{"id":35289,"date":"2024-09-26T17:40:50","date_gmt":"2024-09-26T15:40:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=35289"},"modified":"2024-09-27T10:34:39","modified_gmt":"2024-09-27T08:34:39","slug":"la-famiglia-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=35289","title":{"rendered":"&#8222;La Famiglia&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;La Famiglia&#8220;, einem Team-Kampf- und Taktikspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/zM3cPLHv2smrTSDI565a3A__imagepage\/img\/8yBaxYqV0HrkknV46SWrxMR5wRc=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7322524.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"220\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 16 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 120-180min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Maximilian Maria Thiel<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Weberson Santiago<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgameatelier.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Boardgame Atelier<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., dt., ital., ung., :<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367517\/la-famiglia-the-great-mafia-war\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367517\/la-famiglia-the-great-mafia-war\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nBasierend auf den gro\u00dfen Mafia-Kriegen bringt der Autor dieses komplexe Taktikspiel auf den Tisch.<\/p>\n<p><em>&#8222;<strong><a href=\"https:\/\/www.br.de\/nachricht\/spezial\/zeitstrahl-mafia100.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Die gro\u00dfen Mafiakriege<\/a><\/strong><br \/>\nZu spektakul\u00e4rer Ber\u00fchmtheit gelangt das sizilianische \u00d6rtchen Corleone. Nach dem ersten gro\u00dfen Mafiakrieg in den 60er-Jahren holt der neue Boss des Clans der Corleonesi, Luciano Liggio, Anfang der 80er-Jahre zu einem erneuten Schlag aus. Er will die absolute Macht \u00fcber Palermo und beginnt einen Vernichtungskrieg gegen andere Mafia-Familien. Die gro\u00dfen Mafiakriege z\u00e4hlen zahlreiche Tote. Die Leichen werden f\u00fcr immer beseitigt, oft in S\u00e4ure aufgel\u00f6st. Weitere Opfer: Pio La Torre, der Gesetze zur Bek\u00e4mpfung der Mafia auf den Weg brachte und der General und Mafia-Gegner Alberto Dalla Chiesa.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>2 Teams von je 2 Spielern, als Vertreter ehrenhafter Familien, treten hier gegeneinander an, um Sizilien zu beherrschen. Dazu m\u00fcssen sie gemeinsam 6 sogenannte Mandamenti in Besitznahme bringen, um zu gewinnen. Dies sind Gebiete auf der Insel, die aus jeweils drei Teilgebieten bestehen. Mindestens zwei muss eine(<em>!<\/em>) Familie besetzt haben, um das gesamte Gebiet (<em>Mandamento<\/em>) als das ihre zu bezeichnen. Ein Team kann auch gewinnen, wenn eine der beiden Familien allein schon 5 Mandamenti \u00fcbernommen hat.<\/p>\n<p>\u00dcber 2 Phasen wird jeweils eine Runde gespielt, bis das Spielende nach der 4. Runde eingeleitet wird.<br \/>\nDa gibt es die Planungsphase, welche das Einsetzen von Spielsteinen auf einem Aktionstableau erlaubt. Dieses \u00e4ndert sich rundenweise, indem ein neues Tableau dort ausgelegt wird mit oft ver\u00e4nderten Aktionen und gelegentlich g\u00e4nzlich neu hinzugef\u00fcgten. Die Aktionen sollten vorzugsweise mit dem Teampartner abgesprochen werden, damit man sich nicht gegenseitig eventuell angedachte Aktionsfelder blockiert. Wobei zuerst alle ihre Steine im oberen Bereich ablegen bzw. von dort (<em>in Folgerunden<\/em>) nach unten verschieben und dabei nicht auf ihre eigenen Steine beschr\u00e4nkt sind. Man kann ALLE Steine dort nutzen\/bewegen, auch die des gegnerischen Teams sowie neutrale Steine, die anf\u00e4nglich mit eingebracht wurden.<br \/>\nDas Versetzen eigener sowie neutraler Steine kostet nichts, das Nutzen von gegnerischen Steinen und denen des Teampartners jeweils 1 Geld (eine M\u00f6glichkeit dem Partner Geld zukommen zu lassen^^). Das Aktionsfeld auf welches ein Stein gesetzt wurde, nutzt man selbst direkt, auch wenn es kein eigener Stein war. So kommt es hier schon zu diversen taktischen Finessen und Gemeinheiten durch das &#8222;Wegnehmen&#8220; von Aktionsm\u00f6glichkeiten.<\/p>\n<p>Als Aktionen nutzt man das Rekrutieren und Einsetzen von Soldati (<em>neue Familienmitglieder zum K\u00e4mpfen<\/em>), dem Anschaffen von Autos (<em>verst\u00e4rken einen Angriff und k\u00f6nnen als fiesere Bomben genutzt werden<\/em>) oder Schnellbooten (<em>helfen beim Transport von Soldati \u00fcber weitere Strecken<\/em>) und dem Bauen von Drogenlaboren (<em>so verdient man Geld per extra Aktion &#8222;Geldw\u00e4sche&#8220;<\/em>). Ausserdem lassen sich hier &#8222;Befehle&#8220; erteilen, die in Form von Markern verdeckt auf Gebiete gelegt werden, um dortigen Soldati z.B. Anweisungen zu geben.