{"id":39255,"date":"2025-04-18T01:28:49","date_gmt":"2025-04-17T23:28:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=39255"},"modified":"2025-04-18T01:34:44","modified_gmt":"2025-04-17T23:34:44","slug":"sierra-nevada-wandern-auf-dem-john-muir-trail-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=39255","title":{"rendered":"&#8222;Sierra Nevada &#8211; Wandern auf dem John Muir Trail&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Sierra Nevada &#8211; Wandern auf dem John Muir Trail (Vorabexemplar)&#8220;, einem Wettwandern um die sch\u00f6nsten Punkte.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mediaservice.happyshops.com\/ANY\/Article\/000001032793\/width=450\/Web_Cover_Sierra-Nevada_DE_0.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Dan R Rice III<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Andrew Bosley und Jon Merchant<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skellig Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., holl., russ., ital.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/307044\/trailblazer-the-john-muir-trail\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/307044\/trailblazer-the-john-muir-trail\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/sierra-nevada.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/sierra-nevada.html<\/a> <em>(s. Links&#038;Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nNach einer dezent aufwendigen Vorbereitung k\u00f6nnen die Spieler auf Wanderung gehen. Ihr Ziel ist es den bekannten Pfad entlang zu flanieren und dabei m\u00f6glichst viele Punkte zu machen. Dies gelingt durch Sammeln von Sets von Eindr\u00fccken und dem Erreichen von Zielen (<em>Erf\u00fcllen von Bedingungen bei Spielende<\/em>). Gewinnen kann allerdings nur, wer nach 12 Runden auch das letzte Feld erreicht hat, sonst nimmt die Person nicht an der Punktewertung teil, weil sie es nicht geschafft hat die Bergspitze zu erklimmen. Somit sollte w\u00e4hrend der Wanderung vor allem auf vorr\u00e4tigen Proviant und die richtige Ausr\u00fcstung geachtet werden. Zudem muss sich dem rundenweise wechselnden Wetter unter Umst\u00e4nden angepasst werden.<\/p>\n<p>Jede Runde besteht aus mehreren Phasen (<em>Morgen, Mittag, Abend<\/em>). Zun\u00e4chst wird immer das Wetter kontrolliert und das aktuelle Pl\u00e4ttchen aufgedeckt. Dieses gibt eventuell an, welche weitere Bedingung erf\u00fcllt sein muss, um das n\u00e4chste Feld zu begehen (<em>meist zus\u00e4tzliche Ressourcen<\/em>). Danach ziehen alle eine Ereigniskarte und k\u00f6nnen dann eine von der Hand ausspielen. Diese gibt i.d.R. einen Bonus, verlangt aber ab und an auch das Vorhandensein bestimmter Gegenst\u00e4nde im eigenen Rucksack &#8211; alternativ kann diese Aktion ignoriert und die Karte f\u00fcr ein Wasser abgeworfen werden.<br \/>\nGegenst\u00e4nde erh\u00e4lt man nach und nach durch Boni und legt diese im Rucksack ab. W\u00fcrde man den gleichen Gegenstand nochmals erhalten, kann man diesen stattdessen benutzen. Tut man dies, erreicht man auf der H\u00f6henprofil-Leiste das n\u00e4chste Feld mit seinem Zelt. Hier werden nach und nach weitere Boni freigeschaltet, so z.B. weitere Aktionspl\u00e4ttchen oder Abzeichen, die bei Spielende unter bestimmten Voraussetzungen extra Punkte einbringen. Man geht also auf dem Wanderweg vor, der Punkteleiste und auf der H\u00f6henprofil-Leiste&#8230;ganz sch\u00f6n viel Sport^^.<\/p>\n<p>Endlich kann man etwas tun, indem die Spieler abwechselnd eines ihrer Aktionspl\u00e4ttchen (<em>die mit dem Stiefel^^<\/em>) auf eines der vielen Aktionsfelder platziert (<em>begrenzte Feldzahl je nach Spielerzahl beachten<\/em>). So kann man eine Wanderung ausl\u00f6sen, um auf dem Pfad voran zu schreiten. Man kann Ressourcen sammeln (<em>Wasser, Feuer, &#8222;Wind&#8220;, &#8222;Erde&#8220; (B\u00e4ume) und ab einem bestimmten Punkt auf dem Wanderweg auch Nahrung, Wasserflaschen, Ausdauer- und Schlafpl\u00e4ttchen erhalten sowie die M\u00f6glichkeit nutzen Ersch\u00f6pfungspl\u00e4ttchen los zu werden &#8211; bei allen Ressourcen-Sammlungen muss auf die Lagerkapazit\u00e4t geachtet werden!