{"id":47888,"date":"2026-07-08T12:12:34","date_gmt":"2026-07-08T10:12:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=47888"},"modified":"2026-07-08T12:13:34","modified_gmt":"2026-07-08T10:13:34","slug":"revenant-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=47888","title":{"rendered":"&#8222;Revenant&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Revenant&#8220;, einem sehr strategischen Workerplacementspiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/3jI41d32ExxZua8WiP_Zhg__itemrep@2x\/img\/xFgDaV30SN5_usSUL4y1kgvxzvc=\/fit-in\/492x600\/filters:strip_icc()\/pic8426405.jpg\" alt=\"\" width=\"230\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 90-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Allan Kirkeby<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Ian O&#8217;Toole<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/mindclashgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mindclash Games<\/a> (Skellig Games)<br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., span.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428099\/revenant\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428099\/revenant\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/mindclash-games\/revenant-pledge-manager#\/section\/play-the-game-66282\" target=\"_blank\">https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/mindclash-games\/revenant-pledge-manager#\/section\/play-the-game-66282<\/a> <em>(etwas runterscrollen, da gibt es auch ein Erkl\u00e4r-Video)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Reise der Revenant beginnt im flackernden Zwielicht zwischen den Dimensionen, dort, wo die Realit\u00e4t selbst zu rei\u00dfen scheint. Aus diesem Riss drang einst das uralte, kosmische Grauen der Voidborn hervor \u2013 ein alles verschlingender Sturm aus Verderbnis, der die Galaxie in ein Zeitalter des Zusammenbruchs st\u00fcrzte. Die Domineum\u2011Admir\u00e4le, einst H\u00fcter eines galaktischen Imperiums, sahen sich gezwungen, einen letzten, verzweifelten Plan zu schmieden, die Rettung des Wissens der Menschheit, geb\u00fcndelt in den Datab\u00e4nken eines umgebauten Flaggschiffs, der Revenant.<\/p>\n<p>Begleitet von den letzten sieben Gro\u00dfen H\u00e4usern beginnt eine Flucht durch die \u00e4u\u00dferen Sektoren der bekannten Galaxie \u2013 ein Wettlauf gegen die Zeit, gegen die Voidborn und gegen die politischen Intrigen derer, die den Untergang \u00fcberlebt haben. &#8222;Revenant&#8220; ist ein komplexes, hochthematisches Worker\u2011Placement\u2011Strategiespiel, das diese Reise in vier dramatischen Zyklen erz\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Die gesamte Struktur des Spiels ist darauf ausgelegt, die Spannung einer Flotte zu vermitteln, die gleichzeitig vor \u00e4u\u00dferen Feinden flieht und innerlich von Machtk\u00e4mpfen zerrissen wird. Jede Entscheidung, jeder Crew\u2011Einsatz, jede Bewegung eines Schiffes ist ein Balanceakt zwischen \u00dcberleben und politischem Kalk\u00fcl.<\/p>\n<p>Die sieben H\u00e4user \u2013 Zenor, Fenrax, Novaris, Belitan, Yarvek, Shiveus und Dunlork \u2013 sind nicht nur farbige Fraktionen, sondern ideologische Kr\u00e4fte, die den Kurs der Flotte pr\u00e4gen. Einfluss bei ihnen bedeutet Prestige und Prestige bedeutet Macht im neuen Zeitalter nach der Flucht. Doch dieser Einfluss ist fragil. Wird ein Hausschiff zerst\u00f6rt, sinkt die Macht dieses Hauses \u2013 und damit der Wert des eigenen Einflusses.<\/p>\n<p>Jeder Zyklus besteht aus f\u00fcnf Phasen, die den Puls der Flucht bestimmen.<\/p>\n<p>I. Aktions-Phase<br \/>\nHier entfaltet sich die eigentliche Strategie. Die Crew \u2013 ein Captain und zwei Cadets \u2013 wird auf Schiffe der Flotte entsandt. Jede Platzierung ist ein Workerplacement\u2011Akt, der mehrere Konsequenzen hat. Einflussgewinn bei dem Haus, dessen Schiff man betritt; Ausl\u00f6sen der Schiffsf\u00e4higkeit, etwa Ressourcenproduktion, Reparaturen, Bewegungen oder Angriffe; Eingehen von Risiken der Korruption, wenn das Schiff oder der Planet verdorben ist; Bonusaktionen, die das eigene Frigatten\u2011Tableau weiterentwickeln.