{"id":30989,"date":"2022-02-02T19:28:47","date_gmt":"2022-02-02T17:28:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=30989"},"modified":"2022-02-02T19:54:04","modified_gmt":"2022-02-02T17:54:04","slug":"piatnik-neuheiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=30989","title":{"rendered":"Piatnik &#8211; Neuheiten"},"content":{"rendered":"<p>Gemeinsam spielerisch das Klima retten<br \/>\n<strong>DKT \u2013 Das klimaneutrale Talent<\/strong><br \/>\nEin nachhaltiges Wirtschaftsspiel von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2057_2_DKT_Das_klimaneutrale_Talent_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643789021\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Klimahero gesucht! Wer verbessert die CO2 -Bilanz und pflanzt die meisten B\u00e4ume? Dazu noch fossile Kraftwerke in erneuerbare Energiequellen umwandeln und das gemeinsame Ziel der Klimaneutralit\u00e4t r\u00fcckt immer n\u00e4her! Im neuen Familienspiel \u201eDas klimaneutrale Talent (DKT)&#8220;, erschienen beim Wiener Spieleverlag Piatnik, stehen die Themen Umwelt, Klima und Nachhaltigkeit ganz im Mittelpunkt, allerdings ohne erhobenen Zeigefinger, sondern mit viel Spa\u00df und Risikobereitschaft sowie einer Portion Gl\u00fcck.<\/p>\n<p>\u201eDas klimaneutrale Talent&#8220; basiert auf dem vor allem in \u00d6sterreich seit Generationen bekannten Spieleklassiker \u201eDas kaufm\u00e4nnische Talent&#8220;, bei dem Gesch\u00e4ftst\u00fcchtigkeit und strategisches Spekulieren beim Kauf von Grundst\u00fccken \u00fcber Erfolg oder Bankrott entscheiden. Diese Grundprinzipien finden sich auch in \u201eDas klimaneutrale Talent&#8220; (f\u00fcr zwei bis sechs Personen ab acht Jahren). Freie Gebiete d\u00fcrfen gepachtet und dann mit B\u00e4umen (sp\u00e4ter mit W\u00e4ldern) bepflanzt werden, was den Klimamarker positiv beeinflusst. Umweltbewusst wird im Spiel die Bahn benutzt und alle versuchen, ihren Anteil beim Abschalten der fossilen Kraftwerke zu leisten, denn dieses Engagement wird zum Spielende belohnt.<\/p>\n<p>Je nach Risikobereitschaft und Finanzkraft darf auch bei \u201eDas klimaneutrale Talent&#8220; munter investiert werden, wobei bisweilen die Zahlungsunf\u00e4higkeit oder sogar der Bankrott drohen. F\u00fcr zus\u00e4tzliche Spannung sorgen Wetterextreme, die CO2-Steuer und Strafen f\u00fcr Klimas\u00fcnder. Allerdings ist eines immer klar: Nur gemeinsam l\u00e4sst sich das Klima retten, weshalb zusammen gewonnen oder verloren wird. Wer die meisten B\u00e4ume und W\u00e4lder gepflanzt hat, wird zum Klimahero gek\u00fcrt.<\/p>\n<p>Unter dem Motto \u201eToys go Green&#8220; wird in der Spielebranche der Fokus zunehmend auf die Themen Umweltschutz und Nachhaltigkeit gelegt. In besonderer Weise kombiniert auch \u201eDas klimaneutrale Talent&#8220; fr\u00f6hlichen Spielspa\u00df mit informativen Fakten \u00fcber nachhaltige Entwicklung und Zielsetzungen zur Klimaneutralit\u00e4t entsprechend der UN-\u201eAgenda 2030&#8243;. Mehr dazu wird im beiliegenden Begleitheft an-schaulich erl\u00e4utert.<\/p>\n<p>Selbstverst\u00e4ndlich hat Piatnik nicht nur redaktionell, sondern auch bei der Spieleproduktion Wert auf Nachhaltigkeit gelegt. \u201eDas klimaneutrale Talent&#8220; wird komplett mit Materialien aus der EU produziert, die (Vor-)Materialien sind FSC-zertifiziert. Administration und Produktion von Piatnik in \u00d6sterreich verwenden zu 100 % \u00d6kostrom. Das betrifft aber nicht nur diese Neuheit, sondern seit Jahren bereits den Gro\u00dfteil der Piatnik-Produkte.