{"id":30477,"date":"2021-08-04T00:34:21","date_gmt":"2021-08-03T22:34:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=30477"},"modified":"2021-08-04T00:45:57","modified_gmt":"2021-08-03T22:45:57","slug":"sanctum-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=30477","title":{"rendered":"&#8222;Sanctum&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Sanctum&#8220;, einem analogen Hack&#8217;n&#8217;Slay-Abenteuerspiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/dRudo6DXsbwaUVvT6SBtLQ__imagepage\/img\/HOiq4a0vGKaZA_xqxZ9DsMsc9iA=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic4993715.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"240\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-100min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Filip Neduk und Tom\u00e1\u0161 Uhl\u00ed\u0159<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> D\u00e1vid Jablonovsk\u00fd, Ji\u0159\u00ed K\u016fs, Lucas Binda, Ond\u0159ej Hrdina, Jakub Politzer und Franti\u0161ek Sedl\u00e1\u010dek<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/heidelbaer.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HeidelB\u00c4R Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., span., ital., poln.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/276830\/sanctum\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/276830\/sanctum\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/heidelbaer.de\/sanctum\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/heidelbaer.de\/sanctum\/<\/a> <em>(s.u.)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn einem ehemals friedvollen K\u00f6nigreich kam ein labiler und korrupter K\u00f6nig an die Macht, der sich alsbald den dunklen M\u00e4chten hingab, die unter der Hauptstadt lungerten und so wurde alles verdorben und b\u00f6se. Eine Heldentruppe hat es nun auf sich genommen, durch die Lande zu ziehen und alle Monster zu besiegen, die ihnen im Weg zur gro\u00dfen Stadt Sanctum standen, um schliesslich und endlich das B\u00f6se auszumerzen.<\/p>\n<p>Die Spieler \u00fcbernehmen hier die Rolle der T\u00e4nzerin, des Unheilt\u00f6ters, des Gesetzlosen und\/oder der J\u00e4gerin, um sich den bevorstehenden Abenteuern in bester Hack&#8217;n&#8217;Slay-Manier (<em>bekannt durch PC- und Videospiele \u00e0 la &#8222;Diablo&#8220;<\/em>) zu stellen. Die Helden haben unterschiedliche F\u00e4higkeiten und Attribute, die es dann semi-kooperativ geschickt einzusetzen gilt. Es wird an sich gemeinsam gegen die Monster gek\u00e4mpft, zumindest kann sich gut abgesprochen werden. Aber am Ende kann es nur einen geben^^.<\/p>\n<p>Entsprechend den geistigen Vorv\u00e4tern aus der digitalen Spielebranche, gilt es auch hier die Helden nach und nach aufzuleveln und besser auszustatten. Dies geschieht durch Sammeln von Erfahrung, sprich dem T\u00f6ten von Monstern. Jedes Monster hat einen gewissen Wert, anhand dessen der Spieler in seinem Level-Bereich spezielle Karten freispielen kann, die ihm charakterspezifische Boni spendieren. Die sind dann fortan nutzbar und machen das K\u00e4mpferleben um einiges einfacher. Zugleich erh\u00e4lt der Spieler die auf den Karten freigewordenen Kristalle, die ihm z.B. mehr Ausdauer (<em>hilft beim Blocken von Angriffen<\/em>) oder Fokus (<em>verst\u00e4rkt eigene Angriffe<\/em>) erm\u00f6glichen sowie als W\u00e4hrung dienen. Und schliesslich bringt jedes Monster noch als Belohnung einen Ausr\u00fcstungsgegenstand mit. Dieser muss aber noch extra &#8222;gekauft&#8220; werden &#8211; durch Abgabe zuvor gesammelter Kristalle.<\/p>\n<p>Monster werden rundenweise entdeckt, indem sie auf den Landkarten-Spielbrettern (<em>derer 5, die nach und nach &#8222;entdeckt&#8220; und angelegt werden<\/em>) ausgelegt werden. Die Spieler m\u00fcssen sich dann diesen stellen, indem sie sich eine Gruppe w\u00e4hlen und auf ihrem Spielertableau ablegen. Bek\u00e4mpft wird die Monstergruppe erst auf Wunsch, so lange &#8222;verfolgen&#8220; die Monster den Helden quasi. Um die Monster zu bek\u00e4mpfen, werden W\u00fcrfel geworfen und deren Augenzahl muss exakt mit denen auf den Monsterkarten vorgegebenen Zahlen \u00fcbereinstimmen, um sie zu besiegen (<em>alle W\u00fcrfelvorgaben erf\u00fcllt<\/em>) oder zumindest zu verletzen (<em>nur einige Vorgaben erf\u00fcllt<\/em>).