<\/p>\n<p>Die Schiffe selbst sind thematisch klar verankert.<br \/>\nArkships: m\u00e4chtige, station\u00e4re Schiffe mit starken Aktionen. Fighters: wendige Kampfschiffe, ideal zum Zerst\u00f6ren von Voidborn. Dropships: Transporter, die Planeten anfliegen und Ressourcen bergen. Shuttles: fragile Zivilistenschiffe, die sp\u00e4ter zur Flotte sto\u00dfen. Frigates: das eigene Schiff, flexibel, kampfstark und ausbauf\u00e4hig. Voidborn\u2011Schiffe: die stetige Bedrohung, die sich wie ein dunkler Nebel ausbreitet.<\/p>\n<p>Jede Platzierung ist ein taktisches Puzzle. Angriff oder Ressourcen? Bewegung oder Reparatur? Einfluss oder Hidden Influence?<\/p>\n<p>Ein zentrales Element des Spiels ist die geheime Einflusswertung. &#8222;Hidden\u2011Influence&#8220;\u2011Karten werden im Laufe des Spiels gesammelt und erst am Ende offenbart. Dadurch bleibt bis zum Schluss unklar, wer welche H\u00e4user wirklich dominiert. Dieses Element erzeugt eine politische Spannung, die perfekt zum Thema passt.<\/p>\n<p>II. Recall-Phase<br \/>\nDie Crew kehrt zur\u00fcck, die Reihenfolge der Spieler wird anhand der &#8222;Tactics&#8220; neu bestimmt. Tactics sind ein abstrakter Wert f\u00fcr Erfahrung und Kampferfolg \u2013 wer mehr Voidborn zerst\u00f6rt, steigt im Rang und erh\u00e4lt Vorteile.<\/p>\n<p>III. Skirmish-Phase<br \/>\nHier schl\u00e4gt das kosmische Grauen zur\u00fcck. Voidborn\u2011Schiffe verursachen Schaden in ihren Sektoren. &#8222;Shields&#8220; k\u00f6nnen Schaden verhindern, Reparaturen werden pl\u00f6tzlich lebenswichtig. Jede Entscheidung der Aktions-Phase zeigt nun ihre Konsequenzen.<\/p>\n<p>IV. Rift-Phase<br \/>\nRisse \u00f6ffnen sich, neue Voidborn erscheinen, Korruption breitet sich aus. Die Flotte wird weiter bedr\u00e4ngt.<\/p>\n<p>V. Hyperjump-Phase<br \/>\nWenn die Spieler gemeinsam die Hyperdrive\u2011Aktion der Revenant aktiviert haben, springt die Flotte in ein neues System. Der gesamte Spielplan wird neu aufgebaut, Bedrohungen verschwinden \u2013 doch die politische Lage bleibt bestehen.<\/p>\n<p>Das Frigatten\u2011Tableau ist ein zentrales Element des Spiels. Ressourcen \u2013 Material, Energie, &#8222;Science&#8220; und Neutronium \u2013 werden in &#8222;Compartments&#8220; gelagert, die durch Korruption blockiert werden k\u00f6nnen. Korruption ist ein st\u00e4ndiger Gegner. Sie blockiert Aktionen, verhindert Ressourcennutzung und kann nur m\u00fchsam beseitigt werden.<\/p>\n<p>&#8222;Discovery Data&#8220; und &#8222;Void Residue&#8220; sind besondere Marker, die beim Sammeln von drei St\u00fcck jeweils &#8222;Hidden-Influence&#8220; generieren \u2013 ein elegantes System, das &#8222;Exploration&#8220; und Reinigung belohnt.<\/p>\n<p>Upgrades f\u00fcr Crew und Frigate erm\u00f6glichen m\u00e4chtige Kombinationen. Der Captain steigt im Rang auf und erh\u00e4lt st\u00e4rkere F\u00e4higkeiten, die Cadets werden durch &#8222;Operation Cards&#8220; verbessert und die Frigate kann zus\u00e4tzliche Aktionen freischalten.<\/p>\n<p>Der Kampf ist vollst\u00e4ndig deterministisch \u2013 keine W\u00fcrfel, keine Zufallswerte. Ein Angriff zerst\u00f6rt genau ein Voidborn\u2011Schiff, Upgrades k\u00f6nnen zus\u00e4tzliche Treffer erm\u00f6glichen. Dadurch wird jeder Kampf zu einer klaren, planbaren Entscheidung.<br \/>\nBewegung ist ebenso wichtig. Schiffe k\u00f6nnen vorsichtig man\u00f6vriert werden, um Voidborn zu entkommen oder strategische Positionen zu erreichen. Doch Vorsicht, kein Schiff darf im inneren Sektor verbleiben und die Limits der Sektoren verhindern \u00fcberf\u00fcllte Bereiche.