{"id":41215,"date":"2025-09-24T12:50:05","date_gmt":"2025-09-24T10:50:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=41215"},"modified":"2025-09-24T12:51:25","modified_gmt":"2025-09-24T10:51:25","slug":"geht-noch-was-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=41215","title":{"rendered":"&#8222;Geht noch was?&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Geht noch was?&#8220;, einem risikofreudigen W\u00fcrfelspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.schmidtspiele.de\/assets\/images\/x\/49448_Geht_noch_was_Wuerfelspiel_72ppi_Packshot-fz55mfxtnbs3bq4.jpg\" alt=\"\" width=\"230\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Jens Merkl<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Marco Armbruster und Hendrik Noack<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.schmidtspiele.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Schmidt Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.schmidtspiele.de\/details\/produkt\/geht-noch-was-.html\" target=\"_blank\">https:\/\/www.schmidtspiele.de\/details\/produkt\/geht-noch-was-.html<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nEin W\u00fcrfelspiel aus der Reihe \u201eKlein &#038; Fein\u201c, das sich ganz dem Nervenkitzel des Zockens verschreibt. Schon der Titel deutet an, worum es geht. Immer wieder stellt man sich die Frage, ob man noch einen Schritt weiter wagt \u2013 oder ob man lieber auf Nummer sicher geht.<\/p>\n<p>Jeder Spieler erh\u00e4lt zu Beginn eine Punkteleiste, einige Marker sowie ein Startset aus vier gr\u00fcnen und zwei gelben Aufgabenkarten. Diese Karten sind optisch an Pokerchips angelehnt und stehen f\u00fcr Aufgaben unterschiedlicher Schwierigkeit; gr\u00fcn ist leicht, gelb schon etwas kniffliger, und rot schlie\u00dflich besonders anspruchsvoll. Die Karten liegen zun\u00e4chst links von der Punkteleiste und warten darauf, durch W\u00fcrfelergebnisse erf\u00fcllt zu werden.<\/p>\n<p>Das Spiel verl\u00e4uft \u00fcber f\u00fcnf Runden. In jeder Runde gibt es zun\u00e4chst einen kleinen Bonus, etwa zus\u00e4tzliche Aufgabenkarten oder Kleeblattmarker. Diese Kleebl\u00e4tter sind eine Art Lebensversicherung, denn schafft man es einmal nicht, eine Aufgabe zu erf\u00fcllen, kann man ein Kleeblatt einsetzen und bleibt im Spiel. Danach werden die W\u00fcrfel geworfen \u2013 insgesamt sieben St\u00fcck, vier blaue und drei rote. Das Ergebnis gilt f\u00fcr alle Spieler gleichzeitig. Nun pr\u00fcft jeder, ob er mit diesem Wurf eine seiner Aufgaben erf\u00fcllen kann. Gelingt das, markiert man die Karte mit einem schwarzen Marker. Allerdings darf man immer nur Aufgaben in der untersten Reihe beginnen und sich dann nach oben arbeiten. Wer eine h\u00f6here Ebene erreicht, darf die darunterliegenden Aufgaben nicht mehr erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>Hier kommt der eigentliche Reiz ins Spiel. Man kann nach jedem erf\u00fcllten Auftrag entscheiden, ob man weitermacht oder aussteigt. Wer aussteigt, sichert seine bisherigen Erfolge und erh\u00e4lt oft noch eine kleine Belohnung. Wer weitermacht, riskiert, dass ein misslungener Wurf alle Fortschritte der Runde zunichtemacht. Genau an diesem Punkt stellt sich die titelgebende Frage: &#8222;Geht noch was?&#8220; \u2013 oder sollte man lieber aufh\u00f6ren?<\/p>\n<p>Am Ende einer Runde k\u00f6nnen erf\u00fcllte Aufgaben auf die rechte Seite der Punkteleiste gelegt werden. Dort bringen sie entweder sofort Einkommen (<em>bei gr\u00fcnen Karten<\/em>) oder Punkte f\u00fcr die Endwertung (<em>bei gelben und roten Karten<\/em>). Besonders spannend wird es, wenn man Aufgaben nicht sofort wertet, sondern sie in eine h\u00f6here Ebene verschiebt. Dort z\u00e4hlen sie sp\u00e4ter doppelt, vierfach oder sogar achtfach \u2013 vorausgesetzt, man schafft es, sie erneut zu erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>Nach f\u00fcnf Runden endet das Spiel, und es werden die Punkte gez\u00e4hlt. Wer seine Risikobereitschaft am besten dosiert hat, clever neue Aufgabenkarten einkaufte und im richtigen Moment stoppte, gewinnt.<\/p>\n<p>&#8222;Geht noch was?&#8220; ist damit ein kompaktes Push-your-Luck-Spiel, das Casino-Flair an den Tisch bringt. Es lebt von der Mischung aus W\u00fcrfelgl\u00fcck, taktischem Timing und der st\u00e4ndigen Versuchung, doch noch ein bisschen weiterzugehen.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_5.jpg\" alt=\"5\" width=\"20\" height=\"20\"> von <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_6.jpg\" alt=\"6\" width=\"20\" height=\"20\" \/> Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/409503\/feeling-lucky\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/409503\/feeling-lucky<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.schmidtspiele.de\/details\/produkt\/geht-noch-was-.html\" target=\"_blank\">https:\/\/www.schmidtspiele.de\/details\/produkt\/geht-noch-was-.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>16 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Geht noch was?&#8220;, einem risikofreudigen W\u00fcrfelspiel. 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