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La Cosa Nostra: 2. Stretchgoal erreicht und 2 Videos zur animierten Spieleinführung online gestellt!

Soeben sind zwei Videos mit einer animierten Spieleinführung und realen Spielszenen online gegangen:
https://vimeo.com/97729815 und https://vimeo.com/97732728

Außerdem wurde letzte Woche das zweite Stretch Goal erreicht, derzeit steht die Fundingsumme bei 14.300,-!

“La Cosa Nostra ist ein spannendes, interaktives und knallhartes Kartenspiel. Mit seiner dichten Spielatmosphäre und einem einzigartigen Artwork versetzt es die Spieler in die düstere Welt moderner Mafia-Stories.
Du bist der Boss – schick deine Gangster auf die Straße und bau dein Imperium auf. Verhandle mit deinen Mitspielern, um fette Deals durchzuziehen. Und fall ihnen dann in den Rücken.”

Das Spiel macht einen guten Eindruck und sollte unbedingt unterstützt werden^^.

 
Weitere Informationen:

Das Spiel:
In der Unterwelt von New York regiert die Mafia. Drogen, Prostitution, Glückspiel, Gewaltverbrechen – die lukrativen Geschäftsfelder liegen fest in der Hand der La Cosa Nostra. Doch hinter den Kulissen tobt ein gnadenloser Machtkampf. Die Bosse der fünf Familien nutzen jedes Mittel, um die Vorherrschaft an sich zu reißen.

Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Mafiabosses und befehligt einige Gangster. Mit den Gangstern lassen sich Aktionen ausführen, vom Zigarettenschmuggel bis zum Mordanschlag.
Für die meisten Jobs benötigt man bestimmte Unternehmen. Wenn man nicht selbst über diese verfügt, muss man mit seinen Mitspielern Deals aushandeln.
Mit jeder Runde werden die Möglichkeiten vielfältiger, die Jobs lukrativer, die Angriffe brutaler. Dadurch wird Zusammenarbeit attraktiver und Verrat immer verlockender. Denn am Ende gewinnt allein derjenige, der das meiste Geld hat. Woher das Geld stammt, danach fragt am Ende niemand mehr.

Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: ca. 90 Minuten
Alter: ab 16

Spielmaterial: 196 Spielkarten, 100 Geldscheine, 2 Kartenablagefelder, 4 Würfel, 25 Deal-Marker

Website: http://www.lacosanostra-kartenspiel.de/

Facebook: https://www.facebook.com/lacosanostrakartenspiel

BoardGameGeek: http://boardgamegeek.com/boardgame/151771/la-cosa-nostra

Personen:
Johannes Sich, 32, ist Dipl.-Kommunikationsdesigner und arbeitet als freiberuflicher Illustrator und Animator, vor allem im Web- und Game-Bereich. Er lebt in Köln. La Cosa Nostra ist sein erstes Projekt als Spiele-Entwickler.
www.jojosich.de

Team:
Daniel Goll – Website, Grafik Design
Peter Sich – Text, Redaktion
David Sich – Kostenmanagement

Crowdfundingsumme überschritten: Independent-Kartenspiel „La Cosa Nostra“ steuert Stretch-Goals an

“In nur drei Wochen hat das Independent-Kartenspiel „La Cosa Nostra“ im Crowdfunding die anvisierte Mindestsumme von 9500 Euro überschritten. Damit ist das Projekt schon jetzt ein Erfolg und die Produktion des Mafia-Kartenspiels sichergestellt.
„Das ist ein wahnsinnig gutes Ergebnis“, freut sich Johannes Sich, Autor und Illustrator des Spiels. „Für uns ist das aber kein Grund nachzulassen, sondern vielmehr Motivation uns noch einmal richtig reinzuhängen.“
Denn mit dem Erreichen der Mindestsumme ist die Crowdfunding-Kampagne noch lange nicht abgeschlossen. „Das Geld, das jetzt zusätzlich reinkommt, wollen wir in eine weitere Verbesserung des Produkts stecken. Mehr Geld ermöglicht eine aufwändigere Austattung. Auf diese Weise wollen wir uns bei unseren Unterstützern bedanken“, sagt Johannes Sich. Hierfür hat das Team von Hard Boiled Games feste Summen als Zielpunkte, so genannte „Stretch Goals“, definiert. Diese reichen von der Aufwertung einzelner Spielelemente bis zur Erweiterung des mit mehr als 80 Einzelillustrationen ohnehin schon opulenten Artworks.

