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Raccoon Tycoon

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    admin
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      Mit dem zwar aufgesetzten, aber sehr hübschen Thema, Tiere als Bau- und Handelsmagnaten einzusetzen, gewinnt das Spiel schon optisch die Spieler. Die viktorianisch anmutenden Illustrationen gefallen.

      Im Spiel geht es darum, möglichst viele Punkte zu erwirtschaften. Dies gelingt durch geschicktes Handeln auf dem Markt, indem zuvor produzierte Waren teuer verkauft werden. Natürlich ist die Nachfrage irgendwann gedeckelt und die Preise rutschen in den Keller, dann muss mit Hilfe der Handkarten gegengesteuert werden. Man spielt seine Karten aus, um Ressourcen zu erhalten und die Preise am Markt neu zu bestimmen.

      Auf diese Weise wird Geld verdient. Dieses wird dann für neue Gebäude ausgegeben, die verschiedene Vorteile mit sich bringen. So wird zum Beispiel die Regel, nur Waren einer Sorte verkaufen zu dürfen, aufgehoben und die Lagerkapazität erhöht. Außerdem gibt es Gebäude mit Siegpunktbedingungen am Spielende und vieles mehr.
      Es können aber auch Stadtkarten gekauft werden, die ordentlich Punkte bringen, und es können Schienennetze ersteigert werden. Diese legt man an eine Stadtkarte an, um noch mehr Punkte zu erhalten.

      Das Spiel verläuft entsprechend rundenweise weiter und unterhält die Spieler recht kurzweilig. Da die Aktionen pro Zug überschaubar und gut planbar sind, sind die Runden schnell gespielt. Abgesehen von den Versteigerungen, die naturgemäß etwas ausbremsen können, ist eine Partie auch insgesamt nicht zu lang, so dass sich gerne eine weitere anschließt.
      Auch die Motivationskurve ist hoch, da immer wieder neue Taktiken ausprobiert werden können. Man kann über den Markt massiv Geld verdienen oder gleich nur in Stadtverbindungen investieren, um zu punkten. Zusammen mit dem tollen Spielmaterial und den vielen Tier(karten)varianten ergibt das viel Abwechslung.

      Alles in allem ein schönes und gut ausbalanciertes Spiel, da es immer wieder Möglichkeiten gibt, auch im Wettbewerb voranzukommen.



















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