{"id":31762,"date":"2022-10-19T00:52:12","date_gmt":"2022-10-18T22:52:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=31762"},"modified":"2022-10-19T01:02:54","modified_gmt":"2022-10-18T23:02:54","slug":"zwergendorf-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=31762","title":{"rendered":"&#8222;Zwergendorf&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Zwergendorf&#8220;, einem neckischem Draft&#8217;n Draw &#8211; Spiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/sDLEHdcsAr1UOruWfj4CiQ__imagepage\/img\/1tuMM_HQqPe2FZsiCVXFpwuTsGk=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic6835074.png\" alt=\"\" width=\"230\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Rita Modl<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> L. Carolin Buckenh\u00fcskes<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skellig Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359238\/zwergendorf\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359238\/zwergendorf\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/zwergendorf.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/zwergendorf.html<\/a> <em>(s. Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nWer wird der gr\u00f6\u00dfte Baumeister? Dies wollen die Zwerge unter sich ausmachen und ziehen aus, um das tollste Zwergendorf zu bauen.<br \/>\nDie Spieler helfen dabei und zeichnen daf\u00fcr in 10 (<em>Phasen-<\/em>)Runden Rohstoffe und Geb\u00e4ude auf dem Dorfplan ein. Und das ist auch schon die Schwierigkeit, denn der Platz ist durch eine Waldumrandung begrenzt und es m\u00fcssen alle Rohstoffe auf dem Plan eingezeichnet werden. Und wenn ein Geb\u00e4ude gebaut wird, werden die Rohstoffe nicht weggestrichen, sie verbleiben und es kommen jede Runde weitere hinzu! Da wird es ganz sch\u00f6n schnell eng.<\/p>\n<p>Also geht es die ganze Zeit vornehmlich darum genau zu planen, was wann wo am besten untergebracht wird &#8211; das beginnt schon bei der Kartenauswahl. Die 10 Runden des Spiels sind in Karten- und Bauphasen unterteilt. Zun\u00e4chst drei Kartenphasen, dann eine Bauphase, dann zwei Kartenphasen, wieder eine Bauphase und eine letzte Karten- und Bauphase. Abschliessend folgt die 10. Phase, die Wertungsphase.<\/p>\n<p>In einer Kartenphase nimmt sich jeder Spieler je eine Karte vom Stapel der Rohstoffkarten, Bauphasenkarten und Wertungskarten. Die Karten zeigen dabei alle ein zweigeteiltes Bild, eine obere H\u00e4lfte, immer mit Rohstoffen zur Wahl und eine untere H\u00e4lfte, entweder ebenfalls mit Rohstoffen versehen oder mit einer Bedingung f\u00fcr die Bauphasen oder einer Wertungsoption (<em>direkte Siegpunkte oder Angaben f\u00fcr Voraussetzungen f\u00fcr X Punkte<\/em>).<br \/>\nVon diesen drei Karten sucht sich jeder eine aus, die behalten und am Dorfplan ausgelegt wird, die restlichen zwei Karten werden nach links oder rechts (<em>im Wechsel<\/em>) weitergegeben. Von den zwei \u00fcbrigen Karten wird erneut eine ausgesucht und ausgelegt und die letzte Karte wird verdeckt abgeworfen. Hiernach nutzen alle Spieler zeitgleich ihre gew\u00e4hlten Karten und tragen die Rohstoffe ein (<em>diese stehen zudem jeweils in einer links\/rechts-Auswahl zur Verf\u00fcgung<\/em>) indem sie die Anzahl in der oberen \u00dcbersicht des Plans abkreuzen und dann die Rohstoffe auf dem Planfeld einzeichnen. Ist eine Bauphasenkarte dabei, wird diese noch links an ihrem vorgesehenen Platz abgelegt, ihr &#8222;unterer Teil&#8220; wird erst in der gleichnamigen Phase relevant. Eine Wertungskarte wird ebenfalls linksseitig an ihrem Platz abgelegt und spielt erst am Spielende eine weitere Rolle &#8211; wobei hier bei eventuellen Bedingungen darauf geachtet werden sollte, diese beim Zeichnen zu ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n<p>In der Bauphase werden nun die Rohstoffe (<em>Bier, Stein, Holz, M\u00fcnze<\/em>) gewandelt und entsprechend ihrer Natur zus\u00e4tzlich Zwerge, Minen, Schmieden, Tavernen und\/oder Mauerabschnitte eingezeichnet. Dazu gibt es eine genaue \u00dcbersicht im unteren Bereich des Dorfplans. Und wie gesagt, es muss alles seinen Platz finden, eine Taverne z.B. ben\u00f6tigt gleich vier Felder! Wenn das mal nicht geht, k\u00f6nnen symbolisch B\u00e4ume gef\u00e4llt werden (<em>abzustreichen am rechten Rand des Dorfplans<\/em>), um sozusagen mehr Platz zu schaffen. D.h., wenn z.B. einmal ein Geb\u00e4ude keinen Platz findet, wird dies nicht eingezeichnet und daf\u00fcr ein Baum gef\u00e4llt &#8211; dies kostet aber Punkte am Spielende.