetes Naturpanorama mit 46 Tieren und Bäumen unserer Umgebung: bei der Eiche das Wild-schwein, am Bach der Biber, die Kreuzotter auf dem Stein. Bevor es auf dem Tageszeitanzeiger Nacht wird, müssen die Kinder Spuren den ent-sprechenden Tieren zuordnen. Wer etwa hinterlässt diese gepaarten, länglichen Abdrücke auf der obersten Spurenkarte vom Stapel? Bei der einfachen Spielidee für die Kleinsten ist neben der Fährte auch das Hin-terteil des gesuchten Tieres abgebildet: ein zierliches, langes Bein. Der Vergleich mit allen ausliegenden Tierkarten zeigt: Das Reh! Die Spur passt und der Glückliche darf sie auf seinem Pendant in der Landschaft ablegen. Genauso machen es die Mitspieler, bis einer die Fährte falsch zuordnet und der Zeitanzeiger vorwärts rückt. In einer Spielvariante kommen heimische Bäume unter die Lupe: Zu welchem gehört das handförmige Blatt mit den stacheligen Früchten? Bei der Profi-Spurensuche sind geübte Fährtenforscher gefragt. Jetzt zeigen die Spurenkarten nur noch den Fußabdruck des Tieres – ohne Hinterteil. Zu welchem gehört er? Noch kniffliger ist es, Früchte und Blätter den zugehörigen Bäumen zuzuordnen. Bei der Entdeckungsjagd schließlich geht es um Reaktion und den besten Naturkenner: Wer findet am schnellsten die gesuchten Tiere und Bäume auf dem Spielplan, schnappt sich die Müllkarten und ergattert die meisten Karten?
Der Natur auf der Spur ist ein abwechslungsreiches Naturkundespiel, das Vier- bis Achtjährige dazu animiert, in der Natur genau hinzuschauen und sie zu beobachten. Alle Tiere und Bäume mit ihren Besonderheiten sind noch einmal extra in der Spielregel aufgeführt.”
Das Spiel ist für 14 Euro im Spielwarenhandel erhältlich.

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Ravensburger Spieleneuheiten Frühjahr 2014

Burgenland – Wettstreit der Baumeister
“Es geht hoch her im Burgenland. Wo man auch hinschaut, wird eifrig gebaut. Die Spieler müssen Brunnen, Häuser und Paläste errichten. Wer strategisch clever die passenden Karten sammelt, besetzt die einträglichsten Bauplätze und kassiert einen üppigen Bonus. Sieger im Wettstreit der schnellsten Baumeister ist der, der als Erster all seine Gebäude vollendet hat. Taktisch klug Karten sammeln und schlau bauen, so lautet die „Bauvorschrift“ in diesem abwechslungsreichen und spannenden Familienspiel.”
Für 2 – 4 Spieler ab 9 Jahren, von Inka und Markus Brand, ca. 33 Euro, ET März 2014

Matchball – Wer landet die besten Treffer?
“Viel Gefühl, Geschick und ein wenig Glück sind bei diesem aktionsgeladenen Familienspiel gefragt. Zwei bis sechs Spieler versuchen, weiße Bälle in den neun Löchern der Spieleschachtel zu versenken. Ehe man die Bälle idealerweise einlocht, müssen sie aber auf einer der drei Tafeln aufkommen, die vor der Schachtel liegen. Gar nicht so einfach. Die Löcher bringen unterschiedlich viele Punkte. Wer als Erster mindestens 15 Punkte erreicht, gewinnt. Für abwechslungsreichen Spielspaß sorgen zahlreiche Varianten.”
Für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren, von Andrew und Jack Lawson, ca. 27 Euro, ET Februar 2014

Cartagena – Die Letzten werden die Ersten sein
“Das beliebte Familienspiel überarbeitet und neu illustriert: Die Piraten kämpfen sich durch den Dschungel zum rettenden Schiff. Enterhaken, Laternen oder Buddeln voll Rum weisen den Weg. Vorwärtskommen kostet eine Karte mit dem entsprechenden Symbol. Doch schnell ist der Vorrat erschöpft. Nur wer zurückgeht, füllt ihn wieder auf. Stehen dort zu viele Freibeuter, gehtʼs noch weiter zurück. Beim einfach-raffinierten Laufspiel mit kurzen Regeln braucht man dennoch Übersicht und etwas Kartenglück, um alle seine Piraten als Erster im Rettungsboot zu haben.”
Für 2 – 5 Spieler ab 8 Jahren, von Leo Colovini, ca. 25 Euro, ET Januar 2014