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>DKT \u2013 Das klimaneutrale Talent<br \/>\nSpieltyp: semi-kooperatives Familienspiel<br \/>\nAlter: ab 8 Jahren<br \/>\nAnzahl: 2-6 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 60 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 36 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nWer Ungew\u00f6hnliches wagt, der gewinnt<br \/>\n<strong>Der Abenteuer Club<\/strong><br \/>\nEin kooperatives Assoziationsspiel von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2058_2_Der_Abenteuer_Club_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643789296\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;F\u00fcr das Erleben von spannenden Abenteuern braucht es manchmal nur etwas Fantasie. Hilfreich sind allerdings auch ein paar mehr oder weniger allt\u00e4gliche Gegenst\u00e4nde, mit denen man sich aus der Klemme befreien kann. Aus diesen einfachen Zutaten haben die Autoren Mathias Spaan und Henrik Havighorst das kooperative Assoziationsspiel \u201eDer Abenteuer Club&#8220; kreiert, in dem zwei bis f\u00fcnf Personen ab acht Jahren die Aufgaben mit viel Vorstellungskraft, ungew\u00f6hnlichen Methoden und einer Prise Irrsinn l\u00f6sen.<\/p>\n<p>Den Rahmen f\u00fcr die spannenden Erlebnisse bildet das \u201eBuch der Abenteuer&#8220; mit zw\u00f6lf aufregenden Geschichten, jeweils in f\u00fcnf Kapitel unterteilt. Jedes dieser Kapitel schlie\u00dft mit einer Aufgabe, die sofort erf\u00fcllt werden muss. Wie l\u00e4sst sich eine rasende Lokomotive stoppen oder ein Leuchtturm erklimmen? Womit kann eine Schwimmhilfe gebaut oder eine Bombe entsch\u00e4rft werden? Und was braucht Bigfoot, damit ihm nicht langweilig wird?<\/p>\n<p>Hilfreich sind dabei die Gegenstandskarten, von denen alle in der Runde jeweils zehn zur Auswahl bekommen und verdeckt in der Hand halten. Wer an der Reihe ist, die Aufgabe zu l\u00f6sen, muss jetzt im Geheimen zwei Karten ausw\u00e4hlen, die daf\u00fcr am besten geeignet sind und dazu drei Gegenst\u00e4nde mit der schlechtesten Aussicht auf Erfolg. Besonders knifflig wird es zudem, wenn diese Entscheidung unter Zeitdruck gefunden werden muss, denn manche Gegenst\u00e4nde ergeben erst in der Kombination richtig Sinn. Wer wei\u00df denn schon auf Anhieb, wie man sich von einem Hai fernh\u00e4lt? Sind dabei Lippenstift und Klopapier n\u00fctzlich oder vielleicht besser eine Salami und eine Angel?<\/p>\n<p>Besonders reizvoll ist die kooperative Ausrichtung des Spiels, denn gemeinsam entscheiden dann die anderen im \u201eAbenteuer Club&#8220;, welche zwei Karten ihrer Meinung nach f\u00fcr die L\u00f6sung der Aufgabe vorgesehen waren. Auch hier sind Einfallsreichtum und Kombinationsgeschick gefordert. Stimmt das Ergebnis mit dem zuvor auf einer Schreibtafel notierten L\u00f6sungsvorschlag \u00fcberein, darf eine Sprosse auf der Abenteuerleiter erklommen werden und das n\u00e4chste Kapitel mit einer neuen Herausforderung steht an. Ansonsten muss sich ein anderes Mitglied des \u201eAbenteuer Clubs&#8220; mit neuen Karten der nicht gel\u00f6sten Aufgabe stellen.<\/p>\n<p>Im Unterschied zu vielen anderen Spielen gibt es im \u201eAbenteuer Club&#8220; keine vorgegebenen L\u00f6sungen. Das Gl\u00fcck entscheidet \u00fcber die zur Verf\u00fcgung stehenden Gegenst\u00e4nde, weshalb jedes Abenteuer immer wieder neu erlebt werden kann. Je ungew\u00f6hnlicher und ausgefallener der jeweilige L\u00f6sungsweg ist, umso spannender und schwieriger wird es f\u00fcr alle spielenden Personen, die gesuchten Gegenst\u00e4nde zu erraten. Allerdings sollten die Gesetze der Logik nicht ganz au\u00dfer Acht gelassen werden. Die Idee, wie man eine Aufgabe l\u00f6st, darf zwar stets fantasievoll sein, sollte aber immer, zumindest im weitesten Sinne, nachvollziehbar sein. Und dann wartet schon das n\u00e4chste Abenteuer!&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Der Abenteuer Club<br \/>\nSpieltyp: kooperatives Assoziationsspiel<br \/>\nAutoren: Mathias Spaan und Henrik Havighorst<br \/>\nAlter: ab 8 Jahren<br \/>\nAnzahl: 2-5 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 30 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 21 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nZuviele K\u00f6che verderben den Brei<br \/>\n<strong>Pot Pourri<\/strong><br \/>\nGenussvolles Familienspiel von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2070_2_Pot_Pourri_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643794313\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Gustav Germ, der ber\u00fchmte Gourmetkritiker, treibt sich in der Stadt herum und verteilt seine begehrten Gourmetsterne. Das ist die Chance, die eigenen Kochk\u00fcnste unter Beweis zu stellen und mit den k\u00f6stlichsten Speisen aufzutrumpfen. Doch leider sind nicht gen\u00fcgend Kocht\u00f6pfe f\u00fcr alle vorhanden!