{"id":36533,"date":"2024-11-20T04:26:44","date_gmt":"2024-11-20T02:26:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=36533"},"modified":"2024-11-20T04:32:53","modified_gmt":"2024-11-20T02:32:53","slug":"bable-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=36533","title":{"rendered":"&#8222;Bable&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Bable&#8220;, einem kooperativen, biblischen Kartenspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/jEtakfm6EaO2LibjcdVOxg__imagepage\/img\/EC_Uahoh6YpqQtwH9SUrWBwvgy8=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7827415.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 20-45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Bart de Jong<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Ren\u00e9e Zonneveld<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/wulfhorngames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wulfhorn Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch, deutsch, franz\u00f6sisch, holl\u00e4ndisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/404846\/bable\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/404846\/bable\/files<\/a><br \/>\n<em>dt., engl., frz., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/scl\/fo\/titugw28cg30i1l145m7d\/AGl4cNAhN8cCLan6v9D4T3E?rlkey=kkgowkv2jofx1wsvgbc7vpgcl&#038;e=1&#038;st=qtyrvpkj&#038;dl=0\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.dropbox.com\/scl\/fo\/titugw28cg30i1l145m7d\/AGl4cNAhN8cCLan6v9D4T3E?rlkey=kkgowkv2jofx1wsvgbc7vpgcl&#038;e=1&#038;st=qtyrvpkj&#038;dl=0<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDer Turmbau zu Babel soll hier vollzogen werden und wie es in der biblischen \u00dcberlieferung hei\u00dft, kam es nie zur Vollendung wegen aufkommender Verst\u00e4ndigungsschwierigkeiten. Die verschiedenen Sprachen wurden gebildet und niemand verstand mehr den anderen und so konnten keine Bauanweisungen durchgef\u00fchrt werden &#8211; mehr oder weniger^^ hat sich so Gottes Strafe abgespielt.<\/p>\n<p>Hier nun werden die Spieler von Beginn an mit dem Kommunikationsproblem konfrontiert und das wurde thematisch super umgesetzt. Alle erhalten vier Start-Wortkarten. Auf diesen sind die vier Standard-Baubefehle symbolisch dargestellt sowie ein recht fantasievolles Wort mit 4-5 Buchstaben. Jeder hat die selben &#8222;Befehle&#8220; zur Verf\u00fcgung und anf\u00e4nglich damit verkn\u00fcpft auch das selbe Wort, bis auf eines, denn gleich zu Beginn wird von jedem eine neue Wortkarte zuf\u00e4llig gezogen. Das Symbol auf der neuen Karte zeigt welche der Startkarten nun weggelegt werden muss. Damit verbleiben nach wie vor die selben vier Befehlssymbole, aber eines hat nun ein anderes Wort, als bei den Mitspielern.<br \/>\nUnd das ist auch die Crux des kommunikativen Verwirrspiels^^. Im Laufe des Spiels werden immer wieder Karten ausgetauscht, so dass die gleichen Befehle bei allen aber immer anders lauten werden. So steht z.B. das Wort &#8222;Kuri&#8220; anf\u00e4nglich daf\u00fcr Ressourcenkarten nachzuziehen. Schon eine Runde sp\u00e4ter kann dies bei einem Spieler aber z.B. &#8222;Awum&#8220; heissen. Dann kann man diesem so oft &#8222;Kuri&#8220; um die Ohren hauen^^, wie man will, er wird es (<em>offiziell<\/em>) nicht verstehen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend eines Zuges nutzt ein Spieler 2 Aktionen, welche er auf die beiden m\u00f6glichen Optionen beliebig aufteilen kann &#8211; also eine zweimal oder beide je einmal. Zum einen kann man einem Mitspieler einen Befehl erteilen (<em>man gibt IMMER anderen einen Baubefehl, man f\u00fchrt nie selbst einen aus<\/em>) oder man deckt eine eigene Karte auf.<br \/>\nErsteres stellt den Kern des Spiels dar und die Gaudi^^. Man spricht einen Mitspieler mit dem Wort an, dessen Befehl man diesen ausf\u00fchren lassen m\u00f6chte &#8211; also dem Wort, das auf der Karte steht, deren &#8222;Befehls-Symbol&#8220; man meint. Wenn hier noch etwas Schauspiel dazu kommt, mit fragendem Blick oder Verzweiflung, wenn der andere nur die Stirn runzelt und die Stimmen vielleicht noch verstellt werden, wird es besonders lustig.