{"id":37555,"date":"2025-01-09T19:15:41","date_gmt":"2025-01-09T17:15:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=37555"},"modified":"2025-01-09T19:17:20","modified_gmt":"2025-01-09T17:17:20","slug":"an-age-contrived-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=37555","title":{"rendered":"&#8222;An Age Contrived&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;An Age Contrived&#8220;, einem coolen Energy-Placement-Spiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/K5ia-2xS04p1qcvPuWoBig__imagepage\/img\/lk_921q6DLyiPjnom1euyxnMfas=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7005083.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"280\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Chris Matthew<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Serena Malyon<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/bellowsintent.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bellows Intent<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/357890\/an-age-contrived\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/357890\/an-age-contrived\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/bellowsintent.com\/pages\/an-age-contrived\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/bellowsintent.com\/pages\/an-age-contrived<\/a> <em>(s.u.)<\/em><br \/>\n<em>engl. Tutorial:<\/em> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/l9__sX2ALdI\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/youtu.be\/l9__sX2ALdI<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler agieren als G\u00f6tter in dieser sagenumwobenen (<em>Spiel-<\/em>)Welt und m\u00fcssen ihre Taten so steuern, dass die Sterblichen auch brav an sie glauben, damit sie ihre Macht behalten.<br \/>\n\u00dcber ihre Spielertafel generieren und nutzen die Spieler Energie, um die g\u00f6ttliche Kraft in die sterbliche Welt zu transportieren und damit Monumente zu errichten, neue Landstriche zu kultivieren und zeit\u00fcberdauernde Erfolge zu erreichen. Sobald das letzte Monument gebaut wurde, endet das Spiel mit dem Spieler als Gewinner, der bis dahin die meisten Punkte erhalten hat.<\/p>\n<p>In seinem Zug generiert und nutzt ein Spieler seine Energie (<em>Spielsteine, die in Aussparungen der Spielertafel bestimmte Effekte haben<\/em>) und plant mit dieser offen seinen k\u00fcnftigen Zug oder f\u00fchrt eben so viele Aktionen aus, wie seine zuvor gespeicherte Energie zul\u00e4sst.<\/p>\n<p>Ob nun mit einer mechanischen Spielertafel-L\u00f6sung (<em>Kickstarter<\/em>) oder einer einfachen Papp-Spielertafel ist egal, die Funktion des Energie-Verwaltens funktioniert bei beiden Varianten gleich.<br \/>\nEs gibt eine obere Reihe, aus der Marker auf den Spielplan gebracht werden und eine untere Reihe, die die entsprechende Aktion dazu bezahlt. Zu unterst liegen Aktionspl\u00e4ttchen (<em>welche im Spielverlauf verbessert werden k\u00f6nnen<\/em>) aus, die vorgeben, welche Funktion eine abzugebende Energie ausl\u00f6st &#8211; der untere Energiestein kommt dann in die eigene Reserve. Da gibt es zwei Aktionen, die das Einbringen von Spielsteinen aus der oberen Reihe bestimmter Spalten ausl\u00f6sen, eine Aktion zum Wiederaufladen, eine Aktion, die es erlaubt eine der anderen zu wiederholen, eine Aktion, die das Bewegen der eigenen Figur auf dem Spielplan bestimmt oder das Vorankommen auf der Monument- oder S\u00e4ulen-Leiste f\u00fcr sp\u00e4tere Effekte und eine Aktion, um die Energiesteine neu zu arrangieren bzw. neue Platzhalter zu kaufen. All diese Steine auf der Spielertafel, liegen n\u00e4mlich auf Pl\u00e4ttchen mit 2-4 Vertiefungen. Je mehr Platz, desto mehr Energiesteine k\u00f6nnen also gespeichert (<em>gelegt<\/em>) werden. Und \u00fcber die zugeh\u00f6rige Marktauslage kann man neue (<em>bessere<\/em>) solcher Pl\u00e4ttchen kaufen und gegen alte bei sich austauschen.