{"id":32451,"date":"2023-08-20T21:19:45","date_gmt":"2023-08-20T19:19:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=32451"},"modified":"2023-08-21T00:48:37","modified_gmt":"2023-08-20T22:48:37","slug":"pirate-tales-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=32451","title":{"rendered":"&#8222;Pirate Tales&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Pirate Tales&#8220;, einem schicken Piratenwettrennen.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spiele-offensive.de\/gfx\/1030355.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\"><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Benno Th\u00f6nelt<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Roman Kucharski<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skellig Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/erde.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.skellig-games.de\/pirate-tales.html<\/a> <em>(s. Links &amp; Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nEin buntes Piratentreffen auf Tortuga heizt die Kapit\u00e4ne und ihre Mannschaften an, um die Wette zu segeln. Immer einer soll eine Reise antreten und diese \u00fcberleben, w\u00e4hrend alle anderen auf den Ausgang wetten.<\/p>\n<p>Jeder Spieler w\u00e4hlt sich ein Piratenschiff und nimmt sich zwei Abenteuerkarten auf die Hand und drei Dublonen. Ein Startspieler wird gew\u00e4hlt und schon geht es los.<br \/>\nEine Reise beginnt, indem der aktive Spieler Abenteuerkarten vom Stapel zieht und auf die schnieke Spielmatte auslegt. Mindestens so viele Abenteuerkarten m\u00fcssen ausgelegt werden, wie das Schiff des Spielers auf der Reiseleiste vorgibt. Sprich, wenn das eigene Schiff auf Feld 4 steht, m\u00fcssen mindestens bis Feld 3 Abenteuerkarten gelegt werden, da f\u00fchrt kein Weg drumherum^^ &#8211; die Abenteuer- und Reise-Leiste verlaufen parallel. Die letzte Karte ist immer eine Schatzinselkarte (<em>hier dann als Bsp. Feld 4<\/em>)! Schlie\u00dflich soll sich die Reise ja lohnen und welcher Piratenkapit\u00e4n schippert schon los ohne Aussicht auf Gold und Ru(<em>h<\/em>)m?!<\/p>\n<p>Die Abenteuerkarten geben verschiedenes vor. Als Auslage beim Ziehen f\u00fcr die Reise ist der gro\u00dfe Totenkopf am unteren Rand zun\u00e4chst von Bedeutung. Denn die Zahl in ihm gibt vor, wie viele Erfolge gew\u00fcrfelt werden m\u00fcssen, um diesen Abschnitt der Abenteuerreise zu bestehen. Ist es nur eine &#8222;1&#8220;, ist es einfach, wenn das W\u00fcrfelgl\u00fcck hold ist. Denn dann reicht ein W\u00fcrfel mit einem Erfolgssymbol (<em>= ein Totenkopf^^<\/em>). Verlangt der ausgelegte Totenkopf aber z.B. eine &#8222;3&#8220;, dann m\u00fcssten da schon drei Erfolgsw\u00fcrfel angelegt werden&#8230;.oder, und nun kommen die Abenteuerkarten von der Hand ins Spiel, man legt eigene Abenteuerkarten hinzu. Jetzt sind die Totenk\u00f6pfe auf der schwarzen Flagge links oben einer jeden Abenteuerkarte gefragt. Denn deren Anzahl wird beim Auslegen zum n\u00f6tigen Erfolg hinzu addiert. Eine &#8222;2 Totenk\u00f6pfe&#8220;-Karte w\u00fcrde also mit einem einzelnen Erfolgsw\u00fcrfel f\u00fcr die vorgegebene &#8222;3&#8220; ausreichen &#8211; es darf auch immer &#8222;\u00fcberbezahlt&#8220; werden!<\/p>\n<p>Wurde somit eine Abenteuerkarte auf der Reise erfolgreich bestanden, kann es schon eine Belohnung geben. Da kommt das letzte interessante Grafiksymbol, n\u00e4mlich rechts oben in der Ecke der ausliegenden Abenteuerkarte an. Wenn dort eines ist, erh\u00e4lt der aktive Spieler sofort die zugeh\u00f6rige Belohnung. Dies kann ein weiterer W\u00fcrfel, Dublonen, eine zus\u00e4tzliche Abenteuerkarte, die M\u00f6glichkeit beliebige W\u00fcrfel erneut zu werfen, u.a. sein. Dann wird die n\u00e4chste Abenteuerkarte angegangen, usw.