<\/em>) und neue Ereigniskarten ziehen sowie gleich zwei ausspielen, Beobachtungskarten (<em>Tiere, Pflanzen<\/em>) &#8222;kaufen&#8220; &#8211; diese geben direkt Boni und Gegenst\u00e4nde sowie am Ende als Sets Punkte &#8211; und au\u00dferdem gibt es tolle Panoramen (<em>&#8222;Highlights&#8220;<\/em>) zu erblicken (<em>gr\u00f6\u00dfere Karten, die gekauft werden und Punkte sowie Gegenst\u00e4nde einbringen<\/em>). Diese &#8222;Highlights&#8220; gibt es in vier Kategorien und beim erstmaligen Nehmen einer solchen, legt man den passenden Marker entsprechend auf sein Tableau und erh\u00e4lt auch hier einen extra Bonus. Es gibt \u00fcberall Boni, herrlich, aber die braucht man auch w\u00e4hrend der anstrengenden Wanderung :). Und Fr\u00fchaufsteher werden extra belohnt, denn wer diese Aktion nutzt, erh\u00e4lt nicht nur den passenden Marker, sondern auch das Vorrecht in der n\u00e4chsten Runde Startspieler zu werden bzw. zu bleiben.<\/p>\n<p>Die haupts\u00e4chliche Aktion, das Wandern, erwartet nicht nur Kondition und gutes Schuhwerk^^, sondern bestimmte Ressourcen, die man unterwegs eben so einsammelt. Jeder besitzt einen Wanderf\u00fchrer (<em>10 Karten schick mit einem Ring verbunden<\/em>), der vorgibt, was f\u00fcr das Erreichen des n\u00e4chsten Wanderfeldes ben\u00f6tigt wird plus eventueller Wettererschwernis und voraussetzende Gegenst\u00e4nde bei sp\u00e4teren Pfadfeldern. Fehlt einem mal eine Voraussetzung, kann man dennoch weiter machen, erh\u00e4lt aber ein Ersch\u00f6pfungspl\u00e4ttchen. Dito in der letzten Phase, am Abend am Lagerfeuer ;), wenn es gilt Hunger und Durst zu stillen. Wer hier nicht genug dabei hat, erh\u00e4lt ebenfalls Ersch\u00f6pfung &#8211; alles Minuspunkte am Ende. Am Abend wird auch die n\u00e4chste Runde vorbereitet.<br \/>\nSchlie\u00dflich und endlich erreichen alle hoffentlich rechtzeitig das letzte Feld &#8211; hierf\u00fcr werden neben Ressourcen und Gegenstandsvoraussetzungen insbesondere zwei Aktionspl\u00e4ttchen ben\u00f6tigt &#8211; und nach der 12. Abendphase endet das Spiel mit der Punkteabrechnung. Punkte gab es w\u00e4hrend des Spielverlaufs \u00fcbrigens auch f\u00fcr diverse &#8222;der Erste, der das und das erreicht&#8220;-Ziele. Wer nach dem Zusammenrechnen die meisten Punkte hat, ist der dollste Wanderer^^.<\/p>\n<p>&#8222;Parks&#8220; mit deutlich mehr Fleisch auf den Rippen \ud83d\ude42 &#8230;so stellt sich das Spiel dar und es macht sehr viel Spa\u00df! Es sieht schick aus, hat einen leichten Zugang, bietet durch die vielen M\u00f6glichkeiten reichlich Abwechslung und Wiederspielreiz und macht so alles richtig, um zu unterhalten!<br \/>\nDie Wanderung und all ihre Schwierigkeiten unterwegs, muss genau geplant sein, denn die 10 Felder wollen eben innert 12 Runden absolviert werden, d.h. man kann sich nur zweimal eine Verschnaufspause g\u00f6nnen, um abseits des Wanderweges z.B. Extras zu sammeln. Das stresst auf angenehme Weise und sorgt f\u00fcr ein geradliniges Ziel und kein Herumgammeln^^. Ebenso die optionalen Extra-Punkte, wenn man bestimmte Dinge als Erster erreicht, z.B. eben als Erster das letzte Feld erreicht oder zuvor die H\u00f6henprofil-Leiste gemeistert zu haben.<br \/>\nDer Workerplacement-Aspekt passt gut zum Spiel und wurde fein ausbalanciert. Das Thema ist h\u00fcbsch integriert, allein durch die tollen Tier-, Pflanzen- und Highlight-Karten und den teils neckischen, aber passenden Texten auf den Ereigniskarten. Der Wanderf\u00fchrer ist mal ein schicker Hingucker und das Spielmaterial macht insgesamt einen wertigen Eindruck. Die Anleitung ist gut \u00fcbersetzt, bis auf kleinere Tippfehler und f\u00fchrt die Spieler gut ins Spielgeschehen ein.<br \/>\nDie Spielzeit vergeht fast wie im Fluge &#8211; ok, die letzten Felder sind mit Extremgr\u00fcblern vielleicht etwas schwieriger zu besteigen^^ &#8211; und man wird durchweg gut unterhalten. Taktik und ein wenig Gl\u00fcck beim Kartenziehen halten sich gut die Waage &#8211; Vorsicht aber, wenn jemand laufend den Startspieler mimt und dann unentwegt die Bergsteigen-Aktion (<em>Ereigniskarten ziehen und ausspielen<\/em>) nutzt, das gibt teils unversch\u00e4mt viele Ressourcen-Boni-Vorteile.<br \/>\nRundum macht es viel Freude den Wanderweg auch mehrmals zu meistern, da sich immer wieder andere Aussichten ergeben und so die Motivation hochhalten erneut zur\u00fcckzukehren.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/307044\/trailblazer-the-john-muir-trail\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/307044\/trailblazer-the-john-muir-trail<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/sierra-nevada.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/sierra-nevada.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>26 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Sierra Nevada &#8211; Wandern auf dem John Muir Trail (Vorabexemplar)&#8220;, einem Wettwandern um die sch\u00f6nsten Punkte. 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