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“Mayan Curse” – Fazit

Review-Fazit zu “Mayan Curse”, einem taktischen Wettlaufspiel.

[Infos]
für: 1-6 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-60min.
Autoren: Sylvain Plante und Joe Slack
Illustration: Miguel Coimbra
Verlag: Crazy Like a Box
Anleitung: englisch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung/Übersichten]
n/a

[Fazit]
(Hier liegt der Prototyp vor!)
[…]

Ein prinzipiell schickes Spiel, welches uns aber mit diversen Absätzen in der Anleitung teilweise irritiert zurückließ. Das Prototypmaterial ist natürlich entsprechend, machte aber schon mal einen sehr interessanten Eindruck. Die spielmechanische Idee mit den großen Steinen die rollenderweise den Rückweg gefährlich blockieren hat was. Der drehbare Tempel ebenfalls, so muss gut vorausgeplant werden, wie man sich positioniert. Allgemein ist der Wettlauf um das Erreichen der Tempelspitze recht spannend, aber Stand jetzt noch nicht so spielmotivierend, dass man es unbedingt gleich wieder spielen wollte. Die Ansätze sind aber sehr vielversprechend und die Crowdfunding-Kampagne wird sicherlich mehr zeigen und vor allem intern die Möglichkeit bieten für weiteres fine-tuning.

[Note lt. Kompetenz-Team]
4 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/396704/mayan-curse
HP: https://www.crazylikeabox.com/featured-game/
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 13 Fotos]

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