<br \/>\nAls letztes bei einer Reise kommt dann immer die Schatzinselkarte zum Zuge. Diese bleibt bis zum Erreichen verdeckt liegen, denn auf ihrer R\u00fcckseite ist unten die Vorgabe zu sehen, wie viele Totenkopf-Erfolge ben\u00f6tigt werden, um sie erfolgreich betreten zu d\u00fcrfen. Sollte auch diese Herausforderung geschafft worden sein, darf die Karte umgedreht werden und die nun sichtbaren Belohnungen werden sofort kassiert. Auch hier gibt es Dublonen, neue W\u00fcrfel, Abenteuerkarten etc. zu gewinnen, aber eben auch und das ist wichtig, die Erlaubnis das eigene Schiff weiter vorziehen zu d\u00fcrfen. Immerhin will man ja als erstes ans Ziel gelangen &#8211; au\u00dferdem wartet dort auch ein Edelstein auf seinen Empf\u00e4nger.<br \/>\nWobei &#8222;d\u00fcrfen&#8220; ist zu harmlos, denn eigentlich MUSS man das Schiff vorw\u00e4rts ziehen. Ein &#8222;negativ&#8220; klingendes MUSS deswegen, weil es immer schwerer wird, je weiter das Schiff auf der Reiseleiste vorankommt. Oft m\u00f6chte man eigentlich etwas langsamer vorw\u00e4rts kommen, um erst noch mehr W\u00fcrfel f\u00fcr leichter zu erreichende Ergebnisse zu sammeln.<\/p>\n<p>Ein wenig drumherum erkl\u00e4rt: Um einen Erfolg zu erzielen, muss man w\u00fcrfeln. Man beginnt mit 5 wei\u00dfen W\u00fcrfeln. Diese haben nur auf zwei Seiten einen Totenkopf f\u00fcr einen n\u00f6tigen Erfolg abgebildet; hier braucht es also schon viel W\u00fcrfelgl\u00fcck. Daher die Zuhilfenahme der Hand-Abenteuerkarten, denn es muss &#8222;nur&#8220; ein erfolgreicher W\u00fcrfel (<em>aber der zwingend<\/em>) an einer Abenteuerkarte angelegt werden, den Rest der vorgegebenen Erfolge kann man dann mit Handkarten ausgleichen. Das ist zwar sehr hilfreich, wenn man gen\u00fcgend Handkarten daf\u00fcr hat, aber wenn die W\u00fcrfel nicht so fallen, dass man eben mindestens einen W\u00fcrfel an jede Abenteuer(<em>reise<\/em>)karte und die Schatzinselkarte legen kann, kann man den aktuellen Zug an sich aufgeben.<br \/>\nEs sei denn, zuvor bestandene (<em>ausliegende<\/em>) Abenteuer(<em>reise<\/em>)karten h\u00e4tten vielleicht eine Belohnung gehabt, die einem einen neuen W\u00fcrfel bescheren. Denn neue W\u00fcrfel, die man bekommt, werden sofort geworfen und deren m\u00f6gliches positives Wurfergebnis kann sofort genutzt werden. Eine andere Belohnung ist ja auch die Option beliebige W\u00fcrfel des aktuellen Zuges neu zu werfen. Hier k\u00f6nnte ja Fortuna eventuell ein Auge zudr\u00fccken.<br \/>\nDiese Belohnungen sieht man vorher auf den ausliegenden Karten und kann somit gl\u00fccklich taktieren und hoffen, dass sich damit eventuelle &#8222;Fehlw\u00fcrfe&#8220; ausgleichen und die Reise fortsetzen lassen.<br \/>\nFerner darf man beim W\u00fcrfeln immer einen W\u00fcrfel beiseite legen, um alle anderen W\u00fcrfel erneut zu werfen. Da schrumpft nat\u00fcrlich die einsetzbare W\u00fcrfelanzahl rasch, wenn man dies mehrmals machen muss.<\/p>\n<p>Schl\u00e4gt die Reise aber doch fehl &#8211; es werden\/wurden aber alle bis dahin erreichten Belohnungen immerhin kassiert, z.B. gibt es ab dem dritten erfolgreich absolvierten Abenteuerreisefeld immer eine Dublone geschenkt &#8211; werden alle ausgelegten und gespielten Abenteuerkarten abgeworfen und die Schatzinselkarte unbesehen zur\u00fcck auf ihren Stapel gelegt. Der Pechvogel zieht dann noch eine &#8222;Kenterkarte&#8220; und liest den Text laut vor. Hier kann alles m\u00f6gliche passieren, z.B. gar nichts^^. Aber auch gutes (<em>Bsp.: &#8222;setze Dein Schiff ein Feld vor&#8220;<\/em>) wie schlechtes (<em>Bsp.: &#8222;du musst in deinem n\u00e4chsten Zug alle erfolgreichen Erstw\u00fcrfe wiederholen&#8220;<\/em>).