<\/p>\n<p>Das Bewegen der eigenen Figur bringt den Vorteil \u00fcber Br\u00fccken zu gehen, die allesamt einen Bonus anbieten. Br\u00fccken k\u00f6nnen sp\u00e4ter auch gebaut oder getauscht werden. Und f\u00fcr manche Effekte (<em>s. S\u00e4ulenbau<\/em>) ist es n\u00f6tig, dass eine Figur in der N\u00e4he steht.<\/p>\n<p>Der Wunsch (<em>obere<\/em>) Energie-Spielsteine auf den Spielplan zu bringen resultiert daraus dort weitere Optionen zu erhalten bzw. Effekte auszul\u00f6sen. Die Steine haben allesamt Symbole (<em>Rose, Kompass, Magnet, Joker<\/em>) und k\u00f6nnen so passend auf entsprechende Monument-Felder gelegt werden. Wenn die Felder eines Monuments so gef\u00fcllt wurden, kann ein Teil des Monuments gebaut werden (<em>die Teile sind alle magnetisch und pappen sich so an die aus dem Spielplan ragenden Metallhalter an<\/em>). Danach werden alle Energiesteine entfernt (<em>und l\u00f6sen beim Zur\u00fccknehmen je nach Symbol noch eine Bonusaktion aus<\/em>) und das n\u00e4chste Teil kann nun gebaut werden (<em>die Anzahl der n\u00f6tigen Felder variiert dabei<\/em>). Es gibt nat\u00fcrlich entsprechende Belohnungen (<em>neue Energiestein erhalten und\/oder spezielle Boni, die sich partieweise \u00e4ndern<\/em>) nach der Fertigstellung f\u00fcr alle Beteiligten &#8211; etwas mehr f\u00fcr denjenigen, der den letztn\u00f6tigen Stein gelegt hat, da dieser einen seiner Steine auch zum Monument legen muss.<br \/>\nWeiterhin k\u00f6nnen unter Umst\u00e4nden (<em>s. Monument-\/S\u00e4ulen-Leiste<\/em>) Energiesteine auf S\u00e4ulenfelder platziert werden, wenn in der selben Region die eigene Figur oder eine eigene Br\u00fccke vorhanden ist. F\u00fcr diese Felder gibt es am Spielende extra Punkte.<br \/>\nAuf der Leiste der Erfolge k\u00f6nnen ebenfalls Energiesteine abgelegt werden, wenn die jeweiligen Bedingungen dort erf\u00fcllt werden. Hier erh\u00e4lt man dann auch Siegpunkte oder spezielle Boni.<\/p>\n<p>Hat man alle m\u00f6glichen Aktionen durchgef\u00fchrt, w\u00fcrde eine als fortgeschritten bezeichnete Aktionsphase folgen, in der die Spielertafel aktualisiert wird. Dazu wird ein neues Pl\u00e4ttchen (<em>evtl. 2<\/em>) eingeschoben, das dann mit neuen Energiesteinen best\u00fcckt werden kann, um so wieder regul\u00e4re Aktionsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr den n\u00e4chsten Zug zu erhalten. <\/p>\n<p>Das Spiel f\u00e4ngt einen schon mit seiner Optik und Haptik ein. Die Energiesteine sind grandiose Handschmeichler und die Monumente im Spielverlauf echte Hingucker. Ob die KS-Versionen einiger Spielmaterialien, wie die mechanische Spielertafel, toll oder nur Spielerei sind, kann jeder f\u00fcr sich entscheiden. Spielmechanisch funktionell sind die einfachen Tafelvarianten absolut ausreichend, aber herausschie\u00dfende Spielsteine haben auch was *G*.<br \/>\nDer Zugang ist etwas komplex, aber mit genauem Regelstudium oder gutem Erkl\u00e4rb\u00e4ren (<em>s.o. Videolink<\/em>) ist die H\u00fcrde schnell genommen. Und sp\u00e4testens nach einer Partie ist man im Spiel so drin, dass man die verschiedenen Taktikm\u00f6glichkeiten entdecken und ausprobieren kann. Es l\u00e4sst sich leicht auf einen Weg fokussieren, z.B. nur die Monumente schnell aufbauen, doch dann verpasst man nicht nur mehr Abwechslung, sondern vor allem deutlich mehr Punktem\u00f6glichkeiten. Zum Beispiel m\u00f6gen die S\u00e4ulen der Zivilisation mit nur einem besetzten Feld langweilig in der Punkteausbeute sein, wem es aber gelingt hier mind. 4, 5 oder gar 6 zu belegen erh\u00e4lt fast 40 Punkte auf einen Schlag am Spielende.