{"id":30807,"date":"2021-12-02T19:21:43","date_gmt":"2021-12-02T17:21:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=30807"},"modified":"2021-12-02T19:26:00","modified_gmt":"2021-12-02T17:26:00","slug":"d-day-dice-second-edition-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=30807","title":{"rendered":"&#8222;D-Day Dice (Second Edition)&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;D-Day Dice (Second Edition)&#8220;, einem kooperativen Kriegsspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/-jKARpcHmBCJ14JE0zDQ8Q__imagepage\/img\/vQDT6sa8nwJrD5VfAWBI982jHiw=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic5266901.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Emmanuel Aquin<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Dominik Kasprzycki<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.giant-roc.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Giant Roc<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., span., ital., ung.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/233208\/d-day-dice-second-edition\/files\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/233208\/d-day-dice-second-edition\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nEin Spiel zum ber\u00fchmt-furchtbaren D-Day (6.6.1944) des 2. Weltkriegs, die Landung der Allierten an der franz\u00f6sischen K\u00fcste der Normandie, um die deutsche Besetzungsmacht zu vernichten. Eine grausame Massenschlacht, oft verfilmt und auch schon Spielthema gewesen, nun als W\u00fcrfelspiel mit dezent leichterem Zugang, als bei einem CoSim, welches bei dem Thema sonst eher die Spielmechanik-Wahl w\u00e4re.<br \/>\nSymbolisch treten die Spieler hier gegen einen der Bunker am Strand an und m\u00fcssen sich diesem immer weiter n\u00e4hern und schliesslich ausheben. Auf dem kurzen Weg m\u00fcssen sie in Deckung gehen, um dem unentwegten Maschinengewehrfeuer zu entgehen, Ausr\u00fcstungsteile bergen, Minen r\u00e4umen und sich gut untereinander absprechen, um erfolgreich &#8211; vielleicht auch auf verschiedenen Wegen &#8211; lebend zum Bunker zu gelangen.<\/p>\n<p>Am Zug wirft ein Spieler seine 6 W\u00fcrfel und legt zwei zur Seite, danach wird noch zweimal gew\u00fcrfelt und somit das Endergebnis festgelegt. Je nach W\u00fcrfelsymbolen erh\u00e4lt der Spieler dann zus\u00e4tzliche Soldaten (<em>makabererweise ben\u00f6tigt es hier viel &#8222;Kanonenfutter&#8220;<\/em>), Auszeichnungen (<em>zur Erh\u00f6hung des Mutes, der n\u00f6tig ist, um \u00fcberhaupt vorzur\u00fccken<\/em>), Spezialisten (<em>z.B. ein Sanit\u00e4ter, zum Heilen von Soldaten, oder ein Scharfsch\u00fctze, der das Manipulieren von W\u00fcrfeln erlaubt, u.a.<\/em>) und\/oder Ausr\u00fcstungsteile (<em>in Punktform, um Waffen, etc. kaufen zu k\u00f6nnen<\/em>). Werden &#8222;Totenk\u00f6pfe&#8220; gew\u00fcrfelt, annullieren diese andere Symbole!<br \/>\nJe nach zuvor gew\u00e4hltem Land (<em>USA, England, Kanada, Frankreich<\/em>), das der Spieler vertritt, gibt es auch noch verschiedene Sondereffekte f\u00fcr bestimmte W\u00fcrfelkombinationen. Diese gestatten dann das Anwerben weiterer Soldaten, o.\u00e4.<\/p>\n<p>Das Vorr\u00fccken geschieht sektorenweise (<em>Feld um Feld pro Zeile\/Reihe nach oben Richtung Bunker<\/em>) und man darf sich in einem Sektor maximal 3 Runden lang aufhalten, dann ist man gezwungen sich zu bewegen. Bis dahin sollte man also gen\u00fcgend Mut zusammengew\u00fcrfelt haben, sonst verliert man, wenn man sich nicht vorw\u00e4rts &#8222;traut&#8220;.<br \/>\nBeim Betreten eines neuen Feldes gilt immer zu beachten, welche m\u00f6glichen Ereignisse dort ausgel\u00f6st werden k\u00f6nnen. Vom Sperrfeuer oder Minen \u00fcberrascht, kann den anr\u00fcckenden Soldaten alles m\u00f6gliche widerfahren und meist bleiben einige auf der Strecke. Manche Sektoren k\u00f6nnen nur mit Hilfe von Spezialisten \u00fcberhaupt betreten werden und Engstellen, an denen nur ein Trupp (<em>ein Spieler<\/em>) entlangkriechen darf, erschweren das Vorankommen ebenfalls. Zudem wird f\u00fcr den Gegner immer gew\u00fcrfelt, wieviele eigene Soldaten beim jeweiligen Vorr\u00fccken verloren gehen &#8211; hat ein Spieler keine Soldaten mehr, hat er verloren!