{"id":35564,"date":"2024-10-07T02:03:36","date_gmt":"2024-10-07T00:03:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=35564"},"modified":"2024-10-07T02:09:06","modified_gmt":"2024-10-07T00:09:06","slug":"chronicles-of-light-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=35564","title":{"rendered":"&#8222;Chronicles of Light&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Chronicles of Light&#8220;, einem m\u00e4rchenhaft kooperativen Abenteuerspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/xOyPKyPSqhJWOIQKU6Sa9A__imagepage\/img\/pE8NtxEpskBtXNTa0OsYaWhSDV4=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7958361.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Pam Walls<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.ravensburger.com\/start\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ravensburger<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n&#8211;<\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler schl\u00fcpfen in die Rollen der weiblichen Disney-Helden Vaiana, Violetta, Maid Marian und Belle. Sie werden fortan gemeinsam gegen das Dunkle k\u00e4mpfen, indem sie sich gut absprechen, ihre speziellen F\u00e4higkeiten aufeinander abstimmen und zur rechten Zeit am rechten Ort die finsteren Schatten besiegen.<br \/>\nIm Reich des Lichts gilt es Missionsorte anzureisen, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Jede Heldin hat hier ihre eigenen Vorgaben (<em>1 aus 4 Missionskarten pro Spiel<\/em>), die sie erf\u00fcllen muss, bevor sie sich der sich verbreitenden Dunkelheit in Form eines Vortexes stellt. Dies muss eine Heldin nicht alleine schaffen. In kooperativer Weise wird versucht die Aufgaben in passender Reihenfolge zu absolvieren und quasi nebenher geschaut, dass die fiesen Schattenmonster nicht das Land \u00fcberrennen.<\/p>\n<p>So muss Belle z.B. in einer Mission einen geteilten Edelstein auffinden und wieder zusammenf\u00fcgen. Das aber geht nur mit einer anderen Heldin gemeinsam im Kristallschloss. Vaiana hat u.a. eine Aufgabe alle H\u00e4fen von den Schattenmonstern zu befreien. Marian muss Dorfbewohner retten und zum Leuchtturm eskortieren. Und diese Aufgaben variieren je nach Spiel, so da\u00df hier auch schon eine gewissen Abwechslung garantiert ist.<br \/>\nDas Prinzip bleibt in jedem Zug dagegen gleich. Den Heldinnen stehen je 4 Aktionsmarker zur Verf\u00fcgung, jedoch gibt es auf der t\u00e4glichen Aktionstafel nur Platz f\u00fcr 6 von diesen. So muss also wohl \u00fcberlegt sein, wessen Aktionsmarker wann am besten eingesetzt werden. Bei Beginn eines neuen Tages, erhalten allerdings alle ihre Marker zur\u00fcck.<br \/>\n2 Marker sind bei allen gleich, diese werden zur Bewegung (<em>+1, +2<\/em>) genutzt oder zum Heilen (<em>+1, +2<\/em>). Dann hat eine jede noch 2 auf sie speziell zugeschnittene Marker (<em>Vaiana z.B. hat ein Boot, welches 3 Seefelder weit fahren und eine andere Heldin mitnehmen kann und die M\u00f6glichkeit eine Heldin an einem beliebigen Ort voll zu heilen<\/em>). Ferner steht allen noch eine m\u00e4chtige Markerfunktion zur Verf\u00fcgung, sobald die eigene Mission erf\u00fcllt wurde.