{"id":29696,"date":"2021-02-12T23:06:43","date_gmt":"2021-02-12T21:06:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=29696"},"modified":"2021-02-12T23:07:28","modified_gmt":"2021-02-12T21:07:28","slug":"pendulum-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=29696","title":{"rendered":"&#8222;Pendulum&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Pendulum&#8220;, einem Workerplacementspiel auf Zeit.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/kgypcFnQosrcwYx5Jluafg__imagepage\/img\/OzoxfMVTIKVsLtDq_m8z15AF9h0=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic5507191.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 40-70min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Travis P. Jones<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Robert Leask<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Feuerland Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., russ.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/312804\/pendulum\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/312804\/pendulum\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/pendulum.php?show=dwl\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/pendulum.php?show=dwl<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn diesem Echtzeitspiel, d.h. alle spielen gleichzeitig und f\u00fchren auch entsprechende Aktionen (<em>nach M\u00f6glichkeit<\/em>) zugleich aus, gilt es die Nachfolge des &#8222;Zeitlosen K\u00f6nigs&#8220; anzutreten, indem in den Bereichen St\u00e4rke, Ansehen, Beliebtheit und legend\u00e4re Errungenschaft am schnellsten und weitesten fortgeschritten wird. Dazu werden Aktionen ausgef\u00fchrt und Ressourcen ausgegeben, um so auf den entsprechenden Leisten vorw\u00e4rts zu kommen.<\/p>\n<p>Die zur Verf\u00fcgung stehenden Arbeiter werden auf dem Aktionsspielbrett eingesetzt, um die jeweilige Aktion auszuf\u00fchren. Der Haken dabei: zum einen d\u00fcrfen Arbeiter nur in Reihen gesetzt werden, in denen zur Zeit KEINE Sanduhr steht &#8211; die 45sek.-, 2min.- und 3min.-Sanduhren blockieren die Echtzeithandlung, so dass immer genau beobachtet und abgesch\u00e4tzt bzw. vorausgeplant werden muss, wann wo welcher Arbeiter was machen darf. Erst wenn die jeweilige Sanduhr durchgelaufen ist und in eine andere Reihe gesetzt wird, kann in diese ehemals aktuelle Reihe der Sanduhr nun endlich ein Arbeiter platziert werden. Hingegen k\u00f6nnen die Aktionen der jeweiligen Reihen nur durchgef\u00fchrt werden, wenn dort ein Arbeiter platziert ist, w\u00e4hrend die Sanduhr ebenfalls dort steht. Es wird also abwechselnd eingesetzt und Aktionen ausgef\u00fchrt&#8230;auf Zeit^^.<br \/>\nUnd zum anderen ist zu beachten, dass nicht jeder Arbeiter auf den selben Platz gestellt werden kann, hier gibt es in einigen Bereichen die Vorschrift, dass der &#8222;kleine Arbeiter&#8220; nur auf leere Felder gestellt werden darf. Zudem m\u00fcssen die meisten Aktionen auch bezahlt werden!<\/p>\n<p>Eine Sanduhr kann(<em>!<\/em>) von jedem umgedreht und versetzt werden, sobald sie durchgelaufen ist. Das muss nat\u00fcrlich jemand &#8222;sehen&#8220;, es kann aber auch durchaus sein, dass gerade niemand Interesse daran hat eine bestimmte Sanduhr wegzusetzen &#8211; es ist also keine Pflicht.<\/p>\n<p>Eine Aktion erlaubt das Anektieren von Provinzen, die fortan zus\u00e4tzliche Ressourcen &#8222;produzieren&#8220;. Diese M\u00f6glichkeit sollte nicht untersch\u00e4tzt werden! Ansonsten geht es bei den Aktionen eher darum, direkt die &#8222;Punkte&#8220;-leisten zu beeinflussen. Ferner wird man auf den m\u00f6glichen Einfluss achten wollen, mit sogenannten &#8222;Stimmen&#8220;-Sammlungen k\u00f6nnen nicht nur die Reihenfolge ge\u00e4ndert, sondern auch Boni erhalten werden.<br \/>\nDas Spiel endet nach der 4. Runde mit einer abschliessenden Ratsphase und Punktevergabe.<\/p>\n<p>Der Spielzugang ist dezent zwiegespalten, auf der einen Seite ist die Anleitung gut gestaltet und \u00fcbersichtlich, auf der anderen Seite m\u00fcssen einige Passagen noch w\u00e4hrend des Spiels nachgelesen werden, da sich manches doch erst im Spiel wirklich ergibt und erkl\u00e4rt und dazu besteht dann eben auch immer Nachlese-Bedarf. Das bremst nat\u00fcrlich in den ersten Runden gerade bei einem Echtzeitspiel.<br \/>\nWeiterhin gebremst und zwar physisch, wird man ab und an durch die Sanduhren selbst, denn die 3min.