{"id":36215,"date":"2024-10-31T22:27:34","date_gmt":"2024-10-31T20:27:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=36215"},"modified":"2024-10-31T22:39:48","modified_gmt":"2024-10-31T20:39:48","slug":"lets-go-to-japan-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=36215","title":{"rendered":"&#8222;Let&#8217;s Go to Japan&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Let&#8217;s Go to Japan&#8220;, einem wunderbaren Karten-Drafting und -Legespiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/OvhEUaF43CIjSFz8aF_yzQ__imagepage\/img\/UMDvAp27mQHIBIXmmTH8_iN2eYI=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic6996891.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Josh Wood<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Chaykov, Kailene Falls, Toshiyuki Hara \u539f\u3068\u3057\u3086\u304d, Magdalena Pruckner und Erica Ward<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.alderac.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alderac Entertainment Group<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., span., kor.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/368173\/lets-go-to-japan\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/368173\/lets-go-to-japan\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.alderac.com\/lets-go-to-japan\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.alderac.com\/lets-go-to-japan\/<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler sind hier Reisende, die ein unvergleichliches Japan erleben wollen und dazu ihre Sightseeing-Tour f\u00fcr Tokyo und Kyoto planen. Das Planen geschieht hier \u00fcber eine Kartenauslage an eine Tagesleiste. Diese ist in Montag bis Samstag unterteilt und wird zu Spielbeginn mit Bedingungsmarker pro Tag versehen. Diese Marker zeigen auf, welche Unternehmungen hier extra belohnt werden &#8211; sind aber nicht zwingend, man kann hier auch jeweils g\u00e4nzlich andere Karten anlegen.<\/p>\n<p>Per Karten wird das Spiel also in erster Linie gesteuert. Von diesen gibt es solche um Tempelanlagen zu besuchen, shoppen zu gehen, Flora &#038; Fauna zu bewundern, lecker essen zu gehen und einfach Unerwartetes zu erleben. Dazu kommt noch eine Gef\u00fchlslage-Leiste, deren Symbole sich auch auf Karten wiederfinden k\u00f6nnen. Immerhin k\u00f6nnte man ja besonders gut gelaunt sein, weil man ein Schn\u00e4ppchen beim Einkaufen gemacht hat oder unterwegs eine geniale Street-Performance erlebte. Gestresst k\u00f6nnte man hingegen sein, wenn man zwar einen sch\u00f6nen Tempel besucht hat, aber erstmal 1000 Stufen hochkraxeln musste. Dies macht sich bei der sp\u00e4teren Punktewertung bemerkbar, denn viel Stress gibt Minuspunkte, aber viel Freude auch Pluspunkte.<\/p>\n<p>Die Karten werden nach Wahl an einen der Wochentage angelegt &#8211; bis zu drei Karten k\u00f6nnen dort jeweils abgelegt werden, eine eventuelle vierte Karte nur unter bestimmten Bedingungen (<em>extra Spaziergang-Effekt<\/em>). Ab der dritten Karte ist der jeweilige Tag voll verplant und nimmt keine Unternehmung mehr auf, irgendwann ist es auch gut^^.<br \/>\nDie Karten verf\u00fcgen \u00fcber diverse Symbole und Effekte und wenn eines der Symbole mit dem an einem Tag ausgelegten Marker \u00fcbereinstimmt, gibt es hier extra Boni, nachdem drei Karten am Tag anliegen. Dies sind extra Belohnungen f\u00fcr einen voll verplanten Tag und je nachdem wie viele passende Symbole (<em>1-3+<\/em>) sich hier wiederfinden kann man die Gef\u00fchlslage-Leiste beeinflussen, extra Planungs-Marker (<em>k\u00f6nnen ausgegeben werden, um zus\u00e4tzliche Karten zu ziehen<\/em>) oder einen Joker (<em>lassen einen Erfahrungsmarker ein Feld weiterziehen<\/em>) erhalten oder gar ein spezielles Zugticket (<em>+2 Punkte<\/em>) sowie einen Spaziergang(<em>effekt<\/em>)-Marker.