<br \/>\nJetzt hei\u00dft es, geschickt seine Zutaten zu verteilen und zu hoffen, dass die eigenen Rezepte m\u00f6glichst passend gekocht werden. Wenn da nicht auch noch st\u00e4ndig dieser l\u00e4stige Topfdeckel im Weg w\u00e4re!&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Pot Pourri<br \/>\nAlter: ab 8 Jahren<br \/>\nAnzahl: 3-5 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 40 Minuten<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nWir haben Fragen, viele Fragen \u2026 zu Harry Potter, Entertainment und Geschichte<br \/>\n<strong>Nachschub f\u00fcr Smart 10-Fans!<\/strong><br \/>\nNeue Edition und drei Erweiterungen f\u00fcr das beliebte Quizspiel von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2059_2_Smart_10_Harry_Potter_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643789750\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Die besondere Erfolgsgeschichte des beliebten (mehr als 130.000 verkaufte Exemplare!) und mehrfach ausgezeichneten Quizspiels \u201eSmart 10&#8243; des Wiener Spieleverlags Piatnik ist keine Zauberei! Bis jetzt! Denn nun kommt mit einer neuen, eigenst\u00e4ndigen Edition \u201eHarry Potter&#8220; mit seiner magischen Welt ins Spiel. Die neuen Themenpakete \u201eHistory&#8220; und \u201eEntertainment&#8220; bringen, ebenso wie eine Erweiterung mit Zusatzfragen zu unterschiedlichen Themengebieten, weitere Herausforderungen f\u00fcr Quizfans.<\/p>\n<p>Mit \u201eHarry Potter&#8220; ver\u00f6ffentlicht der Wiener Spieleverlag Piatnik nach dem Original und \u201eSmart 10 Family&#8220; die dritte eigenst\u00e4ndige Ausgabe des Quizspiels. Hier dreht sich alles um die magische Welt des bekannten Zauberers. 100 Fragen und 1.000 Antwortm\u00f6glichkeiten testen das Wissen der Harry Potter-Fans (ab 12 Jahren): Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron &#038; Co.? Wie immer bei \u201eSmart 10&#8243; kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken.<\/p>\n<p>F\u00fcr alle drei Smartboxen gibt es 2022 verschiedene Erweiterungsm\u00f6glichkeiten (empfohlen ab 14 Jahren): \u201eNeue Fragen 3.0&#8243; hei\u00dft die Fortsetzung f\u00fcr spannende Quizabende mit 200 neuen Fragen und damit 2.000 Antwortm\u00f6glichkeiten. Wie im Originalspiel sind die Themen hier breit gef\u00e4chert: Welche US-Pr\u00e4sidenten sind im Amt verstorben: Kennedy, Roosevelt und\/oder vielleicht Eisenhower? Wie hei\u00dfen die Rock-Gitarristen von Led Zeppelin oder Police mit Vornamen und in welchem Land wurden Formel 1-Weltmeister wie Vettel oder Lauda geboren?<\/p>\n<p>F\u00fcr alle, die in Geschichte fit sind, bietet sich die Themenedition \u201eHistory&#8220; an. 100 Fragen wie \u201eWelche griechische Gottheit ist zust\u00e4ndig f\u00fcr den Schlaf?&#8220;, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-j\u00e4hrigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen zwei bis acht Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Gr\u00fcbeln kommen oder zum Zocken animieren.<\/p>\n<p>Film-Junkies dagegen k\u00f6nnen in der Themenedition \u201eEntertainment&#8220; gl\u00e4nzen: Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder r\u00e4t die Figuren aus \u201eToy Story&#8220;? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!<\/p>\n<p>Wer wei\u00df die richtigen Antworten oder r\u00e4t und zockt am besten? Auch bei den diesj\u00e4hrigen Neuheiten bleibt das Grundprinzip von \u201eSmart 10&#8243; unver\u00e4ndert. Pro Frage stehen zehn Antwortm\u00f6glichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, w\u00e4hlt eine davon aus, kontrolliert, ob&#8217;s stimmt und gibt die Smartbox an den N\u00e4chsten weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle in der laufenden Runde gesammelten Punkte.