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Piatnik – Neuheiten

Gemeinsam spielerisch das Klima retten
DKT – Das klimaneutrale Talent
Ein nachhaltiges Wirtschaftsspiel von Piatnik

“Klimahero gesucht! Wer verbessert die CO2 -Bilanz und pflanzt die meisten Bäume? Dazu noch fossile Kraftwerke in erneuerbare Energiequellen umwandeln und das gemeinsame Ziel der Klimaneutralität rückt immer näher! Im neuen Familienspiel „Das klimaneutrale Talent (DKT)”, erschienen beim Wiener Spieleverlag Piatnik, stehen die Themen Umwelt, Klima und Nachhaltigkeit ganz im Mittelpunkt, allerdings ohne erhobenen Zeigefinger, sondern mit viel Spaß und Risikobereitschaft sowie einer Portion Glück.

„Das klimaneutrale Talent” basiert auf dem vor allem in Österreich seit Generationen bekannten Spieleklassiker „Das kaufmännische Talent”, bei dem Geschäftstüchtigkeit und strategisches Spekulieren beim Kauf von Grundstücken über Erfolg oder Bankrott entscheiden. Diese Grundprinzipien finden sich auch in „Das klimaneutrale Talent” (für zwei bis sechs Personen ab acht Jahren). Freie Gebiete dürfen gepachtet und dann mit Bäumen (später mit Wäldern) bepflanzt werden, was den Klimamarker positiv beeinflusst. Umweltbewusst wird im Spiel die Bahn benutzt und alle versuchen, ihren Anteil beim Abschalten der fossilen Kraftwerke zu leisten, denn dieses Engagement wird zum Spielende belohnt.

Je nach Risikobereitschaft und Finanzkraft darf auch bei „Das klimaneutrale Talent” munter investiert werden, wobei bisweilen die Zahlungsunfähigkeit oder sogar der Bankrott drohen. Für zusätzliche Spannung sorgen Wetterextreme, die CO2-Steuer und Strafen für Klimasünder. Allerdings ist eines immer klar: Nur gemeinsam lässt sich das Klima retten, weshalb zusammen gewonnen oder verloren wird. Wer die meisten Bäume und Wälder gepflanzt hat, wird zum Klimahero gekürt.

Unter dem Motto „Toys go Green” wird in der Spielebranche der Fokus zunehmend auf die Themen Umweltschutz und Nachhaltigkeit gelegt. In besonderer Weise kombiniert auch „Das klimaneutrale Talent” fröhlichen Spielspaß mit informativen Fakten über nachhaltige Entwicklung und Zielsetzungen zur Klimaneutralität entsprechend der UN-„Agenda 2030″. Mehr dazu wird im beiliegenden Begleitheft an-schaulich erläutert.

Selbstverständlich hat Piatnik nicht nur redaktionell, sondern auch bei der Spieleproduktion Wert auf Nachhaltigkeit gelegt. „Das klimaneutrale Talent” wird komplett mit Materialien aus der EU produziert, die (Vor-)Materialien sind FSC-zertifiziert. Administration und Produktion von Piatnik in Österreich verwenden zu 100 % Ökostrom. Das betrifft aber nicht nur diese Neuheit, sondern seit Jahren bereits den Großteil der Piatnik-Produkte.”

DKT – Das klimaneutrale Talent
Spieltyp: semi-kooperatives Familienspiel
Alter: ab 8 Jahren
Anzahl: 2-6 Personen
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Preis: ca. 36 Euro

 
Wer Ungewöhnliches wagt, der gewinnt
Der Abenteuer Club
Ein kooperatives Assoziationsspiel von Piatnik

“Für das Erleben von spannenden Abenteuern braucht es manchmal nur etwas Fantasie. Hilfreich sind allerdings auch ein paar mehr oder weniger alltägliche Gegenstände, mit denen man sich aus der Klemme befreien kann. Aus diesen einfachen Zutaten haben die Autoren Mathias Spaan und Henrik Havighorst das kooperative Assoziationsspiel „Der Abenteuer Club” kreiert, in dem zwei bis fünf Personen ab acht Jahren die Aufgaben mit viel Vorstellungskraft, ungewöhnlichen Methoden und einer Prise Irrsinn lösen.

