{"id":38653,"date":"2025-02-26T00:45:42","date_gmt":"2025-02-25T22:45:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=38653"},"modified":"2025-02-26T00:48:46","modified_gmt":"2025-02-25T22:48:46","slug":"block-and-key-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=38653","title":{"rendered":"&#8222;Block and Key&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Block and Key&#8220;, einem 3D-Tetris-Klon mit 2D-Aufgaben.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/6_BYcrCoSoSvwENXzBKL5A__imagepage\/img\/aamA8nyp5ycnhun96MMrL_y6k9I=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic5518467.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 20-40min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> David Van Drunen<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Edu Valls<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skellig Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., poln., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/311930\/block-and-key\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/311930\/block-and-key\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/block-and-key.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/block-and-key.html<\/a> <em>(s. Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nSobald das wackelige Gebilde aufgebaut ist, werden im unteren Bereich des Tempels die Aufgabenkarten und Steine abgelegt und oben auf wird dann flei\u00dfig gebaut. Thematisch gilt es die Geheimnisse des Tempels zu entschl\u00fcsseln (<em>&#8222;Key&#8220;<\/em>), indem Steinbl\u00f6cke richtig arrangiert werden (<em>&#8222;Block&#8220;<\/em>). Die Spieler m\u00fcssen hierzu Blocksteine aus dem Vorrat w\u00e4hlen &#8211; sie starten anf\u00e4nglich mit zuf\u00e4lligen Steinen &#8211; und sie hoffentlich passend oder zumindest vorausschauend auf dem Tempel(<em>dach<\/em>) verbauen. Anhand von Aufgabenkarten ersehen sie, wie sie die Steine arrangieren m\u00fcssen, um zu punkten. Der Haken bzw. die taktische Herausforderung dabei ist, dass der Tempel insgesamt so ausgerichtet ist, dass jeder Spieler genau eine plane Ansicht von vorne darauf hat, also einen 2D-Blick. Es wird nicht schr\u00e4g oder von oben geschaut werden. Die Abbildung auf den Karten darf zwar gedreht, aber beim Nachbauen nicht gespiegelt werden! Ein gewisser 3D-Effekt verbleibt dennoch, da in die Tiefe gebaut und geschaut werden kann. So ist es z.B. bei der Forderung von drei wei\u00dfen Steinen in L-Form (<em>von vorne betrachtet<\/em>) ausreichend, wenn zwei davon nebeneinander existieren, aufgrund eines Steins, und der dritte Part des &#8222;L&#8220;&#8217;s von einem anderen Stein ersichtlich ist, der aber eine Reihe weiter hinten liegt.<br \/>\nDie Steine kommen in verschiedenen Formen und vier Farben vor (<em>wei\u00df, braun, gr\u00fcn, grau<\/em>).<\/p>\n<p>In seinem Zug w\u00e4hlt der aktive Spieler, ob er einen Stein oben verbauen will oder von unten Nachschub nimmt. In letzterem Fall m\u00fcssen aus dem 3&#215;3-Raster immer alle Steine einer Reihe oder Spalte genommen werden &#8211; und anschlie\u00dfend aufgef\u00fcllt werden. Kann er einen Stein einsetzen tut er dies stattdessen und hofft auf die Erf\u00fcllung einer Aufgabe sp\u00e4ter&#8230;oder, wenn es direkt gelingt eine der eigenen Aufgabenkarten (<em>in drei Schwierigkeitsgraden verf\u00fcgbar (leichte nur zu Beginn, zum Nachziehen dann mittelschwere und schwere)<\/em>) zu erf\u00fcllen, wird dies kundgetan und eventuell, je nach Vertrauensbonus^^, allen gezeigt, indem diese zur perspektivischen Ansicht herumgebeten werden. Passt alles, wird die erledigte Karte beiseite gelegt &#8211; deren Punkte z\u00e4hlen am Ende &#8211; und eine Neue nachgezogen. Gebaut werden darf dabei \u00fcbrigens nur orthogonal, wenn direkt anliegend benachbarte Steine nicht gleich hoch oder h\u00f6her sind &#8211; dann am besten diagonal anbauen, um die Nachbarschaft zun\u00e4chst auszuschlie\u00dfen &#8211; und die Gesamth\u00f6he darf nie sechs Steine \u00fcbersteigen.<\/p>\n<p>Nach dieser (<em>einen<\/em>) gew\u00e4hlten Aktion folgt der n\u00e4chste Spieler im Uhrzeigersinn. Dies geht so lange, bis eine bestimmte Rundenzahl erreicht wurde, dann endet das Spiel mit der Punkteabrechnung.