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      Schön aufgemachtes Taktik-Legespiel!
      Es gilt unter Zeitdruck eine Insel mit Landkaertchen moeglichst zu vervollstaendigen. Hierbei ist darauf zu achten, dass die Landkaertchen seitlich jeweils zueiander passen. Dies ist kein Zwang, allerdings gibt es dann auch weniger bzw. Minuspunkte, wenn z.B. mitten auf der Insel Wueste direkt an Wald grenzt, statt Wald:Wald!

      Der Gag ist, das alle gleichzeitig gegen die Uhr spielen. Man versucht zwar aus den Augenwinkeln zu beobachten, dass auch ja keiner schummelt^^, denn es gilt im Haufen der zur Verfuegung stehenden Plaettchen immer nur mit einer Hand zu wuscheln und auch immer nur ein Plaettchen in der Hand zu halten. Oder zu beobachten, was der andere gerade baut und so evtl. noetige Plaettchen stibitzt, aber meistens ist man doch eher auf seine eigene Insel konzentriert und versucht diese in den vorgegebenen 7min. des Einsteiger-Levels optimal zu bestuecken.
      Es gibt Punkte fuer Tiere auf der Insel (auf vielen Plaettchen mit aufgedruckt) und vollstaendige Landschaften sowie einen evtl. Bonus gestaffelt nach dem Beenden seiner Züge, bevor die Uhr ablaueft. Minus-Punkte hagelt es f. aktive Vulkane, welche nur zu gern auf den am meisten gebrauchten Landschaftskaertchen mit abgedruckt sind^^ und fehlende Plaettchen sowie nicht zu einander passenden Landplaettchen (pro Seite)!
      Nach 3 Durchgaengen entscheidet die Gesamtpunktzahl unterm Strich.

      Eine grosse Aehnlichkeit zur Carcassonne-Mechanik kann man nicht abstreiten, aber es ist dennoch sehr gut aufgemacht und umgesetzt und befasst ein anderes Thema.
      Das Spielmaterial ist wertig und schoen illustriert.

      Wir holen es immer wieder gerne hervor, reicht es doch leichte Kost dar f. zwischendurch oder auch schwere fordernde Kost mit den fortgeschrittenen Regeln.

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