„Bei La Cosa Nostra greifen Spielprinzip und Gestaltung konsequent ineinander“, erklärt Art Director Daniel Goll das Konzept des Spiels. „Unser Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, dass die verschwörerische Atmosphäre von Mafiafilmen an den Spieltisch bringt. Mit genau dem dreckigen Look, der das Genre heute dominiert.“ In La Cosa Nostra übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Mafiabosses und versucht möglichst viel Profit zu machen. Dabei müssen die Spieler oft verhandlen und zusammenarbeiten. Ebenso müssen sie aber versuchen ihren eigenen Vorteil herauszuschlagen. Mordanschläge, Verrat und Betrug sind bei La Cosa Nostra feste Bestanteile des Spielprinzips. „Nein“, lacht Johannes Sich, „es ist definitiv kein Familienspiel.“

Die Crowfunding-Kampagne läuft noch bis zum 30. Juni. Wer das Spiel bis dahin über Startnext bestellt, kann sich zahlreiche Extras sichern, vom Postkartenset über Poster, bis hin zur stilechten Geldklammer. Da die Mindestsumme bereits überschritten wurde, braucht sich niemand Gedanken machen, in einen Fehlschlag zu investieren. Ab jetzt gilt: Jeder der vorbestellt, wird sein Exemplar des Spiels definitiv erhalten.”

 
Spielübersicht:
Jeder Spieler spielt den Boss einer Mafia-Familie und als solcher versucht er Geld zu verdienen. Viel Geld. Denn wer am Ende das meiste Geld hat, der gewinnt das Spiel.
Als Boss baust du dir eine Truppe von schlagkräftigen Gangstern auf. Außerdem erweiterst du deine illegalen Geschäfte: Du erwirbst Unternehmen wie Nachtclubs und Casinos, du heuerst Geschäftsmänner an wie Drogendealer, Zuhälter, Anwälte und Politiker.
Zu Beginn jeder Spielrunde erhalten die Spieler Auftragskarten. Zunächst plant nun jeder im Geheimen, welche Aufträge er an seine Gangster vergeben will. Währenddessen wird schon verhandelt, spioniert, gedroht und diskutiert.
Dann werden alle geplanten Aufträge der Reihe nach ausgeführt. Dies können Angriffskarten sein, die sich gegen die Mitspieler richten wie z.B. Diebstahl, Attentate oder die Übernahme von Geschäftsleuten. Oder es können Jobs sein, mit denen man schnelles Geld verdient.
Um diese Jobs erfolgreich durchführen zu können, benötigt man bestimmte Voraussetzungen. Fehlt dir zum Beispiel eine Baufirma oder ein Anwalt, um einen “Immobilienbetrug” zu spielen, dann kannst du vielleicht mit einem deiner Mitspieler einen “Deal” aushandeln.
Im Verlauf des Spiels erwerben die Spieler immer mehr Gangster und Geschäfte, und mit jeder Runde kommen neue, stärkere Auftragskarten ins Spiel. Das Spiel wird dadurch immer komplexer, die Möglichkeiten immer vielfältiger. Nach der – oft verheerenden – vierten Runde ist Schluss und das Geld wird gezählt.
Freiheit und Atmosphäre
Grundsätzlich gilt: Es darf geredet werden. Und gelogen! Es wird gefeilscht, gedroht, betrogen und erpresst. Das Spiel ist äußerst interaktiv. Man muss ständig auf der Hut sein, Pläne werden durchkreuzt, Bündnisse geschmiedet und wieder gebrochen. Die damit einhergehenden Emotionen und steigende Spannung schaffen ein tief atmosphärisches Spielerlebnis.

Es war uns wichtig, diese Atmosphäre auch in grafischer Hinsicht umzusetzten. Wir haben dafür einedüstere, comicartige Gestaltung entwickelt, die sich an Darstellungsformen aus Computerspielen und Filmen orientiert.
Als hauptberuflicher Illustrator hat der Autor auch alle Illustrationen selbst gezeichnet und das Spiel mit über 80 verschiedenen Artworks reichhaltig ausgestattet.

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