{"id":35803,"date":"2024-10-17T00:45:12","date_gmt":"2024-10-16T22:45:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=35803"},"modified":"2024-10-17T00:45:28","modified_gmt":"2024-10-16T22:45:28","slug":"camargue-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=35803","title":{"rendered":"&#8222;Camargue&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Camargue&#8220;, einem feinen Legespiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/abacusspiele.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Camargue_Bild01_sRGB_800.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-6 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Timo Diegel<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Michael Menzel<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/abacusspiele.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Abacus Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/abacusspiele.de\/produkt\/camargue\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/abacusspiele.de\/produkt\/camargue\/<\/a> <em>(s. Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler legen hier fein ein Landschaftspl\u00e4ttchen nach dem anderen an, um der Camargue im S\u00fcden Frankreichs zu weiterem geografischen Ruhm zu verhelfen. Als w\u00e4re es dort nicht schon sch\u00f6n genug, kann hier nun daf\u00fcr gesorgt werden, dass mit besonders gro\u00dffl\u00e4chigen Bereichen auch der geneigte Besucher (<em>Spieler^^<\/em>) seines dazu beitr\u00e4gt.<\/p>\n<p>Um dies zu bewerkstelligen legen die Spieler eines ihrer drei Landschaftspl\u00e4ttchen aus und erweitern so die allgemeine Landschaft(<em>sauslage<\/em>) und ziehen dann ein Pl\u00e4ttchen nach.<br \/>\nAngelegt wird immer Kante an Kante und eventuell aufgedruckte Wege m\u00fcssen fortgef\u00fchrt werden! Gepunktet wird dabei ganz einfach: die Anzahl der angrenzenden Kanten des gerade gelegten Pl\u00e4ttchens mal der Anzahl Pl\u00e4ttchen des selben Landschaftstyps (<em>Lavendel, Wasser, Wald, Dorf, Getreide<\/em>), die zusammenh\u00e4ngend hier benachbart sind. Also z.B. wird ein Wasserpl\u00e4ttchen zwischen drei ausliegende Pl\u00e4ttchen gelegt, das w\u00e4ren drei Kanten und es liegen an diesem neuen Pl\u00e4ttchen schon 5 weitere Wasserpl\u00e4ttchen aus, dann w\u00e4ren das 3&#215;5 = 15 Punkte.<br \/>\nDie Punkte werden immer nach dem Zug direkt auf einem Lochtableau eingetragen (<em>mit je einem Marker f\u00fcr Einer, Zehner und Hunderter<\/em>).<\/p>\n<p>Das Sch\u00f6ne dabei ist, keinem geh\u00f6ren die Landschaften, also kann man fein an einer von anderen sch\u00f6n ausgebauten Landschaft ein eigenes passendes Pl\u00e4ttchen anlegen und saftig punkten. So sind sp\u00e4ter Punkte im 40+ Bereich keine Seltenheit.<br \/>\nWenn nun jemand eines der zehn Helferpl\u00e4ttchen (<em>jedes mit zwei Landschaftstypen<\/em>) zuf\u00e4llig gezogen hat, kann er dieses auf zweierlei Arten mit einbeziehen. Zum einen wirft er es einfach ab und erh\u00e4lt 10 Punkte oder er wirft es ab, wenn jemand gerade ordentlich punktet, dann erh\u00e4lt er n\u00e4mlich die gleiche Punktzahl, so denn sein Helferpl\u00e4ttchen die gleiche Landschaft aufzeigt, die gerade Punkte generiert hat. Ein kleiner Haken dabei, dieses Ausspielen blockiert den n\u00e4chsten Zug, man sitzt also einmal aus.<\/p>\n<p>Sollte es einmal vorkommen, das kein Pl\u00e4ttchen regelkonform angelegt werden kann, springen die sogenannten Notfallpl\u00e4ttchen ein, die anf\u00e4nglich beiseite gelegt werden &#8211; diese passen immer^^.<br \/>\nDas Spiel endet, sobald kein Pl\u00e4ttchen mehr nachgezogen werden kann bzw. keiner mehr eines zum Ausspielen hat. Es folgt der Blick auf die Punktetableaus der Spieler und wer hier vorne liegt, gewinnt.<\/p>\n<p>Es bleibt ein leichtes und seichtes Legespiel, welches auch mit jedem anderen Thema h\u00e4tte bedeckt werden k\u00f6nnen. Aber es sieht h\u00fcbsch aus und hat durch seinen simplen Zugang und Ablauf ein Potential f\u00fcr Einsteiger und Familienspieler. Die Einschr\u00e4nkung, dass alle Pl\u00e4ttchen in der selben Ausrichtung zu legen sind, f\u00e4llt dann auch nicht sehr ins Gewicht, Vielspieler w\u00fcrden sich hier aber eher eingeschr\u00e4nkt f\u00fchlen. Viel mehr Optionen gibt es auch nicht, so dass es im sp\u00e4teren Spielverlauf nur noch darum geht, optimal zu punkten, also hoffentlich Pl\u00e4ttchen zu ziehen, die sich in besonders gro\u00dfen Gebieten unterbringen lassen. Carcassonne dr\u00e4ngt sich als Klassiker des Genres im Vergleich auf, bietet aber mehr Tiefe und M\u00f6glichkeiten. Somit empfiehlt sich Camargue eben an Spieler, die an das Genre herangef\u00fchrt werden m\u00f6chten. Die haben dann aber auch ihre Spielfreude damit.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428062\/camargue\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/428062\/camargue<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/abacusspiele.de\/produkt\/camargue\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/abacusspiele.de\/produkt\/camargue\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>9 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Camargue&#8220;, einem feinen Legespiel. 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