{"id":39624,"date":"2025-05-21T13:42:22","date_gmt":"2025-05-21T11:42:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=39624"},"modified":"2025-05-21T13:48:55","modified_gmt":"2025-05-21T11:48:55","slug":"kinfire-delve-callous-lab-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=39624","title":{"rendered":"&#8222;Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab&#8220;, einem Kooperativen Abenteuer-Kartenspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/rCL1TcFVEbr8PteJtix1Og__imagepage\/img\/iZJEQdGQfMn7VBo-tUWaUXkGvFc=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7854206.png\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-2 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> evin Wilson<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Katarzyna Bekus, Sandra Chlewi\u0144ska, Kate &#8222;vesner&#8220; Redesiuk und Wiktor Kozyra<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.incredibledream.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Incredible Dream Studios<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., poln.<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/406174\/kinfire-delve-callous-lab\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/406174\/kinfire-delve-callous-lab\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDer\/die Spieler machen sich auf einen verwunschenen Brunnen zu untersuchen. Ganz tief im Brunnen, nach endlos wirkendem Abstieg werden sie dann Callous gegen\u00fcberstehen, dem b\u00f6sen Meister des Untergrunds. Ihn zu besiegen ist das Ziel des Spiels, doch es ist kein leichtes.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst m\u00fcssen viele Herausforderungen (<em>K\u00e4mpfe, R\u00e4tsel, Hindernisse<\/em>) bestanden werden, um so schrittweise voran zu kommen. Dabei kann ein evtl. zweiter Spieler mithelfen, indem dieser Handkarten zum Ereignis hinzuf\u00fcgt. Doch wehe, wenn die Karten einmal ausgehen, dann hagelt es Ersch\u00f6pfungen, die das Unterfangen beileibe nicht leichter machen.<\/p>\n<p>Das Spiel ist in der selben Welt angesiedelt, wie dessen gro\u00dfer Bruder <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/364655\/kinfire-chronicles-nights-fall\" target=\"_blank\">Kinfire Chronicles<\/a> und teilt sich auch in etwa das selbe Regelwerk und bekannte Charaktere. Der\/die Spieler haben 7 Handkarten mit denen sie gegen die Herausforderungen (<em>4 (von 57) ausliegende Karten um den Endboss herum<\/em>) antreten. Dazu kann einer solchen nur mit gleichfarbigen Aktionskarten entgegengetreten werden &#8211; die Spielerkarten gibt es einfarbig, zweifarbig und in wei\u00df (<em>Joker<\/em>).<br \/>\nSobald es gelingt alle Herausforderung (<em>nur bis zu den letzten 3 n\u00f6tig, dann kommen die Bosskarten zu dessen Unterst\u00fctzung an ihre Stelle<\/em>) zu meistern, wird die Karte von Callous auf ihre R\u00fcckseite gedreht und es kommt zum alles entscheidenden Endkampf.<\/p>\n<p>Eine Herausforderung l\u00e4uft meist nach dem Schema ab, dass man eine der Karten bestimmt, eine farbliche passende Karte ausspielt, eventuell verst\u00e4rkt (<em>selbst oder durch den Spielpartner<\/em>) und schliesslich w\u00fcrfelt. Alle Ergebnisse zusammengez\u00e4hlt ergeben den Wert, den man der Herausforderungskarte gegen\u00fcberstellt. Kommt man so z.B. auf 6 und die Herausforderung hat eine 7, legt man Marker im Wert von 6 auf diese und versucht es im n\u00e4chsten Zug erneut mit der fehlenden 1.<br \/>\nAllerdings gibt es eine Strafe, wenn man es direkt nicht schafft, meistens verliert man Lebenspunkte und wenn die (<em>10<\/em>) auf 0 gelangen, endet das Spiel sofort.<br \/>\nIst eine solche Herausforderung aber besiegt, gibt es nat\u00fcrlich eine Belohnung, z.B. kann man einige der k\u00fcnftigen Herausforderungen entsorgen.<br \/>\nUm sp\u00e4ter einmal Karten nachziehen zu k\u00f6nnen, muss man Ersch\u00f6pfungskarten nehmen, die m\u00f6glicherweise das Spielende beschleunigen.<\/p>\n<p>Die spielbaren Helden bringen jeweils ihr eigenes Kartenset mit und haben spezielle F\u00e4higkeiten, um sich dem B\u00f6sen im Spiel besser stellen zu k\u00f6nnen. So kann die Sonderf\u00e4higkeit (<em>per Laterne^^<\/em>) aufgeladen und dann eingesetzt werden, um quasi ungehindert eine Forderung zu bestehen.<\/p>\n<p>Von dieser Reihe gibt es nun 3 Spiele, die man miteinander kombinieren kann, f\u00fcr eine gr\u00f6\u00dfere Spielherausforderung und vor allem l\u00e4sst sich so kooperativ bis zu 4 Spielern spielen. Angeschaut haben wir noch &#8222;Kinfire Delve: Scorn&#8217;s Stockade&#8220;, welches sich genau so spielt und ebenfalls sehr fantasievoll das Spielerlebnis auf den Tisch transportiert.<\/p>\n<p>Rundum liegt hier eine spannende und wohl produzierte Reihe vor. Die Karten sind absolut klasse, haptisch wie optisch. Die Illustrationen fantasievoll detailliert und einige oft mit Glanzfolie versehen. Und der positive Eindruck setzt sich im Spielgeschehen fort. Der Einstieg wird mit jedem Teil der Spielreihe etwas schwerer, aber machbar^^ und die Abwechslung der Karten bringt von Beginn an Spannung auf den Tisch. Wer sich die Zeit nimmt auch die Hintergr\u00fcnde der Herausforderungen und auch des namensgebenden Endboss&#8216; zu erkunden, wird vieles \u00fcberraschend finden. Die Intensit\u00e4t der Spielerfahrung wird dadurch verst\u00e4rkt, da sich vieles storytechnisch erkl\u00e4rt (<em>&#8222;ah, der Effekt von der und der Karte kam, weil&#8230;&#8220;<\/em>). Auch Callous in diesem Teil ist da fast verst\u00e4ndlich, denn eigentlich will er vermeintlich nur Gutes, er \u00fcbertreibt es nur ma\u00dflos^^. Der Autor hat sich da richtig M\u00fche gegeben, was sich auch gut in seinen Entwicklungstageb\u00fcchern nachbl\u00e4ttern l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Das Spiel fordert und motiviert zugleich. Es ist nicht leicht und die ersten Partien werden vielleicht nicht zum Erfolg f\u00fchren. Aber es frustriert dabei auf eine gute Weise^^, man will es wissen und schaffen und probiert es immer wieder erneut &#8211; auch da man nie alle Karten in einer Partie erleben wird. Auf jeden Fall einen Blick und eine Proberunde wert!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/H?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/406174\/kinfire-delve-callous-lab\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/406174\/kinfire-delve-callous-lab<\/a><br \/>\nHP: n\/a<br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>18 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab&#8220;, einem Kooperativen Abenteuer-Kartenspiel. [Infos] f\u00fcr: 1-2 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 45-60min. 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