<\/p>\n<p>\u201eSmart 10&#8243; \u2013 vom \u00f6sterreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt \u2013 revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es spannend von Einem zum N\u00e4chsten: Ist eine richtige Antwort bekannt, r\u00e4t man einfach nur richtig oder zockt um weitere Punkte? Nervenkitzel ist immer garantiert, wenn sich zeigt, ob die Antwort stimmt und wer wie lange weitermacht oder aussteigt. Die spannende Verbindung zwischen Quizspiel und Zockerelement macht schon nach 20 Minuten so was von s\u00fcchtig &#8230; Ideal, dass man die kompakte Box \u00fcberall mitnehmen kann \u2013 ins Restaurant oder auf Reisen oder wo auch immer ein kurzweiliges Spielvergn\u00fcgen gefragt ist. Und dass es gen\u00fcgend neue Fragen gibt!&#8220;<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2060_1_Smart_10_History_Erweiterung_Piatnik_Box_RGB.jpg?m=1643789763\" alt=\"\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2061_1_Smart_10_Entertainment_Erweiterung_Piatnik_Box_RGB.jpg?m=1643789776\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>Die Smart 10 Spielereihe:<\/strong><br \/>\n<strong>Das Original<\/strong><br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nPreis: ca. 34 Euro<\/p>\n<p><strong>Smart 10 Family<\/strong><br \/>\nEigenst\u00e4ndige Edition f\u00fcr die ganze Familie<br \/>\nAlter: ab 8 Jahren<br \/>\nPreis: ca. 34 Euro<\/p>\n<p><strong>Smart 10 Harry Potter<\/strong><br \/>\nEigenst\u00e4ndige Edition f\u00fcr Harry Potter-Fans<br \/>\n100 Fragen \u2013 1.000 Antworten<br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nPreis: ca. 34 Euro<\/p>\n<p><strong>Zusatzfragen<\/strong><br \/>\n<strong>Neue Fragen 2.0<\/strong><br \/>\n<strong>Neue Fragen 3.0<\/strong><br \/>\nErweiterungen zu allen eigenst\u00e4ndigen Smartboxen, jeweils 200 Fragen<br \/>\nAlter: ab 14 Jahren<br \/>\nPreis: jeweils ca. 22 EUR<\/p>\n<p><strong>Themenfragen<\/strong><br \/>\n<strong>Food &#038; Drink<\/strong><br \/>\n<strong>Travel<\/strong><br \/>\n<strong>Entertainment<\/strong><\/p>\n<p><strong>History<\/strong><br \/>\nThemen-Erweiterungen zu allen eigenst\u00e4ndigen Smartboxen, jeweils 100 Fragen<br \/>\nAlter: ab 14 Jahren<br \/>\nPreis: jeweils ca. 13 EUR<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nWieder ein echter Kracher<br \/>\n<strong>Tick Tack Bumm Pocket<\/strong><br \/>\nEine rasante Pocketversion des Klassikers von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2062_2_Tick_Tack_Bumm_Pocket_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643790252\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Bei \u201eTick Tack Bumm Pocket&#8220;, dem neuen Kracher in der \u201eTick Tack Bumm&#8220;-Familie, sind besonders schnelles und nervenstarkes Jonglieren mit Worten und Silben gefragt, denn alle spielen gleichzeitig. Das kurzweilige, explosive Kartenspiel ab zw\u00f6lf Jahren vom Wiener Spielverlag Piatnik erg\u00e4nzt die beliebte Reihe rund um die tickende Bombe im handlichen Pocketformat. Mittlerweile rund neun Millionen verkaufte Exemplare beweisen, dass dieser Partyspiel-Klassiker mit seinen hei\u00dfen Ablegern auch nach fast drei\u00dfig Jahren nichts von seiner Faszination verloren hat und weiterhin f\u00fcr explosive Stimmung sorgt.<\/p>\n<p>Wie bei den anderen Editionen von \u201eTick Tack Bumm&#8220; z\u00e4hlt auch in der Pocketversion vor allem Schnelligkeit. Hier allerdings geht keine Bombe von Hand zu Hand, sondern es spielen immer alle gleichzeitig! So erh\u00f6hen sich Druck und Spannung, wenn es darum geht, wer die jeweilige Aufgabe korrekt und am schnellsten gel\u00f6st hat. Die Bombe bei \u201eTick Tack Bumm Pocket&#8220; findet sich auf einigen der aufzudeckenden Karten: In dieser Kategorie gilt es, m\u00f6glichst schnell ein Wort zu finden, das die gesuchte Buchstabenkombination enth\u00e4lt. Poesie-Fans sind im Vorteil, wenn ein passendes Reimwort gesucht wird. Und beim Lupen-Symbol ist ein zur jeweiligen Kategorie passendes Wort gefragt. Wer dabei temporeich und mit K\u00f6pfchen spielt, kommt schnell dem Ziel n\u00e4her, zuerst alle Karten abzulegen und damit das Spiel zu gewinnen.