{"id":36823,"date":"2024-12-04T01:10:41","date_gmt":"2024-12-03T23:10:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=36823"},"modified":"2024-12-04T02:40:41","modified_gmt":"2024-12-04T00:40:41","slug":"keine-ehre-unter-dieben-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=36823","title":{"rendered":"&#8222;Keine Ehre unter Dieben&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Keine Ehre unter Dieben&#8220;, einem schadenfreudigen Zockerspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/AL8ztQrjIpvW0khzfOIW_w__imagepage\/img\/H2BkACOlA-UeF9VtAvhTWHi-bpQ=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7666412.png\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 25min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Christine Alcouffe und Ludovic Maublanc<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Christine Alcouffe<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.gamefactory-games.com\/de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Game Factory<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., ital.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/382958\/les-toits-de-paris\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/382958\/les-toits-de-paris\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.gamefactory-games.com\/de\/spiele\/646088\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.gamefactory-games.com\/de\/spiele\/646088<\/a> <em>(s. Download)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie allzu gierigen Spieler durchstreifen Nacht f\u00fcr Nacht die nobelsten H\u00e4user in Paris, immer auf der Suche nach wertvoller Beute. Doch sie m\u00fcssen sich dabei nicht nur vor der Polizei in Acht nehmen, sondern auch vor ihren Mitstreitern, denn hier g\u00f6nnt niemand jemanden auch nur die kleinste M\u00fcnze^^.<\/p>\n<p>Der aktive Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel und legt sie auf das erste von sieben Feldern (<em>von links aus<\/em>). Dann entscheidet er sich, ob er eine weitere Karte zieht und auf das n\u00e4chste Feld legt usw. Aufh\u00f6ren sollte man, wenn es einem zu heiss wird, denn auf einigen Karten ist ein Symbol der Polizei und dann wird der Polizeimarker, von rechts aus, auf den Feldern vorger\u00fcckt. Erreicht dieser dabei eine ausgelegte Karte, hat er den Anf\u00fchrer (<em>der aktive Spieler<\/em>) der Diebesbande erwischt. Dessen Zug ist damit zu Ende und er geht leer aus, die Mitspieler indessen teilen sich die Beute &#8211; kartenweise. Der Polizeimarker kommt wieder zur\u00fcck auf seine Lauerposition rechts des Kartentableaus und der n\u00e4chste Spieler startet seinen Versuch.<\/p>\n<p>Die ersten drei Felder gestatten es bei einem erfolgreichen Beutezug, d.h. der aktive Spieler h\u00f6rt auf, ohne dass die Polizei ihn erwischt hat, eine der ausliegenden Karten als Beute zu sich zu nehmen. Dann folgen die Mitspieler und nehmen je eine Karte, ist dann noch etwas \u00fcbrig, nimmt sich der aktive Spieler erneut eine Karte. Das vierte und f\u00fcnfte Feld erlaubt das Nehmen von zwei Karten und das sechste Feld gar von vier Karten. Es kann sich f\u00fcr den aktiven Spieler also lohnen, das Risiko einzugehen und immer weiter Karten zu ziehen. Beendet der aktive Spieler seinen Zug erfolgreich und jeder hat seinen Beuteanteil erhalten, folgt der n\u00e4chste Spieler.<br \/>\nIm Falle eines genialen Coups &#8211; die zuletzt gezogene Karte wird direkt vor den Polizeimarker gelegt &#8211; wird der Zug automatisch beendet und der aktive Spieler kann sich so viele Karten nehmen, wie er m\u00f6chte &#8211; es wurde quasi vor den Augen der Polizei ein erfolgreicher Raub vollzogen.<\/p>\n<p>Die verschiedenen Karten zeigen unterschiedliche Wertgegenst\u00e4nde. Diese sind per Beschreibung, Illustration und Farbhintergrund (<em>lila, blau, rot, gr\u00fcn, gelb<\/em>) sch\u00f6n zu unterscheiden und werden im eigenen Spielbereich offen gesammelt und sortiert. Neben dem m\u00f6glichen Polizeisymbol k\u00f6nnen auf diesen auch &#8222;Feder&#8220;-Symbole abgebildet sein, die f\u00fcr die Endwertung eine besondere Mehrheitenbelohnung bringen. Ferner gibt es auch ab und an zus\u00e4tzliche Siegpunkte auf ihnen sowie einen Bonus Karten nachziehen zu d\u00fcrfen.<br \/>\nVorsicht vor den Alarmglocken auf manchen Karten. Wenn man hiervon, in einer Kartensorte, drei St\u00fcck sammeln musste, muss man alle Karten dieser Art abgeben. Jedem Spieler wurde auch eine Charakterkarte zu Beginn des Spiels zugeteilt, diese kann als &#8222;Joker&#8220; dienen.<\/p>\n<p>Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, wird die Runde noch zu Ende gespielt und es folgt die Punkte-Endabrechnung. Es wird nun festgestellt, wer in den Beutest\u00fccken (<em>am einfachsten nach Farbe<\/em>) die jeweils meisten hat. Derjenige bekommt den passenden h\u00f6chsten Punktemarker &#8211; es gibt keinen 2. Platz! Gibt es einen Gleichstand, bekommen die beteiligten Spieler den zweith\u00f6chsten Punktemarker und niemand den H\u00f6chsten. Sonderpunkte gibt es noch f\u00fcr die Mehrheit an gesammelten &#8222;Federn&#8220; (<em>auf allen gesammelten Karten<\/em>) plus m\u00f6glichen Punkten von den Karten selbst. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Das Spiel wei\u00df zun\u00e4chst schon einmal rein optisch zu beeindrucken. Die Spielkomponenten sind allesamt h\u00fcbsch anzuschauen und sehr wertig. Der Zugang, dank simpler Anleitung, ist f\u00fcr jedermann schnell erlernt und der Spielverlauf fortan einfach und z\u00fcgig. Es ist nat\u00fcrlich ein reines Gl\u00fccksspiel und jeder muss f\u00fcr sich entscheiden, wie viel Risiko er eingehen m\u00f6chte. Aber das macht auch den Reiz des Spiels aus. Zudem lockern die verschiedenen Effekte die Aktionsrunden auf. Ein blo\u00dfes &#8222;vor sich hin sammeln&#8220; k\u00f6nnte man dabei annehmen, da die Interaktion eher gegen Null tendiert. Aber um die jeweiligen Mehrheiten zu ergattern, muss schon genauer geschaut und \u00fcberlegt werden, wenn es um das Einsammeln der Beute geht. Da kann man auch schon mal Karten so w\u00e4hlen, dass nur noch &#8222;Alarmglocken&#8220; \u00fcbrigbleiben, die die nachfolgenden Spieler dann nehmen m\u00fcssen und dadurch Teile ihrer Sammlung verlieren &#8211; die Sammlungen sind ja f\u00fcr jeden sichtbar.<br \/>\nEin sehr kurzweiliges Sammelspiel, das sich auch gleich f\u00fcr mehrere Partien am St\u00fcck anbietet, auch da die Spielzeit angenehm kurz ist. Rundum ein lohnendes, kleines Spiel f\u00fcr immer mal wieder zwischendurch!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/382958\/les-toits-de-paris\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/382958\/les-toits-de-paris<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.gamefactory-games.com\/de\/spiele\/646088\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.gamefactory-games.com\/de\/spiele\/646088<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>9 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Keine Ehre unter Dieben&#8220;, einem schadenfreudigen Zockerspiel. 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