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Feuerland Spiele Newsletter – Oktober 2022

Arche Nova – Erweiterung (2023)
Nun noch der vorerst letzte Teil unserer Vorschau auf die Arche Nova Erweiterung.
Wir haben euch schon die beiden neuen Spezialgehege (kleines und großes Aquarium) gezeigt, eine kleine Vorschau auf die Tierfähigkeiten (Riffbewohner und Welle) gegeben und euch von der neuen Partneruniversität, der Zuchtbuchuni, erzählt.

Beide gezeigten Karten sind Prototypenmaterial!
Jetzt fehlen noch die Aktionskarten. Die Erweiterung wird für jede der 5 Aktionskarten vier neue Versionen mit einem kleinen Kniff enthalten (jede Karte aber nur 1x). Die Grundfunktion der Karten bleibt gleich.


Zu Beginn des Spiels drafted ihr diese Karten, so dass jede Person 2 ihrer normalen Aktionskarten gegen neuen Aktionskarten austauschen kann.
Der Kniff der Karten kann zum Beispiel sein, dass ihr beim Spielen eines Tieres eine Voraussetzung ignorieren dürft, bei der Kartenaktion nichts abwerfen müsst oder beim Bauen genau 1 Felsen- oder Wasserfeld überbauen dürft.
Klingt gut, nicht wahr? So beginnt ihr das Spiel noch einmal asymmetrischer ohne es viel komplizierter zu machen.
Die Veröffentlichung ist für Sommer/Herbst 2023 geplant.

FROSTHAVEN
Unser englisches Ansichtsexemplar ist angekommen. Es ist groß. Sehr groß… Und mit 16 kg ordentlich schwer.
Für die deutsche Version planen wir eine Vorbestellungsaktion in Q1 2023. Geplante Veröffentlichung ist Q4 2023.
Bei über 400.000 Wörtern ist die Lokalisierung ganz schön zeitaufwändig… Mehr Infos hier.

SPIEL 2022 – Nachschau
Die SPIEL war grandios.
Es war wunderbar wie viele von euch unseren Stand besucht, unsere Spiele getestet und gekauft haben. Wir hoffen, ihr hattet genauso viel Freude wie wir!
Die Arche Nova Zoopläne werden übrigens in ca. 2-3 Wochen in unserem Promoshop verfügbar sein.

FLÜGELSCHLAG ASIEN
Flügelschlag Asien ist nicht nur eine Erweiterung für Flügelschlag, sondern auch ein eigenständiges Spiel für 1-2 Personen.

DUELLMODUS (2 Personen)
Mit 2 Personen wird das Spiel im Duellmodus gespielt. Der Duellmodus enthält eine Duellkarte auf die ihr Duellmarker legt, wenn ihr einen Vogel spielt. Dabei muss der Vogel aber die Bedingungen des Feldes erfüllen, auf das ihr den Marker legt. Die Rundenziele beziehen sich allesamt auf die Duellmarker. Am Spielende erhaltet ihr noch Punkte für eure größte zusammenhängende Gruppe von Duellmarkern.

SCHWARMMODUS (6-7 Personen)
Aber das ist noch nicht alles. Da das Spielmaterial für 2 Personen enthalten ist, könnt ihr Flügelschlag zusammen mit dem Basisspiel nun auch zu 6. oder zu 7. im Schwarmmodus spielen. Dafür teilt ihr eure Runde in 2 Gruppen mit eigenem Futterhaus, Vogeltränke und Vorrat auf. Es sind immer 2 Personen gleichzeitig am Zug, eine pro Gruppe. Vogelkarten, die sich auf andere beziehen, gelten aber immer für die ganze Runde und auch die Ziele werden immer mit allen ausgewertet.

Natürlich könnt ihr die Karten von Flügelschlag Asien auch einfach zum Grundspiel (und den anderen Erweiterungen) mischen.
Die Erweiterung ist übrigens sowohl im Duell- als auch im Schwarmmodus mit der Ozeanien-Erweiterung kompatibel.

