{"id":39110,"date":"2025-04-13T22:49:52","date_gmt":"2025-04-13T20:49:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=39110"},"modified":"2025-04-13T23:05:03","modified_gmt":"2025-04-13T21:05:03","slug":"finspan-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=39110","title":{"rendered":"&#8222;Finspan&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Finspan&#8220;, einem Optimierungsspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/BBefMnVYBDS3EbJ9fPaC8A__imagepage\/img\/YhXYeQh61NXHIPQnOJPjjM9rIMs=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8634453.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-60min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> David Gordon (I) und Michael O&#8217;Connell (II)<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Ana Maria Martinez Jaramillo und Mesa Schumacher<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/stonemaiergames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Stonemaier Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/436126\/finspan\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/436126\/finspan\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/stonemaiergames.com\/games\/finspan\/rules-faq\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/stonemaiergames.com\/games\/finspan\/rules-faq\/<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nNach Fl\u00fcgelschlag und Schwingenschlag kommt nun mit Flossenschlag das dritte Spiel aus der Reihe. Diesmal verschl\u00e4gt es uns in tiefe Gew\u00e4sser und die bekannt beliebten Karten zeigen die verschiedensten Meeresbewohner. Hier nun also werden die Spieler reichlich Fisch-Karten auf ihren \u00fcbergro\u00dfen Spielertableaus auslegen und mit Tauchern die Tiefen nach Boni erkunden.<\/p>\n<p>\u00dcber 4 Runden f\u00fchren die Spieler abwechselnd 6 Z\u00fcge aus. Dabei wird \u00e4hnlich den Vorg\u00e4ngerspielen ein Meeple (<em>Taucher<\/em>) auf ein Feld gestellt, um die zugeh\u00f6rige Aktion auszul\u00f6sen. Dies wird vornehmlich die Aktion zum Kartenausspielen sein. Um Fisch-Karten auszuspielen m\u00fcssen die Auslegeregeln beachtet werden, denn auch hier k\u00f6nnen die Karten nur an bestimmten Orten ausgelegt werden. Hier nun in drei Spalten, wenn die zugeh\u00f6rige (<em>Seitenstreifen-<\/em>)Farbe auf der Karte passt, die Lichtverh\u00e4ltnisse korrekt sind und nat\u00fcrlich muss Platz sein. Dabei k\u00f6nnen gr\u00f6\u00dfere Fische (<em>in cm<\/em>) \u00fcber kleinere Fische gelegt werden. Zu den Bedingungen kommen aber auch noch Kosten hinzu. So m\u00fcssen X Karten von der Hand abgeworfen &#8211; jeder hat einen eigenen Abwurfstapel, der u.U. auch durchsucht werden kann, um Karten wieder auf die Hand zu nehmen &#8211; und eventuell Eier oder Fischbabies abgegeben werden.<br \/>\nDie meisten Karten haben \u00fcberdies Effekte, die fr\u00fcher oder sp\u00e4ter ausgel\u00f6st werden. Zum Beispiel k\u00f6nnen beim Ausspielen der Karte neue Eier platziert werden, oder eine Karte gibt Bedingungen vor, deren Erf\u00fcllen am Ende X Punkte einbringen &#8211; auch dies kennt man von den vorherigen Spielen.<\/p>\n<p>Eier k\u00f6nnen immer nur in begrenzter St\u00fcckzahl auf Fischen liegen, Fischbabies indessen beliebig viele auf freien Feldern &#8211; ab je 3 Fischbabies wird eine Gruppe gebildet.<\/p>\n<p>Liegen irgendwann schon lohnend Karten in Spalten aus, kann auch hier mal ein Taucher eingesetzt werden. Dieser wird oberhalb der gew\u00fcnschten Spalte platziert und dann Feld f\u00fcr Feld nach unten bewegt. Hierbei l\u00f6st er Fisch-Karten aus, die bei einem solchen Tauchgang aktiviert werden (<em>z.B. schl\u00fcpfen hier Fischbabies aus oder es werden andere Fische (von der Kartenhand) gefressen<\/em>) und sammelt Boni beim \u00dcberqueren bestimmter Tiefenmeter ein. Am Ende einer Runde kann man die Taucher wieder einsammeln, bis dahin aber bleiben sie am Grund stehen^^.<\/p>\n<p>Am Ende einer Runde, wenn alle ihre Z\u00fcge beendet haben, werden Zielvorgaben gepr\u00fcft f\u00fcr die man Punkte erhalten kann, wenn man sich entsprechend platzieren konnte. Auch das Schema ist bekannt-bew\u00e4hrt und sorgt daf\u00fcr, dass man einen gewissen Druck hat, bestimmte Fisch-Karten(<em>kombos<\/em>) rundenweise ausgelegt zu haben.<\/p>\n<p>Am Ende des Spiels kommen dann noch Punkte f\u00fcr eventuell vorhandene Spielendebedingungen hinzu sowie f\u00fcr X Eier und X Fischbabies und X &#8222;gefressene&#8220; Karten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.<\/p>\n<p>Das Spiel ist dezent leichter gehalten, so dass es sich nicht nur kompakter anf\u00fchlt, sondern sich auch so spielt. Die Illustrationen sind gewohnt zauberhaft, die Komponentenqualit\u00e4t bestens, die Anleitung zielf\u00fchrend und damit der Spieleinstieg sehr leicht &#8211; Veteranen und Fans der Geschwisterspiele tun sich nat\u00fcrlich nochmal leichter. Praktisch und zugleich gelegentlich irritierend sind die vorgedruckten Eier\/Fische auf den Spielertableaus. Es hilft beim Spielbeginn ungemein, aber in sp\u00e4teren Z\u00fcgen kann es sein, dass man ein Vorgedrucktes mit einem hinzulegenden Pl\u00e4ttchen verwechselt&#8230;nicht tragisch, man gew\u00f6hnt sich eigentlich rasch daran. Ebenso praktisch und ein Grund f\u00fcr die eingangs erw\u00e4hnte Einfachheit, ist die spielmechanische Tatsache, dass man hier keine Ressourcen, wie bei Fl\u00fcgelschlag ben\u00f6tigt (<em>W\u00fcrmer, Fr\u00fcchte etc.<\/em>), um Karten auszuspielen, sondern direkt Karten daf\u00fcr abwirft. Man hat so alles &#8222;in der Hand&#8220; :). Diese nun dritte Implementation der Spielreihe schafft es das Spiel so zu verschlanken, dass es sich schneller und leichter spielt, ohne aber dabei die vielen taktischen M\u00f6glichkeiten zu verlieren. Nach wie vor gibt es reichlich zu tun und zu \u00fcberlegen und die verschiedensten Kombinationen zur Punktegenerierung zu optimieren. Es geht nun nur geschmeidiger^^ von der Hand.<br \/>\nAlle drei Spiele machen sehr viel Spa\u00df und dieses hier nun kr\u00f6nt die Reihe vorl\u00e4ufig. Mal schauen, ob es noch weiter geht &#8211; Erweiterungen wird es sicherlich geben, aber ob es ein viertes &#8222;-schlag&#8220; geben wird? Schaden w\u00fcrde es, Stand jetzt, nicht!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\">.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/436126\/finspan\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/436126\/finspan<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/stonemaiergames.com\/games\/finspan\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/stonemaiergames.com\/games\/finspan\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>17 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Finspan&#8220;, einem Optimierungsspiel. 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