{"id":34598,"date":"2024-08-10T15:00:01","date_gmt":"2024-08-10T13:00:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=34598"},"modified":"2024-08-10T15:02:58","modified_gmt":"2024-08-10T13:02:58","slug":"weirdwood-manor-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=34598","title":{"rendered":"&#8222;Weirdwood Manor&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Weirdwood Manor&#8220;, einem kooperativen Abenteuer.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/WkgZcQdXmpEyNLBIpX5bJw__imagepage\/img\/isRn0gJev-oWXJ5fovIRlliM9Yc=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic7453753.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 90-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Mike Cassie<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Anna Earley, Steve Palmer und Sean Richardson<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/greyridgegames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Greyridge Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/greyridgegames.com\/games\/weirdwood-manor\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/greyridgegames.com\/games\/weirdwood-manor\/<\/a> <em>(s. Rulebooks)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDieses strategisch angehauchte und fantasievolle Brettspiel bringt die Spieler in ein dubioses Herrenhaus voller Feen(<em>monster<\/em>) und allerlei magischen Dingen. Im Team wird sich abgesprochen und hoffentlich die richtigen Schritte unternommen, um dem jeweiligen Szenario gerecht zu werden und zu gewinnen. Das Oberhaupt des Hauses, Lady Weirdwood, will hierbei meist besch\u00fctzt und gerettet werden. B\u00f6sartige Monster und verfluchte K\u00e4fer machen sich im Hause breit und wollen ihr ans Leder. Die Spieler wandern durch die G\u00e4nge und R\u00e4ume um zu ihr zu gelangen, aber auch um unterwegs die eine oder andere St\u00e4rkung zu sich zu nehmen bzw. zu erhalten. Das Gemeine ist dabei nur, dass sich die G\u00e4nge fortlaufend bewegen!<\/p>\n<p>Zwei Rundg\u00e4nge verbinden alle R\u00e4ume und lassen sich, gezwungenerma\u00dfen je nach Tageszeit, drehen. Sehr zum Ungemach der Spieler, denn so kann es passieren, dass ein besuchter Raum pl\u00f6tzlich keinen Ausgang mehr hat. Oder ein direkter Gang zum Monster wird freigemacht oder ein angestrebter Raum r\u00fcckt in zun\u00e4chst unerreichbare Ferne.<br \/>\nDie Spieler legen n\u00e4mlich Karten f\u00fcr ihre Aktionen aus und jede Karte ist so m\u00e4chtig, dass sich die Zeit vorw\u00e4rtsdreht. Somit kann eine einfache Bewegungsaktion Stunden auf der herrenh\u00e4usischen Uhr ausmachen &#8211; der innere Rundgang ist in viermal drei Tageszeiten unterteilt: 3 Felder Morgen, 3 Felder Mittag, 3 Felder Abend, 3 Felder Nacht und die ausgespielten Karten m\u00fcssen am Spielertableau an eine der vier vorgegebenen Tageszeitenpl\u00e4tze angelegt werden und so wird der Rundgang entsprechend gedreht.<\/p>\n<p>Am Ende jeden Spielerzuges wird eine Monsterkarte gezogen und damit festgestellt, ob sich das fiese Viech ebenfalls bewegt oder was sonst so passiert.<br \/>\nDie Spieler agieren also fleissig um sich besser zu r\u00fcsten und so ihre Kampfst\u00e4rke zu erh\u00f6hen, die F\u00e4higkeiten besondere Taktikkarten zu erhalten (<em>diese verbessern Attribute auf ausgespielten Karten, sind aber entsprechend nur so lange g\u00fcltig, bis die Karten aufger\u00e4umt werden<\/em>) oder ihre Macht zu verbessern (<em>diese kann diverse Aktionen beeinflussen<\/em>).<br \/>\nAuf dem Weg zu Lady Weirdwood begegnen sie dabei auch reichlich vom aktiven Monster ausgesandten Skarabaen. Diese halten zwar nichts aus und sind mit einem Schlag aus dem Weg ger\u00e4umt, bremsen aber aus, da man unmittelbar stehenbleiben muss.