{"id":30560,"date":"2021-09-14T17:19:35","date_gmt":"2021-09-14T15:19:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=30560"},"modified":"2021-09-14T17:28:23","modified_gmt":"2021-09-14T15:28:23","slug":"the-night-cage-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=30560","title":{"rendered":"&#8222;The Night Cage&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;The Night Cage&#8220;, einem d\u00fcsteren Legespiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/txQ7QzbQz89AO5BmVv7OqA__imagepage\/img\/LnSQG4u20Bmkax2cmJKn9IUDk7o=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic5331288.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 40-60min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Christopher Ryan Chan, Chris McMahon und Rosswell Saunders<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Christopher Ryan Chan<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.smirkandlaughter.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Smirk &#038; Laughter Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., span., ital.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/306709\/night-cage\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/306709\/night-cage\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.smirkandlaughter.com\/the-night-cage\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.smirkandlaughter.com\/the-night-cage<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie Spieler wachen unter mysteri\u00f6sen Umst\u00e4nden in der v\u00f6lligen Dunkelheit eines unendlich wirkenden Dungeons auf. Lediglich eine Kerze in der Hand, hilft dezent bei der Orientierung, doch wie lange wird deren Schein wohl erhalten bleiben? Stetig fliesst das Wachs herab und die Flamme senkt sich nach und nach dem Boden des Kerzenhalters entgegen. Eile ist geboten, um einen Ausgang zu finden. Doch der Ausgang selbst reicht nicht aus, ist dieser doch versperrt, wie sich bald herausstellt. Also auf durch die dunklen G\u00e4nge und Schl\u00fcssel gesucht, immer dabei Obacht geben, nicht durch br\u00fcchige B\u00f6den zu fallen oder auf ein Monster zu stossen &#8211; denn die Spieler sind nicht alleine unterwegs.<\/p>\n<p>Bei diesem Legespiel werden immer neue anzulegende Pl\u00e4ttchen gezogen, in der Anzahl der vorhandenen Ausg\u00e4nge des gerade angelegten Gangpl\u00e4ttchens, um voran zu kommen. Der Haken des Vorangehens liegt in der beschr\u00e4nkten Sicht der Kerze. Es k\u00f6nnen immer nur die direkt angrenzenden Felder (<em>orthogonal<\/em>) &#8222;gesehen&#8220; werden! Sobald ein Schritt weitergemacht wird, werden weiter zur\u00fcckliegende Pl\u00e4ttchen entfernt. Damit \u00e4ndert sich auch immer der Weg bei einer R\u00fcckkehr, da nun neue Pl\u00e4ttchen angelegt werden.<\/p>\n<p>Bei der Vorbereitung, je nach gew\u00e4hlter Schwierigkeit, werden alle Pl\u00e4ttchen nach einem bestimmten Schema sortiert und somit ist in Ma\u00dfen nachhaltbar, wann welche Art von Pl\u00e4ttchen wohl gezogen werden wird. Dies ist wichtig, um bei der gemeinsamen Planung geschickt auszumachen, wer wann wo lang geht. Das Spiel wird n\u00e4mlich nur gewonnen, wenn alle Spieler einen Ausgang gemeinsam erreichen und jeder einen Schl\u00fcssel dabei hat.<\/p>\n<p>Neben normalen G\u00e4ngen in gerader Form oder als T-St\u00fcck oder als Kreuzung, gibt es noch Schl\u00fcssel-, Ausgang- und Monsterpl\u00e4ttchen sowie weitere besondere Felder, bei den erweiterten Varianten.<br \/>\nAls Aktionen stehen den Spielern immer entweder das &#8222;Bewegen&#8220; um ein Feld oder ein &#8222;Stehenbleiben&#8220; zur Verf\u00fcgung. Letzteres ist nicht immer zu empfehlen, da z.B. br\u00fcchige G\u00e4nge im n\u00e4chsten Zug durchbrechen und die Spielerfigur durch das Hinunterfallen ausserhalb des Raster-Spielfeldes neu platziert werden muss. Es gibt Situationen, in denen ein solches &#8222;neu orientieren&#8220; allerdings hilfreich sein kann, um z.B. einem Monster zu entgehen. Zudem erh\u00e4lt man nur auf diese Weise ein sogenanntes &#8222;Nerve&#8220;-Pl\u00e4ttchen &#8211; quasi ein Beruhigungsmittel, das hilft um z.B. das erzwungene Nachziehen weiterer Pl\u00e4ttchen bei einem Monsterkampf zu reduzieren.<br \/>\nMonster reagieren nur auf Bewegung, d.h., wenn sie aufgedeckt und angelegt werden, passiert erstmal gar nichts. Sobald aber eine Figur sich von einem benachbarten Feld fort- oder dorthin bewegt wird, greift es an. Dann schiesst es den kompletten Gang entlang und zwar in alle vier orthogonale Richtungen, soweit, bis es auf ein Hindernis, z.B. eine Wand eines anderen Pl\u00e4ttchens, das nicht via Gang(<em>grafik<\/em>) verbunden ist oder bei einer Fallgrube (<em>entsteht an der Stelle, an der ein Spieler durch den Gang &#8222;eingebrochen&#8220; ist<\/em>), st\u00f6sst.