Den Rahmen für die spannenden Erlebnisse bildet das „Buch der Abenteuer” mit zwölf aufregenden Geschichten, jeweils in fünf Kapitel unterteilt. Jedes dieser Kapitel schließt mit einer Aufgabe, die sofort erfüllt werden muss. Wie lässt sich eine rasende Lokomotive stoppen oder ein Leuchtturm erklimmen? Womit kann eine Schwimmhilfe gebaut oder eine Bombe entschärft werden? Und was braucht Bigfoot, damit ihm nicht langweilig wird?

Hilfreich sind dabei die Gegenstandskarten, von denen alle in der Runde jeweils zehn zur Auswahl bekommen und verdeckt in der Hand halten. Wer an der Reihe ist, die Aufgabe zu lösen, muss jetzt im Geheimen zwei Karten auswählen, die dafür am besten geeignet sind und dazu drei Gegenstände mit der schlechtesten Aussicht auf Erfolg. Besonders knifflig wird es zudem, wenn diese Entscheidung unter Zeitdruck gefunden werden muss, denn manche Gegenstände ergeben erst in der Kombination richtig Sinn. Wer weiß denn schon auf Anhieb, wie man sich von einem Hai fernhält? Sind dabei Lippenstift und Klopapier nützlich oder vielleicht besser eine Salami und eine Angel?

Besonders reizvoll ist die kooperative Ausrichtung des Spiels, denn gemeinsam entscheiden dann die anderen im „Abenteuer Club”, welche zwei Karten ihrer Meinung nach für die Lösung der Aufgabe vorgesehen waren. Auch hier sind Einfallsreichtum und Kombinationsgeschick gefordert. Stimmt das Ergebnis mit dem zuvor auf einer Schreibtafel notierten Lösungsvorschlag überein, darf eine Sprosse auf der Abenteuerleiter erklommen werden und das nächste Kapitel mit einer neuen Herausforderung steht an. Ansonsten muss sich ein anderes Mitglied des „Abenteuer Clubs” mit neuen Karten der nicht gelösten Aufgabe stellen.

Im Unterschied zu vielen anderen Spielen gibt es im „Abenteuer Club” keine vorgegebenen Lösungen. Das Glück entscheidet über die zur Verfügung stehenden Gegenstände, weshalb jedes Abenteuer immer wieder neu erlebt werden kann. Je ungewöhnlicher und ausgefallener der jeweilige Lösungsweg ist, umso spannender und schwieriger wird es für alle spielenden Personen, die gesuchten Gegenstände zu erraten. Allerdings sollten die Gesetze der Logik nicht ganz außer Acht gelassen werden. Die Idee, wie man eine Aufgabe löst, darf zwar stets fantasievoll sein, sollte aber immer, zumindest im weitesten Sinne, nachvollziehbar sein. Und dann wartet schon das nächste Abenteuer!”

Der Abenteuer Club
Spieltyp: kooperatives Assoziationsspiel
Autoren: Mathias Spaan und Henrik Havighorst
Alter: ab 8 Jahren
Anzahl: 2-5 Personen
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Preis: ca. 21 Euro

 
Zuviele Köche verderben den Brei
Pot Pourri
Genussvolles Familienspiel von Piatnik

“Gustav Germ, der berühmte Gourmetkritiker, treibt sich in der Stadt herum und verteilt seine begehrten Gourmetsterne. Das ist die Chance, die eigenen Kochkünste unter Beweis zu stellen und mit den köstlichsten Speisen aufzutrumpfen. Doch leider sind nicht genügend Kochtöpfe für alle vorhanden!
Jetzt heißt es, geschickt seine Zutaten zu verteilen und zu hoffen, dass die eigenen Rezepte möglichst passend gekocht werden. Wenn da nicht auch noch ständig dieser lästige Topfdeckel im Weg wäre!”

