{"id":36156,"date":"2024-10-29T23:06:49","date_gmt":"2024-10-29T21:06:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=36156"},"modified":"2024-10-29T23:09:01","modified_gmt":"2024-10-29T21:09:01","slug":"shallow-sea-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=36156","title":{"rendered":"&#8222;Shallow Sea&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Shallow Sea&#8220;, einem Knobel-Legespiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/i8ohLkXX_9a7uTWZ7l7Kqw__imagepage\/img\/bTyI9fs70DMCibsSLkGyjQ4seEA=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8418427.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Yeom.C.W<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Sophia Kang<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/badcomet.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bad Comet<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428440\/shallow-sea\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428440\/shallow-sea\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/badcomet.co\/products\/shallow-sea\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/badcomet.co\/products\/shallow-sea<\/a> <em>(siehe Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler k\u00fcmmern sich hier um den Lebensraum Meer am Great Barrier Reef bei Nordostaustralien. Diese enorme Ansammlung von Korallenriffen, so riesig, dass sie auch aus dem Weltall gesehen werden kann, beherbergt eine schier unermessliche Zahl an Pflanzen und Tieren unter Wasser. Soweit thematisch, spielmechanisch liegt hier (<em>in Prototypform<\/em>) ein taktisches Legespiel vor.<\/p>\n<p>Die Spieler w\u00e4hlen aus einer offenen (<em>dreigeteilten<\/em>) Auslage Pl\u00e4ttchen und Fische, immer in dieser 2er-Kombination. Dabei gibt es die Wahl zwischen Korallenpl\u00e4ttchen und Meereslebensraum-Pl\u00e4ttchen. Erstere stellen einfach Korallen in verschiedenen Farben dar, an die die Fische angelegt werden. Zweitere stellen Bedingungen auf, wie Korallen oder Fische angeordnet sein sollen, um den dort spezifischen Lebensraum zu unterst\u00fctzen. Beide Pl\u00e4ttchenarten werden auf dem Spielertableau (<em>ein Meeresausschnitt<\/em>) auf vorgedruckte Felder abgelegt. Zwischen den Pl\u00e4ttchen gibt es kleine Felder f\u00fcr die Fisch-Meeples. Im Wechsel wird das Nehmen und Anlegen so lange gespielt, bis das Spielende ausgel\u00f6st wird &#8211; auf den Spielertableaus sind nur noch vier Felder frei.<\/p>\n<p>Die Korallenpl\u00e4ttchen haben 1-4 Farben und um diese werten zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen an den farblich passenden Seiten gleichfarbige Fische angelegt werden. Ist ein Korallenpl\u00e4ttchen dann so komplett umlegt, kann es umgedreht werden und ist am Ende X Punkte wert. Je mehr Fische n\u00f6tig waren, desto mehr Punkte bringt es ein. Abschlie\u00dfend wird einer der an der Fertigstellung beteiligten Fische auf das Pl\u00e4ttchen gelegt und ist somit raus aus dem Spiel &#8211; macht aber so auch wieder Platz f\u00fcr andere. Es kommt durchaus vor, dass mehrere Korallenpl\u00e4ttchen benachbart zugleich fertiggestellt werden k\u00f6nnten. Dann muss die Reihenfolge gut beachtet werden, denn sobald ein Fisch &#8222;weggenommen&#8220; wurde, steht er ja nicht mehr f\u00fcr die Komplettierung eines eventuell benachbarten Pl\u00e4ttchens zur Verf\u00fcgung.<br \/>\nUm dem Knobelprozedere ein wenig zu helfen, gibt es Muscheln als Boni. Die erh\u00e4lt man (<em>zwei zu Anfang<\/em>) sobald ein Korallenpl\u00e4ttchen komplettiert wurde. Sie erm\u00f6glichen es einen platzierten Fisch, der normalerweise bis zum Spielende oder einer Korallenfertigstellung am Platz festgenagelt ist, zu verschieben. Ausserdem kann man mit ihnen eine der Auslagen erneuern.