-Uhr (<em>lila<\/em>) will nicht immer sauber durchlaufen und stockt stattdessen, so dass man nachhelfen muss &#8211; wenn es jmd. bemerkt. So kann der lilafarbene Bereich durchaus mal f\u00fcr 4min., statt 3 blockiert sein und das st\u00f6rt den Ablauf &#8211; in Sachen Planungen &#8211; doch sehr. Beim hektischen hin-und-her-Grabschen muss man auch aufpassen, dass die Uhren nicht umgekippt werden.<br \/>\nOptisch sind die anderen Stonemaier Games auch deutlich h\u00fcbscher, aber die Ikonographie und \u00dcbersichtlichkeit derselben auf den Karten, etc. geht in Ordnung. Haptisch ist das Material wie immer sehr wertig.<\/p>\n<p>Schlussendlich bleibt zu sagen, dass es sich hier schon um ein sehr interessantes Spiel handelt, das durchweg seine St\u00e4rken zeigt, aber auch immer wieder einige Schw\u00e4chen &#8211; je nach Spielergruppe bzw. -besetzung. Die Idee und die Realisierung der Mechanik an sich, sind klasse. Die (<em>un-<\/em>)gewollte Hektik fordert entsprechend, doch genau dies wird die Spielermeinungen spalten. Denn auch wenn in der Anleitung beteuert wird, dass alles nicht so schlimm ist und hektisch ernst genommen werden soll(<em>te<\/em>), ist es nun mal so, dass ein Schnelldenker und solche die auch flinke Finger und Reaktionszeiten haben den anderen Spielern, unabh\u00e4ngig geplanter Taktiken, deutlich \u00fcberlegen sind. Dies muss bedacht werden und dementsprechend sollte die Spielgruppe zusammengesetzt sein. Wenn dann auch mal die Sanduhren ausfallen, f\u00e4llt dies nicht so schwerwiegend ins (<em>Spiel-<\/em>)Gewicht.<br \/>\nGeschummelt werden kann leicht, das wird kaum jemand machen, aber es geschehen leicht Fehler, die so ausgelegt werden k\u00f6nnen und aufgrund der Echtzeit ist dies schwer r\u00fcckzuverfolgen oder evtl. ungeschehen zu machen.<\/p>\n<p>Richtig gut austariert wurden die F\u00e4higkeiten der Spielercharaktere (<em>bzw. deren alternativen Spieltafelseiten<\/em>), wie z.B. das einfachere Handling (<em>inkl. Boni<\/em>) von Ressourcen oder ein leichterer Zugang zu den Provinzen, die eh schon recht coole Optionen bieten, u.a.<br \/>\nAuch die inzwischen \u00fcbliche Automa-Beigabe ist wieder schick durchdacht und macht dem Solisten viel Spa\u00df.<\/p>\n<p>Ein Spiel, nicht f\u00fcr jedermann, das durchaus Spass macht und nicht durchgehend hektische Schweissperlen auf die Stirn zaubert, wenn man einmal &#8222;drin&#8220; ist. Es gibt genug Wartezeit, bis die 2 und 3min.-Sanduhren durch sind, Zeit in der man sich weitere Schritte \u00fcberlegen kann, aber dennoch, man muss die Art m\u00f6gen, sonst wird man auf Dauer nicht gl\u00fccklich.<br \/>\nProbespielen lohnt sich auf jeden Fall und wer mit der Spielbeschreibung konform geht, sollte sich auch n\u00e4her damit besch\u00e4ftigen. Rundum ein nicht so typisches Stonemaier Games &#8211; Konstrukt.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/312804\/pendulum\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/312804\/pendulum<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/pendulum.php\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/pendulum.php<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>14 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1088&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Pendulum&#8220;, einem Workerplacementspiel auf Zeit. [Infos] f\u00fcr: 1-5 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 40-70min. Autor: Travis [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":29697,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[13,34,44,30,37,21,36],"tags":[51,78,55,56,59,58,53,52,60,101,54,57],"class_list":["post-29696","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-4er","category-familie","category-fazit","category-glueck","category-reaktion","category-strategietaktik","category-wettlauf","tag-brettspiel","tag-deutsch","tag-familie","tag-fazit","tag-glueck","tag-reaktion","tag-review","tag-rezension","tag-spiel","tag-taktik","tag-test","tag-wettlauf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/29696","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=29696"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/29696\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29773,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/29696\/revisions\/29773"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/29697"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=29696"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=29696"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=29696"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}