<\/p>\n<p>Das Spiel an sich ist kurzweilig, optisch ansprechend &#8211; insbesondere die schweren Steine machen etwas her &#8211; und kann angenehm fordernd sein. Den Tempel korrekt zusammen zu stellen ist etwas hakelig und wenn das nicht richtig gemacht wird &#8211; es gibt keine Anleitung\/Hinweise hierzu &#8211; wackelt es die ganze Zeit. Auch die Spielanleitung l\u00e4sst hier und da etwas zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, aber man kommt schon rein ins Spiel. Die Idee mit der zu ber\u00fccksichtigen 2D-Perspektive zum Erf\u00fcllen der Aufgabenkarten ist einerseits cool, andererseits, je nach K\u00f6rpergr\u00f6\u00dfe, etwas hinderlich, um den wirklich optimalen Blick auf das Geschehen zu haben. Auch, dass man sich schon mal leicht vertun kann und damit versehentlich schummelt oder immer alle um den Tisch kommen m\u00fcssen, um mit zu schauen, ob es passt, kann den Spielfluss hemmen.<br \/>\nMan kann die Mitspieler an ihrem Vorhaben hindern, indem man bewusst Steine in ihrem Sichtbereich baut, ohne dass man selbst gro\u00dfe Vorteile davon h\u00e4tte. Viel Sinn macht dies aber nicht und wurde kaum als M\u00f6glichkeit genutzt, zumal man auch nur erraten kann, was sie bauen wollen. Von Vorteil ist es, immer das Maximum (<em>7<\/em>) an Steinen im eigenen Vorrat zu haben, um nie in Verlegenheit zu kommen, etwas nicht nach Plan zu konstruieren &#8211; gerade zum Spielende hin, kann das eine gr\u00f6\u00dfere Rolle spielen.<br \/>\nDie Bauregeln sind auch eine gewisse H\u00fcrde, gerade zu Anfang und bei unerfahreneren &#8222;Planern&#8220;. Der Zwang, dass die neuen Steine h\u00f6her sein m\u00fcssen (<em>oder diagonal<\/em>) bremst kreatives Bauen aus und stresst die grauen Zellen unn\u00f6tig. Vorausplanen ist schwierig, da sich die Ansicht ja durch das Bauen der anderen Spieler \u00e4ndern kann, daher muss man meist bis zu seinem Zug warten. Da kann sich insgesamt etwas Downtime f\u00fcr alle ergeben. Was aber richtig Spa\u00df macht, ist das befriedigende Erf\u00fcllen einer oder gar zwei Aufgabenkarten, das f\u00fchlt sich nach geschaffter Leistung an^^. Zum Haare-raufen wird es dagegen, wenn jemand anderes zuf\u00e4llig durch das Platzieren eines Steins, eine der Aufgaben erf\u00fcllt, an denen man arbeitet, denn diese gelten NUR als erf\u00fcllt, wenn man im aktuellen Zug SELBST einen beteiligten Stein angebaut hat. So kommt es durchaus vor, dass danach kein perspektivischer Platz mehr vorhanden ist, um selbst f\u00fcr Punkte zu partizipieren &#8211; Zufall versus gezieltem Intervenieren (<em>s.o.<\/em>).<\/p>\n<p>Rundum aber ein feines Spiel, wenn man sich darauf einl\u00e4sst und frustresistent nicht so sehr dar\u00fcber nachdenkt, sondern einfach die schicken Steine verbaut und am Ende schaut, was dabei rumkam^^.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/311930\/block-and-key\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/311930\/block-and-key<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/block-and-key.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/block-and-key.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>14 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Block and Key&#8220;, einem 3D-Tetris-Klon mit 2D-Aufgaben. [Infos] f\u00fcr: 1-4 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 20-40min. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38656,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[13,34,44,22,35,21],"tags":[51,78,55,56,59,559,533,53,52,983,74,60,101,54,57],"class_list":["post-38653","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-4er","category-familie","category-fazit","category-knobeln","category-optimierung","category-strategietaktik","tag-brettspiel","tag-deutsch","tag-familie","tag-fazit","tag-glueck","tag-knobeln","tag-optimieren","tag-review","tag-rezension","tag-skellig-games","tag-spass","tag-spiel","tag-taktik","tag-test","tag-wettlauf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/38653","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=38653"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/38653\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38675,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/38653\/revisions\/38675"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/38656"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=38653"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=38653"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=38653"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}