{"id":34872,"date":"2024-08-30T19:10:05","date_gmt":"2024-08-30T17:10:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=34872"},"modified":"2024-08-30T19:13:14","modified_gmt":"2024-08-30T17:13:14","slug":"alpenglow-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=34872","title":{"rendered":"&#8222;Alpenglow&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Alpenglow&#8220;, einem winterlichen Aufbauspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/gyDjhQJqF7oqD-pVhCQxdA__imagepage\/img\/TxAe0w_IM5aKJQmkPSGsSzcJUww=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7582551.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 13 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Sean Wittmeyer<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Sean Wittmeyer<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/waterworks.studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Waterworks<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., span.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/392703\/alpenglow\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/392703\/alpenglow\/files<\/a><br \/>\n<em>engl., dt., frz., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/waterworks.studio\/alpenglow#resources\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/waterworks.studio\/alpenglow#resources<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nMit einem frischen Thema, der Er\u00f6ffnung und dem Aufbau eines Ski-Resorts, bringt der Autor hier ein spannendes Spiel auf den Tisch. Die Spieler \u00fcbernehmen jeweils die Aufgabe dem Skiort Alpenglow zu neuem Glanz zu verhelfen, indem sie tolle Skistrecken aufbauen und den Ort mit neuen Gesch\u00e4ften bereichern. Alles um neue und vor allem viele G\u00e4ste anzulocken und zufrieden zu stellen.<\/p>\n<p>Eine Partie geht dabei \u00fcber 2 Phasen mit je 5 Runden. In beiden Phasen geht es darum, seine Bahnen (<em>es wird Ski, Langlauf und Board genutzt<\/em>) auszubauen und G\u00e4ste zum Skilaufen anzuspornen, um so Geld und Punkte zu verdienen. Die Fahrer generieren n\u00e4mlich Punkte\/Geld, wenn sie die Skistationen\/-lifte nutzen.<br \/>\nSo starten alle mit einer Strecke und einer H\u00fctte (<em>von der aus die Skifahrer starten k\u00f6nnen<\/em>) auf dem Spielplan und k\u00f6nnen die Strecke nach und nach erweitern. Die Streckenmarker werden auf gestrichelten Linien ausgelegt und dadurch werden die Richtungen vorgegeben. Die Skibahnen-Pl\u00e4ttchen werden sp\u00e4ter beliebig neben, unter und\/oder drumherum platziert. Wenn die G\u00e4ste dann tats\u00e4chlich skifahren, werden sie an einem Startpunkt (<em>z.B. der H\u00fctte<\/em>) platziert und von dort \u00fcber eine Strecke auf den Skibahnen-Pl\u00e4ttchen bewegt. Dabei gilt zu beachten, dass alle Streckenmarker nur 2-4 Skifahrer pro Runde aufnehmen k\u00f6nnen. Somit muss gut geplant werden, welche Skifahrer wann von wo nach wo fahren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Der Zug eines Spielers beinhaltet zun\u00e4chst das Einsetzen seiner Busse, um die G\u00e4ste heranzukarren. Diese werden beliebig orthogonal auf dem Ortsplan eingesetzt und dann einzeln abgearbeitet (<em>jeder Spieler immer 1 Bus in seinem Zug<\/em>). Das Feld von dem ein Bus genommen wird, gibt vor, wie viele G\u00e4ste (<em>i.d.R. 1-2, durch Ausbauten sp\u00e4ter mehr<\/em>) in welcher Farbe der Spieler aus dem Vorrat erh\u00e4lt. Neu gebaute Gesch\u00e4fte geh\u00f6ren einem Spieler, welcher dies durch einen entsprechenden Marker kennzeichnet &#8211; wird ein solches &#8222;benutzt&#8220; erh\u00e4lt der Besitzer einen Bonus.<br \/>\nAls n\u00e4chstes wird eine Streckenkarte von der Hand ausgespielt. Diese gibt vor, welche Streckenpl\u00e4ttchen gelegt werden d\u00fcrfen und bietet dabei meist auch einen extra Effekt bzw. Bonus. Die Karten beziehen sich oft auf Geb\u00e4ude im Dorf: wenn ein Bus von einem passenden Geb\u00e4ude genommen wurde, tritt dann der beschriebene Effekt ein.<br \/>\nWurden Pl\u00e4ttchen ausgelegt, folgt die n\u00e4chste Aktion. Es kann noch gebaut werden, entweder an der eigenen Strecke oder im Ort (<em>neue Geb\u00e4ude<\/em>) oder das eigene Spielertableau wird aufgewertet. Am Ende des Zuges werden die Skifahrer eingesetzt und generieren dabei direkt Punkte oder Geld. <\/p>\n<p>Nach 5 Runden endet die erste Phase und es folgen nochmal 5 Runden in der zweiten Phase. Hiernach gewinnt, wer die meisten Punkte erhalten hat.<\/p>\n<p>Das Spiel kommt frisch daher und bietet viel Abwechslung und taktische Tiefe. Die Spielkomponenten sind klasse und die Spielatmosph\u00e4re auch dadurch sehr thematisch. Einige Ungereimtheiten in Anleitung und \u00dcbersichten gibt es zwar (<em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/392703\/alpenglow\/forums\/0\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">s. BGG<\/a><\/em>), aber damit kann man zurechtkommen und nach einmaligem Spielen, ist es eh ein Selbstl\u00e4ufer. Ein sehr gutes <a href=\"https:\/\/youtu.be\/qz20yOoyMOI\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Erkl\u00e4rvideo<\/a> hilft dabei!<\/p>\n<p>&#8222;Alpenglow&#8220; macht viel Spa\u00df und bietet genug Motivation f\u00fcr viele Partien, nebst inkludierter Mini-Erweiterung. Die jeweils zuf\u00e4llig integrierten Dorfgeb\u00e4ude und Verbesserungen allein sorgen schon f\u00fcr Varianz und auch die Streckenkarten kommen nie alle in einer Partie zum Einsatz. Etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig ist anfangs sicherlich der Streckenbau, da ein Langholz legen und dort Papppl\u00e4ttchen f\u00fcr die zu befahrene Bahn an der Strecke&#8230;das kann irritieren. Wird aber im Laufe der Spiele immer selbstverst\u00e4ndlicher und zeigt alsbald die Vielfalt der Streckenbaum\u00f6glichkeiten auf, hex-sei-dank^^.<\/p>\n<p>Rundum ein sch\u00f6nes, spannendes Spiel, das in verschiedenen Besetzungen gut ankam.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/392703\/alpenglow\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/392703\/alpenglow<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/waterworks.studio\/alpenglow\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/waterworks.studio\/alpenglow<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>17 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Alpenglow&#8220;, einem winterlichen Aufbauspiel. 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