<\/p>\n<p>Und nun werden die VOR Reisebeginn, also nachdem die Karten ausgelegt wurden, aber bevor der aktive Spieler anf\u00e4ngt zu w\u00fcrfeln, gesetzten Wetten ausgewertet.<br \/>\nDie Mitspieler konnten per &#8222;Aye!&#8220; bestimmen, dass der aktive Spieler es bestimmt schafft oder per &#8222;Ney!&#8220; behaupten, dass er auf jeden Fall scheitern wird. Die Mitspieler, die richtig gewettet haben, erhalten je eine Dublone aus dem allgemeinen Vorrat. Wer falsch getippt hat, muss eine Dublone zahlen und zwar bei &#8222;Aye!&#8220; an den Vorrat und bei &#8222;Ney!&#8220; an den aktiven Spieler, denn der hat es einem ja nun so richtig gezeigt^^.<br \/>\nAnf\u00e4nglich musste hier zum &#8222;sich sicher sein&#8220; immer wieder mal die Anleitung herangezogen werden, da diese es dezent verschn\u00f6rkelt formuliert, aber schlie\u00dflich passt es dann doch ;).<\/p>\n<p>Am Ende seines Zuges darf der Spieler immer noch W\u00fcrfel tauschen\/aufwerten. Dies ist eine ganz wichtige Option, um \u00fcberhaupt mal voran zu kommen^^. Zwei wei\u00dfe W\u00fcrfel d\u00fcrfen dabei gegen einen roten und zwei rote W\u00fcrfel gegen einen schwarzen W\u00fcrfel getauscht werden. Die roten W\u00fcrfel haben mehr Erfolge abgebildet und auch schon mal gleich 2 Totenk\u00f6pfe. Die schwarzen W\u00fcrfel kommen mit noch mehr sicheren Erfolgen daher und da gleich mehrere &#8222;2er&#8220; und sogar &#8222;3er&#8220; (<em>Totenk\u00f6pfe<\/em>).<br \/>\nSo wird man in der n\u00e4chsten Runde bestimmt erfolgreicher sein&#8230;oder auch nicht, denn es ist halt letzten Endes doch alles extrem gl\u00fcckslastig!<\/p>\n<p>Und so ist das Spiel, ohne Gl\u00fcck l\u00e4uft da kaum etwas. Man kann ein klein wenig taktieren, mit Gl\u00fcck^^, und so von vornherein z.B. auf das Aufwerten der W\u00fcrfel spekulieren. Kurze Reisen am Anfang mit einer hochwertigen Schatzinselkarte (<em>diese gibt es in den Herausforderungen 3, 5, 7 Totenk\u00f6pfe<\/em>) zum Beispiel, wenn viele Handkarten vorhanden sind &#8211; am Anfang eines Zuges darf man solche auch kaufen, bevor man die Reise beginnt &#8211; denn je fordernder die Schatzinsel, desto st\u00e4rkere Belohnungen gibt es. Und dann am besten auf dem Weg dahin von den Abenteuer(<em>reise<\/em>)karten noch ein, zwei wei\u00dfe W\u00fcrfel zum Tauschen erhalten und schon sehen die n\u00e4chsten Runden vielversprechender aus.<\/p>\n<p>Dies ist auch gar keine negative Kritik, denn das Spiel gibt ja eindeutig vor und an, dass ohne W\u00fcrfel(<em>gl\u00fcck<\/em>) kaum etwas l\u00e4uft. Bei den Wetten verh\u00e4lt es sich genauso &#8211; wie auch im Allgemeinen bei Wetten so \u00fcblich. Es ist ein seichtes, sehr schick ausgestattetes Familienspiel mit hohem Wiederspielreiz, da man es meist doch unbedingt wissen will&#8230;..es muss doch m\u00f6glich sein&#8230;.vielleicht mal auf diese oder jene Art herangehen&#8230;.diesmal ist mir das Gl\u00fcck bestimmt gelegen :). Au\u00dferdem sind die reichlich vorhandenen Karten sch\u00f6n abwechslungsreich in ihrer Illustration, Herausforderung, Hilfe und Belohnung, so dass man schon mehrere Partien absolviert hat, bevor sich da eine merkbare Wiederholung einstellt. Und die Punktebelohnungen am Ende durch die Dublonen und die feinen Edelsteine haben ja auch was f\u00fcr sich.