<\/p>\n<p>Von diesen einfachen Regeln sollte sich aber niemand t\u00e4uschen lassen: Denn nicht nur die schnelle und richtige Antwort z\u00e4hlt bei \u201eTick Tack Bumm Pocket&#8220;. Wer zuerst ein richtiges Wort liefert, muss anschlie\u00dfend auch eine Handkarte auslegen k\u00f6nnen, die in Farbe oder Zahl zur vorherigen Karte passt. Das kann im Eifer des Gefechts leicht \u00fcbersehen werden und wird \u2013 wenn keine passende Karte auf der Hand ist \u2013 mit zwei Extrakarten bestraft. Darum kann es gegen Ende des Spiels manchmal kl\u00fcger sein, zu schweigen, was allerdings bei diesem rasanten Kartenspiel f\u00fcr drei bis acht Personen nicht leichtfallen d\u00fcrfte. Denn im Hinterkopf tickt immer die Bombe&#8230;&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Tick Tack Bumm Pocket<br \/>\nSpieltyp: Karten-Partyspiel im Pocketformat<br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nAnzahl: 3-8 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 15 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 9 Euro<\/p>\n<p><strong>Einige Fakten rund um \u201eTick Tack Bumm&#8220;<\/strong><br \/>\nSeit 1993 tickt die Bombe aus dem Wiener Traditionshaus Piatnik kontinuierlich in gem\u00fctlichen Runden und auf allen Partys mit dem gewissen Rumms. Das mehrfach ausgezeichnete Spiel l\u00e4sst alle diejenigen, die geschickt mit Worten und Silben jonglieren, europaweit jubeln. Das Erfolgsrezept des beliebten Partyklassikers ist denkbar einfach, denn Spa\u00df und Spannung sind garantiert, wenn die vorgegebenen Aufgaben unter Zeitdruck zu l\u00f6sen sind und die dabei stetig tickende Bombenuhr m\u00f6glichst rasch an den n\u00e4chsten in der Runde weitergegeben werden muss. Warum eine Bombe? Weil Tick, Tack, Tick, Tack die grauen Zellen so richtig unter Dampf setzt!<\/p>\n<p>* \u00fcber 9 Millionen verkaufte Spiele weltweit<br \/>\n* erfunden wurde \u201eTick Tack Bumm&#8220; von Los Rodriguez<br \/>\n* diverse Auszeichnungen wie Spiel des Jahres in Frankreich, D\u00e4nemark, Holland und in England;<br \/>\ndie Edition \u201eTick Tack Bumm Family&#8220; wurde nominiert als \u201eTop 10 Spielzeug 2018&#8243;<br \/>\n* in 35 L\u00e4ndern erh\u00e4ltlich<br \/>\n* verschiedene Varianten f\u00fcr alle Altersgruppen:<br \/>\n &#8211; Das Original seit 29 Jahren: <strong>Tick Tack Bumm<\/strong> (2-12 Personen ab 12 Jahren)<br \/>\n &#8211; <strong>Party Edition<\/strong> (mind. 3 Personen ab 12 Jahren): Der explosive Partykn\u00fcller!<br \/>\n &#8211; <strong>Junior<\/strong> (2-12 Kinder ab 5 Jahren)<br \/>\n &#8211; <strong>Family<\/strong> (3-8 Personen ab 8 Jahren)<br \/>\n &#8211; <strong>Chain Reaction<\/strong> (mind. 2 Personen ab 12 Jahren): Wortketten bis es kracht!<br \/>\n &#8211; <strong>Vibrations<\/strong> (mind. 3 Personen ab 18 Jahren): Nur f\u00fcr Erwachsene!<br \/>\n &#8211; <strong>Travel<\/strong> (Reiseversion, 2-12 Personen ab 12 Jahren)<br \/>\n &#8211; <strong>Let&#8217;s Party!<\/strong> Die Kombination der Partykn\u00fcller \u201eTick Tack Bumm&#8220; und \u201eActivity&#8220; in einem Spiel bringt doppelten Spielspa\u00df! (4-16 Personen ab 12 Jahren)<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nMiteinander im Durcheinander &#038; Version f\u00fcr jede Tasche<br \/>\n<strong>Activity Chaos &#038; Activity Pocket<\/strong><br \/>\nNeues vom Partyspiel-Klassiker Activity<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2064_2_Activity_Chaos_Piatnik_Box_CMYK.jpg?m=1643790664\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Bei der neuesten Activity-Variante des Wiener Spieleverlags Piatnik geht es ganz sch\u00f6n turbulent zu. In \u201eActivity Chaos&#8220; der \u00f6sterreichischen Spieleautoren Arno Steinwender und Wilfried Lepuschitz gibt es pro Runde n\u00e4mlich nicht nur eine darstellende Person. Nein, alle Teammitglieder versuchen gleichzeitig ihr Gl\u00fcck mit Begriffe darstellen und erraten. Doch das war noch nicht alles: Der Schwierigkeitsgrad wird zus\u00e4tzlich durch die vorgegebenen Darstellungsarten erschwert. Anstelle von Erkl\u00e4ren, wie neben Zeichnen und Pantomime in den meisten Activity-Editionen \u00fcblich, kommt hier Knetmasse zum Einsatz. Das kompakte \u201eActivity Pocket&#8220; beinhaltet neue W\u00f6rter und findet in jeder Tasche Platz.