{"id":35338,"date":"2024-10-02T00:27:07","date_gmt":"2024-10-01T22:27:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=35338"},"modified":"2024-10-02T00:28:09","modified_gmt":"2024-10-01T22:28:09","slug":"valroc-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=35338","title":{"rendered":"&#8222;Valroc&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Valroc&#8220;, einem magischen Workerplacement-Spiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/syKGAS7cTM91rUh3T-r2iQ__imagepage\/img\/5oxtL3kGeBoalBesFXjl_FDhw4M=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8082265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-90min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Thomas Carlier<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Sophie Garcia<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.haumeagames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Haumea Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>frz.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.haumeagames.com\/products\/valroc\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.haumeagames.com\/products\/valroc<\/a> <em>(s.u. &#8222;R\u00e8gles du jeu&#8220;)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nUm den Titel des Erzmagiers wettstreiten hier die Spieler und m\u00fcssen daf\u00fcr wilde Kreaturen in der Arena besiegen oder z\u00e4hmen. W\u00e4hrend dieses Turnieres k\u00f6nnen sich die Spieler in den magischen Klassen des Feuers, der Luft, der Erde und\/oder dem Wasser fortbilden sowie den G\u00f6ttern durch Opfergaben huldigen. All dies, um st\u00e4rker und gewappneter zu werden, damit die Monstrosit\u00e4ten im Wettkampf keine Chance haben. Dar\u00fcber hinaus helfen Assistenten bei der Beschaffung von mehr Gold und Mana sowie bei Ausgrabungen f\u00fcr effektive Boni.<br \/>\nWer zuerst seine 6 tierischen Monster im Kampf geschlagen hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Das Spiel beginnt mit einer Drafting-Phase, in der die Spieler klassisch von sechs zur Verf\u00fcgung stehenden Monsterkarten (<em>unterschiedlicher Wertigkeit\/St\u00e4rke<\/em>) eine ausw\u00e4hlen und den Rest rundherum weitergeben, solange, bis wieder alle sechs Karten auf der Hand haben. Dies sind die 6 Monster, die es zu besiegen gilt!<\/p>\n<p>Daraufhin folgt die Turnier-Phase. Nun verl\u00e4uft die Partie im Workerplacement-Modus. Auf 8 Bereichen des Spielplans k\u00f6nnen die drei Figuren (<em>Magier, Assistent, S\u00f6ldner<\/em>) eingesetzt werden.<br \/>\nIm Schlo\u00df der dunklen Magie werden Zauberspr\u00fcche gelernt, die der Magier lieber nicht anr\u00fchren mag und daher nur ein Helfer dort einkehren kann. Dort gibt es zwei Felder zum Einsetzen einer Figur, zwei Zauberfelder. Auf dem einen erh\u00e4lt man selbst einen angenehmen Bonus, auf dem anderen f\u00fcgt man Mitspielern einen Malus zu. In beiden F\u00e4llen erh\u00e4lt man zudem eine Zauberkarte, welche beliebig eingesetzt werden kann &#8211; immer zum eigenen Vorteil -, die aber am Ende Minuspunkte einbringt.<br \/>\nAm magischen Brunnen stockt man seine magische Kraft auf und kennzeichnet dies entsprechend auf dem eigenen Tableau. Magische Kraft ist wie der Val (<em>Geld<\/em>) ein W\u00e4hrungsmittel. In der Taverne nebenan setzt man eine Figur in der Hoffnung auf hohen Geldverdienst, doch je mehr Figuren hier stehen, desto weniger Geld gibt es. Jeder Spieler bekommt hier Val, sobald eine eigene Figur abgestellt wurde &#8211; mehrere eigene Figuren bringen da nichts, da die Geldsumme nur reduziert wird.<br \/>\nDie H\u00f6hle l\u00e4sst nach wertvollen Funden graben, die i.d.R. unmittelbare Boni bringen, aber es wird hierzu n\u00f6tig Karten zu ziehen, die bestimmen, was und wie viel gefunden wird. Im Trainingslager k\u00f6nnen die Zauberf\u00e4higkeiten in den Elementarbereichen verbessert werden. Dazu m\u00fcssen Karten gezogen werden, die bestimmen, ob hier erfolgreich ge\u00fcbt wurde, jede Karte kostet zudem eine magische Kraft.