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Terra Mystica – Automa Solo Box

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    admin
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      Mit der Erweiterung lässt sich Terra Mystica auch alleine gegen einen simulierten Gegner (Automa) spielen. Dazu stehen 10 verschiedene Automa-Völker zur Auswahl. Alternativ kann man den Automa-Gegner auch als Spieler in eine Partie mit 2 Spielern aufnehmen.

      Der Spieler spielt nach den normalen Regeln und Abläufen des Grundspiels. Der Solitär-Gegner wird durch Völkerkarten und Automa-Karten gesteuert. Dieser erhält Punkte nach einem vereinfachten Schema und benötigt niemals Ressourcen für Aktionen und ist nicht eingeschränkt, um z.B. Level 10 auf den Kultskalen zu erreichen.

      Um Aktionen zu steuern, werden zwei Automa-Karten direkt nebeneinandergelegt. Die linke Karte gibt dann auf ihrem rechten Bereich die Aktion vor und die rechte Karte gibt auf ihrem linken Bereich mögliche Unterstützungen an. Da sie nebeneinander liegen ergibt dies dann auch grafisch Sinn und entsprechend Übersicht.

      Ansonsten spielt sich der virtuelle Gegner ziemlich gleich nach den Regeln des Grundspiels, bis auf ein paar notwendige Anpassungen.

      Die Solo-Variante ist sehr gut durchdacht worden und macht dem Solo-Spieler viel Spaß. Es muss sich aber zunächst gut eingelesen werden und während der ersten Partien alleine, wird auch noch immer mal wieder in die Anleitung geschielt werden müssen.
      Die Anleitung ist dabei aber toll strukturiert und nimmt den geduldigen Leser auf eine übersichtliche Fahrt durch die verschiedenen Möglichkeiten der mächtigen Automa-Maschine mit. Es wird auch immer auf mögliche Veränderungen zu den beiden großen Erweiterungen hingewiesen und erklärt, wie diese korrekt eingegliedert werden.

      Die verschiedenen Automa-Völker bieten zusammen mit den wählbaren Schwierigkeitsstufen viel Abwechslung und es dauert eine ganze Weile, bis man sich durch alle durchgearbeitet bzw. gespielt hat.

      Die Automa-Box bietet sich unbedingt allen Fans von Terra Mystica an, aber auch themenfremde Fans des reinen Solitärspiels kommen hier absolut auf ihre Kosten (wenn denn dann auch noch das Grundspiel gekauft werden muss). Autoren und Verlag ist es gelungen das Herzstück des Spiels nicht anzurühren und lassen den:die Spieler:in dennoch ein vollumfängliches Spielerlebnis erfahren…und das allein.

      Sehr gut gelungen!

      5.5 von 6 Punkten




















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