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Tapestry – Kunst&Architektur

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    admin
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      Mit dieser Erweiterung wird eine neue Fortschrittsleiste „Kunst“ eingeführt. Dazu kommen Meisterwerk-Karten, die zusätzliche Boni, dem Thema entsprechend, geben. Immer beim Einkommen, dafür müssen sie auch nicht erst, wie die Technologien, aufgewertet werden. Auf besagter Leiste gibt es erneut Wahrzeichen zu entdecken und dazu liegen natürlich auch wieder wunderschöne Miniaturen anbei. Passende Marker, welche sich mit der ersten Erweiterung ergänzen, gehören ebenfalls dazu.

      Das so gar nicht aufgesetzte Thema macht auch Sinn zusammen mit den bisherigen Erweiterungen bzw. der storytechnischen Entwicklung des Spiels, da die bisher entwickelte Zivilisation nun eben kultiviert werden soll. Die Leiste wird durch eine vorgegebene Anzahl beliebiger Ressourcen aktiviert.

      Ferner gibt es neue Inspirationsplättchen, die einfach auf die vorhandenen Einkommensleisten gelegt werden und neben neuen Boni vor allem höhere Endpunkte (15 statt 10) versprechen.
      Die Wahrzeichengebäude, respektive deren Miniaturen und Karten sind verlagstypisch wieder sehr wertig produziert und sehr hübsch gestaltet worden. Darüber hinaus geben sie zu Beginn, durch eine zufällige Verteilung der Karten, ein gewisses Ziel vor. Dieses kann man verfolgen, um das entsprechende Gebäude ausschließlich für sich zu beanspruchen.

      Wer genau hinsieht, wird die Gebäude von anderen Stonemaier Spielen wiedererkennen: z.B. das Schloß aus „Zwischen zwei Schlössern“, die Vogelbeobachtungsstation aus Flügelschlag, die kleine Hütte aus „Charterstone“, eine Villa aus Viticulture!
      Neue Gobelin-Karten, die sofortige oder anhaltende Effekte bieten können wurden natürlich auch integriert.

      Inkludiert sind auch neue Technologie-Karten, die sich natürlich an das Kunstthema anlehnen und auch mal ein Gebäude benötigen, um zu funktionieren – es wird dann direkt auf die Karte gestellt.

      Die fünf neuen Zivilisationen, die „Spieler“, „Stadtplaner“, „Sammler“, „Abtrünnige“ und „Unermüdliche“, alle mit individuellen Eigenschaften. Die „Abtrünningen“ z.B. bringen eine eigene Leiste mit, für deren Vorzüge man aber andersweitig Einbußen hat, also wieder, hier gilt es die richtige Vorgehensweise und Taktik zu finden. Beim Erreichen des Endes dieser Leiste winken zusätzliche 20 Punkte!

      Insgesamt bietet die Erweiterung also mehr vom Bekannten, mit dezenten Upgrades und kleineren Innovationen. Dadurch fühlt sich der Kenner aber auch gleich zu Hause und es überfrachtet das Grundspiel nicht zu sehr und motiviert dadurch zu weiteren Partien. Die Mechanik hier nun Gebäude nicht nur zum „Puzzlen“ auf der eigenen Spieltafel – von den Stadttafeln gibt es auch einige Neue, mit verschiedenen Vorgaben für eher erfahrenere Spieler -, sondern auch auf Karten stellen zu müssen, verlangt gutes Abwägen vom Spieler.

      Das Material ist insgesamt wieder klasse und etwas bunter, was die Spieloptik insgesamt aufmuntert. Der Spielwürfel wurde um die neuen Symbole dieser Erweiterung ergänzt und ersetzt damit den alten Würfel. Die Anleitung führt schnell ins Geschehen ein.
      Auf jeden Fall eine lohnende Anschaffung für Fans des Grundspiels!

      5 von 6 Punkten














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