<br \/>\nUm dem zum Teil zumindest entgegen zu wirken, gibt es die Bauphasenkarten, welche zuvor beiseitegelegt wurden. Auf diesen ist i.d.R. angegeben, dass der Bau eines Geb\u00e4udes z.B. 1 Stein oder 2 Holz mehr kostet, als in der Standard-\u00dcbersicht angegeben. Das wirkt zun\u00e4chst widerspr\u00fcchlich f\u00fcr ein Bauspiel, wie man es sonst kennt, aber hier geht es ja darum Platz zu sparen und da man gezwungen ist zu bauen, wenn es m\u00f6glich ist, kann man dies u.U. eben verhindern. Heisst, wenn die Rohstoffe f\u00fcr den normalen Bau einer Mine vorhanden w\u00e4ren, durch eine entsprechende Karte aber die Kosten um 2 erh\u00f6ht werden, kann\/braucht man diese nicht zu bauen, wenn dann nicht genug davon vorhanden ist.<br \/>\nZu Beginn dieser Phase kann man sich noch entscheiden bestimmte Karten nicht einzusetzen und dreht diese f\u00fcr diese Runde einfach um.<\/p>\n<p>Haben sich die Spieler bis zur 10. Phase durchgearbeitet, folgt die abschliessende Wertung. Nun kommen die gesammelten Wertungskarten ins Spiel, von denen man beliebig viele anh\u00e4ufen konnte, aber nur drei von ihnen werden nun auch wirklich benutzt, der Rest wird abgeworfen! Feste Punkte auf den Wertungskarten werden 1:1 \u00fcbertragen und Punkte, die an Bedingungen gekn\u00fcpft sind nun \u00fcberpr\u00fcft.<br \/>\nEbenfalls kontrolliert wird, wer die anf\u00e4nglich ausgelegten Wunschkarten der Zwerge erf\u00fcllen konnte und entsprechend Punkte erh\u00e4lt. Ausserdem wird die Nicht-Nutzung der Joker (<em>Zwergenm\u00fctzen<\/em>) belohnt. Abgezogen werden noch die Minuspunkte f\u00fcr gef\u00e4llte B\u00e4ume und wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick mag das Spiel etwas verwirren, mit den vielen Zeichen- und Kartenoptionen und der Tatsache, dass man Bauten verteuern soll(<em>te<\/em>) und Rohstoffe sich ausschliesslich vermehren. Aber sp\u00e4testens ab der zweiten Kartenphase ist man dann doch schon &#8222;drin&#8220; und es f\u00e4ngt das Hirn an zu rattern, wohin mit all den M\u00f6glichkeiten und wie man alles am besten zusammensetzt. Die vielen Bedingungen &#8211; fortgeschrittene Spieler nutzen bis zu vier Zwergenwunschkarten &#8211; wollen bedacht sein und k\u00f6nnen so eine Runde durchaus gr\u00fcbelerisch verl\u00e4ngern &#8211; wehe den Extremgr\u00fcblern oder K\u00fcnstlern, die besonders sch\u00f6ne Zeichnungen anfertigen wollen^^. Unter&#8217;m Strich sind die Phasen aber recht kurzweilig und nicht zu langatmig und eben durch die vielen zu bedenkenden Optionen durchweg abwechslungsreich.<br \/>\nF\u00fcr den Dorfplan gibt es dann auch noch Varianten, diesen zu verkleinern, als wenn das noch unbedingt n\u00f6tig w\u00e4re *G* &#8211; der Verlag bietet hier auch die Pl\u00e4ne als PDFs zum Download an, wobei der mitgelieferte Planstapel schon eine ganze Weile ausreicht.<\/p>\n<p>Material und Anleitung sind zudem von wertiger Qualit\u00e4t und attestieren diesem Kenner-Familienspiel zus\u00e4tzliche G\u00fcte. Rundum also ein feines Kartendrafting-Zeichenspiel, das sich gerne auf dem Spieltisch einfindet und in diversen Runden \u00fcberzeugen konnte, so lange kein absoluter &#8222;&#8217;n Draw&#8220;-Muffel anwesend ist.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/>.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359238\/zwergendorf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/359238\/zwergendorf<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.skellig-games.de\/zwergendorf.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.skellig-games.de\/zwergendorf.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>15 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1352&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Zwergendorf&#8220;, einem neckischem Draft&#8217;n Draw &#8211; Spiel. 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