{"id":40480,"date":"2025-05-28T13:15:24","date_gmt":"2025-05-28T11:15:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=40480"},"modified":"2025-05-28T13:15:24","modified_gmt":"2025-05-28T11:15:24","slug":"red-dog-junction-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=40480","title":{"rendered":"&#8222;Red Dog Junction&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Red Dog Junction (Prototyp)&#8220;, einem raschen Handelsspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/c3w6ceNLWyJmYfZt45OlXA__imagepage\/img\/KZStx0axME-_fv_nAbaL11jSKiA=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8699564.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-90min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Tyler Cheves und Brendon Cheves<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Marie Bergeron<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/waterworks.studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Waterworks Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/439093\/red-dog-junction\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/439093\/red-dog-junction\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn den Weiten des Weltalls sind die Spieler mit ihren Transportschiffen unterwegs zu fernen Planeten, um dort Erze zu sch\u00fcrfen und Gase zu sammeln. Mit diesen geht es zum namensgebenden Handelsplatz, einem riesigen Felsen mitten im Nirgendwo, um Gesch\u00e4fte zu t\u00e4tigen. Das Hauptziel ist es so viel Gold zu handeln, wie m\u00f6glich. Aber unterwegs gilt es auch die eigene Crew zu vergr\u00f6ssern, um effektiver zu werden sowie Boostkarten zu kaufen, f\u00fcr einmalige Bonus-Effekte.<\/p>\n<p>Dabei verl\u00e4uft das Spiel recht einfach. Per Zug hat jeder 2 Aktionen zur Verf\u00fcgung und kann sich bewegen, handeln, sch\u00fcrfen, einkaufen oder passen. Jede Aktion kann auch zweimal hintereinander ausgef\u00fchrt werden. Zum Bewegen wird das Raumschiff einfach von einem Planetentableau (<em>oder dem eigenen Start- und Lagerplatz oder dem Handelsposten<\/em>) auf den Tisch, dem Weltall, zwischen den Spieltafeln gestellt. Im All k\u00f6nnen zudem Schrotteile eingesammelt werden &#8211; oder auch andere Ressourcen, wenn Spieler diese von Bord werfen mussten. Um auf einen Planeten zu gelangen, wird dann das Raumschiff einfach vom All aus auf eine Tafel gestellt.<\/p>\n<p>Auf den Planeten nutzt man eine Aktion per Einsammeln von Rohstoffen. Je nach Anzahl der n\u00f6tigen Arbeiter an Bord des Schiffes, kann entsprechend viel eingesammelt werden.<br \/>\nAm Handelsposten Red Dog Junction liegen sechs W\u00fcrfel aus, die den aktuellen Tauschwert eines Rohstoffs angeben. Dieser kann via spezieller Aktion ver\u00e4ndert werden. Ansonsten wird ein Raumschiff auf einen Landeplatz zwischen zwei W\u00fcrfel gestellt und dann per Aktion gehandelt.<br \/>\nLiegen dort z.B. eine 3 auf dem Rubinplatz und eine 5 auf dem Sauerstofffeld, dann k\u00f6nnten 3 Rubine gegen 5 Sauerstoff oder umgekehrt gehandelt werden. Die zudem immer zur Verf\u00fcgung stehende dritte Handelsoption w\u00e4re Gold zu handeln. Dessen Wert wird durch einen goldenen W\u00fcrfel mittig dargestellt.<\/p>\n<p>Die Schiffe haben zu Anfang nur Platz f\u00fcr 6 G\u00fcter, dies kann aber sp\u00e4ter durch entsprechende Crewmitglieder bis auf 12 erweitert werden. Um mit den Rohstoffen einkaufen zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen diese zun\u00e4chst ins eigene Lager gebracht werden. Von dort aus bezahlt man dann die Karten, die man vom offenen Markt kaufen m\u00f6chte. So gelangt man nach und nach an eine bessere Crew. Selten anzutreffende Offiziere haben Sonderf\u00e4higkeiten, die z.B. erlauben direkt zu einem Planeten zu fliegen, oder aus dem All heraus X Rohstoffe ins Lager zu beamen.<\/p>\n<p>Das Spiel verl\u00e4uft so weiter, bis alles Gold aus der Reserve verteilt wurde. Dann folgt die Abschlussrechnung, bei der es Punkte f\u00fcr das Gold gibt sowie f\u00fcr Crewkarten und m\u00f6gliche Endboni.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip ist in der Tat sehr simpel und entsprechend flink kann sich der Handelswettstreit spielen. Extremgr\u00fcbler haben kaum eine Chance, aber nat\u00fcrlich kann man auch die Zeit &#8222;dehnen&#8220;.<br \/>\nDas Spielmaterial ist sehr cool und wertig, wirkt aber bei der einfachen Mechanik etwas \u00fcbertrieben. Aber es hat was ;)! Gl\u00fcck ist nicht all zu viel n\u00f6tig, die Planung steht hier eher im Vordergrund. So muss gut vorausschauend agiert werden, um rasch wertvolle Ressourcen zu sammeln, bevor die Mitspieler alles wegschnappen. Die Crew aufzuwerten ist dabei genau so wichtig und darf nicht zu sp\u00e4t angegangen werden. Zu Anfang tut man sich nat\u00fcrlich etwas schwer, da nur immer eine Ressource aufgenommen werden kann, aber die Investition lohnt sich schnell.<br \/>\nSo fliegt jeder umher, sammelt, was das Zeug h\u00e4lt und sucht g\u00fcnstige Tauschaktionen und Kaufgelegenheiten.<\/p>\n<p>Der Prototyp macht schon ordentlich was her und die Deluxe Komponenten sehen nicht nur schick aus, sondern geben auch ein feines haptisches Feedback^^ als zu sammelnde Ressourcen. Das Spielprinzip ist schnell verstanden und die Abl\u00e4ufe klar umsetzbar. Es spielt sich auch zu Zweit recht gut, je mehr aber mitspielen, desto spannender wird es. Die Interaktion beschr\u00e4nkt sich in erster Linie auf das Wegschnappen von Ressourcen und Karten, aber es f\u00fchlt sich dennoch so an, als wenn man immer im direkten Kontakt st\u00fcnde.<br \/>\nDie Spielzeit ist angenehm und je nach Spielerzahl angemessen &#8211; gef\u00fchlt spielen alle fast gleichzeitig, da die Z\u00fcge so rasch erledigt sind.<\/p>\n<p>Diese Neuauflage der vorherigen Kampagne zu &#8222;Space Freight&#8220; macht offenkundig alles besser und ist sehr vielversprechend. Auf Basis des vorliegenden Spiels sollte die kommende, neue Kampagne unbedingt beobachtet werden!<\/p>\n<p><strong>KS: <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/waterworks\/red-dog-junction\" target=\"_blank\">https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/waterworks\/red-dog-junction<\/a><\/strong><\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/439093\/red-dog-junction\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/439093\/red-dog-junction<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/waterworks.studio\/red-dog-junction\" target=\"_blank\">https:\/\/waterworks.studio\/red-dog-junction<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>21 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Red Dog Junction (Prototyp)&#8220;, einem raschen Handelsspiel. 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