Pot Pourri
Alter: ab 8 Jahren
Anzahl: 3-5 Personen
Spieldauer: ca. 40 Minuten

 
Wir haben Fragen, viele Fragen … zu Harry Potter, Entertainment und Geschichte
Nachschub für Smart 10-Fans!
Neue Edition und drei Erweiterungen für das beliebte Quizspiel von Piatnik

“Die besondere Erfolgsgeschichte des beliebten (mehr als 130.000 verkaufte Exemplare!) und mehrfach ausgezeichneten Quizspiels „Smart 10″ des Wiener Spieleverlags Piatnik ist keine Zauberei! Bis jetzt! Denn nun kommt mit einer neuen, eigenständigen Edition „Harry Potter” mit seiner magischen Welt ins Spiel. Die neuen Themenpakete „History” und „Entertainment” bringen, ebenso wie eine Erweiterung mit Zusatzfragen zu unterschiedlichen Themengebieten, weitere Herausforderungen für Quizfans.

Mit „Harry Potter” veröffentlicht der Wiener Spieleverlag Piatnik nach dem Original und „Smart 10 Family” die dritte eigenständige Ausgabe des Quizspiels. Hier dreht sich alles um die magische Welt des bekannten Zauberers. 100 Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten testen das Wissen der Harry Potter-Fans (ab 12 Jahren): Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron & Co.? Wie immer bei „Smart 10″ kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken.

Für alle drei Smartboxen gibt es 2022 verschiedene Erweiterungsmöglichkeiten (empfohlen ab 14 Jahren): „Neue Fragen 3.0″ heißt die Fortsetzung für spannende Quizabende mit 200 neuen Fragen und damit 2.000 Antwortmöglichkeiten. Wie im Originalspiel sind die Themen hier breit gefächert: Welche US-Präsidenten sind im Amt verstorben: Kennedy, Roosevelt und/oder vielleicht Eisenhower? Wie heißen die Rock-Gitarristen von Led Zeppelin oder Police mit Vornamen und in welchem Land wurden Formel 1-Weltmeister wie Vettel oder Lauda geboren?

Für alle, die in Geschichte fit sind, bietet sich die Themenedition „History” an. 100 Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?”, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen zwei bis acht Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.

Film-Junkies dagegen können in der Themenedition „Entertainment” glänzen: Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story”? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!

Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten? Auch bei den diesjährigen Neuheiten bleibt das Grundprinzip von „Smart 10″ unverändert. Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den Nächsten weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle in der laufenden Runde gesammelten Punkte.

„Smart 10″ – vom österreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt – revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es spannend von Einem zum Nächsten: Ist eine richtige Antwort bekannt, rät man einfach nur richtig oder zockt um weitere Punkte? Nervenkitzel ist immer garantiert, wenn sich zeigt, ob die Antwort stimmt und wer wie lange weitermacht oder aussteigt. Die spannende Verbindung zwischen Quizspiel und Zockerelement macht schon nach 20 Minuten so was von süchtig … Ideal, dass man die kompakte Box überall mitnehmen kann – ins Restaurant oder auf Reisen oder wo auch immer ein kurzweiliges Spielvergnügen gefragt ist. Und dass es genügend neue Fragen gibt!”



Die Smart 10 Spielereihe:
Das Original
Alter: ab 12 Jahren
Preis: ca. 34 Euro

Smart 10 Family
Eigenständige Edition für die ganze Familie
Alter: ab 8 Jahren
Preis: ca. 34 Euro

Smart 10 Harry Potter
Eigenständige Edition für Harry Potter-Fans
100 Fragen – 1.000 Antworten
Alter: ab 12 Jahren
Preis: ca. 34 Euro

Zusatzfragen
Neue Fragen 2.0
Neue Fragen 3.0
Erweiterungen zu allen eigenständigen Smartboxen, jeweils 200 Fragen
Alter: ab 14 Jahren
Preis: jeweils ca. 22 EUR

Themenfragen
Food & Drink
Travel
Entertainment

History
Themen-Erweiterungen zu allen eigenständigen Smartboxen, jeweils 100 Fragen
Alter: ab 14 Jahren
Preis: jeweils ca. 13 EUR

 
Wieder ein echter Kracher
Tick Tack Bumm Pocket
Eine rasante Pocketversion des Klassikers von Piatnik