<\/p>\n<p>In \u201eActivity Chaos&#8220; treten zwei gleich gro\u00dfe Teams gegeneinander an. Wer startet, w\u00fcrfelt und legt somit fest, welcher der drei auf der Karte stehenden Begriffe \u2013 1, 2 oder 3 \u2013 zu bew\u00e4ltigen ist. \u00dcber die Darstellungsform \u2013 also Zeichnen, Pantomime oder Knetmasse &#8211; entscheidet das Spielplan-Feld, auf dem die Spielfigur des aktiven Teams gerade steht. Nun schnappen sich alle Teammitglieder eine entsprechende Aufgabenkarte und die n\u00f6tigen Utensilien und los geht&#8217;s! Jetzt sind Multitasking und \u00dcberblick behalten gefragt. Denn es hei\u00dft nicht nur selbst den gezogenen Begriff so gut darzustellen, dass die anderen ihn erraten k\u00f6nnen. Sondern gleichzeitig gilt es auch, die Begriffe der anderen zu erraten. Daf\u00fcr hat man pro Runde gerade einmal 60 Sekunden Zeit. Das gegnerische Team beh\u00e4lt w\u00e4hrenddessen die Sanduhr im Auge und achtet darauf, dass nicht geschummelt wird. Geht etwas nicht mit rechten Dingen zu oder verst\u00f6\u00dft nur ein einziges Teammitglied gegen die Regeln, geht das gesamte Team in dieser Runde leer aus und das andere Team ist an der Reihe. Etwa dann, wenn zu der Begriffsdarstellung gesprochen oder w\u00e4hrend Pantomime auf Gegenst\u00e4nde im Raum gezeigt wird. F\u00fcr jeden richtig erratenen Begriff gibt es die auf der Aufgabenkarte angegebene Punktzahl. Welches Team bringt seine Spielfigur als Erstes ins Ziel?<\/p>\n<p>Wer von Activity gar nicht genug bekommen kann und es am liebsten immer mit dabei hat, wird mit der zweiten Activity-Neuerscheinung seine Freude haben: \u201eActivity Pocket&#8220;. Durch das handliche Pocket-Format passt es bequem in jede Hand- oder Reisetasche. Es enth\u00e4lt einen Buchstabenw\u00fcrfel, der die auszuf\u00fchrende Darstellungsart vorgibt. Und 55 Karten mit jeweils 6 Begriffen, die es mittels Zeichnen, Pantomime oder Erkl\u00e4ren darzustellen gilt. Anstelle einer Sanduhr wird der Timer kurzerhand am Handy gestellt. Besonderes Schmankerl: Die brandneuen Begriffskarten sind alleine spielbar oder mit den Activity-Varianten Original, Kompakt und Travel kombinierbar und sorgen so f\u00fcr zus\u00e4tzlichen Partyspiel-Spa\u00df \u2013 ob zuhause oder unterwegs.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Activity Chaos<br \/>\nSpieltyp: Partyspiel<br \/>\nAutoren: Arno Steinwender und Wilfried Lepuschitz<br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nAnzahl: 4-12 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 45 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 53 Euro<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2065_1_Activity_Pocket_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643790675\" alt=\"\" \/><br \/>\nActivity Pocket<br \/>\nSpieltyp: Partyspiel<br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nAnzahl: 3-16 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 60 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 9 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nHat hier jemand eine Macke?<br \/>\n<strong>Wunderbar Sonderbar<\/strong><br \/>\nEin zwanghaft gutes Partyspiel von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2063_2_Wunderbar_Sonderbar_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643790646\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Wer z\u00e4hlt beim Treppensteigen die Stufen oder muss schiefe Bilder zurechtr\u00fccken? Kocht jemand spezielle Gerichte, um sie in den sozialen Medien zu teilen? Oder kann man sich vor Kn\u00f6pfen ekeln? Fast jeder Mensch hat spezielle Macken, die oft f\u00fcr sich behalten werden. Beim neuen Partyspiel des Wiener Spieleverlags Piatnik darf man endlich zu seinen ungew\u00f6hnlichen Ticks stehen und wird sogar noch belohnt!