<\/p>\n<p>Hat jede ihre Mission erf\u00fcllen k\u00f6nnen, geht es nun noch darum den Vortex zu vernichten. Dies geschieht in 2 Akten, einmal wird er zun\u00e4chst geschw\u00e4cht und dann erst ausgel\u00f6scht. Gelingt dies und sind alle Schattenmonster zudem erledigt, gewinnen alle gemeinsam. Der Haken bei der Sache ist aber die Zeit, denn jedes Mal, wenn die Aktionstafel komplett best\u00fcckt wurde, endet ein Tag. Und mit jedem neuen Tag wird eine Dunkel-Karte aufgedeckt, die u.a. neue Schattenmonster heraufbeschw\u00f6rt. Das eigentliche Problem aber ist, dass diese Kartenzahl begrenzt ist und wenn die letzte Karte aufgedeckt wurde und der Tag endet, endet auch das Spiel! Wurde bis hierhin nicht alles geschafft, verlieren alle gemeinsam. Verloren wird auch, wenn der Lebenspunkte-Meter des Teams auf 0 sinkt &#8211; geschieht durch Lebenspunkteverluste der Heldinnen z.B.!<\/p>\n<p>Ein relativ seichter Zugang zum Spiel klassifiziert dieses als Familienspiel. Und mit dem Ausschliessen von Helden passt es sich auch gleich dem Zeitgeschehen an. Davon ab pr\u00e4sentiert sich das Spiel aber in bester Optik und Wertigkeit (<em>abgesehen von Beutel f\u00fcr die Schattenmonster-Marker, der f\u00fchlt sich sehr &#8222;billig&#8220; an<\/em>). Die Texte sind thematisch passend und verbreiten Disney-Flair, genauso wie die Illustrationen.<br \/>\nDas Spielgeschehen setzt durchgehend auf Kooperation, auch wenn ein Spieler immer die Anf\u00fchrerin (<em>im Wechsel<\/em>) \u00fcbernimmt, um im Zweifel die letztg\u00fcltige Entscheidungsgewalt zu haben. So gibt es auch keine Spielreihenfolge, alle k\u00f6nnen quasi gleichzeitig agieren. Wobei hier nat\u00fcrlich eine Absprache von N\u00f6ten ist, damit die Aktionen bzw. deren Marker m\u00f6glichst effektiv eingesetzt werden. Aber so kann bei gelungener Kommunikation eine Heldin Marker zum Fortbewegen schon einsetzen, w\u00e4hrend eine andere via Fernkampf ein Monster angreift. Damit reduziert sich die Wartezeit zwischen den Aktionen ein wenig.<\/p>\n<p>Die Missionen sind leicht verst\u00e4ndlich und an sich gut l\u00f6sbar. Es muss halt nur geschaut werden, dass die Dunkel-Karten nicht so schnell zur Neige gehen bzw. die n\u00f6tigen Aktionen nur auf das N\u00f6tigste beschr\u00e4nkt werden. Gerade bei K\u00e4mpfen gegen st\u00e4rkere Monster, sollten keine Solo-Versuche gestartet und so Zeit verschwendet werden, da hier das W\u00fcrfelgl\u00fcck eine gro\u00dfe Rolle spielt. Mehr Heldinnen bedeuten mehr W\u00fcrfel und so mehr Kampfkraft.<br \/>\nDas genaue Abw\u00e4gen der Aktionsmarker aller teilnehmenden Heldinnen ist somit der wichtigste Aspekt im Spiel&#8230;.wer bewegt sich wann wie weit, wo wird gek\u00e4mpft, wann k\u00fcmmert man sich um Besorgungen etc.<br \/>\nSo kommt es durchaus vor, dass die Erstpartie einer Missionswahl, wenn auch knapp, verloren geht. Da heisst&#8217;s sich nicht entmutigen lassen und erneut testen.<\/p>\n<p>Insgesamt aber ein feiner Spielspa\u00df, der dank der Lizenz auch j\u00fcngere Spieler reizt, ohne diese zu \u00fcberfordern &#8211; sie werden hier sogar eher zu Koop-Spielen hingef\u00fchrt.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\">.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/411369\/chronicles-of-light-darkness-falls-disney-edition\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/411369\/chronicles-of-light-darkness-falls-disney-edition<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.ravensburger.de\/de-DE\/produkte\/spiele\/spiele-fuer-erwachsene\/chronicles-of-light-22881\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.ravensburger.de\/de-DE\/produkte\/spiele\/spiele-fuer-erwachsene\/chronicles-of-light-22881<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>13 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Chronicles of Light&#8220;, einem m\u00e4rchenhaft kooperativen Abenteuerspiel. 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