<br \/>\nErkennt der Mitspieler das Wort, da es auf einer seiner Karten steht, nickt er eifrig und\/oder kommuniziert es retour und legt zum Beweis die betreffende Karte offen vor sich. Danach f\u00fchrt er die Aufforderung aus. Dies kann sein: zwei Ressourcen aus der Auslage aufnehmen und vor sich legen, eine Baukarte nutzen, bis zu drei eigene Karten (<em>Ressourcen und\/oder Baukarten<\/em>) an andere verteilen oder bis zu zwei Karten offenlegen (<em>Wort- oder Baukarten<\/em>). Aufgrund der wahrscheinlich unterschiedlichen &#8222;Befehlsworte&#8220; kann es aber gut sein, dass der Mitspieler einen anderen Befehl ausf\u00fchrt, als gewollt^^.<br \/>\nKennt der Mitspieler das Wort, trotz aller Versuche mit H\u00e4nden und F\u00fcssen es verst\u00e4ndlich zu machen^^, nicht, zuckt er nur mit den Schultern und\/oder gibt ein &#8222;H\u00c4!?&#8220; von sich *G* und macht nichts weiter.<br \/>\nAnschlie\u00dfend kann der aktive Spieler noch eine seiner Karte aufdecken und damit den anderen z.B. zeigen, welche Wortkarte bei ihm zu welchem Befehl geh\u00f6rt. Dies sollten sich die anderen dann merken, um zumindest eine Weile zu wissen, was man diesem wie befehlen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Eine allgemeine Auslage an Ressourcenkarten (<em>Stein, Zement, Werkzeug, Holz<\/em>) dient allen, um am Bau des Turmes teilnehmen zu k\u00f6nnen. Der Turm wird in einer pyramiden-\u00e4hnlichen Form gebaut (<em>4, 3, 2, 1 Karte\/n<\/em>) und in jeder Reihe liegen seitlich Karten zum Nachziehen aus. Am Ende seines Zuges zieht ein Spieler immer hiervon eine auf die Hand. Dies kann eine neue Wortkarte sein, dann muss er die bisherige Karte mit dem gleichen Befehls-Symbol weglegen oder eine Baukarte, welche verdeckt im eigenen Spielbereich abgelegt wird. Wird die letzte Karte einer Baureihe gezogen und diese Reihe ist noch nicht fertiggestellt, endet das Spiel sofort.<br \/>\nEine Baukarte schlie\u00dflich zu bauen, kostet die auf ihr unten angegebenen Ressourcen. Diese werden in den Vorrat zur\u00fcckgelegt und die Baukarte in die aktuelle Reihe gelegt.<br \/>\nKarten offenlegen bedeutet, dass man entweder Wortkarten allen anderen zeigt und somit klarmacht, welches Wort n\u00f6tig ist, um den zugeh\u00f6rigen Befehl geben zu k\u00f6nnen. Oder eine Baukarte aufdeckt und damit allen zeigt, welche Ressourcen n\u00f6tig sind. So kann durch einen Befehl eines anderen Spielers jemand die richtigen, falls fehlenden, Ressourcen entsprechend vergeben.<\/p>\n<p>Das Spiel ist gewonnen, wenn die letzte Karte des Turmes gelegt werden konnte.<br \/>\nAls Variante dienen die &#8222;Verwirrungskarten&#8220;. Diese m\u00fcssen immer dann gezogen und ausgef\u00fchrt werden, wenn jemand ein Wort nicht verstehen konnte und f\u00fchren zum Beispiel dazu, dass eine Baukarte aus dem Turm wieder entfernt werden muss oder X Ressourcenkarten abgeworfen werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>&#8222;Bable&#8220; ist ein urwitziges Spiel mit geschichtlichem Thema, cool umgesetzt, leichtem Zugang und guter Kartenqualit\u00e4t. Sicherlich muss man sich erst etwas an die Wortspielerei gew\u00f6hnen, aber mit ein wenig Elan kommt dabei richtig Spielfreude auf. Wenn die Besetzungsrunde nur halbwegs mit&#8220;spielt&#8220;^^, wird hier viel Kurzweil garantiert. Rein mechanisch ist es ein kooperatives Rate-\/Memory-\/Deduktions-\/Legespiel, das auf den ersten Blick nicht so viel hermacht. Aber durch den tollen, thematisch angepassten Spielverlauf wird man sich schnell wie im babylonischen Mythos f\u00fchlen. Dabei spielt es sich zudem jedes Mal anders. Die Wort- und Baukarten sind variantenreich genug f\u00fcr viele Partien und mit der Variante f\u00fcr erfahrene &#8222;Bable&#8217;r&#8220; kommt nochmal mehr Abwechslung hinzu. Rundum ein sehr unterhaltsames Spiel, das mehr Beachtung verdient ;)!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/404846\/bable\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/404846\/bable<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/wulfhorngames.com\/bable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/wulfhorngames.com\/bable\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>6 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Bable&#8220;, einem kooperativen, biblischen Kartenspiel. 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