PARKS – Wildtiere
In der zweiten Erweiterung zu PARKS erkundet ihr neue Streckenabschnitte, begegnet weiteren Wildtieren und besucht noch mehr Parks. Nutzt neue Ausrüstung und Feldflaschen und wandert in anderen Jahreszeiten.
Auf den ausliegenden Parks tummelt sich eine Bisonherde, die euch einen Bonus gibt und immer weiter wandert, wenn ihr den Park mit der Herde besucht.
Diese kleine aber feine Erweiterung bringt frischen Wind in PARKS.

VITICULTURE
VITICULTURE WORLD

Viticulture World ist eine kooperative Erweiterung zum Weinbauspiel Viticulture. [s. Review]
Ihr leitet alle euer eigenes Weingut, arbeitet aber auf ein gemeinsames Ziel hin. Ihr kooperiert mit Winzern auf der ganzen Welt, um euch auf unterschiedlichen Kontinenten zu etablieren. Jeder Kontinent hat dabei etwas andere Sonderregeln. Außerdem lernt ihr auch die Geschichte des Weinbaus der unterschiedlichen Regionen kennen.
Ein Solomodus von Automa-Factory ist in der Erweiterung enthalten.

Ereignisse
Zu Beginn jedes Jahres deckt ihr eine Ereigniskarte auf. Diese hat zum Beispiel eigene Aktionsfelder, gibt euch bei bestimmten Aktionen einen Bonus und/oder zeigt euch wie ihr in diesem Jahr Einfluss gewinnen könnt.

Innovationen
In jedem Jahr gibt es 4 neue Innovationen zum Kauf. Die rechteckigen legt ihr auf eine Aktion auf dem Spielplan, um sie zu verbessern. Die ovalen legt ihr über die Einsatzfelder einer Aktion. So können beliebig viele Arbeiter diese Aktion nutzen.

Gemeinsam gewinnen
Ihr gewinnt gemeinsam, wenn ihr am Ende des Spiels jeweils 25 Siegpunkte oder mehr erreicht habt und gemeinsam 10 Einfluss erreicht habt. Der Weg, wie ihr über Ereigniskarten Einfluss gewinnt, ist von Kontinent zu Kontinent unterschiedlich.

La Famiglia – The Great Mafia War
Wir freuen uns, eine weitere Herbstneuheit ankündigen zu können:La Famiglia: The Great Mafia War
Dieses Spiel ist durch die starke direkte Konfrontation und die benötigte Personenzahl von genau 4 für unseren Verlag ein sehr ungewöhnliches Projekt. Dennoch finden wir das Spiel großartig und haben uns daher für eine Veröffentlichung entschieden.
Damit aber keiner von euch sagen kann, ihr wärt nicht gewarnt gewesen, gibt es ein extra angepasstes Logo …

Worum geht es?
In den achtziger Jahren tobte ein erbarmungsloser Kampf auf Sizilien, der später als der Zweite Große Mafiakrieg in die Geschichte eingehen sollte. Verschiedene Mafia-Familien kämpften mit- und gegen einander um die führende Rolle im Süden Italiens.
In 2 Teams (2 gegen 2) versucht ihr, die Vorherrschaft über Sizilien zu erlangen.
Sechs verschiedene Mafia-Familien, jede mit besonderen Fähigkeiten, stehen euch dafür zur Verfügung.
Das Team, das seine Fähigkeiten am besten kombiniert und koordiniert, wird am Ende Sizilien beherrschen.

Wie funktioniert es?
Jede der maximal 4 Runden hat 2 Phasen.
In der Planungsphase werbt ihr Soldati an, schickt sie in eure Gebiete auf Sizilien und erteilt geheime Befehle. In der Gefechtsphase werden diese Befehle offengelegt und ausgeführt. Mittels Bomben und eurer Soldati versucht ihr, möglichst viele Gebiete unter eure Kontrolle zu bringen. Das Kampfsystem ist sowohl einfach als auch innovativ. Dabei solltet ihr die gegnerische Familie aber gut einschätzen können. Psychologische Spielchen sind an der Tagesordnung…”

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