“Bei „Tick Tack Bumm Pocket”, dem neuen Kracher in der „Tick Tack Bumm”-Familie, sind besonders schnelles und nervenstarkes Jonglieren mit Worten und Silben gefragt, denn alle spielen gleichzeitig. Das kurzweilige, explosive Kartenspiel ab zwölf Jahren vom Wiener Spielverlag Piatnik ergänzt die beliebte Reihe rund um die tickende Bombe im handlichen Pocketformat. Mittlerweile rund neun Millionen verkaufte Exemplare beweisen, dass dieser Partyspiel-Klassiker mit seinen heißen Ablegern auch nach fast dreißig Jahren nichts von seiner Faszination verloren hat und weiterhin für explosive Stimmung sorgt.

Wie bei den anderen Editionen von „Tick Tack Bumm” zählt auch in der Pocketversion vor allem Schnelligkeit. Hier allerdings geht keine Bombe von Hand zu Hand, sondern es spielen immer alle gleichzeitig! So erhöhen sich Druck und Spannung, wenn es darum geht, wer die jeweilige Aufgabe korrekt und am schnellsten gelöst hat. Die Bombe bei „Tick Tack Bumm Pocket” findet sich auf einigen der aufzudeckenden Karten: In dieser Kategorie gilt es, möglichst schnell ein Wort zu finden, das die gesuchte Buchstabenkombination enthält. Poesie-Fans sind im Vorteil, wenn ein passendes Reimwort gesucht wird. Und beim Lupen-Symbol ist ein zur jeweiligen Kategorie passendes Wort gefragt. Wer dabei temporeich und mit Köpfchen spielt, kommt schnell dem Ziel näher, zuerst alle Karten abzulegen und damit das Spiel zu gewinnen.

Von diesen einfachen Regeln sollte sich aber niemand täuschen lassen: Denn nicht nur die schnelle und richtige Antwort zählt bei „Tick Tack Bumm Pocket”. Wer zuerst ein richtiges Wort liefert, muss anschließend auch eine Handkarte auslegen können, die in Farbe oder Zahl zur vorherigen Karte passt. Das kann im Eifer des Gefechts leicht übersehen werden und wird – wenn keine passende Karte auf der Hand ist – mit zwei Extrakarten bestraft. Darum kann es gegen Ende des Spiels manchmal klüger sein, zu schweigen, was allerdings bei diesem rasanten Kartenspiel für drei bis acht Personen nicht leichtfallen dürfte. Denn im Hinterkopf tickt immer die Bombe…”

Tick Tack Bumm Pocket
Spieltyp: Karten-Partyspiel im Pocketformat
Alter: ab 12 Jahren
Anzahl: 3-8 Personen
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 9 Euro

Einige Fakten rund um „Tick Tack Bumm”
Seit 1993 tickt die Bombe aus dem Wiener Traditionshaus Piatnik kontinuierlich in gemütlichen Runden und auf allen Partys mit dem gewissen Rumms. Das mehrfach ausgezeichnete Spiel lässt alle diejenigen, die geschickt mit Worten und Silben jonglieren, europaweit jubeln. Das Erfolgsrezept des beliebten Partyklassikers ist denkbar einfach, denn Spaß und Spannung sind garantiert, wenn die vorgegebenen Aufgaben unter Zeitdruck zu lösen sind und die dabei stetig tickende Bombenuhr möglichst rasch an den nächsten in der Runde weitergegeben werden muss. Warum eine Bombe? Weil Tick, Tack, Tick, Tack die grauen Zellen so richtig unter Dampf setzt!

* über 9 Millionen verkaufte Spiele weltweit
* erfunden wurde „Tick Tack Bumm” von Los Rodriguez
* diverse Auszeichnungen wie Spiel des Jahres in Frankreich, Dänemark, Holland und in England;
die Edition „Tick Tack Bumm Family” wurde nominiert als „Top 10 Spielzeug 2018″
* in 35 Ländern erhältlich
* verschiedene Varianten für alle Altersgruppen:
– Das Original seit 29 Jahren: Tick Tack Bumm (2-12 Personen ab 12 Jahren)
Party Edition (mind. 3 Personen ab 12 Jahren): Der explosive Partyknüller!
Junior (2-12 Kinder ab 5 Jahren)
Family (3-8 Personen ab 8 Jahren)
Chain Reaction (mind. 2 Personen ab 12 Jahren): Wortketten bis es kracht!
Vibrations (mind. 3 Personen ab 18 Jahren): Nur für Erwachsene!
Travel (Reiseversion, 2-12 Personen ab 12 Jahren)
Let’s Party! Die Kombination der Partyknüller „Tick Tack Bumm” und „Activity” in einem Spiel bringt doppelten Spielspaß! (4-16 Personen ab 12 Jahren)

