{"id":40327,"date":"2025-05-20T12:37:04","date_gmt":"2025-05-20T10:37:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=40327"},"modified":"2025-05-20T12:37:04","modified_gmt":"2025-05-20T10:37:04","slug":"ascendia-seasons-of-thargos-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=40327","title":{"rendered":"&#8222;Ascendia: Seasons of Thargos&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Ascendia: Seasons of Thargos (Prototyp)&#8220;, einem semikooperativen Abenteuerwettlauf.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/ahk0D2HBe9ZW1OEKjRt4Rw__imagepage\/img\/8rh7xGHa6QPPDsR8fw7ji7CyPb8=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8453197.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-75min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Philipp Kehl und Chris Loizou<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> James Churchill, Martin Paz Romero und Ryan Verhagen<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.sbgeditions.com\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SBG Editions<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/chris-loizou\/ascendia---seasons-of-thargos\" target=\"_blank\">https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/chris-loizou\/ascendia&#8212;seasons-of-thargos<\/a> <em>(s. Game Rules)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn der Fantasie-Welt von Thargos ziehen die Spieler als anf\u00e4nglich schlecht ausger\u00fcstete Abenteurer ins Feld und stellen sich vielen Aufgaben. Dazu z\u00e4hlen insbesondere das Bek\u00e4mpfen von baumgro\u00dfen W\u00e4chtern, vielen Banditen und Horden von Ratten sowie das Einsammeln von Ressourcen zum Handeln. Wurde genug gesammelt, k\u00f6nnen auch bessere Gegenst\u00e4nde hergestellt werden, so z.B. sch\u00e4rfere Waffen oder haltbarere R\u00fcstungen. Das ultimative Ziel aber ist es, gen\u00fcgend Ruf zu gewinnen, um die Bev\u00f6lkerung davon zu \u00fcberzeugen, dass man die beste Wahl als Anf\u00fchrer von Ascendia ist.<br \/>\nHilfreich sind da auch die Charakterattribute, so kann z.B. der eigene Charme-Level gesteigert werden, der einen dann nat\u00fcrlich \u00fcberzeugender wirken l\u00e4sst^^.<\/p>\n<p>Den Abenteurern stellen sich neben den Ereignissen und Begegnungen auch die Jahreszeiten in den Weg und so wird bei jedem Rundenbeginn eines der Hex-Felder auf seine Winterseite umgedreht. Dort gibt es dann keine Ressourcen zu sammeln, aber nat\u00fcrlich weiterhin allerhand Strolche. Au\u00dferdem ist auf den eisigen Feldern eine Besonderheit zu finden, dort n\u00e4mlich k\u00f6nnen die eigenen Hilfsmarker per Meditation wieder aktiviert werden &#8211; jeder startet mit zweien von diesen und kann sie f\u00fcr eine extra Bewegungsaktion nutzen oder um ein eigenes Wurfergebnis zu beeinflussen.<\/p>\n<p>W\u00fcrfel werden fortw\u00e4hrend eingesetzt und damit nat\u00fcrlich auch auf eine geh\u00f6rige Portion Gl\u00fcck gehofft. Um Ressourcen abbauen zu k\u00f6nnen, muss man n\u00e4mlich mit X W\u00fcrfeln (<em>je nach F\u00e4higkeit)<\/em> feststellen, ob man erfolgreich war. Die Ressourcen (<em>Holz, Lehm, Erz<\/em>) sind dabei unterschiedlich schwer zu erhalten (<em>ein W\u00fcrfel muss mindestens 1, 2 oder 3 zeigen<\/em>), drum ist es auch hier wichtig, sich entsprechend auszur\u00fcsten.