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Herbstneuheiten von Schmidt Spiele und Drei Magier


“Nicht immer gewinnt, wer das höchste Blatt auf der Hand hat – das beweist HILO von Schmidt Spiele®. Zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren versuchen durch geschicktes Ziehen hohe Karten gegen niedrige einzutauschen und ganze Reihen zu entfernen. Wer am Ende die wenigsten Punkte hat, gewinnt das bunte Kartenspiel.”
Typ: Kartenspiel | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor:Eilif Svensson, Knut Stromførs | Spieler: 2-6 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 20 Min. | Preis: 11,99 Euro

 

“Dichte Nebelschwaden umhüllen die Landschaften und Küsten der mystischen Inseln. Zwei bis vier Spieler fliegen mit ihrem Ballon hinab und wollen die Geheimnisse um Die Inseln im Nebel lösen. Doch nur wenn die Spieler es schaffen, den Wind für sich zu nutzen, lassen sich neue Landschaften und Küsten entdecken und diese miteinander verbinden. Ein windiges Entdeckungsspiel von Schmidt Spiele®für Spieler ab 10 Jahren.”
Typ: Plättchen-Legespiel | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor: Volker Schächtele | Spieler: 2-4 | Alter: ab 10 Jahren | Zeit: ca. 45-60 Min. | Preis: 31,99 Euro

 

“Die Würfel fallen wieder: Mit den neuen Challenge Blöcken zu „Ganz schön clever“ und „Doppelt so clever“ müssen Spieler die Würfel wieder klug wählen, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Neue Aktionsmöglichkeiten erwarten knifflige Würfel-Entscheidungen.”
Typ: Würfelspiel, Erweiterung | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor: Wolfgang Warsch | Spieler: 1-4 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: 30 Min. | Preis: 3,79 Euro

 

“Die kleinen Klettermäuse haben sich vor dem Fuchs in den Tiefen des großen Apfelbaums versteckt. Alles wäre so einfach, hätte der Wind die saftigen Äpfel nicht auf die Wiese geweht – weit weg von den hungrigen Mäusen. Mithilfe von zwei bis vier Spielern ab fünf Jahren hangeln sich die bunten Klettermäuse hinab von der Baumkrone und greifen nach den süßen Früchten. Wer der die meisten Äpfel schnappen kann, gewinnt das bunte Reaktionsspiel von Schmidt Spiele®.”
Typ: Reaktionsspiel | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor: KRAG-Team | Spieler: 2-4 | Alter: ab 5 Jahren | Zeit: ca. 10 Min.| Preis: 16,99 Euro

 

“Die Jagd nach den passenden Würfeln geht bei Schmidt Spiele® in die nächste Runde – mit dem Zusatzblock, der ab Herbst 2019 verfügbar ist, wird Dizzle um vier Level erweitert. Die neuen Schwierigkeitsstufen versprechen noch mehr Herausforderung und Spielspaß.”
Typ: Würfel-Setz-Spiel, Erweiterung | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor: Ralf zur Linde | Spieler: 1-4 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 20 Minuten | Preis je Zusatz- oder Ersatzblock: 3,79 Euro

 

“Im Restaurant des Sushi-Meisters herrscht Hochbetrieb: In rasantem Tempo schickt der Küchenchef einen Teller nach dem anderen raus – doch nicht alle Köstlichkeiten kommen bei den hungrigen Gästen tatsächlich an. Wo sind die Sushi-Röllchen hin? Und was ist mit dem Reis passiert? Bei Kakerlaken Sushi von Drei Magier® haben sich ungebetene Gäste auf die Teller geschlichen. Zwei bis fünf Spieler schnappen bei dem schnellen Reaktionsspiel nach richtigen Tellern und entlarven so die Diebe.”
Typ: Reaktionsspiel | Verlag: Drei Magier® | Autor: Thierry Chapeau | Spieler: 2-5 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 10 -20 Min. | Preis: 14,99 Euro

 

“Seit 2017 heißt es nach einer spannenden Partie: „Noch Mal!“. Das beliebte Würfelspiel von Schmidt Spiele®geht in diesem Jahr in die Fortsetzung: Bei „Noch Mal so gut!“ würfeln und kombinieren sowohl Kenner als auch Neulinge um wertvolle Punkte, die den Sieg bringen sollen. Zu den bekannten sechs Farb- und Zahlen würfeln kommt bei „Noch Mal so gut!“ ein Sonderwürfel hinzu, der neue, hilfreiche Aktionen freischaltet. Eine Solovariante ermöglicht auch hier das Spiel ohne Mitspieler.”
Typ: Würfelspiel | Verlag: Schmidt Spiele® | Autor: Inka und Markus Brand | Spieler: 1-6 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 20 Minuten | Preis: 11,99 Euro

 

“Als Raupe geboren, als Schmetterling geht es in die Lüfte: Hungrig lauern die kleinen bunten Räuberraupen im Dickicht der Wälder und suchen nach Leckerbissen, die ihnen dabei helfen, sich aus ihrem Kokon zu befreien. Doch nicht jedes farbige Blatt begehren die kleinen Pflanzenfresser. Nur wenn Form oder Farbe zu der Raupe passen, lassen sie es sich schmecken. Bei „Räuber Raupe“ von Drei Magier® müssen Spieler ab sieben Jahren ihr Reaktionsvermögen und ihre Kombinationsgabe unter Beweis stellen und ihre Karten schnellstmöglich ausspielen, ehe ihnen die Mitspieler zuvorkommen.”
Typ: Kartenspiel | Verlag: Drei Magier® | Autor:Thierry Chapeau | Spieler: 2-4 | Alter: ab 7 Jahren | Zeit: ca. 10 Min. | Preis: 11,29 Euro

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