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Kosmos Neuheitenliste

Hier die Liste der Kosmos Neuheiten:

EYE know – Das Quiz fürs Auge
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Schauen, erkennen, wissen. Das Foto-Quiz mit Pokerchips und zusätzlicher App – mit und ohne App spielbar. Der aktive Spieler wählt aus den ausliegenden Foto-Karten beispielweise einen Politiker, eine Sehenswürdigkeit, ein Tier oder einen Markennamen aus, zu dem er etwas zu wissen glaubt. Dann entscheidet er, welche von drei unterschiedlich schweren Quizfragen, die auch unterschiedlich viele Punkte bringen, er beantworten möchte. Zweimal im Spiel kann jeder Spieler statt der Bildkarte die App wählen. Hier wird – verfremdet oder durch einzelne Ausschnitte – ein Bild gezeigt. Je schneller ein Spieler das Bild richtig benennen kann, desto mehr Chips erhält er.
Alter: ab 12 Jahren
Spieler: 2 – 8
Spieldauer: 45 Minuten

 

Die Legenden von Andor: Neue Helden (5/6 Spieler Erw.)
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Ergänzung für 5–6 Spieler: Vier neue Helden stehen zur Auswahl, mit denen sich alle Legenden des Grundspiels und der Erweiterung „Der Sternenschild“ nun auch zu fünft oder sechst spielen lassen. Aber auch bei Runden mit zwei bis vier Spielern können die neuen Helden zum Einsatz kommen und für mehr Spannung und Abwechslung sorgen.
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2 – 6
Spieldauer: 60 – 90 Minuten

 

Dimension
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In diesem einfach cleveren Knobelspiel werden in jeder Runde sechs spannende Aufgabenkarten ausgelegt. Die Karten geben vor, wie die Kugeln des Spiels über, unter und nebeneinander platziert werden sollten. Das ist gar nicht so einfach, denn manche Farben dürfen sich dabei nicht berühren. Wer die kniffligen Aufgaben am Ende nicht nur am schnellsten, sondern auch am besten löst, gewinnt das Spiel.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 1 – 4
Spieldauer: 30 Minuten

 

Fußball-Fieber
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Deutschland, Spanien oder doch Außenseiter Costa Rica? Jeder Spieler wählt eine Nationalmannschaft und versucht diese erfolgreich durch die Gruppenphase der WM zu führen. Mit Hilfe von Aktionskarten kann der Spielersowohl den Spielverlauf seiner eigenen Partie steuern, als auch bei den Mitspielern gehörig für Unruhe sorgen. Das verspricht spannende Duelle, die immer wieder anders verlaufen.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 2-4
Spieldauer: 30 Minuten

 

Gardens
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Gemeinsam gestalten und bepflanzen die Spieler einen Garten – Plättchen für Plättchen wächst er immer weiter. Es entstehen neue Wege und immer mehr Beete wollen bepflanzt werden. Wer mit Hilfe seiner beiden Gärtnerfiguren deren Lieblingspflanzen am geschicktesten im Garten platziert und die Mehrheit in den meisten Beeten erzielt, gewinnt. Einfache Regeln versprechen: auspacken und sofort loslegen.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 1–4
Spieldauer: 30 Minuten

 

Norderwind
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Das neue Abenteuerspiel von Klaus Teuber – Autor von Die Siedler von Catan. Schwer leiden die Städte unter den Überfällen der Piraten. Die Spieler müssen als freie Handelskapitäne helfen. Sie bringen Nahrung und andere Güter und kämpfen gegen Piraten, wo immer sie auf sie treffen. Aber ohne Kanonen ist schlecht kämpfen – und die sind teuer. Mit jedem Erfolg können die Spieler ihr Schiff besser ausrüsten und die Mannschaft verstärken. Den Sieg wird am Ende der Kapitän davon tragen, der die beste Mischung aus erfolgreichem Handel und hartem Kampf findet.
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2-4
Spieldauer: 45 Minuten

 

Nicht lustig: Fäkalini
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Auftritt für Fäkalini. Er ist nicht nur ein erfahrener Klempner, sondern auch passionierter Zauberer. Hat er eine verstopfte Toilette repariert, überrascht er seine Auftraggeber gerne mit einem seiner Tricks. In diesem witzigen Würfelspiel versuchen die Spieler sich gegenseitig schlechte Plättchen zuzuschanzen. Die Guten behält man besser für sich.
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2 bis 4
Spieldauer: 20 Minuten

 