<br \/>\nDer Kampf mit dem Szenario-Monster ist da schon anstrengender. Der Chaos Oger z.B. hat dreimal 6 Lebenspunkte (<em>auf Kopf, Rumpf und Beine verteilt<\/em>), welche alle getilgt werden m\u00fcssen, um ihn zu besiegen. Je l\u00e4nger dies aber dauert, desto schwieriger wird es. Denn mit dem Fortschreiten der Tageszeit wird das Monster immer w\u00fctender und dadurch st\u00e4rker &#8211; es stehen ihm immer mehr Kampfw\u00fcrfel zur Verf\u00fcgung. Au\u00dferdem kann er R\u00e4ume zerst\u00f6ren, wenn er seinerseits einmal feststeckt.<\/p>\n<p>Ein Kampf l\u00e4uft i.d.R. so ab, dass der aktive Spieler seine vorhandenen W\u00fcrfel (<em>diese m\u00fcssen, bis auf einen Startw\u00fcrfel, erst &#8222;geschmiedet&#8220; werden<\/em>) wirft und m\u00f6gliche Zusatzangriffspunkte hinzu addiert. Der Wert wird dann gegen den W\u00fcrfelwurf des Monsters (<em>von einem Spieler \u00fcbernommen<\/em>) verglichen. Es gibt leere W\u00fcrfelseiten, Seiten mit Schwertern (<em>Treffer<\/em>) und Seiten mit Schilden (<em>Block<\/em>). So kann es durchaus oft vorkommen, dass das Monster alle Spielertreffer blockt und damit abwehrt, aber seinerseits 5 Treffer landet, da der Spieler keine Schildw\u00fcrfel hatte.<br \/>\nGestorben wird zwar an sich nicht, aber alle Trefferpunkte, die \u00fcber die eigenen Lebenspunkte hinausgehen (<em>mit 3 Punkten wird gestartet<\/em>) m\u00fcssen durch Abgabe geschmiedeter W\u00fcrfel oder Machtpl\u00e4ttchen kompensiert werden. Dies dann wieder auszugleichen\/aufzuholen wird fast unm\u00f6glich, w\u00e4hrend das Monster immer st\u00e4rker wird.<\/p>\n<p>Also entsteht von Beginn an ein Wettrennen. Z\u00fcgig alle Spieler ausr\u00fcsten\/verbessern (<em>durch Aktionskarten oder Nutzen bestimmter R\u00e4ume<\/em>), die Dame des Hauses immer mal wieder vom Monster wegbewegen &#8211; sie hat auch nur 3 Lebenspunkte &#8211; und m\u00f6glichst viele K\u00e4fer ausrotten. Dann kann dem Monster immer wieder ein Stich versetzt werden, so dass es nach und nach schw\u00e4cher wird und die Hoffnung besteht es doch zu besiegen und das Szenario zu gewinnen. Wenn das Monster genug Lebenspunkte verliert, verliert es auch zur Verf\u00fcgung stehende W\u00fcrfel!<\/p>\n<p>So weit die grobe Spielvorstellung ;).<\/p>\n<p>&#8222;WM&#8220; ist ein thematisch sehr sch\u00f6n aufbereitetes Spiel, die Illustrationen sorgen f\u00fcr eine passende Atmosph\u00e4re und rundum ist das Spiel schon auch wegen der Drehscheiben ein Hingucker &#8211; die Deluxe Edition bietet nat\u00fcrlich nochmal mehr mit Acryl-Standees und Holzressourcen statt Pappmarkern. Die Spielpl\u00e4ne\/-tafeln sind alle doppellagig, was auch sehr angenehm ist und die zahlreichen W\u00fcrfel sind von wertiger Qualit\u00e4t.<br \/>\nDie teilweise n\u00f6tigen strategischen \u00dcberlegungen lassen das Spiel immer wieder fordernd sein und so kommt auch bei Spielen gegen das selbe Monster nicht zu schnell Monotonie auf. Die verschiedenen und jeweils komplett anders zu spielenden Charaktere sorgen ihrerseits f\u00fcr Abwechslung. Die Komplexit\u00e4t des Spiels richtet sich eher an Kennerspieler denn Familienspieler, da bei der Vielzahl der Komponenten, Symbolen und zu beachtenden Dingen durchaus leicht das eine oder andere \u00fcbersehen werden kann. Wenn man aber &#8222;drin&#8220; ist, geht es leichter von der Hand. In beiden F\u00e4llen wird aber das Spielerlebnis nicht wirklich getr\u00fcbt, es hinterl\u00e4sst einen bleibenden Eindruck^^. Der Erfolg der Kickstarter-Kampagne ist so auch im Nachhinein noch nachvollziehbar.<\/p>\n<p>Insgesamt kann dem Spiel auf jeden Fall die Erlaubnis zum Einziehen in die heimischen Spielregale attestiert werden.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359601\/weirdwood-manor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359601\/weirdwood-manor<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/greyridgegames.com\/games\/weirdwood-manor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/greyridgegames.com\/games\/weirdwood-manor\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>26 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Weirdwood Manor&#8220;, einem kooperativen Abenteuer. 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