{"id":38319,"date":"2025-04-18T16:07:02","date_gmt":"2025-04-18T14:07:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=38319"},"modified":"2025-04-18T16:14:36","modified_gmt":"2025-04-18T14:14:36","slug":"minigolf-designer-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=38319","title":{"rendered":"&#8222;Minigolf Designer&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Minigolf Designer&#8220;, einem realistischen Sandbox-Spiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/wjw8b83oEJxIUdB1gyGJTg__imagepage\/img\/6dxbrS1J-nlcOHLvNPGvz8CAs8Y=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic6358355.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-90min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Alban Nanty<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Gul E Raana und Xiaolong Wang<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.thematicgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Thematic Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., chin., holl., ung.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/298562\/minigolf-designer\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/298562\/minigolf-designer\/files<\/a><br \/>\n<em>engl., frz., ung., chin.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.thematicgames.com\/games\/minigolfdesigner\/MinigolfDesigner.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.thematicgames.com\/games\/minigolfdesigner\/MinigolfDesigner.html<\/a> <em>(s.u.)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nF\u00fcr alle Minigolf-Fans kommt hier das fast ultimative Legespiel^^. Ein reiches Ehepaar will einen neuen 9-Loch Minigolf-Platz kreiert haben und sucht daher nach dem besten Designer. Hier nun kommen die Spieler auf den Platz und sollen sich beweisen und dabei den Landschaftsgegebenheiten und den besonderen W\u00fcnschen beim Bauen gerecht werden. F\u00fcr gutes Planen gibt es Zufriedenheitspunkte und wer hiervon die meisten am Ende hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst wird festgestellt, welche W\u00fcnsche denn erf\u00fcllt werden sollen und daf\u00fcr gibt es je einen Kartenspiel f\u00fcr sie und ihn. Je eine zuf\u00e4llige Karten wird f\u00fcr das Ehepaar aufgedeckt und damit bekannt, was denn nun besonders ber\u00fccksichtigt werden soll, um extra Punkte zu kassieren. Zum Beispiel besonders viele Hunde sollen auf dem Gel\u00e4nde herumlaufen und die Bahnen sollen mindestens einen Knick haben^^ (<em>90\u00b0 Kurve<\/em>). Nach weiterem, eher aufwendigem Aufbau des Spiels, bei dem u.a. auch jeder einen Bauplan zugeteilt bekommt, der aufzeigt, wie das Gel\u00e4nde f\u00fcr die zu errichtenden Bahnen aussieht, wie viel Platz zur Verf\u00fcgung steht und wo der Eingang (<em>das Clubhaus<\/em>) positioniert wird, kann es mit den abwechselnden Zug-Aktionen losgehen.<\/p>\n<p>Man nimmt sich entweder aus der zweireihigen Auslage ein Pl\u00e4ttchen oder passt. Pl\u00e4ttchen werden immer nur aus der ersten Auslagenreihe genommen, die Zweite zeigt nur schon mal an, was demn\u00e4chst zur Verf\u00fcgung steht und wird dann zur &#8222;ersten Reihe&#8220;, nach dieser Runde. Um ein Pl\u00e4ttchen zu nehmen, sucht man sich eines aus, stellt dort seinen Marker ab und verbaut das Pl\u00e4ttchen gleich bei sich. Durch die so vorgenommene Platzierung des Markers, wird auch die Reihenfolge der n\u00e4chsten Runde festgelegt.<br \/>\nBeim Ziehen neuer Pl\u00e4ttchen kann es vorkommen, dass auch ein &#8222;Kunde kommt zu Besuch&#8220;-Pl\u00e4ttchen gezogen wird. Dies l\u00f6st den Effekt aus, dass jeder Spieler Versprechen abgeben kann in bestimmten (<em>Wunsch-<\/em>)Kategorien auf jeden Fall erfolgreich zu sein. Das bringt dann je nach Ausgang reichlich Pluspunkte&#8230;oder Minuspunkte^^.<\/p>\n<p>Beim Anlegen der Pl\u00e4ttchen muss darauf geachtet werden, dass sie Bahnst\u00fcck an Bahnst\u00fcck und Gr\u00fcn an Gr\u00fcn gelegt werden. Dies darf auch ignoriert werden, gibt am Ende dann aber Minuspunkte. Ansonsten ist es von Vorteil die Pl\u00e4ttchen orthogonal anzulegen, aber es ist auch ein diagonales Ablegen erlaubt, das kann ab und an Sinn beim Vorausplanen (<em>kommende Pl\u00e4ttchenauslage<\/em>) machen. Es muss an vorhandene Pl\u00e4ttchen angelegt werden und eine Bahn muss \u00fcber einen Abschlag und ein Loch verf\u00fcgen.