<\/p>\n<p>Davon ab gibt es noch die zuvor nicht erw\u00e4hnten Kraken-Karten^^. Die sorgen f\u00fcr nochmal mehr ereignisreiche Z\u00fcge eines Spielers. Ab einer bestimmten Reisel\u00e4nge, befindet sich der aktive Kapit\u00e4n mit Schiff und Mannschaft in solch weiter Ferne und ungewissen Gew\u00e4ssern, dass die seemannsgarn&#8217;ischen Monster auftauchen und sich auf bestimmte ausgelegte Abenteuer(<em>reise<\/em>)karten legen. Mit ihrem Ereignistext (<em>meist nicht so g\u00fcnstig<\/em>) \u00fcberdecken sie die Erfolgsbedingung auf diesem Feld zwar, es muss dort also kein W\u00fcrfel mehr angelegt werden, aber daf\u00fcr passiert auch immer etwas &#8211; entweder sofort beim Aufdecken oder beim Erreichen der Krakenkarte w\u00e4hrend der &#8222;Reise&#8220;. Da kommt es schon mal vor, dass auch gut vorbereitete Schiffseigner kentern. Und wenn dann die Kenterkarte z.B. vorgibt, dass man auf keinen Fall gewinnen kann, bevor man nicht das letzte Abenteuer(<em>reise<\/em>)kartenfeld einmal erfolgreich erreicht hat (<em>und dabei allein 3 Kraken aufschreckt<\/em>), kann man schon mal derbe piratenm\u00e4\u00dfig auf die Gl\u00fccksg\u00f6ttin fluchen.<br \/>\nWie gesagt, alles (<em>fast<\/em>) nur Gl\u00fcckssache.<\/p>\n<p>Aber das macht wie gesagt gar nichts. Das Spiel ist so locker flockig zu spielen, sieht eben fein aus und ist \u00fcberaus kurzweilig und mit relativ kurzer Spielzeit gesegnet. Das spricht ein breites Spielpublikum an, eben die Familienspiele-Spieler &#8211; Kids finden es herrlich und kommen manchmal besser mit dem Pech zurecht, als Erwachsene^^ -, aber auch Gelegenheitsspieler oder solche die eigentlich bei allem unter 300-Seiten-Anleitung lesen ver\u00e4chtlich die Nase r\u00fcmpfen, schauen neugierig auf den Spieltisch, allein schon wegen der tollen Spielmatte, die sich eingerollt auch wunderbar im Karton unterbringen l\u00e4sst. Es l\u00e4sst sich gut zum Einstieg, als Absacker, als Trink-Turnierspiel und vielem mehr betrachten. Aber auf jeden Fall als ein erstaunlich durchdachtes Gl\u00fccksspiel, dass trotz Pechstr\u00e4hnen, einfach Spa\u00df macht!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\"> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359237\/pirate-tales\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359237\/pirate-tales<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/pirate-tales.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.skellig-games.de\/pirate-tales.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>29 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\nngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Pirate Tales&#8220;, einem schicken Piratenwettrennen. [Infos] f\u00fcr: 2-4 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 45-60min. Autor: Benno [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":32502,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,34,44,26,30,39,24,36],"tags":[51,78,55,56,59,103,53,52,983,74,60,54,1018,57],"class_list":["post-32451","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-5er","category-familie","category-fazit","category-geld","category-glueck","category-legespiel","category-party","category-wettlauf","tag-brettspiel","tag-deutsch","tag-familie","tag-fazit","tag-glueck","tag-kartenspiel","tag-review","tag-rezension","tag-skellig-games","tag-spass","tag-spiel","tag-test","tag-wetten","tag-wettlauf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32451","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=32451"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32451\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32510,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32451\/revisions\/32510"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/32502"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=32451"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=32451"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=32451"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}