{"id":36395,"date":"2024-11-08T00:55:23","date_gmt":"2024-11-07T22:55:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=36395"},"modified":"2024-11-16T16:57:10","modified_gmt":"2024-11-16T14:57:10","slug":"dungeon-kart-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=36395","title":{"rendered":"&#8222;Dungeon Kart&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Dungeon Kart&#8220;, einem spa\u00dfigen Rennspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/Wj30ZqNvPlJPXTflImu1dA__imagepage\/img\/N3edNwJjSLLswjMpxEjdl3S-Wc4=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7672935.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-8 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Michael Xuereb<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.brotherwisegames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Brotherwise Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., frz.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/398032\/dungeon-kart\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/398032\/dungeon-kart\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.brotherwisegames.com\/dungeon-kart\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.brotherwisegames.com\/dungeon-kart<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDas Spiel l\u00e4sst sich am besten als ein &#8222;(<em>Super<\/em>) Mario Kart&#8220; in taktischer Brettspielform beschreiben^^. So sind die \u00c4hnlichkeiten doch deutlich vorhanden, wie die rasenden (<em>Boss<\/em>) Monster, die verschiedenen, teils irren Strecken und den M\u00f6glichkeiten die Gegner per magischen Hilfsmitteln ins Schleudern zu bringen. Aber davon ab, spielt es sich auf jeden Fall vorausschauender als das Arcade-Vorbild.<\/p>\n<p>Nach dem Streckenaufbau und dem (<em>zuf\u00e4lligen<\/em>) Verteilen der Spielercharaktere samt Komponenten, wird sich sogleich ins Rennen gest\u00fcrzt. Das Rennen verl\u00e4uft \u00fcber mehrere Runden, bis mindestens ein Spieler \u00fcber die Ziellinie gelangt. Die aktuelle Runde wird noch zu Ende gespielt und wer nun am weitesten hinter der Ziellinie steht, gewinnt.<\/p>\n<p>In ihrem Zug k\u00f6nnen die Spieler mehrere Aktionen durchf\u00fchren. Wobei dies von der Anzahl der Bewegungspunkte abh\u00e4ngt, die gerade zur Verf\u00fcgung stehen. Hierf\u00fcr schaut jeder auf seine Spielertafel (<em>in Form einer Art Gangschaltung^^<\/em>). Zu Beginn des Zuges kann der Spieler einen Gang h\u00f6her oder niedriger schalten und nutzt dann die so angezeigten Bewegungspunkte.<br \/>\nIn erster Linie wird man diese zum Fortbewegen nutzen &#8211; je nach Gel\u00e4ndeart kostet das Befahren eines Feldes 1-3 Bewegungspunkte &#8211; und entsprechend der Anzahl sein Fahrzeug voranbringen wollen. Der Haken, eine Bewegung wird immer in eine Richtung ausgef\u00fchrt, wenn da ein Hindernis steht, wird man dagegen knallen, denn die Bewegung muss zu Ende gef\u00fchrt werden. Einmal pro Zug darf man allerdings die Ausrichtung des Fahrzeugs \u00e4ndern und zwar um je einmal 60 Grad in beliebiger Richtung (<em>die Felder des Spielplans sind allesamt sechseckig<\/em>) &#8211; je nach F\u00e4higkeit des Fahrers kostet dies 1 Bewegungspunkt. Ist das Hindernis eine Spielrandbegrenzung kommt es zu einem Crash, dito bei vielen der variablen Hindernisse, die durch Marker auf der Strecke zuf\u00e4llig verteilt wurden. Gelegentlich kann es sich hierbei aber auch um einen (<em>zuschauenden^^<\/em>) Helden handeln, dieser w\u00fcrde dann noch einen Effekt ausl\u00f6sen. Teerfelder dagegen z.B. verlangsamen nur. Eine ausf\u00fchrliche \u00dcbersicht erkl\u00e4rt s\u00e4mtliche M\u00f6glichkeiten.<br \/>\nIst ein Mitspieler im Weg, kann dieser weg gestossen (<em>auf ein benachbartes Feld nach vorne oder diagonal<\/em>) oder per driften (<em>das eigene Fahrzeug schlittert seitlich diagonal vorbei<\/em>) umfahren werden &#8211; je nach Fahrerf\u00e4higkeit kostet dies Bewegungspunkte. Ein Bremsen funktioniert auch, wird aber selten genutzt^^.<\/p>\n<p>Unterwegs kann man auch \u00fcber Zauberb\u00fccher und M\u00fcnzen gelangen. Diese werden eingesammelt und sp\u00e4ter als Bezahlung eingesetzt. <\/p>\n<p>Wenn alle Spieler ihren Zug abgeschlossen haben, wird \u00fcberpr\u00fcft, wer wie weit vom n\u00e4chsten Spielplanteil steht. So wird die aktuelle Rangfolge bestimmt und auf dem zugeh\u00f6rigen Tableau festgehalten. Je nach Platzierung kann danach n\u00e4mlich ein Zauberbuch ausgegeben werden, um vom passenden Kartenstapel (<em>1., 2., 3. &#8211; A, B, C<\/em>) einen Zauberspruch zu nehmen.<br \/>\nDie teils m\u00e4chtigen Spr\u00fcche k\u00f6nnen dann im Spiel benutzt werden, um z.B. aufzuholen. Die Spr\u00fcche kosten Geld und daf\u00fcr setzt man die eventuell gesammelten M\u00fcnzen ein.<\/p>\n<p>&#8222;DK&#8220; ist ein sehr kurzweiliges, spa\u00dfiges und h\u00fcbsches Spiel. Der Zugang ist recht simpel und die taktischen Planungen nicht zu herausfordernd. Dennoch muss man nat\u00fcrlich die Strecke samt ihrer Hindernisse gut analysieren, um die eigene Raserei gut anzupassen. Es gibt dazu reichlich Abwechslung in Form der verschiedenen Hindernisse und Effekte (<em>durch Helden<\/em>) sowie den vielen Zauberspr\u00fcchen. Die Strecken lassen sich immer wieder anders anlegen und durch die doppelseitigen Spielplanteile ist mit den verschiedenen Hintergrund(<em>szenarien<\/em>) auch viel Variabilit\u00e4t und Flexibilit\u00e4t gegeben. Sicherlich braucht es auch ein gewisses Faible f\u00fcr derart Rennspiele, so polarisierte das Spiel in verschiedenen Testgruppen.<br \/>\nRundum ist das Familienspiel aber ein genehmer Zeitvertreib mit guter Produktionsqualit\u00e4t, viel Wiederspielwert (<em>wenn man es mag^^<\/em>) und auf dem Tisch auch ein Hingucker.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\">.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/398032\/dungeon-kart\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/398032\/dungeon-kart<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.brotherwisegames.com\/dungeon-kart\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.brotherwisegames.com\/dungeon-kart<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>22 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Dungeon Kart&#8220;, einem spa\u00dfigen Rennspiel. 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