<\/p>\n<p>So geht es rundenweise voran und alle planen schick voraus. Zu beachten hierbei: die Planungswertung des Trips am Ende beginnt nat\u00fcrlich bei Montag. Das heisst, alle eventuellen Effekte im Laufe der Tage k\u00f6nnen sich nur auf die nachfolgenden Tage und Planungen beziehen! Andererseits helfen Erfahrungen der Vortage (<em>symbolisch auf den Karten<\/em>) dabei sp\u00e4tere Bedingungen zu erf\u00fcllen. Es sollte also jede Karte pro Tag gut \u00fcberlegt sein, um das Maximum an Punkten&#8230;, \u00e4hm, die tollste Sightseeing-Tour aller Zeiten zu erleben.<\/p>\n<p>Bei der Endwertung, quasi dem Ausf\u00fchren der Tagesplanungen, wird nun festgestellt, wie toll die Reise wird^^. Pro Tag wird nachgeschaut, welche Symbole f\u00fcr die verschiedenen Unternehmungen abgebildet sind und auf der Erfahrungsleiste entsprechend vorger\u00fcckt &#8211; je weiter, desto mehr Punkte k\u00f6nnen eingesammelt werden. Punkte gibt es auch f\u00fcr die Karten selbst und m\u00f6glicherweise noch f\u00fcr den Tageseffekt auf der jeweils letzten Karte des Tages (<em>die Karten werden gef\u00e4chert aufeinandergelegt<\/em>). Dann muss noch geschaut werden, wie die Verbindungen zustande kommen, wenn man beide St\u00e4dte (<em>im Wechsel<\/em>) besucht. Dann ben\u00f6tigt es jedes Mal eine Zugverbindung. Die erh\u00e4lt man durch die Tickets im Spiel und kann damit noch extra Punkte machen oder es werden Bezahltickets genommen, die Minuspunkte bescheren. Wer abschlie\u00dfend die meisten Punkte generiert hat, hatte den tollsten &#8222;Trip&#8220; :).<\/p>\n<p>&#8222;LgtJ&#8220; ist ein wundersch\u00f6n gestaltetes Spiel mit leichtem Zugang und genug Herausforderung es in jeder Partie mit anderer Herangehensweise zu versuchen bzw. mehr Punkte heraus zu holen. Sicherlich h\u00e4ngt auch einiges vom Gl\u00fcck ab, welche Karten man erh\u00e4lt. Dennoch kann man aber sehr oft damit arbeiten und seine Taktik anpassen. Zumal es auch durch extra Marker\/Joker Einflussm\u00f6glichkeiten gibt. Die Crux die Tage voraus zu planen und f\u00fcr die n\u00f6tigen Erfahrungswerte auch mal r\u00fcckw\u00e4rts zu denken macht richtig Spa\u00df und ist gar keine B\u00fcrde^^.<br \/>\nInteraktion ist zwar nicht wirklich vorhanden (<em>abgesehen vom Herumgeben abgelegter Karten<\/em>), aber es macht auch so Freude, den anderen zuzusehen, nicht zuletzt auch wegen der tollen Illustrationen und &#8222;flavour-Texte&#8220;, die man gerne herumzeigt.<br \/>\nRundum ein sehr gelungenes, unterhaltsames Spiel f\u00fcr Gelegenheits- wie Vielspieler, von dem man sicherlich noch Erweiterungen oder Ableger erwarten darf.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/368173\/lets-go-to-japan\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/368173\/lets-go-to-japan<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.alderac.com\/lets-go-to-japan\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.alderac.com\/lets-go-to-japan\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>10 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Let&#8217;s Go to Japan&#8220;, einem wunderbaren Karten-Drafting und -Legespiel. 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