<\/p>\n<p>Runde f\u00fcr Runde entdecken die Spieler so die Weiten des gruseligen Dungeons und finden hoffentlich bald die n\u00f6tigen Schl\u00fcssel. Monsterbegegnungen sorgen dabei auch f\u00fcr weitere Verschleierungen, denn ein Treffen l\u00f6scht die eigene Kerze, so dass nur noch das zu betretende Pl\u00e4ttchen in Bewegungsrichtung sichtbar ist. Da gilt es nochmal besonders kooperativ zu handeln und nicht zu weit von den anderen Spielern herumzuwandern, denn sind zwei Spieler benachbart (<em>auf dem selben Pl\u00e4ttchen ist, ausser beim Ausgang, nie Platz f\u00fcr mehr als eine Figur<\/em>) kann der eine die Kerze des anderen wieder anz\u00fcnden.<\/p>\n<p>Irgendwann (<em>i.d.R. in unter einer Stunde Spielzeit<\/em>) finden sich dann alle mit Schl\u00fcsseln am Ausgang wieder und entkommen oder aber der Stapel an nachzuziehenden Pl\u00e4ttchen neigt sich dem Ende. Dann sind die Spieler f\u00fcr ewig in der Dunkelheit verloren, da damit auch das Erl\u00f6schen der Kerzen einhergeht.<\/p>\n<p>Die variablen M\u00f6glichkeiten das Spiel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu versehen motiviert durchaus zu mehreren Partien. Bis man hier alles ausgelotet hat, vergeht schon eine Zeit.<br \/>\nAuch sonst macht es Spa\u00df und gruselig kann es werden, wenn sich alle auf das Thema gut einlassen und die Umgebung(<em>sbeleuchtung<\/em>) angepasst wird^^. Echter Horror bleibt jedoch aus, dezente Hektik kann aufkommen, wenn einfach nur noch fiese Pl\u00e4ttchen gezogen werden, aber sonst h\u00e4lt es sich im Rahmen eines fast famili\u00e4ren Legespiels.<br \/>\nDas Material ist sehr schick (<em>die (symbolische) Kerze als Pl\u00e4ttchenhalter und die metallischen Schl\u00fcssel als Hingucker<\/em>) und wertig produziert, wenn nat\u00fcrlich auch dem Thema geschuldet etwas einfarbig^^. Die Anleitung ist ok, der Spielzugang angenehm &#8211; manche Spieler ben\u00f6tigen etwas mehr Zeit mit der Orientierung, wann welche Pl\u00e4ttchen entfernt werden, aber das gibt sich nach ein paar Runden.<br \/>\nRundum ein schickes Thema mit interessanter Mechanik, das f\u00fcr eine Weile zu unterhalten weiss. Als Gelegenheitsspiel gern willkommen, aber f\u00fcr einen Dauerbrenner fehlt dann doch irgendwie das gewisse extra &#8222;Mehr&#8220;, als es ein dunkles Carcassonne hergibt.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/306709\/night-cage\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/306709\/night-cage<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.smirkandlaughter.com\/the-night-cage\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.smirkandlaughter.com\/the-night-cage<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>9 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1201&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;The Night Cage&#8220;, einem d\u00fcsteren Legespiel. [Infos] f\u00fcr: 1-5 Spieler ab: 14 Jahren ca.-Spielzeit: 40-60min. Autoren: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":30561,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[13,34,44,30,48,42,39,21,36],"tags":[51,164,55,56,59,527,182,53,52,907,74,60,101,54,57],"class_list":["post-30560","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-4er","category-familie","category-fazit","category-glueck","category-kommunikation-reviews","category-koop","category-legespiel","category-strategietaktik","category-wettlauf","tag-brettspiel","tag-englisch","tag-familie","tag-fazit","tag-glueck","tag-koop","tag-legespiel","tag-review","tag-rezension","tag-smirk-laughter-games","tag-spass","tag-spiel","tag-taktik","tag-test","tag-wettlauf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/30560","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=30560"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/30560\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30579,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/30560\/revisions\/30579"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/30561"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=30560"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=30560"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=30560"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}