<br \/>\nIm Klostergarten k\u00f6nnen Val f\u00fcr die Gottheiten dargeboten werden (<em>M\u00fcnzen zu den Statuen legen<\/em>), um ebenfalls Verbesserungen in den Zauberf\u00e4higkeiten zu erhalten und\/oder unter Umst\u00e4nden tempor\u00e4r eine M\u00f6nchsfigur als weiteren Helfer in der n\u00e4chsten Runde. An der Akademie k\u00f6nnen spezielle Fertigkeiten gelernt werden, die einmalig oder dauerhaft genutzt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ist der eigene Magier stark genug, kann in der Arena eines der magischen Tiere (<em>aus der eigenen Kartenhand<\/em>) beschworen und angegangen werden. Dazu m\u00fcssen alle Voraussetzungen auf der Karte erf\u00fcllt sein. Dies sind magische Kraftkosten und F\u00e4higkeiten in den Elementarzauberklassen. So will z.B. der &#8222;Raven&#8220; (<em>eine Art Greif<\/em>) drei F\u00e4higkeitspunkte in Feuer und Wasser und sieben Punkte in Erde sehen, somit muss der Magier all dies vorher gelernt haben. Dazu kommen dann noch Kosten von einer magischen Kraft, aber daf\u00fcr ist das Tier am Ende auch 7 Punkte wert.<\/p>\n<p>So verl\u00e4uft das Spiel rundenweise entsprechend und sobald jemand seine sechs Karten geschafft hat, endet das Spiel mit dem Spieler als Gewinner, der unter dem Strich die meisten Punkte hat.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend das Spiel durch die vielen Aktionsm\u00f6glichkeiten reichlich Abwechslung bietet, wirkt es stellenweise etwas uneins. Die Aktionen sind einerseits alle mit dem Thema verwoben und machen da auch Sinn, f\u00fchlen sich aber auch irgendwie allein gelassen an. Soll heissen, die Aktionen stehen alle f\u00fcr sich und k\u00f6nnten so ein eigenes Mini-Spiel sein, z.B. durch das gl\u00fcckliche Karten-Ziehen beim Training oder den Opferungen bei den G\u00f6ttern. Es passt zum gro\u00dfen Ganzen, f\u00fchlt sich einzeln betrachtet aber etwas ausgegrenzt an. Das ist aber nur ein sehr kleiner Mangel, denn insgesamt macht das Spiel viel Spa\u00df und einen ordentlich ausgeglichenen Eindruck.<br \/>\nDie Idee der Taverne, dass sich die Spieler quasi indirekt gegenseitig das Geld stehlen oder das m\u00f6gliche Z\u00e4hmen mancher Kreaturen, um diese dann mit in den Kampf zu nehmen sprechen daf\u00fcr. Auch das Drafting zu Beginn des Spiels (<em>Anf\u00e4nger nutzen hier vorgeschlagene Sets<\/em>) bietet so jedes Mal eine neue Varianz und damit Wiederspielreiz.<br \/>\nDie h\u00fcbschen Illustrationen und die Wertigkeit der Spielkomponenten sorgen ihrerseits f\u00fcr eine positive Erfahrung und bei der Anleitung wurde auch viel M\u00fche investiert, denn sie nimmt einen gut mit auf die Reise.<\/p>\n<p>Die schon ebenfalls erh\u00e4ltliche <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/416684\/valroc-the-legend-of-aquiny\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Erweiterung<\/a> er\u00f6ffnet dem Spiel einen kooperativen Kampagnenmodus. In diesem k\u00f6nnen die Spieler die Rollen von Helden \u00fcbernehmen und nach und nach neue, geheime Aufgaben freischalten. Das Besondere dabei ist, dass sich die Kapitel hier frei spielen lassen, d.h. mit wechselnder Spielerbesetzung. Der erste Eindruck von Geschichte und Spielmaterial ist schon mal sehr gut!<\/p>\n<p>Rundum kann &#8222;Valroc&#8220; durchweg empfohlen werden und belohnt sich mit dem hoffentlich eintretenden Erfolg auch f\u00fcr die lange Reise selbst, in der es diverse Entwicklungen (<em>Prototyp und Endprodukt unterscheiden sich nicht nur optisch<\/em>) durchmachte, die sich aber nun sehr gelohnt haben.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/347034\/valroc\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/347034\/valroc<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.haumeagames.com\/products\/valroc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.haumeagames.com\/products\/valroc<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>19 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Valroc&#8220;, einem magischen Workerplacement-Spiel. 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