<br \/>\nDito bei Begegnungen, hier w\u00fcrfelt man der eigenen St\u00e4rke entsprechend und f\u00fcr den Gegner einen eigenen (<em>roten<\/em>) W\u00fcrfel. Banditen und W\u00e4chter haben zus\u00e4tzliche feste Werte, die dem Wurfergebnis hinzugef\u00fcgt werden, diese Summe muss dann \u00fcbertrumpft werden. Eine Begegnung (<em>jedes Mal, wenn man ein neues Feld (au\u00dfer der Stadt Ascendia) betritt, wird eine entsprechende Karte gezogen<\/em>) muss aber nicht immer im Kampf enden. Es gibt auch fahrende H\u00e4ndler, die eine gratis Handelsaktion gestatten oder zuf\u00e4llige Ereignisse, die dann, je nach W\u00fcrfelwurf, verschiedene Ausg\u00e4nge darbieten.<\/p>\n<p>Der semi-kooperative Aspekt kommt dadurch zustande, dass man sich durchaus bei &#8222;K\u00e4mpfen&#8220; unterst\u00fctzen kann und gemeinsam schauen muss, dass niemals alle W\u00e4chter auftauchen, denn dann ist das Spiel sofort zu Ende. Auch wenn der Winter \u00fcberwiegt und alle Felder nur noch Schnee zeigen, endet das Spiel augenblicklich.<br \/>\nAnsonsten liegt nat\u00fcrlich ein Wettlauf vor, denn jeder versucht im Spielverlauf so schnell wie m\u00f6glich so viel Ruf wie m\u00f6glich zu sammeln, um dann in die Stadt reisend durch einen finalen Test zu beweisen, dass man ein w\u00fcrdiger Anf\u00fchrer sein wird. Hierbei werden dann die Rufpunkte mit dem Charme-Wert und einem W\u00fcrfelergebnis addiert und der Anforderung der Stadt (<em>je nach Schwierigkeitslevel<\/em>) und vorhandenen Gegnern gegen\u00fcbergestellt.<\/p>\n<p>Der Prototyp zeigt schon ein riesiges Potential und wer sich f\u00fcr Abenteuerspiele interessiert, sollte sich unbedingt die Crowdfunding-Kampagne anschauen. Optisch und haptisch liegt hier vorab bereits hohe Wertigkeit vor, die Illustrationen sind \u00e4u\u00dferst atmosph\u00e4risch und lassen einen gerne ins Spiel tauchen. Die vielen Ereignisse und Karten \u00fcberhaupt bieten reichlich Abwechslung und so wird auch ein wiederholtes Spielen so schnell nicht langweilig. Die Idee mit den Winterseiten der Landschaftsfelder und der nur semi-kooperative Gedanke sorgen zudem f\u00fcr anhaltende Spannung. Der Wettstreit um die Rufpunkte und zugleich darauf bedacht sein, dass Spiel nicht versehentlich beenden zu lassen und die reichlichen Aufr\u00fcstungsm\u00f6glichkeiten der Abenteurer bringen auch kreative Herausforderungen f\u00fcr die Spieler.<br \/>\nSo verbringt man hier spannende Kurzweil und feine Unterhaltung und das bei einer relativ genehmen Spielzeit &#8211; eine Stunde ist da maximal n\u00f6tig, um den neuen Herrscher zu kr\u00f6nen. Rundum also jetzt schon sehr gut spielbar und neugierig machend auf das Endergebnis der Produktion.<\/p>\n<p><strong>Gamefound: <a href=\"https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/chris-loizou\/ascendia---seasons-of-thargos\" target=\"_blank\">https:\/\/gamefound.com\/en\/projects\/chris-loizou\/ascendia&#8212;seasons-of-thargos<\/a><\/strong><\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_5.jpg\" alt=\"5\" width=\"20\" height=\"20\"> von <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_6.jpg\" alt=\"6\" width=\"20\" height=\"20\" \/> Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/370893\/ascendia-seasons-of-thargos\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/370893\/ascendia-seasons-of-thargos<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.sbgeditions.com\/ascendia\" target=\"_blank\">https:\/\/www.sbgeditions.com\/ascendia<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>26 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Ascendia: Seasons of Thargos (Prototyp)&#8220;, einem semikooperativen Abenteuerwettlauf. 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