{"id":37572,"date":"2025-01-08T00:12:17","date_gmt":"2025-01-07T22:12:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=37572"},"modified":"2025-01-08T03:17:38","modified_gmt":"2025-01-08T01:17:38","slug":"power-vacuum-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=37572","title":{"rendered":"&#8222;Power Vacuum&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Power Vacuum&#8220;, einem Karten-Stichspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/rf-uoFrtT90H2wCSxnyU_A__imagepage\/img\/Vd8aqzg4y3HKBlaH-AJfll4tqw8=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8498535.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Kaleb Wentzel-Fisher<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Malachi Ray Rempen<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.keenbean.studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Keen Bean Studio<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402106\/power-vacuum\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402106\/power-vacuum\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/malachi-rempen\/power-vacuum-the-treasonous-trick-taking-game\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/malachi-rempen\/power-vacuum-the-treasonous-trick-taking-game<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDer Anf\u00fchrer eines autokratischen Staates ist tot und nun versuchen die Minister sich den Posten zu krallen. Dabei ist ihnen jedes Mittel recht und im Laufe des Spiels wird sich herausstellen, wer hier der Fieseste ist.<\/p>\n<p>Das Spiel ist an sich simpel. Es wird eine Karte ausgespielt und die anderen m\u00fcssen entsprechend bedienen oder abwerfen oder trumpfen. Die Karten sind allesamt doppelseitig bedruckt und so sehen alle anhand der R\u00fcckseiten die Farbe einer Karte, aber nicht ihren Zahlenwert (<em>1-9; auf der Vorderseite<\/em>). Den Stich gewinnt, wer die h\u00f6chste Zahl ausgespielt hat, aber wer die niedrigste ausgespielt hat darf an der Kontrolltafel werkeln. An dieser kann man per Kabel zwei Parteien miteinander verbinden und so tempor\u00e4r festlegen zwischen wem Machtmarker hin- und hergeschoben werden k\u00f6nnen. Am Ende einer Runde kann man so Machtmarker (<em>= Punkte<\/em>) erhalten, wenn diese bei der eigenen Partei liegen.<br \/>\nWichtiger ist jedoch, dass man seine anf\u00e4nglich zuf\u00e4llig zugeteilte Aufgabe erf\u00fcllt. Diese geteilten Karten zeigen zwei der Parteien und je nachdem wie man sie auslegt, muss eine von beiden die meisten Machtmarker bei sich liegen haben bzw. die wenigsten &#8211; am Ende der Runde. Dann gilt die Aufgabe als erf\u00fcllt und gibt Punkte gem\u00e4\u00df der eigenen Machtmarkeranzahl. Gesammelte Machtmarker(<em>punkte<\/em>) m\u00fcssen ab 10 abgegeben werden, um ein Statuenteil zu erhalten. Davon m\u00fcssen je 4 aufeinander gebaut werden, um zu gewinnen (<em>= 40 Punkte<\/em>).<br \/>\nAls Sonderkarten fungieren Spione. Diese haben eine normal-farbige R\u00fcckseite, wie alle Karten, aber vorderseitig eine braune F\u00e4rbung und keinen Zahlenwert. Dies sind die einzigen Karten, die die (<em>immer als Trumpf z\u00e4hlenden<\/em>) roten Karten \u00fcbertrumpfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die eher als holprig zu bezeichnende Anleitung versucht witzig zu sein, so wie die ganze Kampagne rund um das Spiel. Anarcho-Humor, gezwungen scherzhaft, kommt hie und da an, aber wirkt eben mehr gewollt, als wirklich witzig &#8211; schwarzhumorig geht anders. Die Zeichnungen sind recht cool geworden, zeigen sie doch eher passend die Verballhornung der gierigen Politiker auf. Der Bau einer eigenen Statue zeigt nat\u00fcrlich die \u00dcbertriebenheit der Sache, aber macht auch nur optisch etwas her. Spielerisch h\u00e4ngt es \u00fcberall, denn wirklich thematisch wird es nie. Es ist halt ein einfaches Stichspiel, das mehr sein will.<br \/>\nKein Vergleich mit dem vorherigen Werk &#8222;Roll Camera&#8220;, dessen Anleitung zwar auch eher meh war, aber vom Spielprinzip und -verlauf Hand und Fuss hatte und Spa\u00df machte.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/3_s.jpg\" alt=\"3\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402106\/power-vacuum\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402106\/power-vacuum<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.keenbean.studio\/powervacuum.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.keenbean.studio\/powervacuum.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>9 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Power Vacuum&#8220;, einem Karten-Stichspiel. 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