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Ausgepackt: “Clockwork Wars” + “Clockwork Wars – Sentience Expansion”

Das Spiel kommt von Asmodee und ist in einem großen und stabilen, rechteckigen Karton mit spielthematischer Abbildung verpackt. Der Unterkarton ist ebenfalls an den Seiten passend bedruckt und sieht so ebenfalls gut aus und das Innenleben ist durch die vielen, durchdachten Einlagerungsmöglichkeiten des Spielmaterials, wunderbar aufgeräumt – auch sehr praktisch: die Eingriffslöcher bei den Aussparungen für die Landschaftsplatten, wird gerne weggelassen, erleichtert das Herausnehmen aber ungemein. Über das Inlay wurde zudem noch eine Plastik”haube” gelegt, um den Inhalt nochmal zu schützen. Die Komponenten sind alle sehr schön an das Thema angepasst und machen auch qualitativ einen sehr guten Eindruck. Die umfangreiche Anleitung beschreibt den Spielablauf gut und zeigt sich ordentlich strukturiert.

Die Erweiterung wird ebenfalls von Asmodee vertrieben und ist in einem flachen, quadratischen Karton mit spielthematischer Abbildung verpackt. Das Innenleben wirkt hier gänzlich unaufgeräumt, fliegen die Spielkomponenten doch lose durcheinander bei einem Transport. Das Spielmaterial selbst aber ist von gleich guter Qualität, wie das des Grundspiels und sieht ebenfalls, thematisch bezogen, sehr schick aus. Es gibt hier neue Entdeckungs- und Spionagekarten, weitere Landschaftsplatten und eine fünfte Rasse, die nun das Spiel auch mit 5 Spielern ermöglicht.

Inhalt:

Karten:
15 Spionagekarten
45 Entdeckungskarten
9 Entdeckungskarten [Erweiterung]
6 Spionagekarten [Erweiterung]

Würfel:

Pappe:
1 Spieltafel
4 Sichtschirme
90 Einflussmarker (je 30 in Zauberei, Wissenschaft, Religion)
40 Landschaftsplatten (versch. Terrains)
6 Meisterspion-Aktionsmarker
45 Entdeckungsmarker
3 Generals-Karten
3 Gerichts-Karten
24 Landschaftsplatten (versch. Terrains) [Erweiterung]
1 Gerichts-Karte [Erweiterung]
1 Sichtschirm [Erweiterung]
9 Entdeckungsmarker [Erweiterung]

Papier:
1 Block Aufstellungordnungs-Übersicht

Kunststoff:
3 Generals-Spielfiguren (Leviathan, Steamtank, Guardian)
10 Standfüße

Holz:
128 Scheiben (je 32 in blau, grün, rot, weiß)
1 Startspielermarker
1 Rundenmarker
6 spezielle Marker (Operative, Hunter, Crashers, Engineers)
4 Punktemarker
32 Scheiben (lila) [Erweiterung]
1 Punktemarker [Erweiterung]
1 spezieller Marker (Arachnoid) [Erweiterung]

Gummi:

Anleitung:
1 Anleitung (engl.)
1 Anleitung (engl.) [Erweiterung]

Extras:
7 Zipp-Tüten
4 Blanko-Meisterspion-Aktionsmarker
1 Zipp-Tüte [Erweiterung]





















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