Schlag den Raab Kids
“Jetzt kommen auch die jüngeren Schlag den Raab-Fans voll auf ihre Kosten. Schlag den Raab Kids ist eine Sammlung aus 30 Klassikern und neuen Spielen aus der bekannten TV-Show, die dem Alter der Kinder angepasst sind. Die Aktions-, Geschicklichkeits- oder Köpfchenspiele eignen sich bestens für jeden Kindergeburtstag. Mit vielen Kindern spielt man Team gegen Team, mit weniger Kindern spielt das Geburtstagskind als Stefan Raab gegen den Rest.”
Für 2 – 6 Spieler, ab 8 Jahren, von Max Kirps, ca. 33 Euro, ET März 2014

alea
La Isla – Forschen für den Sieg
“Auf einer abgelegenen, unbewohnten Insel leben geheimnisvolle Tiere, die man längst ausgestorben glaubte. Nun wollen Forscher die seltenen Lebewesen aufspüren und erkunden. Die zwei bis vier Spieler versuchen, ihre Forscher durch den geschickten Einsatz ihrer Karten strategisch günstig auf der Insel zu platzieren und so die Tiere im Dschungeldickicht zu finden. Hierfür erhalten sie während des Spiels und am Ende verschieden viele Siegpunkte.”
Für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren, von Stefan Feld, ca. 22 Euro, ET April 2014

Las Vegas plus – Das Zocken bis zum letzten Würfel geht weiter
“Die Erweiterung zu Las Vegas ist da. Bis zu acht Spieler können jetzt in den Casinos zocken, was die Würfel hergeben. Neben einigen Sonderwürfeln machen vor allem Aktionskarten das Spiel noch spannender. Zum Beispiel kann man Würfel aus einem Casino zurückholen und erneut nutzen oder bereits platzierte Würfel auf ein anderes Casino versetzen. Zudem gibt es eine Solo-Variante.”
Für 1 – 8 Spieler ab 8 Jahren, von Rüdiger Dorn, ca. 22 Euro, ET Mai 2014

Karten- und Würfelspiele
Abluxxen – Der tierisch gute Kartenklau
“Bei Abluxxen muss man aufpassen wie ein Luchs. Denn ratzfatz hat ein Mitspieler einem Karten und damit auch potenzielle Punkte abgeluxxt. Wer beginnt, legt beliebig viele Karten mit derselben Zahl aus. Wer abluxxen will, muss gleich viele Zahlenkarten mit höherem Wert auslegen. Aber Vorsicht, wer zu gierig ist und seine Karten bis zum Spielende nicht loswird, sammelt jede Menge Minuspunkte. Abluxxen ist ein abwechslungsreiches Kartenspiel mit jeder Menge Emotion, bei dem es gilt, listig und gewitzt zu spielen und die Konkurrenz ständig im Auge zu behalten.”
Für 2 – 5 Spieler, ab 10 Jahren, von Wolfgang Kramer u. Michael Kiesling, ca. 12 Euro, ET Januar 2014

Nobody is perfect Mini Edition – Wer besser spinnt, gewinnt
“Nobody is perfect gibt es jetzt auch als kompakte Version für kleine Spielrunden und unterwegs. Unglaubliche Geschichten und ungebräuchliche Begriffe sind die Basis für Fragen, die keiner beantworten kann. Was ist richtig, Antwort A, B, C, oder D? Drei Lösungen sind schon vorgegeben, die richtige und zwei frei erfundene. Eine vierte muss noch gesponnen werden, um die Mitspieler aufs Glatteis zu führen. Wer besser spinnt, gewinnt. Die neuen Karten mit 300 weiteren Aufgaben kann man auch im großen Spiel einsetzen.”
Für 2 – 4 Spieler, ab 14 Jahren, von Bertram Kaes, ca. 12 Euro, ET Januar 2014

