{"id":34184,"date":"2024-06-29T17:51:41","date_gmt":"2024-06-29T15:51:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=34184"},"modified":"2024-06-29T17:51:58","modified_gmt":"2024-06-29T15:51:58","slug":"dinosaur-island-rawrnwrite-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=34184","title":{"rendered":"&#8222;Dinosaur Island &#8211; Rawr&#8217;n&#8217;Write&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Dinosaur Island &#8211; Rawr&#8217;n&#8217;Write&#8220;, einem W\u00fcrfel-Optimierspiel in der Dino-Welt.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/images\/product_images\/info_images\/Rawr-Cover-xs.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-45min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Brian Lewis, David McGregor und Marissa Misura<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Kwanchai Moriya und Andrew Thompson<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skellig Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., span.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318009\/dinosaur-island-rawr-n-write\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318009\/dinosaur-island-rawr-n-write\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/dinosaur-island-rawr-n-write.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/dinosaur-island-rawr-n-write.html<\/a> <em>(s. Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn der Spielwelt der &#8222;Dinosaur Island&#8220;-Reihe gibt es nun auch ein sogenanntes Roll&#8217;n&#8217;Write. Hier werden durch W\u00fcrfel bestimmte Ereignisse, Aktionen oder Effekte ausgel\u00f6st, die dann per Stift auf einem Bogen notiert oder markiert werden. Hier gilt es einen Dino-Themenpark aufzubauen und mit m\u00f6glichst vielen Attraktionen zu versehen. Dabei darf aber die Sicherheit nicht zu kurz kommen, sonst &#8222;verschwinden&#8220; auf einmal die G\u00e4ste w\u00e4hrend ihres Besuchs. Geld will auch verdient sein, doch am Ende z\u00e4hlen die meisten Siegpunkte (<em>f\u00fcr Geb\u00e4ude, Dinos, Spezialisten und Ansehen<\/em>), um zu gewinnen.<\/p>\n<p>\u00dcber dreimal 2 Runden werden durch gezogene W\u00fcrfel Ressourcen gesammelt und Aktionen ausgef\u00fchrt, dazwischen gibt es jede dritte Runde eine Parktour, in der es dann Ansehenspunkte zu kassieren gibt.<br \/>\nRessourcen gibt es in Form von Attraktionen (<em>Fahrgesch\u00e4fte, Fan-Shops, Imbissbuden<\/em>), Geld, DNA (<em>n\u00f6tig um Dinos zu z\u00fcchten<\/em>), Pfade (<em>f\u00fcr die Tour, damit die Besucher per Wegen auch zu den Gehegen und Attraktionen sowie dem Ausgang finden<\/em>) und Sicherheit. Letztere, per Vorh\u00e4ngeschlo\u00df-Symbol sehr treffend symbolisiert, sind n\u00f6tig, um den m\u00f6glichen Gefahren durch randalierende Dinos und\/oder Unf\u00e4llen Herr zu werden.<\/p>\n<p>Mit Geld lassen sich Geb\u00e4ude und Spezialisten anschaffen, die mit Sofort-Effekten, Einkommen in der Parkphase und\/oder Spielende-Siegpunkten gl\u00e4nzen. Per DNA k\u00f6nnen bis zu viermal 9 Dinos gez\u00fcchtet werden, die dann in entsprechenden Gehegen untergebracht Punkte (<em>und m\u00f6glicherweise Gefahr<\/em>) bringen. Die Wege muss man nicht anlegen, da Geb\u00e4ude und Gehege auch so am Ende Punkte einbringen. Aber ohne diese gibt es keine Tour im Dino-Park f\u00fcr die Besucher und damit keine Ansehenspunkte hierf\u00fcr. Und in dieser Phase gibt es die meisten Punkte, welche auf der Ansehensleiste viele weitere Boni freischalten k\u00f6nnen.<br \/>\nIst der Park hoffentlich gut vorbereitet, erfolgt in der besagten dritten, sechsten und neunten (<em>und letzten<\/em>) Runde die Parktour. Dort werden Ansehenspunkte und eventuelle Extras be- und angrechnet. Zudem hagelt es Minuspunkte durch Todesopfer, wenn die Sicherheit nicht hoch genug war. So ergeben sich Katastrophen, je nach Opferzahl und lassen so z.B. DNA in Rauch aufgehen oder Attraktionen zerst\u00f6ren.<\/p>\n<p>Das alles findet auf je zwei recht \u00fcbersichtlich strukturierten B\u00f6gen statt, sobald man sich einmal mit allen Symbolen vertraut gemacht hat. Ferner liegen die, in jedem Spiel zuf\u00e4llig gezogenen, Geb\u00e4ude- und Spezialistenkarten an einem kleinen Spielplan an. Auf diesem werden in der Aktionsphase auch die W\u00fcrfel abgelegt, nachdem ihre Ressourcen notiert wurden. Als Aktionen gibt es z.B. die Verbesserung der Sicherheit, das Z\u00fcchten von Dinos, das Anlegen von Wegen oder das Einsammeln neuer DNA.<br \/>\nAuf einem der Spieler-B\u00f6gen ist dann auch der Parkgrundriss verzeichnet, in welchem man alle Geb\u00e4ude, Gehege und Wege einzeichnet. Da ist nicht viel Platz, drum muss gut geplant werden, wie und wo man die Tetris-f\u00f6rmigen Geb\u00e4ude hinbaut. Sie d\u00fcrfen sich nicht ber\u00fchren und f\u00fcr die Tour sind ja auch Wege dazwischen n\u00f6tig.<\/p>\n<p>F\u00fcr ein vermeintlich kleines Roll&#8217;n&#8217;Write gibt es hier dann doch vieles zu beachten und auch wenn es eigentlich als quasi Familienspiel (<em>mit etwas Geduld^^<\/em>) durchgeht, bietet es auch so viel Tiefe, dass sich Vielspieler hier auch gerne aufhalten! Es f\u00e4ngt wunderbar die Atmosph\u00e4re und Mechanik der gro\u00dfen (<em>Brett-<\/em>)Spielreihe ein und schrumpft es dabei auf eine genehme Gr\u00f6\u00dfe ein.<br \/>\nDie Anleitung erkl\u00e4rt alles wunderbar, wenn man diese auch brav zu Ende lesen muss, um alles richtig zu verinnerlichen^^. Die Spielkomponenten sind klasse, die Karten schick illustriert und die W\u00fcrfel in ihrer Transparenz genial. Die Spielpartien verlaufen auch sch\u00f6n abwechslungsreich, da immer neue bzw. andere Karten ins Spiel kommen und durch den W\u00fcrfelzufall auch die Konzeption des zu zeichnenden Parks jedes Mal variiert. Gelegentliche Hirnverzwirbelungen mit Knatsch gegen Fortuna inklusive, macht das kleine Spiel alles richtig, um mit den &#8222;Gro\u00dfen&#8220; mit zu halten und f\u00fcr gen\u00fcgend Motivation zu sorgen es gerne mehrmals zu spielen.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\">.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318009\/dinosaur-island-rawr-n-write\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318009\/dinosaur-island-rawr-n-write<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/dinosaur-island-rawr-n-write.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.skellig-games.de\/dinosaur-island-rawr-n-write.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>10 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Dinosaur Island &#8211; Rawr&#8217;n&#8217;Write&#8220;, einem W\u00fcrfel-Optimierspiel in der Dino-Welt. 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