 
Miteinander im Durcheinander & Version für jede Tasche
Activity Chaos & Activity Pocket
Neues vom Partyspiel-Klassiker Activity

“Bei der neuesten Activity-Variante des Wiener Spieleverlags Piatnik geht es ganz schön turbulent zu. In „Activity Chaos” der österreichischen Spieleautoren Arno Steinwender und Wilfried Lepuschitz gibt es pro Runde nämlich nicht nur eine darstellende Person. Nein, alle Teammitglieder versuchen gleichzeitig ihr Glück mit Begriffe darstellen und erraten. Doch das war noch nicht alles: Der Schwierigkeitsgrad wird zusätzlich durch die vorgegebenen Darstellungsarten erschwert. Anstelle von Erklären, wie neben Zeichnen und Pantomime in den meisten Activity-Editionen üblich, kommt hier Knetmasse zum Einsatz. Das kompakte „Activity Pocket” beinhaltet neue Wörter und findet in jeder Tasche Platz.

In „Activity Chaos” treten zwei gleich große Teams gegeneinander an. Wer startet, würfelt und legt somit fest, welcher der drei auf der Karte stehenden Begriffe – 1, 2 oder 3 – zu bewältigen ist. Über die Darstellungsform – also Zeichnen, Pantomime oder Knetmasse – entscheidet das Spielplan-Feld, auf dem die Spielfigur des aktiven Teams gerade steht. Nun schnappen sich alle Teammitglieder eine entsprechende Aufgabenkarte und die nötigen Utensilien und los geht’s! Jetzt sind Multitasking und Überblick behalten gefragt. Denn es heißt nicht nur selbst den gezogenen Begriff so gut darzustellen, dass die anderen ihn erraten können. Sondern gleichzeitig gilt es auch, die Begriffe der anderen zu erraten. Dafür hat man pro Runde gerade einmal 60 Sekunden Zeit. Das gegnerische Team behält währenddessen die Sanduhr im Auge und achtet darauf, dass nicht geschummelt wird. Geht etwas nicht mit rechten Dingen zu oder verstößt nur ein einziges Teammitglied gegen die Regeln, geht das gesamte Team in dieser Runde leer aus und das andere Team ist an der Reihe. Etwa dann, wenn zu der Begriffsdarstellung gesprochen oder während Pantomime auf Gegenstände im Raum gezeigt wird. Für jeden richtig erratenen Begriff gibt es die auf der Aufgabenkarte angegebene Punktzahl. Welches Team bringt seine Spielfigur als Erstes ins Ziel?

Wer von Activity gar nicht genug bekommen kann und es am liebsten immer mit dabei hat, wird mit der zweiten Activity-Neuerscheinung seine Freude haben: „Activity Pocket”. Durch das handliche Pocket-Format passt es bequem in jede Hand- oder Reisetasche. Es enthält einen Buchstabenwürfel, der die auszuführende Darstellungsart vorgibt. Und 55 Karten mit jeweils 6 Begriffen, die es mittels Zeichnen, Pantomime oder Erklären darzustellen gilt. Anstelle einer Sanduhr wird der Timer kurzerhand am Handy gestellt. Besonderes Schmankerl: Die brandneuen Begriffskarten sind alleine spielbar oder mit den Activity-Varianten Original, Kompakt und Travel kombinierbar und sorgen so für zusätzlichen Partyspiel-Spaß – ob zuhause oder unterwegs.”