Gregs Tagebuch: 10 Sekunden Balla Balla
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Wer kann den Balla Balla hochwerfen und fünfmal in die Hände klatschen, bevor er ihn wieder auffängt? Wer schafft es, den Balla Balla auf den linken Fuß zu legen und dann dreimal zu hüpfen, ohne dass er herunterfällt? Wer weiß vier Dinge, die man in einer Garage finden kann? Und alles natürlich in nur zehn Sekunden! Mehr als 90 Herausforderungen warten nur darauf, dass man sich ihnen stellt und zeigt, was man drauf hat.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 2-6
Spieldauer: 30 Minuten

 

Superwurm
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In diesem liebevoll gestalteten Memo-Spiel finden die Kinder alle Tiere aus dem beliebten Kinderbuch Superwurm wieder: Krötenkinder, Käferlein, Biene, Schnecke, Spinne klein – und natürlich, das ist klar, Superwurm, den Superstar!
Alter: ab 3 Jahren
Spieler: 2 – 4 Spieler
Spieldauer: 10 Minuten

 

Was ist Was: Fußball-Quiz
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Welcher Verein gewann das Champions-League-Finale 2013? Was ist Tackling? Was gehört zur vorgeschriebenen Ausstattung eines Fußballspielers? In diesem Quiz-Spiel geht es rund ums Leder. Wichtige Fakten, spannende Partien und kuriose Geschehnisse – wer mehr über den beliebtesten Sport der Welt wissen möchte, kommt hier auf seine Kosten. Spannende Fragen und informative Texte zeichnen dieses Quiz-Spiel aus.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 4
Spieldauer: 20 Minuten

 

Faulpelz
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Alles, alles voller Faulpelze! Faultiere, Nilpferde, Löwen, Pandas … Alle liegen nur faul da und warten darauf, sich von den Spielern einsammeln zu lassen. Aber Faulpelz ist nicht gleich Faulpelz. Manche Tiere bringen mehr Punkte ein als andere. Per Karte bestimmt jeder Spieler, welches Tier er sammeln will. Doch nur freiliegende Kärtchen können genommen werden. Da heißt es, genau hinschauen, damit man den Mitspielern keine Vorlage liefert. Wer die wertvollsten Faulpelze gesammelt hat, gewinnt das witzige Spiel.
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 2 bis 4
Spieldauer: 30 Minuten

 

Blitzdings
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Bei diesem schnellen Party-Spiel sind Knoten in Hirn und Zunge garantiert! Nacheinander werden Karten aufgedeckt, auf denen eines von acht Symbolen abgebildet und ein Begriff genannt ist. Sobald zwei Spieler eine Karte mit demselben Symbol vor sich liegen haben, geht es darum, als Erster ein Wort zum Begriff der Mitspielerkarte zu sagen, zu schreien oder wenn es nicht anders geht zu blitzdingsen. Der eine nennt eine Sportart, z. B. Fußball, der andere ein Fahrzeug, z. B. Zug. Wer am schnellsten antwortet, erhält die Karte des Mitspielers. Die Karten ändern sich ständig, so dass schnelles kombinieren und reagieren notwendig ist.
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 3-6
Spieldauer: 30 Minuten

 

Connie und die Tiere
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Hurra, Conni und ihre Freunde besuchen heute den Zoo! Dort treffen sie Tiere aus aller Welt und Conni darf sogar dabei helfen, die Erdmännchen zu füttern! Gemeinsam mit Conni suchen die Spieler die verschiedenen Tiere. Das ist aber gar nicht so einfach: Wo gerade noch die Giraffe stand, fliegt jetzt ein Papagei! Wer sich gut merkt, wo sich die Tiere befinden, hat bei diesem Spiel die Nase vorn!
Alter: ab 3 Jahren
Spieler: 2 bis 4 Spieler
Spieldauer: Ca. 15 Minuten

 

Einfach genial – 10 geniale Jahre
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Dieses spannende Spiel von Erfolgsautor Reiner Knizia zieht Stein um Stein jeden sofort in seinen Bann. Es besticht durch einfache Regeln und gleichzeitig unendlich viele Möglichkeiten.
Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto mehr Punkte können die Spieler erzielen. Dabei müssen sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt – und immer den Punktestand der Mitspieler im Auge behalten. Besonders wichtig ist die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, denn sie entscheidet am Schluss über Sieg oder Niederlage. Aber das wissen auch die Mitspieler und deshalb macht es ihnen besonders viel Spaß, genau diese Farbe zu verbauen. Wer clever legt und mit ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine zieht, hat die größten Chancen, das Spiel für sich zu entscheiden.
Genial einfach – einfach genial! Das Spiel ist auch für zwei Spieler oder als Solospiel geeignet. Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen können.

Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 1–4
Spieldauer: 45 Minuten

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