<br \/>\nWichtig aber ist bei allem Anlegen und Planen, dass das Gel\u00e4nde dem Bauplan entspricht. Der gibt ja eben vor, welche L\u00e4ngen die jeweiligen Seiten haben d\u00fcrfen (<em>Anzahl an Pl\u00e4ttchen<\/em>) und wo Flussteile oder Seen angelegt werden m\u00fcssen (<em>extra Pl\u00e4ttchen<\/em>). Wurde eine Bahn fertiggestellt, wird abschlie\u00dfend ein Nummernschild angelegt, um aufzuzeigen welche Bahn es ist &#8211; wichtig f\u00fcr manche Ziele, z.B. dass Bahnen in aufsteigender Folge erreichbar sind.<\/p>\n<p>Fertige Bahnen werden dann noch nach ihrer Schwierigkeit bewertet. Dazu werden eventuell abgedruckte (<em>rote<\/em>) F\u00e4hnchen auf den Pl\u00e4ttchen der Bahn gez\u00e4hlt. Die Summe gibt dann an, ob die Bahn besonders schwer (<em>6+<\/em>) ist, oder zu leicht (<em>1-2<\/em>) oder genau richtig, um f\u00fcr alle eine angenehme Herausforderung zu sein (<em>3-5<\/em>). Hierf\u00fcr werden auf der &#8222;PAR&#8220;-Leiste (<em>9&#215;7 Felder, Lochzahl x Schwierigkeit<\/em>) bis zu 36 W\u00fcrfelchen abgelegt. Hat Bahn 1 z.B. je ein 2er-, 1er-, 1er-F\u00e4hnchen, w\u00e4re die Schwierigkeit eine 4 und es w\u00fcrden in der ersten Zeile (<em>Loch\/Bahn 1<\/em>) der Leiste 4 W\u00fcrfelchen abgelegt.<br \/>\nVerf\u00fcgt eine Bahn \u00fcber diese durchschnittliche Schwierigkeit gibt es mehr Punkte am Ende, aber oftmals ergibt es sich beim Bauen und Belegen des Gel\u00e4ndes leider anders als geplant und so kommen auch deutlich h\u00f6here Schwierigkeiten zusammen, was darin resultieren k\u00f6nnte, dass es nicht mehr genug W\u00fcrfelchen f\u00fcr sp\u00e4tere Bahnen gibt. Dann gibt es Ersatzw\u00fcrfelchen, die aber Minuspunkte einbringen.<\/p>\n<p>Das Spiel endet, sobald alle Spieler ihr Gel\u00e4nde fertiggestellt haben. Spieler, die zuvor schon fertig wurden, erhalten Pl\u00e4ttchen, die sie als Bonuspunkte verrechnen. Es folgt die komplexe Gesamtabrechnung und es gewinnt, wer die meisten (<em>Plus-<\/em>)Punkte hat.<\/p>\n<p>Rein optisch macht das Spiel nicht so viel her, alles wirkt eher zweckdienlich denn besonders h\u00fcbsch. Aber man kann damit spielen und sich daran gew\u00f6hnen, denn letztendlich ist es tats\u00e4chlich wichtiger eine gute \u00dcbersicht zu behalten. Die Regeln sind, einmal verinnerlicht, \u00fcbersichtlich verst\u00e4ndlich und damit reiht sich das Spiel deutlich im Familienspiel-Genre ein.<br \/>\nDie Vielfalt an Bahnen und deren Gestaltung ist extrem; es gibt so viel Abwechslung, da m\u00fcssen viele Partien folgen, um alles mal gebaut zu haben. Die Idee der Vorgabe eines Gel\u00e4ndes nach Bauplan ist recht cool, auch, dass man, je nach Schwierigkeit, auch Gew\u00e4sser ber\u00fccksichtigen und mit einbauen\/-planen muss.<br \/>\nEtwas Hektik kann zum Ende hin aufkommen, wenn jemand schon fertig ist und fortw\u00e4hrend extra Punkte durch Pl\u00e4ttchen erh\u00e4lt und dabei wohl auch solche bekommt, die anderen, noch aktiven Spielern nutzen k\u00f6nnten. Aufpassen muss man sicherlich auch w\u00e4hrend des Spiels, dass man nicht zu coole Bahnen baut, sondern sich mehr an Vorgaben h\u00e4lt^^, sonst verplant man sich zu sehr und verrennt sich in quasi Sackgassen aufgrund des dann schnell begrenzten Gel\u00e4ndes.<br \/>\nDas Spiel im ganzen macht aber viel Spa\u00df und wer sich an Legespielen erfreuen kann und dann noch die quasi unendliche Vielfalt eines Minigolf(<em>-Sandbox-<\/em>)spiels wertsch\u00e4tzt, wird hier sicherlich viele Partien lang gut unterhalten.<\/p>\n<p>Die Erweiterung &#8222;Putt of No Return Expansion&#8220; bringt doppellagige &#8222;PAR&#8220;-Tafeln ins Spiel sowie 4 neue Kunden und 24 neue, besonders trickige Bahnpl\u00e4ttchen. Damit wird das Grundspiel sinnvoll und spa\u00dfig aufgewertet.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/298562\/minigolf-designer\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/298562\/minigolf-designer<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.thematicgames.com\/games\/minigolfdesigner\/MinigolfDesigner.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.thematicgames.com\/games\/minigolfdesigner\/MinigolfDesigner.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>14 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Minigolf Designer&#8220;, einem realistischen Sandbox-Spiel. 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