Activity Chaos
Spieltyp: Partyspiel
Autoren: Arno Steinwender und Wilfried Lepuschitz
Alter: ab 12 Jahren
Anzahl: 4-12 Personen
Spieldauer: ca. 45 Minuten
Preis: ca. 53 Euro


Activity Pocket
Spieltyp: Partyspiel
Alter: ab 12 Jahren
Anzahl: 3-16 Personen
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Preis: ca. 9 Euro

 
Hat hier jemand eine Macke?
Wunderbar Sonderbar
Ein zwanghaft gutes Partyspiel von Piatnik

“Wer zählt beim Treppensteigen die Stufen oder muss schiefe Bilder zurechtrücken? Kocht jemand spezielle Gerichte, um sie in den sozialen Medien zu teilen? Oder kann man sich vor Knöpfen ekeln? Fast jeder Mensch hat spezielle Macken, die oft für sich behalten werden. Beim neuen Partyspiel des Wiener Spieleverlags Piatnik darf man endlich zu seinen ungewöhnlichen Ticks stehen und wird sogar noch belohnt!

Den Mittelpunkt dieses zwanghaft guten Spiels von Jörg Domberger bilden 165 Karten mit ziemlich ungewöhnlichen Macken. Die aktiv spielenden Personen – drei bis acht ab 14 Jahren – versuchen abwechselnd, die anderen richtig einzuschätzen. Wer hat wirklich diese Macke? Oder blufft jemand vielleicht nur? Mit der Enthüllung der schrulligen Eigenarten und verrückten Marotten lernt man seine Freunde auf jeden Fall von einer ganz neuen Seite kennen.

Ohne Macken kommen die leicht verständlichen Regeln daher: Mit den meisten richtig eingeschätzten Ticks der anderen werden auch die meisten Punkte erzielt. Es lohnt sich zudem, seine speziellen Macken im Spielverlauf zuzugeben, denn bei einer richtigen Einschätzung gibt es einen Punkt für beide Seiten. Liegt die einschätzende Person allerdings falsch, gehen alle in dieser Runde erzielten Punkte verloren. Etwas Risikobereitschaft erhöht den Spielspaß noch zusätzlich: Wer sich an die Einschätzung aller Spielenden wagt, wird beim richtigen Tippen mit einem stattlichen Punktebonus belohnt.

Rund 30 Minuten dauert die Suche nach den Macken der anderen. Wenn alle zweimal aktiv die individuellen Angewohnheiten ihrer Freunde eingeschätzt und dabei so manche wunderbare oder sonderbare Eigenschaft entdeckt haben, werden die Punkte gezählt. Übrigens: Wer noch eine besondere Marotte kennt, kann diese auch in die Spielerunden einfließen lassen, wenn nach einer eigenen Macke gefragt wird. Ohne Zweifel ist Normalität bei „Wunderbar Sonderbar” nur langweilig – je ausgefallener dagegen die Macken sind, umso mehr Spaß ist in der Spielerunde garantiert!”

Wunderbar Sonderbar
Spieltyp: Partyspiel
Autor: Jörg Domberger
Alter: ab 14 Jahren
Anzahl: 3-8 Personen
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Preis: ca. 21 Euro

 
Süße Meeresschildkröten machen sich auf den Weg
Turtle Bay
Spannendes Wettrennen für Kinder von Piatnik

“Endlich ist es so weit: Die süßen Schildkröten-Babys schlüpfen aus ihren Eiern und wollen so schnell wie möglich in den Ozean. Doch bei so viel Getümmel in „Turtle Bay” landen die tollpatschigen Meeresbewohner schnell auf dem Rücken und kommen dann ohne fremde Hilfe nicht mehr voran. In dem tierisch guten Kinderspiel des Wiener Spieleverlags Piatnik (u.a. auch „Speedy Roll”, das Kinderspiel des Jahres 2020) ist ein glückliches Würfelhändchen ebenso gefragt wie ein klein we-nig taktisches Geschick.

