{"id":29782,"date":"2021-02-13T18:24:30","date_gmt":"2021-02-13T16:24:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=29782"},"modified":"2021-02-13T18:25:26","modified_gmt":"2021-02-13T16:25:26","slug":"krieg-kennt-kein-ende","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=29782","title":{"rendered":"KRIEG KENNT KEIN ENDE."},"content":{"rendered":"<p><strong>Krieg kennt kein Ende. Seine Opfer werden in Tausenden gez\u00e4hlt und jeden Tag verlieren wir ein St\u00fcck mehr die Hoffnung. Das Essen wird rar und unser Unterschlupf f\u00e4llt auseinander. Doch noch machen wir weiter.<br \/>\nNeue Gesichter sind in der Stadt anzutreffen; freundliche auf dem provisorischen Marktplatz oder in Nachbarh\u00e4usern, feindselige bei Nacht mit blendenden Taschenlampen und Schl\u00e4gern und Messern.<br \/>\nWir suchen uns neue Wege durch die Ruinen \u2013 manchmal sogar unterirdische \u2013, um den Scharfsch\u00fctzen zu entgehen, w\u00e4hrend wir zu pl\u00fcndern versuchen, was von irgendeinem Wert ist. Es ist nie viel. Doch wir m\u00fchen uns weiter ab. Wir haben keine andere Wahl.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shop.heidelbaer.de\/out\/pictures\/ddmedia\/pic4496106.png\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"500\" \/><\/p>\n<p><em>&#8222;Geschichten aus den Ruinen ist die erste Erweiterung f\u00fcr This War of Mine \u2013 Das Brettspiel. Die Erweiterung enth\u00e4lt Module, die nach eigenem Ermessen der Spieler mit zum Grundspiel hinzugenommen werden k\u00f6nnen, um die Komplexit\u00e4t des Spielerlebnisses zu steigern. Dabei gibt es einige gro\u00dfe Module mit viel Material, Regel\u00e4nderungen sowie einige kleinere Erweiterungen, die dem Spiel generell hinzugef\u00fcgt werden k\u00f6nnen, unabh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Szenario.<\/p>\n<p><strong>Das Neuank\u00f6mmlinge-Modul:<\/strong> Menschen aus dem Umland, deren Heimat zerst\u00f6rt wurde, ziehen ins belagerte Pogoren, in der Hoffnung dort besser \u00fcberleben zu k\u00f6nnen. Manche sind hier um zu handeln, manche um zu pl\u00fcndern. Die Situation in der Stadt werden sie auf alle F\u00e4lle \u00e4ndern.<br \/>\nNeben einigen neuen Karten und Miniaturen, f\u00fcgt dieses Modul dem Spiel den Markt hinzu, der aus einem speziellen Tableau mit Warenkarten besteht. Nutzt einige eurer hart errungenen Gegenst\u00e4nde, um zu sehen, wer in die Stadt gekommen ist und welche Waren zur Verf\u00fcgung stehen. Dann m\u00fcsst ihr euch entscheiden: Wollt ihr einfach nur handeln, etwas stehlen oder die Waren durch Gewalt an euch rei\u00dfen? Eure Entscheidung hat Einfluss auf das Toleranzlevel, mit dem euch die anderen Menschen entgegnen. Dessen Auswirkungen zeigen sich, sobald ihr einen der 186 neuen Erz\u00e4hlabschnitte lest, die mit dem Neuank\u00f6mmlinge-Modul in Verbindung stehen.<\/p>\n<p>Das Kanalisations-Modul: Scharfsch\u00fctzen machen es schwieriger und schwieriger sich frei in der Stadt zu bewegen. Uns bleibt keine andere Wahl als unterirdisch nach neuen Wegen und Pl\u00fcnderrouten zu suchen.<br \/>\nDie Kanalisation wird durch einzelne Kartenteile auf Pappe dargestellt. Ausgehend von der aktuellen Position der Erkundungsgruppe werden nach und nach G\u00e4nge und R\u00e4ume ausgelegt und die darauf angegebenen Karten ausgel\u00f6st. Wer den Tag in der Kanalisation verbringt, kann wertvolle Ressourcen und neue n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde finden, muss sich aber auch den neuen Gefahren dieses dunklen, feuchten Ortes stellen. 235 neue Erz\u00e4hlabschnitte lassen euch spezielle Begegnungen und Herausforderungen auf eurem Weg durch die Kanalisation erleben.<\/p>\n<p><strong>5 neue Szenarien:<\/strong><br \/>\nBlut und Schnee: Ein Blizzard \u00fcberzieht die Stra\u00dfen mit einer dicken Schneedecke und die K\u00e4lte wird die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung. Wir m\u00fcssen eng zusammenr\u00fccken, doch ein Mordanschlag in unseren Reihen ersch\u00fcttert das gegenseitige Vertrauen. \u00dcbersteht den Blizzard! Findet den Schuldigen!<\/p>\n<p>Fl\u00fcchtlinge: Ihr versteckt eine verfolgte Familie in eurem Keller. Sich nach drau\u00dfen zu wagen w\u00e4re ihr sicherer Tod, und jeder Laut, den sie von sich geben, k\u00f6nnte die Aufmerksamkeit auf sie lenken \u2013 doch ihre Mithilfe k\u00f6nnte lebensnotwendig sein.<\/p>\n<p>Epidemie: Die Stadt wird nicht mehr nur von erbarmungslosen Soldaten gepeinigt, sondern dar\u00fcber hinaus von einer schnell um sich greifenden Epidemie, welche die Medikamentenpreise und Beschaffungskriminalit\u00e4t in ungeahnte H\u00f6hen treibt.<\/p>\n<p>Seite an Seite: Gelingt es euch in diesen Zeiten, eure Menschlichkeit zu bewahren? Eure Nachbarn bitten euch um Hilfe, manche von ihnen k\u00f6nnen euch im Gegenzug unterst\u00fctzen \u2013 andere nicht. Ihr m\u00fcsst nur noch ein paar Tage durchhalten, aber in diesen Zeiten kann jede sprichw\u00f6rtliche Tasse Zucker \u00fcber Leben und Tod entscheiden.<\/p>\n<p>Du und ich: Dina und Zoran halten zusammen, was auch immer passiert. So der Plan, doch kann er der Realit\u00e4t des Krieges und der steigenden Verzweiflung standhalten?<\/p>\n<p>Belohnungen: 5 geheime Umschl\u00e4ge, die nur ge\u00f6ffnet werden d\u00fcrfen, wenn ihr eines der Szenarios erfolgreich abschlie\u00dft, bringen einen bisschen Legacy-Spielmechanik in eure Geschichte. Die enthaltenen Spielkomponenten werden ab dem n\u00e4chsten Szenario zum Spielmaterial hinzugef\u00fcgt und bereichern so eure Spielwelt.<\/p>\n<p>Die h\u00f6chste Form der Hoffnung ist die \u00fcberwundene Verzweiflung. \u2013Albert Camus&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Krieg kennt kein Ende. 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