<\/p>\n<p>Angelegte Ausr\u00fcstung und Waffen helfen mit M\u00f6glichkeiten die W\u00fcrfelergebnisse (<em>+\/-<\/em>) zu korrigieren. Zielvorgaben geben weitere Boni, wenn sie erf\u00fcllt wurden, so z.B. f\u00fcr den ersten Spieler, der mind. 5 Gegenst\u00e4nde ausger\u00fcstet hat oder f\u00fcr den ersten Spieler, der 10 Kristalle auf seiner Ausr\u00fcstung verteilt hat (<em>Ausr\u00fcstung muss ja bezahlt werden und die daf\u00fcr n\u00f6tigen Kristalle werden dann auf die Ausr\u00fcstungskarte gelegt<\/em>), u.v.a.! Diese Boni in &#8222;Segenform&#8220; (<em>kl. Karten mit speziellen Vorteilen<\/em>) werden allerdings erst beim Endboss aktiv.<\/p>\n<p>Die dritte Aktionsm\u00f6glichkeit (<em>nach Bewegen und K\u00e4mpfen<\/em>) ist das Rasten. Dies wird n\u00f6tig, wenn keine Ausdauer- oder Fokus-Kristalle mehr im Vorrat liegen, da sie in K\u00e4mpfen z.B. eingesetzt wurden. Man kann zwar vor K\u00e4mpfen durch bestimmte Tr\u00e4nke dem vorbeugen, aber auch nur beim Rasten kann man seinen Charakter ausr\u00fcsten. Somit wird das Rasten zum festen Bestandteil alle paar Runden w\u00e4hrend des Spielverlaufs.<\/p>\n<p>So wandern und k\u00e4mpfen die Helden sich bis zur Stadt vor und erleben dort in einer speziellen Kampfrunde den Endkampf &#8211; hier werden extra D\u00e4monenboss-Karten f\u00fcr jeden Spieler gezogen, denen sich jeder alleine stellen muss. Wer dies \u00fcberlebt geh\u00f6rt zu den Siegern, aber nur wer jetzt noch die meisten Lebenspunkte \u00fcbrig hat, gewinnt wirklich.<\/p>\n<p>Der Spielzugang ist recht einfach gehalten, die Anleitung nimmt die Spieler gut an die Hand und es gibt reichlich \u00dcbersichten, die das Spielerleben vereinfachen. Die Spielkomponenten sind allesamt recht wertig produziert, die Illustrationen detailliert und h\u00fcbsch anzuschauen und speziell die Namensgebung f\u00fcr viele Gegenst\u00e4nde ist sehr fantasievoll geraten.<br \/>\nInteraktion ist indirekt gegeben, da man sich gut und gerne w\u00e4hrend der Reise zur Hauptstadt abspricht, wer wann welche Monster sammelt und bek\u00e4mpft, ansonsten k\u00f6nnte man aber auch so vor sich hinspielen. Die Kampfabl\u00e4ufe sind denkbar simpel gehalten und geben zusammen mit dem Ausr\u00fcsten und &#8222;Aufleveln&#8220; gut das Videospiel-Flair wieder &#8211; nicht, dass das n\u00f6tig w\u00e4re, aber wer die &#8222;anderen&#8220; Spiel kennt, wird hier einiges wiedererkennen.<\/p>\n<p>Wem es gef\u00e4llt Monster zu schnetzeln und sich gerne der Sammelwut nach immer besserer Ausr\u00fcstung hingibt, um noch erfolgreicher zu k\u00e4mpfen, der ist hier unbedingt gut aufgehoben. Diese &#8222;Reise&#8220; macht auch gut 85% des Spiels aus und es macht einfach Spa\u00df. Der Endkampf hingegen geh\u00f6rt zwangsl\u00e4ufig dazu, aber kommt ein wenig erzwungen daher. Es ist auch hier befriedigend zu gewinnen, aber das Abarbeiten der h\u00f6llischen Karten wirkt etwas dr\u00f6ge. Die K\u00e4mpfe zuvor sind abwechslungsreicher und durch das Entdecken und Sammeln auch interessanter. Der Wiederspielreiz liegt eindeutig bei der Reise, die sich jede Partie anders gestaltet.<br \/>\nNichts desto trotz ist &#8222;Sanctum&#8220; insgesamt ein gutes Spiel, das sich auch mit einer Spielzeit von gut 90min. gerne mehrmals auf den Spieltisch dr\u00e4ngt. Eine spezielle Solo-Regel ist derweil auch erschienen und die Hoffnung steigt, dass es vielleicht auch eine Erweiterung zum Spiel geben wird, mit noch mehr Monstern und Ausr\u00fcstungen und weiteren Landkarten sowie eventuell &#8222;unterwegs&#8220; speziell zu erledigenden Aufgaben.<\/p>\n<p>Das &#8222;move-fight-rest-repeat&#8220; &#8211; Konzept funktioniert gut und motiviert Fans des Genres immer wieder auf&#8217;s Neue. Wem dies interessant erscheint, sollte unbedingt vorbeischauen :)!<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/276830\/sanctum\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/276830\/sanctum<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/heidelbaer.de\/sanctum\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/heidelbaer.de\/sanctum\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>16 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1191&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Sanctum&#8220;, einem analogen Hack&#8217;n&#8217;Slay-Abenteuerspiel. 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