<br \/>\nF\u00fcr Varianz sorgen dann auch schon, beim vermeintlich unn\u00f6tigen Bewegen der Spielfigur, die verschiedenen Br\u00fccken, die ebenfalls viele praktische Boni hervorzaubern. Das dabei die Figur immer nur in Blickrichtung bewegt werden darf, macht dann auch Sinn, damit man nicht laufend hin und her \u00fcber eine Br\u00fccke wandert, sondern gr\u00f6\u00dfere Kreise ziehen muss.<br \/>\nZiel sollte es u.a. auf jeden Fall sein, rasch seine Energieverwaltung auf Trab zu bringen, indem neue Pl\u00e4ttchen mit mehr Feldern angeschafft werden. Denn mehr Platz gleich mehr Energie gleich mehr Aktionsm\u00f6glichkeiten. Nat\u00fcrlich kann sich ein Zug dann etwas hinziehen, wenn jemand sp\u00e4ter dann gleich 10 Steine verarbeiten kann, aber das kommt ja nur ab und an vor, da danach ja wieder erstmal die Energie aufgebaut werden muss. Downtime ist das nicht wirklich und da man bei fast allen aktionsausgel\u00f6sten Effekten auf dem Spielplan involviert ist, bleibt eine konstante Interaktion erhalten.<br \/>\nEs gibt \u00fcberall viel zu beachten und zu beobachten und da kann auch viel vorausgeplant werden. Zuk\u00fcnftige Z\u00fcge m\u00f6glichst zu bedenken ist sicherlich eine gute Siegstrategie, denn wer fein vorausschaut, kann taktisch geschickter planen &#8211; auch wenn man gerne anderen bei ihren Aktionen zuschaut^^. Aufpassen schadet aber nicht, denn so erh\u00e4lt z.B. extra Energie, wer beim Marktpool mit Steinen anwesend ist, wenn jemand anderes eine neues Pl\u00e4ttchen kauft. Und so verlaufen die Runden eigentlich immer kurzweilig, da es ja eben viel zu tun und zu beachten gibt, gerade auch, wenn man nicht am Zug ist^^.<br \/>\nIn diversen Runden wusste &#8222;AAC&#8220; auf jeden Fall zu \u00fcberzeugen, wenn auch eben ein gewisser Anlauf n\u00f6tig war und somit kann dem Spiel unbedingt ein Ausprobier- und Hinguck-Zwang empfohlen werden ;)!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/357890\/an-age-contrived\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/357890\/an-age-contrived<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/bellowsintent.com\/pages\/an-age-contrived\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/bellowsintent.com\/pages\/an-age-contrived<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>12 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;An Age Contrived&#8220;, einem coolen Energy-Placement-Spiel. [Infos] f\u00fcr: 1-5 Spieler ab: 12 Jahren ca.-Spielzeit: 60-120min. Autor: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":37570,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,28,44,30,35,21,36,23],"tags":[1178,51,164,56,59,533,53,52,74,60,101,54,57],"class_list":["post-37555","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-5er","category-deckbau","category-fazit","category-glueck","category-optimierung","category-strategietaktik","category-wettlauf","category-workerplacement","tag-bellows-intent","tag-brettspiel","tag-englisch","tag-fazit","tag-glueck","tag-optimieren","tag-review","tag-rezension","tag-spass","tag-spiel","tag-taktik","tag-test","tag-wettlauf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/37555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=37555"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/37555\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37683,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/37555\/revisions\/37683"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/37570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=37555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=37555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=37555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}