<\/p>\n<p>Schliesslich am Bunker angekommen, muss dort jeder Spieler mindestens eine Runde \u00fcberstehen, um endlich das Szenario zu gewinnen.<\/p>\n<p>12 Szenarien unterschiedlichen Schwierigkeitgrades sowie eine Solit\u00e4r-Option bringt das Grundspiel mit sich. Die Szenarien spielen dabei nicht alle ausschliesslich am Strand, sondern gestatten den Spielern auch ein weiteres Voranschreiten, die D\u00fcnen und Klippen hinauf und ein wenig dar\u00fcber hinaus in dahinterliegende Wiesen- und Waldlandschaften. Damit ist nicht nur auch optisch ein wenig Abwechslung geboten, sondern die Szenarien passen sich damit den Vorgaben und Bedingungen glaubw\u00fcrdiger an.<br \/>\nF\u00fcr historisch bewanderte Spieler besteht hier auch die M\u00f6glichkeit die jeweils betitelten Szenarien mit der &#8222;richtigen&#8220; Nation zu spielen, z.B. haben die USA &#8222;Omaha Beach&#8220; attackiert.<\/p>\n<p>Das recht wertige Spielmaterial bringt reichlich Komponenten mit und so haben die Spieler immer eine gro\u00dfe Auswahl an Waffen und Gegenst\u00e4nden, Spezialisten und Auszeichnungen in jedem Szenario zur Wahl. Die praktischen Drehscheiben-Tafeln f\u00fcr jeden Spieler zeigen auf einen Blick, wie viele Soldaten, etc. zur Verf\u00fcgung stehen und zusammen mit den nach wenigen Runden eing\u00e4ngigen Symbolen der Spiellandschaft hat jeder immer eine gute \u00dcbersicht f\u00fcr seine Planung.<br \/>\nDie Anleitung und Szenario\u00fcbersicht sind gut formuliert und strukturiert, so dass man mit wenig Nachschlagen ins Spiel gelangt.<\/p>\n<p>Kein taktisches Schwergewicht, aber doch schon eine Herausforderung, gerade in den sp\u00e4teren Szenarien. So spielt der kooperative Gedanke schon eine gewichtige Rolle, da das miteinander Absprechen und tats\u00e4chlich auch gegenseitige Helfen (<em>Gegenst\u00e4ndetausch oder Hinterlassen von Spezialisten im Bunker<\/em>) durchaus f\u00fcr manche Kehrtwendung im Spiel sorgen kann.<br \/>\nDas Thema selbst muss nat\u00fcrlich zur Spielgruppe passen und die Tatsache, dass das Verschleissen von Soldatenleben zum Vorankommen essentiell ist, darf hier nicht abschrecken. Es ist eben ein Kriegsspiel und Krieg ist grausam.<br \/>\nDie Spielmechanik aber ist gut, alles wirkt durchdacht und spielt sich ziemlich ausbalanciert. Die vielen, verschiedenen Herausforderungen, die unterschiedlichen Boni der Nationen und die R\u00fcst- und Rekrutierungsm\u00f6glichkeiten sorgen f\u00fcr stete Abwechslung im Spielverlauf der Szenarien. Zudem gibt es schon reichlich Erweiterungen, die das Spielgeschehen hier dann nochmals ordentlich aufwerten.<br \/>\nEs bedarf einiger Taktik\u00fcberlegungen, um nicht unentwegt als Kanonenfutter zu enden und das motiviert hier im spielerischen Sinne ungemein, gerade auch um gegen das W\u00fcrfelgl\u00fcck zu bestehen. Etwas irritierend ist die Kaufm\u00f6glichkeit von Waffen, etc. mitten im Gefecht an einem fremden Strand.<\/p>\n<p>Ein schniekes W\u00fcrfelspiel mit historischem Thema, guter Spielumsetzung, wertigem Spielmaterial und reichlich Motivationsgr\u00fcnden durch die Variationen der Szenarien. Einzig die m\u00f6glichen, teilweisen L\u00e4ngen durch Extremgr\u00fcbler tr\u00fcben den &#8222;Spa\u00df&#8220; und manchem mag die Spielmechanik f\u00fcr mehrere Partien am St\u00fcck etwas trocken wirken.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/>.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/233208\/d-day-dice-second-edition\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/233208\/d-day-dice-second-edition<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.giant-roc.com\/product\/d-day-dice-2nd-edition\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.giant-roc.com\/product\/d-day-dice-2nd-edition<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>24 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1223&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;D-Day Dice (Second Edition)&#8220;, einem kooperativen Kriegsspiel. 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