<\/p>\n<p>Neben dem einfachen Nutzen der (<em>unteren<\/em>) Aktionsfelder, kann dies im Zug auch ignoriert werden und stattdessen eine Einfluss-Aktion unternommen werden. Auf dem eigenen Tableau sind die Institutionen der Wirtschaft, Polizei, Kirche und Gericht vertreten, bei denen man seinen Einfluss geltend machen kann. Dazu wird hier dann ein Markerstein entfernt und gibt damit darunterliegend einen dauerhaften oder einmaligen Bonus preis. F\u00fcr die Einfluss-Aktion nimmt man alle Spielsteine einer Spalte des Aktionstableaus und verteilt diese nach Belieben im unteren Bereich, ohne die jeweiligen Aktionsfelder zu nutzen! Zudem muss diese Aktion teuer bezahlt werden. Und zwar kostet die Aktion selbst einen stetig steigenden Geldbetrag und hinzu addieren muss man dann pro genutzten Stein 1 Geld plus(<em>!<\/em>) 1 Geld f\u00fcr gegnerische Steine. Nach einer Einflussnahme gibt es noch die M\u00f6glichkeit zum Erteilen eines Befehls per Marker.<\/p>\n<p>Nach der Planungsphase folgt die Gefechtsphase.<br \/>\nMit Hilfe einer Minikopie des Spielplans konnten die Teammitglieder sich hoffentlich gut und geheim absprechen, wo sie jeweils Soldati etc. einsetzten und\/oder Befehle platzierten.<br \/>\nNun werden alle Befehlsmarker aufgedeckt und gem\u00e4\u00df ihres Initiativwertes der Reihe nach ausgef\u00fchrt. So werden Soldati in benachbarte Gebiete bewegt und\/oder greifen dort neutrale oder gegnerische Soldati an. Dabei werden u.U. auch &#8222;Feiglinge&#8220; und &#8222;\u00dcberl\u00e4ufer&#8220; (<em>durch Familienkarten<\/em>) ausgelotet oder Bomben geworfen und auf die Art so manches Vorhaben schon gleich im Keime erstickt. Auf jeden Fall verschieben sich hier Mehrheitsverh\u00e4ltnisse innert der Mandamenti und nach dieser Phase werden diese per Verwaltungskontrolle entsprechend angepasst. Dazu werden Familienmarker an die Mandamenti gelegt, um aufzuzeigen, wem diese nun geh\u00f6ren.<\/p>\n<p>Dies geht nun also rundenweise hin und her, bis das Ende eingeleitet wurde und festgestellt werden kann, wer gewonnen hat &#8211; durch die Siegbedingende Mehrheit.<\/p>\n<p>Sehr sch\u00f6nes und vor allem wertiges Spielmaterial macht hier schon einen Teil des Reizes aus und auch die gut durchdachte Unterbringung aller Komponenten, nebst Schachteln per Familie sorgen f\u00fcr (<em>Aufr\u00e4um-<\/em>)Freude. Die Anleitung will genau gelesen werden, so auch die der 2\/3-Spieler-Erweiterung, welche dezente Verwirrung ins Hirn zwirbeln kann, wenn man meint, diese schnell zu konsumieren.<br \/>\nDie Abwechslung durch die Aktionsvielfalt und die enorme taktische Tiefe sorgen f\u00fcr viel Spielmotivation f\u00fcr geneigte und ausdauerfreudige Strategen. Eine Partie beansprucht je nach Besetzung gute 2.5 bis 4 Stunden &#8211; Extremgr\u00fcbler-Alarm^^. Dabei m\u00f6chte man gerne direkt nochmal spielen, weil einige Aktionen oftmals nicht so aufgehen, wie man es sich vorgestellt hat. Je nach Spielreihenfolge werden Pl\u00e4ne zunichte gemacht, bevor sie \u00fcberhaupt bedacht werden konnten. Dies kann ziemlich frustrieren und wirkt unausgeglichen. Man kann dies nat\u00fcrlich auch thematisch so betrachten, dass die ehrenhaften Gesellen eben f\u00fcr so manche \u00dcberraschung, Intrige eh und Verwirrung und Verrat gut waren, egal wie schlau geplant wurde.<\/p>\n<p>Rundum ist es aber eben ein schickes, strategisches Brett von Spiel, das erarbeitet und gemeistert werden will. Das geht nicht auf die Schnelle und bedarf mehrerer Anl\u00e4ufe, die aber, bei entsprechend vorhandener Zeit, durchaus lohnend sein k\u00f6nnen. Taktik-Fans und Teamspieler suhlen sich in spielerischer Vorfreude und Neugierigen sei ein Blick (<em>mit Geduld<\/em>) empfohlen!<\/p>\n<p>Die inzwischen ebenfalls erh\u00e4ltliche Erweiterung, um das Spiel auch 1 vs. 1 oder 2 vs. 1 spielen zu k\u00f6nnen wertet das Geschehen nat\u00fcrlich nochmals auf. Denn nicht immer haben vielleicht 4 Spieler Zeit und Lust. Die Regelanpassungen sind etwas kompliziert, bringen aber dadurch eben die M\u00f6glichkeit auf den Tisch die tiefgreifende Teamtaktik anzupassen. Eine sch\u00f6ne Idee des Autors, um mehr Spieler hierf\u00fcr anzulocken.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\">.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367517\/la-famiglia-the-great-mafia-war\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367517\/la-famiglia-the-great-mafia-war<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.boardgameatelier.de\/spiele\/la-famiglia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.boardgameatelier.de\/spiele\/la-famiglia\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>17 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;La Famiglia&#8220;, einem Team-Kampf- und Taktikspiel. 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