<\/p>\n<p>Die andere Art Punkte zu generieren, ist es eben den Lebensraum zu f\u00f6rdern. Dazu wird die Bedingung auf den entsprechend gelegten Pl\u00e4ttchen erf\u00fcllt, z.B. drei gleichfarbige Korallenpl\u00e4ttchen in gerader Ausrichtung oder zwei Sets aus verschiedenfarbigen Fischen auf dem gesamten Tableau zu haben u.v.a. Nach Erf\u00fcllung werden diese ebenfalls umgedreht, aber kein Fisch auf sie gelegt.<br \/>\nFerner gibt es zwei Endsiegpunkte-Karten, die ihrerseits vorgeben zu welchen Bedingungen sie zus\u00e4tzlich Punkte versprechen (<em>z.B. Fische farblich passend auf komplettierte Korallen zu legen<\/em>).<\/p>\n<p>Das Spiel bietet seichte bis tiefgehend taktische Unterhaltung, je nach Vorgehensweise und Spielbesetzung. Extremgr\u00fcbler haben hier die Chance den an sich z\u00fcgigen Spielablauf auszubremsen, ansonsten dauert eine Partie selten l\u00e4nger als ca. 40min.<br \/>\nDie Spielkomponenten des Prototypen sind schon sehr weit fortgeschritten und k\u00f6nnen eigentlich kaum noch verbessert werden. Alles macht einen sehr ordentlichen und wertigen Eindruck. Die Fisch-Meeples sind dabei allerliebst^^. Die Vorab-Anleitung gibt auch ein gutes Bild ab und bedarf nur kleinsten Korrekturen und nimmt die Spieler dabei auch schon auf eine leicht verst\u00e4ndliche Weise mit.<\/p>\n<p>Spielerisch kann es in Partien zu Zweit, wie auch zu Viert \u00fcberzeugen, wobei die Vollbesetzung eventuell etwas langatmiger wirkt &#8211; zu Dritt w\u00e4re sicherlich das Optimum. Beginnt das Spiel zun\u00e4chst vermeintlich leicht, entwickelt sich bald eine Knobelmaschine, denn es will gut vorausgeplant werden. Da die Fische an sich nicht wegbewegt werden k\u00f6nnen und die Pl\u00e4ttchen oft erstmal sehr gut auf dem Tableau wirken, sind sie sp\u00e4ter vielleicht eher hinderlich. Nun gilt es sie schnell zu komplettieren, also Fische drumherum zu platzieren. Aber nur, wenn diese auch in der Auslage zur Verf\u00fcgung stehen und die Mitspieler sie ruhen lassen^^. Indirekte Interaktion und eine Portion Gl\u00fcck geh\u00f6ren also auch dazu.<br \/>\nInsgesamt aber, erwartet eine erfolgreiche Partie das solit\u00e4re Vorausdenken und r\u00e4umliche Vorausschauen. Welche Korallen passen am besten wo hin und zueinander und wie kann ich die Fische so platzieren, dass sie unter Umst\u00e4nden f\u00fcr mehrere Fertigstellungen parat&#8220;schwimmen&#8220; (<em>-stehen^^<\/em>). Das alles nat\u00fcrlich unter der st\u00e4ndigen Punktegierhatz durch die verschiedenen Bedingungen, die man sich aber ja selbst aufl\u00e4dt &#8211; man muss ja nicht so viele Lebensraum-Pl\u00e4ttchen nehmen.<\/p>\n<p>Rundum macht es einen Heidenspa\u00df sich hier durch zu knobeln. Und auch weniger erfahrene Spieler kommen nach einer Probepartie gut rein und haben ihre Freude daran. Meeresprofis variieren die Anzahl der Pl\u00e4ttchenauslage.<br \/>\nDie <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/badcomet\/shallow-sea\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"><strong>Crowdfunding-Kampagne<\/strong><\/a> sollte man auf jeden Fall im Auge behalten. Neben dem schon enthaltenen Solo-Modus gibt es dort auch noch gleich (<em>Mini-<\/em>)Erweiterungen zum Spiel und feine Aufwertungen.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428440\/shallow-sea\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428440\/shallow-sea<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/badcomet.co\/products\/shallow-sea\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/badcomet.co\/products\/shallow-sea<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>16 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Shallow Sea&#8220;, einem Knobel-Legespiel. 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