<\/p>\n<p>Am Ende des vierten Zyklus wird nicht mehr gesprungen \u2013 stattdessen folgt die gro\u00dfe Abrechnung. Prestige wird vergeben f\u00fcr Einfluss auf den sieben &#8222;House\u2011Tracks&#8220;, &#8222;Hidden Influence&#8220;, erf\u00fcllte &#8222;Secret Agendas&#8220;, Captain\u2011Rang, Frigatten\u2011Upgrades und ges\u00e4uberte Korruption.<br \/>\nDie Macht eines Hauses h\u00e4ngt von der Anzahl seiner verbliebenen Schiffe ab \u2013 ein zerst\u00f6rtes Dropship oder Fighter kann die gesamte politische Landschaft ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p>Ein episches, tiefes und kompromisslos thematisches Erlebnis.<br \/>\n&#8222;Revenant&#8220; ist ein Spiel, das die Essenz des &#8222;Voidfall&#8220;\u2011Universums (<em>&#8222;Voidfall&#8220; ist das quasi Vorg\u00e4ngerspiel und gibt das Spieluniversum vor<\/em>) einf\u00e4ngt. Kosmische Bedrohung, politische Intrigen und die verzweifelte Hoffnung auf einen Neuanfang. Die Mechaniken sind eng mit dem Thema verwoben \u2013 Workerplacement wird zu Crew\u2011Management, Ressourcen zu \u00dcberlebensmitteln, Einfluss zu politischer Macht.<\/p>\n<p>Die vier Zyklen erz\u00e4hlen eine Geschichte, die sich nicht nur mechanisch, sondern atmosph\u00e4risch entfaltet. Jede Entscheidung tr\u00e4gt Gewicht, jede Runde ver\u00e4ndert die Lage der Flotte und jede Partie endet mit einer \u00fcberraschenden politischen Wendung durch versteckte Einflussnahmen.<br \/>\nF\u00fcr Spieler, die komplexe Eurogames mit starker thematischer Einbettung lieben, ist Revenant ein Meisterwerk der modernen Brettspielkunst. Mindclash Games gelingt es erneut, ein strategisches Schwergewicht zu erschaffen, das sowohl mechanisch als auch erz\u00e4hlerisch beeindruckt. Wer sich durch den anf\u00e4nglich komplexen Spielablauf k\u00e4mpft und die massiv vorhandenen und kreativen^^ Symbole auswendig lernt, wird sich hier sicherlich schon nach einer Partie pudelwohl f\u00fchlen.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_5.jpg\" alt=\"5\" width=\"20\" height=\"20\">.5 von <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_6.jpg\" alt=\"6\" width=https:\/\/www.heimspiele.info\/\"20\" height=\"20\" \/> Punkten.<br \/>\n<em>{gespielt von X, Pascal}<\/em><\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428099\/revenant\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428099\/revenant<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/mindclashgames.com\/our-games\/revenant\/\" target=\"_blank\">https:\/\/mindclashgames.com\/our-games\/revenant\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>8 Fotos<\/em>]<\/strong> ((c) by Mindclash Games)<br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Revenant&#8220;, einem sehr strategischen Workerplacementspiel. [Infos] f\u00fcr: 1-4 Spieler ab: 14 Jahren ca.-Spielzeit: 90-120min. Autor: Allan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,28,44,30,41,35,21,23],"tags":[51,78,56,59,178,345,533,53,52,110,74,60,101,54,57,636],"class_list":["post-47888","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-5er","category-deckbau","category-fazit","category-glueck","category-kampf","category-optimierung","category-strategietaktik","category-workerplacement","tag-brettspiel","tag-deutsch","tag-fazit","tag-glueck","tag-kampf","tag-mindclash-games","tag-optimieren","tag-review","tag-rezension","tag-sammeln","tag-spass","tag-spiel","tag-taktik","tag-test","tag-wettlauf","tag-workerplacement"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47888","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=47888"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47888\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":47904,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47888\/revisions\/47904"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=47888"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=47888"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=47888"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}