<\/p>\n<p>Den Mittelpunkt dieses zwanghaft guten Spiels von J\u00f6rg Domberger bilden 165 Karten mit ziemlich ungew\u00f6hnlichen Macken. Die aktiv spielenden Personen \u2013 drei bis acht ab 14 Jahren \u2013 versuchen abwechselnd, die anderen richtig einzusch\u00e4tzen. Wer hat wirklich diese Macke? Oder blufft jemand vielleicht nur? Mit der Enth\u00fcllung der schrulligen Eigenarten und verr\u00fcckten Marotten lernt man seine Freunde auf jeden Fall von einer ganz neuen Seite kennen.<\/p>\n<p>Ohne Macken kommen die leicht verst\u00e4ndlichen Regeln daher: Mit den meisten richtig eingesch\u00e4tzten Ticks der anderen werden auch die meisten Punkte erzielt. Es lohnt sich zudem, seine speziellen Macken im Spielverlauf zuzugeben, denn bei einer richtigen Einsch\u00e4tzung gibt es einen Punkt f\u00fcr beide Seiten. Liegt die einsch\u00e4tzende Person allerdings falsch, gehen alle in dieser Runde erzielten Punkte verloren. Etwas Risikobereitschaft erh\u00f6ht den Spielspa\u00df noch zus\u00e4tzlich: Wer sich an die Einsch\u00e4tzung aller Spielenden wagt, wird beim richtigen Tippen mit einem stattlichen Punktebonus belohnt.<\/p>\n<p>Rund 30 Minuten dauert die Suche nach den Macken der anderen. Wenn alle zweimal aktiv die individuellen Angewohnheiten ihrer Freunde eingesch\u00e4tzt und dabei so manche wunderbare oder sonderbare Eigenschaft entdeckt haben, werden die Punkte gez\u00e4hlt. \u00dcbrigens: Wer noch eine besondere Marotte kennt, kann diese auch in die Spielerunden einflie\u00dfen lassen, wenn nach einer eigenen Macke gefragt wird. Ohne Zweifel ist Normalit\u00e4t bei \u201eWunderbar Sonderbar&#8220; nur langweilig \u2013 je ausgefallener dagegen die Macken sind, umso mehr Spa\u00df ist in der Spielerunde garantiert!&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Wunderbar Sonderbar<br \/>\nSpieltyp: Partyspiel<br \/>\nAutor: J\u00f6rg Domberger<br \/>\nAlter: ab 14 Jahren<br \/>\nAnzahl: 3-8 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 30 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 21 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nS\u00fc\u00dfe Meeresschildkr\u00f6ten machen sich auf den Weg<br \/>\n<strong>Turtle Bay<\/strong><br \/>\nSpannendes Wettrennen f\u00fcr Kinder von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2072_2_Turtle_Bay_Piatnik_Box_CMYK.jpg?m=1643790766\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Endlich ist es so weit: Die s\u00fc\u00dfen Schildkr\u00f6ten-Babys schl\u00fcpfen aus ihren Eiern und wollen so schnell wie m\u00f6glich in den Ozean. Doch bei so viel Get\u00fcmmel in \u201eTurtle Bay&#8220; landen die tollpatschigen Meeresbewohner schnell auf dem R\u00fccken und kommen dann ohne fremde Hilfe nicht mehr voran. In dem tierisch guten Kinderspiel des Wiener Spieleverlags Piatnik (u.a. auch \u201eSpeedy Roll&#8220;, das Kinderspiel des Jahres 2020) ist ein gl\u00fcckliches W\u00fcrfelh\u00e4ndchen ebenso gefragt wie ein klein we-nig taktisches Geschick.<\/p>\n<p>Insgesamt 20 Meeresschildkr\u00f6ten in vier verschiedenen Farben bahnen sich ihren Weg \u00fcber den sandigen Spielplan in den k\u00fchlen Ozean. Wie viele Felder sie vorw\u00e4rts ziehen d\u00fcrfen, entscheidet das W\u00fcrfelergebnis. Saust eine der bunten Schildkr\u00f6ten an einer oder mehreren anderen vorbei, so werden diese sofort umgedreht. Das betrifft auch Schildkr\u00f6ten der eigenen Farbe. Standen sie zuvor noch fest auf ihren kleinen Beinchen, so liegen sie danach hilflos auf dem R\u00fccken und k\u00f6nnen sich nicht mehr bewegen. Flitzt dann die n\u00e4chste Schildkr\u00f6te vorbei, werden sie wieder umgedreht und d\u00fcrfen weiter Richtung Ziel laufen. Das Spiel kann auf zwei unterschiedliche Arten enden. Entweder gewinnt, wer seine Schildkr\u00f6ten am schnellsten ins Ziel bringt. Oder: Kann das Kind, das gerade an der Reihe ist, keine Schildkr\u00f6te mehr bewegen, gewinnt, wer zu diesem Zeitpunkt bereits die meisten Schildkr\u00f6ten ins Wasser oder am n\u00e4chsten dorthin gebracht hat.