Insgesamt 20 Meeresschildkröten in vier verschiedenen Farben bahnen sich ihren Weg über den sandigen Spielplan in den kühlen Ozean. Wie viele Felder sie vorwärts ziehen dürfen, entscheidet das Würfelergebnis. Saust eine der bunten Schildkröten an einer oder mehreren anderen vorbei, so werden diese sofort umgedreht. Das betrifft auch Schildkröten der eigenen Farbe. Standen sie zuvor noch fest auf ihren kleinen Beinchen, so liegen sie danach hilflos auf dem Rücken und können sich nicht mehr bewegen. Flitzt dann die nächste Schildkröte vorbei, werden sie wieder umgedreht und dürfen weiter Richtung Ziel laufen. Das Spiel kann auf zwei unterschiedliche Arten enden. Entweder gewinnt, wer seine Schildkröten am schnellsten ins Ziel bringt. Oder: Kann das Kind, das gerade an der Reihe ist, keine Schildkröte mehr bewegen, gewinnt, wer zu diesem Zeitpunkt bereits die meisten Schildkröten ins Wasser oder am nächsten dorthin gebracht hat.

Während des spannenden Wettlaufs sollten die 2-4 Kinder ab sechs Jahren jedoch nicht nur auf ihre eigenen, sondern auf alle Schildkröten ein Auge haben. Manchmal ist es auch gar nicht schlecht, wenn mehrere eigene Schildkröten auf dem Rücken liegen. Denn dann darf man mit bis zu drei Würfeln würfeln und die höchste gewürfelte Augenzahl fahren.”

Turtle Bay
Spieltyp: Laufspiel
Autor: Wolfgang Riedl
Alter: ab 6 Jahren
Anzahl: 2-4 Kinder
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 21 Euro

 
Österreich von oben
Austria Memo
Gehirnjogging-Klassiker im eleganten Design von Piatnik

“Das neue Merkspiel des Spieleverlags Piatnik bringt Österreichs schönste Seiten zum Vorschein. Die 54 Memo-Kärtchen zeigen atemberaubende Luftaufnahmen bekannter Sehenswürdigkeiten aus allen neun Bundesländern.

Das „Goldene Dachl”, der „Hangar-7″, das „Stift Mirabell” und 24 weitere Sehenswürdigkeiten sind auf den Memo-Karten zu sehen. Das Spiel führt quer durch ganz Österreich, sodass man zumindest am heimischen Wohnzimmer-Tisch eine imaginäre Reise machen oder in Urlaubserinnerungen schwelgen kann. Die Luftaufnahmen sind in Zusammenarbeit mit der Fotografin und ehemaligen Mitarbeiterin des Wirtschaftsministeriums Stefanie Grüssl entstanden, die bereits für das Bundesdenkmalamt spezielle Fotodokumentationen zur historischen Landschaftsarchitektur erstellte. Die Flugaufnahmen wurden in einem Zeitraum von mehr als fünf Jahren bei verschiedenen Überwachungs- und Einsatzflügen der Flugpolizei bzw. Schulungsflügen des österreichischen Verteidigungsministeriums erstellt. Diese Flüge werden im Rahmen der Aufrechterhaltung der öffentlichen Ordnung, Ruhe und Sicherheit durchgeführt.

Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Zwei bis sechs Personen ab sechs Jahren decken reihum jeweils zwei der verdeckt ausliegenden Karten auf. Sind die beiden Bilder identisch, darf man die zwei Kärtchen nehmen und gleich noch einmal sein Glück versuchen. Sind die Bilder aber unterschiedlich, werden die Kärtchen wieder umgedreht und die nächste Person ist an der Reihe. Sind alle Karten aufgedeckt, endet das Spiel. Es gewinnt, wer die meisten Kartenpaare sammeln konnte.”

Austria Memo
Spieltyp: Merkspiel
Alter: ab 6 Jahren
Anzahl: 2-6 Personen
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Preis: ca. 11 Euro

 
Split it

“So einfach und doch so verzwickt:
Eine Kartenreihe wird aufgelegt und in drei Bereiche geteilt – danach tippen alle geheim auf einen Bereich.
Nichts leichter als das? Denkste! Wer hier nicht auf seine Gegner achtet, hat schnell das Nachsehen.
Denn nur mit der richtigen Einschätzung und einer gewieften Taktik ist es möglich, Krach und Kollisionen gezielt aus dem Weg zu gehen.”

8+
2-4
15min.
lieferbar voraussichtlich April 2022
UVP 8,99 €

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