{"id":39838,"date":"2025-07-09T12:01:20","date_gmt":"2025-07-09T10:01:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=39838"},"modified":"2025-07-09T12:01:20","modified_gmt":"2025-07-09T10:01:20","slug":"deep-regrets-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=39838","title":{"rendered":"&#8222;Deep Regrets&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Deep Regrets&#8220;, einem strategischen Horror-Fishing-Erlebnis.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/WUvpRzsNSZgq1gyvjiQcWw__imagepage\/img\/4Tw4DDWcXGcEQJLNMYf8MyQtJ_k=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8156363.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-150min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Judson Cowan<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Judson Cowan<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/tettixgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tettix Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., poln., chin.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/397931\/deep-regrets\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/397931\/deep-regrets\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\n&#8222;DR&#8220; ist ein Brettspiel, das sich wie ein d\u00fcsterer Tauchgang in die Tiefen der menschlichen Psyche und des Ozeans anf\u00fchlt. Was auf den ersten Blick wie ein charmantes Angelspiel wirkt, entpuppt sich schnell als makaberer Trip voller grotesker Kreaturen, psychologischer Belastungen und skurriler Entscheidungen. Die Spielidee ist ebenso ungew\u00f6hnlich wie faszinierend. Man fischt nicht nur nach Meeresbewohnern, sondern auch nach den eigenen \u201eRegrets\u201c \u2013 bedauerlichen Erinnerungen, die sich in Form von Karten manifestieren und das Spielgeschehen ma\u00dfgeblich beeinflussen.<\/p>\n<p>Der Spielablauf erstreckt sich \u00fcber eine Woche, aufgeteilt in sieben Runden, in denen die Spieler t\u00e4glich entscheiden, ob sie in See stechen oder lieber im sicheren Hafen verweilen. Wer sich f\u00fcr das Meer entscheidet, begibt sich in drei Tiefenzonen und versucht dort, mit W\u00fcrfeln und Ausr\u00fcstung m\u00f6glichst wertvolle (<em>oder zumindest interessante<\/em>) F\u00e4nge zu machen. Jeder Fisch hat einen Schwierigkeitsgrad, der mit W\u00fcrfeln \u00fcberwunden werden muss. Je tiefer man fischt, desto bizarrer und gef\u00e4hrlicher werden die Kreaturen \u2013 von mutierten Meerjungfrauen bis zu Fischwesen mit menschlichen Gliedma\u00dfen. Manche Karten l\u00f6sen sofortige Effekte aus, andere entfalten ihre Wirkung erst beim Fang oder beim &#8222;Verzehr&#8220; \u2013 man kann manche Fische essen, was wiederum spezielle Boni oder Strafen mit sich bringt.<\/p>\n<p>Im Hafen hingegen verkauft man seine F\u00e4nge gegen die W\u00e4hrung &#8222;Fishbucks&#8220;, r\u00fcstet sich in skurrilen L\u00e4den mit neuen W\u00fcrfeln, Ruten oder einmaligen Gegenst\u00e4nden aus und kann besonders pr\u00e4chtige Fische als Troph\u00e4en auf seinem Spielertableau montieren \u2013 mit Multiplikatoren f\u00fcr die Endwertung. Doch das Spiel hat eine dunkle Seite. Mit jedem Fang steigt die Anzahl der &#8222;Regrets&#8220;-Karten, die den Wahnsinnsmarker auf dem eigenen Tableau vorantreiben. Mehr Wahnsinn bedeutet mehr W\u00fcrfel und h\u00f6here Punktwerte f\u00fcr abscheuliche Fische, aber auch das Risiko am Ende des Spiels den wertvollsten Fang zu verlieren, wenn man die meisten &#8222;Regrets&#8220; gesammelt hat.<\/p>\n<p>Das Spielmaterial ist ein echter Hingucker. Handgezeichnete Illustrationen, liebevoll koloriert, verleihen jeder Karte eine einzigartige Atmosph\u00e4re. Die W\u00fcrfel sind aus Holz und in Form von Angelk\u00f6dern gestaltet, die Meeples sind kleine Boote und selbst die Verpackung erinnert an eine Zeitungsschachtel \u2013 man kennt es vom Markt, wenn Fische in Zeitungen gewickelt werden^^; ein charmantes Detail, das den skurrilen Ton des Spiels perfekt trifft. <\/p>\n<p>&#8222;DR&#8220; ist kein klassisches Strategiespiel, sondern ein thematisch dichtes Erlebnis mit Push-your-luck-Mechanik, kuriosen Entscheidungen und einem Hauch Lovecraft\u2019scher Beklemmung. Es spielt sich flott, ist leicht zug\u00e4nglich und bietet dennoch genug Tiefe, um auch erfahrene Spieler zu unterhalten. Die Solo-Variante verwandelt das Spiel in eine entspannte Entdeckungsreise, bei der man versucht, alle Fischarten zu katalogisieren \u2013 fast wie ein wissenschaftliches Abenteuer mit einem Hauch Wahnsinn.<\/p>\n<p>Kurzum, wer Lust auf ein Brettspiel hat, das sich traut, anders zu sein \u2013 kreativ, makaber, humorvoll und wundersch\u00f6n produziert \u2013 sollte &#8222;DR&#8220; unbedingt anschauen.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_6.jpg\" alt=\"6\" width=\"20\" height=\"20\"> von <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/wuerfel_6.jpg\" alt=\"6\" width=\"20\" height=\"20\" \/> Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/397931\/deep-regrets\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/397931\/deep-regrets<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/tettixgames.com\/pages\/deep-regrets\" target=\"_blank\">https:\/\/tettixgames.com\/pages\/deep-regrets<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>31 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Deep Regrets&#8220;, einem strategischen Horror-Fishing-Erlebnis. 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