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend des spannenden Wettlaufs sollten die 2-4 Kinder ab sechs Jahren jedoch nicht nur auf ihre eigenen, sondern auf alle Schildkr\u00f6ten ein Auge haben. Manchmal ist es auch gar nicht schlecht, wenn mehrere eigene Schildkr\u00f6ten auf dem R\u00fccken liegen. Denn dann darf man mit bis zu drei W\u00fcrfeln w\u00fcrfeln und die h\u00f6chste gew\u00fcrfelte Augenzahl fahren.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Turtle Bay<br \/>\nSpieltyp: Laufspiel<br \/>\nAutor: Wolfgang Riedl<br \/>\nAlter: ab 6 Jahren<br \/>\nAnzahl: 2-4 Kinder<br \/>\nSpieldauer: ca. 15 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 21 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n\u00d6sterreich von oben<br \/>\n<strong>Austria Memo<\/strong><br \/>\nGehirnjogging-Klassiker im eleganten Design von Piatnik<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.presseservice.net\/__we_thumbs__\/2066_2_Austria_Memo_Piatnik_Box_RGB.png?m=1643798787\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Das neue Merkspiel des Spieleverlags Piatnik bringt \u00d6sterreichs sch\u00f6nste Seiten zum Vorschein. Die 54 Memo-K\u00e4rtchen zeigen atemberaubende Luftaufnahmen bekannter Sehensw\u00fcrdigkeiten aus allen neun Bundesl\u00e4ndern.<\/p>\n<p>Das \u201eGoldene Dachl&#8220;, der \u201eHangar-7&#8243;, das \u201eStift Mirabell&#8220; und 24 weitere Sehensw\u00fcrdigkeiten sind auf den Memo-Karten zu sehen. Das Spiel f\u00fchrt quer durch ganz \u00d6sterreich, sodass man zumindest am heimischen Wohnzimmer-Tisch eine imagin\u00e4re Reise machen oder in Urlaubserinnerungen schwelgen kann. Die Luftaufnahmen sind in Zusammenarbeit mit der Fotografin und ehemaligen Mitarbeiterin des Wirtschaftsministeriums Stefanie Gr\u00fcssl entstanden, die bereits f\u00fcr das Bundesdenkmalamt spezielle Fotodokumentationen zur historischen Landschaftsarchitektur erstellte. Die Flugaufnahmen wurden in einem Zeitraum von mehr als f\u00fcnf Jahren bei verschiedenen \u00dcberwachungs- und Einsatzfl\u00fcgen der Flugpolizei bzw. Schulungsfl\u00fcgen des \u00f6sterreichischen Verteidigungsministeriums erstellt. Diese Fl\u00fcge werden im Rahmen der Aufrechterhaltung der \u00f6ffentlichen Ordnung, Ruhe und Sicherheit durchgef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Zwei bis sechs Personen ab sechs Jahren decken reihum jeweils zwei der verdeckt ausliegenden Karten auf. Sind die beiden Bilder identisch, darf man die zwei K\u00e4rtchen nehmen und gleich noch einmal sein Gl\u00fcck versuchen. Sind die Bilder aber unterschiedlich, werden die K\u00e4rtchen wieder umgedreht und die n\u00e4chste Person ist an der Reihe. Sind alle Karten aufgedeckt, endet das Spiel. Es gewinnt, wer die meisten Kartenpaare sammeln konnte.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Austria Memo<br \/>\nSpieltyp: Merkspiel<br \/>\nAlter: ab 6 Jahren<br \/>\nAnzahl: 2-6 Personen<br \/>\nSpieldauer: ca. 20 Minuten<br \/>\nPreis: ca. 11 Euro<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>Split it<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8222;So einfach und doch so verzwickt:<br \/>\nEine Kartenreihe wird aufgelegt und in drei Bereiche geteilt \u2013 danach tippen alle geheim auf einen Bereich.<br \/>\nNichts leichter als das? Denkste! Wer hier nicht auf seine Gegner achtet, hat schnell das Nachsehen.<br \/>\nDenn nur mit der richtigen Einsch\u00e4tzung und einer gewieften Taktik ist es m\u00f6glich, Krach und Kollisionen gezielt aus dem Weg zu gehen.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>8+<br \/>\n2-4<br \/>\n15min.<br \/>\nlieferbar voraussichtlich April 2022<br \/>\nUVP 8,99 \u20ac<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gemeinsam spielerisch das Klima retten DKT \u2013 Das klimaneutrale Talent Ein nachhaltiges Wirtschaftsspiel von Piatnik &#8222;Klimahero gesucht! 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