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Kreatives

Das eigene Schmuckkästchen bemalen und basteln
“„Mama, ich hätte gerne was zum Malen und Basteln!“ Das sind ja gleich zwei Wünsche auf einmal. Geht nicht? Geht schon. Mit dem neuen Malen nach Zahlen Bastel-Set können sich Mädchen ab sieben Jahren beides zugleich erfüllen. Schmuckkästchen mit Girlie-Motiven und Aufbewahrungsboxen mit Pferde-Motiven lassen Mädchenherzen höher schlagen.
Ravensburger hat den Klassiker Malen nach Zahlen mit Basteln kombiniert. Mit dem Malen nach Zahlen Bastel-Set können Mädchen trendige Kästchen und Schatullen zum Aufbewahren ihrer Lieblingsschmuckstücke oder praktische Aufbewahrungsboxen für Notizzettel und Stifte gestalten. Das Komplettset enthält neben den Maltafeln Pinsel und schnelltrocknende Acrylfarben in wieder verschließbaren Näpfchen, einen Schutzanstrich und Klebestreifen zum Zusammenbasteln.
Zuerst bemalen die Kinder alle durchnummerierten Felder mit den entsprechenden Acrylfarben. Freche Girlies lächeln den Mädchen von den Schmuckkästchen entgegen. Tolle Pferdemotive zieren die Aufbewahrungsboxen. Sind die Maltafeln dann getrocknet, geht es ans Basteln. Mit Hilfe von Klebestreifen lassen sich die Einzelteile kinderleicht zusammenfügen. Und schon kann der „Do it yourself-Nachwuchs“ die Boxen und Schatullen nach Herzenslust befüllen und Schreibtische oder Nachtkästchen damit verschönern.”
Die Malen nach Zahlen Bastel-Sets gibt es in zwei Serien: Schmuckdose, Schmuckschatulle und Schmuckkästchen mit Spiegel mit Girlie-Motiven für Kinder ab sieben Jahren, Stiftebox, Notizbox und Herzbox mit Pferde-Motiven ab neun Jahren.

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Baby und Kleinkind

Gutenacht-Bärchen hilft Kindern beim Einschlafen
“„Mein Gutenacht-Freund“ von ministeps® ist ein hilfreicher Begleiter beim abendlichen Einschlafritual. Denn auch der kleine Bär möchte gewickelt, liebkost und ins Bett gebracht werden. Das regelmäßige Rollenspiel mit dem kuscheligem Plüschteddy, seiner Windel und dem Schlafsack schenkt Kindern ab zwölf Monaten die Orientierung und Geborgenheit für einen ruhigen Schlaf.
Mütter und Väter kennen das: Sobald Bettgehzeit ist, werden die Kleinen erst recht munter. Mit dem Spiel-Set Mein Gutenacht-Freund können Eltern ihr Kind aus der aktiven Phase abholen und mit einem immer wiederkehrenden Rollenspiel zur Ruhe führen. So wird auch der kleine Bär, wie alle kleinen Kinder, nach dem Spielen ins Bett gebracht. Wie sie bekommt er eine frische Windel angelegt, wird liebkost und fürsorglich in seinen kuscheligen Schlafsack gebettet. Zum Schluss gibt es einen Gute-Nacht-Kuss, und schon schläft das Bärchen tief und fest. Laufen diese Handlungen immer in derselben Reihenfolge ab, hilft das dem Kind, sich allmählich auf die bevorstehende Schlafenszeit einzulassen. Natürlich kann es dabei selbst eine Rolle übernehmen und mitentscheiden. Zum Beispiel, wie das Spiel im Rahmen des eigenen Einschlafrituals ablaufen soll mit Geschichte vorlesen, Schlaflied usw. Auf diese Weise fördert das weiche Spiel-Set aus Stoff die emotionale und soziale Entwicklung des Kindes.
Kinder brauchen Rituale, weil sie ihnen Vertrauen und Sicherheit geben. Für Eltern bietet Mein Gutenacht-Freund ein Begleitheft an, in dem sie Tipps für das Ritual mit dem Bären finden sowie Ideen und Anregungen für das Ins-Bett-Bringen.”
Das Bärchen samt Bettzeug lässt sich gut in der Waschmaschine waschen und ist für ca. 22 Euro im Spiel- und Buchwarenhandel erhältlich.

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